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阴阳师:男生看茨吞是兄弟,女生看茨吞是夫妻,其他配对太遭殃

1.茨木&酒吞

茨木和酒吞这一对在游戏中其实是一对挚友,在故事中酒吞被鬼切所杀,茨木为了抢回酒吞的尸体,被鬼切斩去一只手,然后复活了酒吞,酒吞失去了之前的记忆,但是茨木也终于承认了酒吞是他不可失去的挚友,在男生的眼里,这是一对铁兄弟,好哥们的那种,但是在女生的眼里就不一样了,这完全是夫妻啊!茨吞一生堆!这是一对CP,兄弟是什么东西!

2.樱花妖&桃花妖

樱花妖和桃花妖在故事中是一对特别好的闺蜜,樱花妖爱上了一位人类的男子,在一直等待着爱人,而桃花妖不能忍樱花妖爱上人类,就一直劝说她这不可行,但是呢樱花妖还是一意孤行,而桃花妖心里也一直想着这个闺蜜,想要她过得好,但是呢在桃花妖的传记里面有提到说没化形之前,经常被误认为是樱花!那么在男生眼里看起来就是,哇女生之前的友谊真复杂,桃花妖好恶毒哦,嫉妒樱花妖去拆散别人,而女生眼里看起来就是:“我什么时候才能有这种,我遇到渣男了把我吼醒的好闺蜜啊!”

3.跳跳妹妹&妖狐

妖狐是一个以美貌著称的狐妖,而他最大的兴趣就是去寻找那些可爱的女孩子,拐骗过来杀掉,之前诱惑了鲤鱼精未果之后,他在故事中遇到了跳跳妹妹,跳跳妹妹生来可爱,但是已经是一个僵尸了,妖狐尝试杀跳跳妹妹太多次之后失败,也是对这个女孩产生了兴趣!在男生眼里这简直就是霸王总裁的爱情故事,一对欢喜冤家!但是在女生的眼里简直就是恶寒,一个有变态心理的渣男,一次一次的想要杀掉女孩,还喜欢上了她!有什么毛病!

4.晴明&玉藻前

晴明和玉藻前其实是有亲戚关系的,虽然说没有血缘关系,但是呢玉藻前说道理也是晴明的长辈,玉藻前和晴明的目前葛叶是好友,一直以兄妹称呼,那么在葛叶死掉之后,玉藻前就代替葛叶来看看他的孩子晴明,那么晴明对玉藻前虽然没有什么特别的看法,但是也十分的尊敬了,男生看起来就是普通的亲戚关系,但是女生看起来就是:“代替另一个人爱晴明什么的这种剧情真是太棒了!”

5.金鱼姬&荒川之主

大家应该都知道,金鱼姬这个小女孩是一直想要征服世界的,那么征服世界的第一件事情就是征服自己的家乡荒川,而荒川之主就成为了她的头号公敌,但是荒川之主的能力和其强大,哪里容得下你个小矮子放肆?所以说这对冤家也是从游戏里面打到番外里面了!在男生的眼里其实就是一个自不量力的小矮子挑战王者的表现,但是在女生的眼里看起来,那就是这两个人绝对有鬼,金鱼姬三番四次的骚扰荒川,荒川都不生气,还打击她是小矮子,这是溺宠啊!

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阴阳师百闻牌:式神介绍——跳跳妹妹“番茄,出击!”

一、式神总述

跳跳妹妹是蜃气楼上第31位式神,可以多次召唤伙伴“番茄”帮助战斗。觉醒后则与番茄“心意合一”,并将法术转化为战斗牌,发起凶狠强力的攻击。

二、式神与单卡评析

跳跳妹妹初始拥有超模的3/6面板,代价是拥有负面的被动效果:跳跳妹妹出击或使用战斗牌都会额外消耗一点鬼火。这一负面效果注定了跳跳妹妹自身难以上场,但不要紧,她还有心爱的宠物狗:番茄。同时,因为觉醒牌的存在,单卡评析时将把法术和战斗牌分开介绍。

效果介绍:召唤“番茄”类似雪女的“冰墙”,召唤出来的“番茄”直接进入战斗牌,此时会触发敌方的“闪烁”响应。除“去咬他!”之外,召唤时“番茄”都不会发动攻击,也不会受到敌方战斗区的式神反击。“番茄”攻击与其他式神攻击时一样,需要消耗1点鬼火和战斗指令。我方回合开始时战斗区的“番茄”不会退回准备区。因我方其他式神上场攻击而退回准备区,或者被敌方诸如“风神一扇”的效果退回准备区,都会导致番茄直接被击杀。“番茄”被击杀后直接消失。

法术牌:跳跳妹妹的法术以召唤“番茄”及对“番茄”进行buff为主。在前中期都可以帮助站场,保护自己的同时避免我方式神死亡。后期有觉醒将所有法术牌转化为战斗牌。

1勾法术,召唤“番茄”并使其发动攻击。这张牌其实可以看做一张战斗牌。基础4/3的番茄可以用来处理掉对方站场的4血式神,之后我方其他式神就能安全上场发动攻击。也可以用来将我方残血式神换下战斗区,4点攻击力站场也意味着对方不能从容令式神发动攻击,从而逼出对方解牌。

不要忘记,番茄本质是衍生物,死亡不会给我方行动带来影响,能够骗掉对方解牌就是大赚。前期非常强的一张单卡,中后期使用略亏,毕竟跳妹觉醒后这可是能转化为一张强力战斗牌的。

