不知不觉,DNF已经推出了65个职业了,对于这65个职业,每个职业都有一大批热爱他的玩家,至于为何热爱,含有的因素有很多,例如职业强度、技能形态、难易度、立绘、玩法等等。其中职业强度是玩家最在意的因素之一,通常数据高的职业,玩的玩家都不会太少,特别是幻神职业来说。
最悲催的幻神职业不过却有一个职业却是例外,他就是男气功,男气功继70版本推出开始,就没有怎么弱过,在90~100版本强度不是一线以上,就是幻神,哪怕在当前的110版本也非常强势,数据仅比旅人弱1%。
除此之外,在40S的爆发榜单中,也能排在T0的的位置,和基精审判、精灵骑士、旅人,平起平坐。不过让人感到意外的是,面对这么强势的幻神职业,玩的玩家却不多,打团基本上看不到,这又是为什么呢?
4大原因很真实首先,第一个原因是不是拿剑的,这一点非常关键,受到传统武侠小说的影响,很多玩家都有侠客梦,都想凭借着一把剑仗剑走天涯,这也就是红眼、剑魂玩家多的原因,既然男气功不是拿剑的,就意味着他不是玩家的第一选择了,通常会选择男气功的都是喜欢赛亚人、超人,光之使者的二次元玩家。
不是女性职业第二个原因不是女性职业,相比于男性职业而言,很显然女职业更受欢迎一些,也难怪后续会推出弓箭手了,如果再沾上鬼剑士的属性,那就更不愁人玩了。就以刃影为例,既是鬼剑士,又是女性职业,还含有翘臀,再加上赠送的奖励又这么给力,想要没有人玩都难。
打击感太差第三个原因是打击感太差了,和其他职业,例如蓝拳、武神相比,男气功打起来软绵绵的,动作又僵硬又龊,施放动作感觉少了好几帧一样,玩起来变扭不说,还毫无手感。除此之外,技能CD又长,很多技能需要嗞一声才能打完,放完技能搁那“啊”惨叫,命中率也不高,还容易被人打。
控制能量条第四个原因是需要控制能量条,这是男气功玩家最诟病的地方了,很多玩家之所以不玩这个职业,就是因为被能量条给劝退,之所以被能量条劝退,是因为技能不能随便甩让人很不爽,需要平A+小技能攒能量,没想到一个职业的特色会成为他的缺点,如果删除能量条,玩的玩家至少能+100%。
【个人总结】
总的来说,男气功虽说是常年属于TOP1职业的幻神职业,但是面对这么多缺点存在,也是让玩家难以招架,但其实除了以上这4个缺点之外,还有一个比较致命的缺点,那就是卡帧数,在打副本的时候疯狂掉帧,还卡队友,论卡B程度一点都不输召唤。想要这个职业玩的玩家变多,除前面两个原因之外,另外3个都要优化,不过男气功本身玩的玩家少,存在感又低,对策划营收没多大影响,估计也不会想着去优化吧。