1勾法术,使“番茄”永久获得+1/+1,如果再消耗一点鬼火可以召唤“番茄”。与犬神的心身炼磨相似的效果,可以永久提升番茄的身材。前期非常好用的一张卡,召唤出来的番茄直接置入战斗区,而且不会发动攻击,也就不会受伤。

意味着对方回合要面对一个5/4的满血番茄,一勾阶段几乎可以稳定换掉对方一个式神。但是中后期抽到的话略微亏节奏。花费一点鬼火基本等于空过,而花费两点鬼火,站场的番茄又太脆弱,对方可以轻松解掉。不过因为是永久提高身材,后续所有召唤番茄的效果以及跳跳妹妹的觉醒都能享受到加成,这张卡应该还是要满编两张的。

2勾法术,瞬发,召唤番茄。响应:当跳跳妹妹被攻击时自动使用。本身效果一般,虽然占用的是瞬发位,但是还是那个问题,中后期番茄较脆,拿来站场不太安全,会被对方轻松解掉后对我方牌手发动攻击。而且召唤出来的番茄不会攻击,拿来解场要再花一火和战斗指令,远不如1勾的“去咬他!”。

主动使用唯一的作用大概就是花完鬼火后用瞬发位换下我方战斗区的残血式神吧。再看响应效果,当跳跳妹妹被攻击时自动使用。这是一张瞬发响应,触发后可以将跳跳妹妹换下战斗区,让对方发动攻击的式神与番茄发生战斗。确实可以很好地保护跳跳妹妹不受攻击,但是,跳跳妹妹上场需要消耗两点鬼火!而且这张牌是二勾,中后期才能使用。中后期你会让身材只有3/6的跳跳妹妹上场攻击然后结束回合?那和投降也没啥区别了吧……

2勾法术,召唤“番茄”并使其永久获得“造成战斗伤害时随机对一个敌方角色造成3点伤害”(效果可以叠加)。核心卡牌之一,召唤番茄不说了,关键是让番茄永久获得的效果:造成战斗伤害时随机对一个敌方角色造成三点伤害。这个效果还是可以叠加的,也就意味着你使用两张“出击!”后,番茄每次造成战斗伤害都会触发两次这个效果,也就是随机造成6点伤害。这样可以让番茄的攻击更具威胁,对方也不敢轻易地使用式神去攻击番茄。

3勾法术,觉醒跳跳妹妹的另一张核心卡牌,让她与自己的伙伴真正“融为一体”。跳跳妹妹变成番茄,继承番茄的所有效果,同时把自己所有非战斗牌(包括第二张觉醒)变成跳跳妹妹的随机战斗牌。也因此,我并不建议在卡组中携带任何一张战斗牌,反正因为自身被动效果,觉醒前几乎没有使用的机会,觉醒后所有卡牌都会变成战斗牌。

同时,觉醒后也就不再有发动攻击和使用战斗牌额外消耗一点鬼火的负面效果了,她可以连续发动强力的攻击以终结对手。战斗牌:跳跳妹妹的战斗牌都比较强力,但是因为自身被动效果,觉醒前需要消耗2点鬼火才能使用,非常亏节奏。

1勾战斗牌,+3攻并有贯穿效果,快攻看了都要馋哭了。可惜觉醒前使用需要消耗两点鬼火。觉醒后算是一张不错的伤害牌,威胁堪比凤凰火的炎舞。

2勾战斗牌,额外一次先手攻击,觉醒前使用血亏。觉醒后则中规中矩,番茄此时攻击已经足够高,拿来解场的话简直浪费。不过拿来打脸那伤害就非常恐怖了,而且还可以触发两次“出击!”增强的随机打3效果,斩杀必备卡。

3勾战斗牌,+2+2,加成一般。但可以复活气绝的跳跳妹妹,一方面能出其不意,另一方面复活效果的强度都不会低,同样觉醒前极为鸡肋的一张卡,觉醒后陷入焦灼战局时非常好用。

三、式神定位与带牌思路

跳跳妹妹是一位后期发力的式神,在队伍中承担主要输出位/站场肉盾位,不太适合双核阵容,跳跳妹妹展开需要消耗大量鬼火,会挤压另一个输出核的用牌空间。跳跳妹妹拥有不错的前期强度。但是中后期非常看重核心牌的上手率。因此,与拥有过牌能力的“莹草”相性良好。同时,跳跳妹妹的发力点大概在8-9回合后(第二-第三个3勾式神),而中期较弱。能够帮助其安全度过中期的式神,如“青坊主”、“海坊主”、“青行灯”,都可以成为跳跳妹妹的优秀队友。与“桃花妖”的搭配一般,一二勾时跳跳妹妹自身并不需要复活卡,三勾打出觉醒后才有复活的价值,但此时跳跳妹妹也拥有可以复活自身的战斗牌。

跳跳妹妹自身基础面板有6血,在后场不容易被去除,但是利用番茄站场的前场较弱,前中期可以轻松解掉番茄然后对玩家造成大量伤害的“凤凰火”、“山童”都算是跳跳妹妹的克星。而觉醒后的跳跳妹妹,战斗牌缺少护甲的加成,也没有形态牌用来恢复血量,“雪女”可以轻松阻挡其进攻的节奏。

带牌思路:放弃战斗牌,携带buff法术和觉醒,前中期可以使用buff法术召唤番茄进行防守,觉醒后未使用的所有法术都会转化为战斗牌用来发动攻击。

参考搭配:2张“去咬他!”、2张“坐下!”、2张“出击!”、2张“觉醒·跳跳妹妹”

四、推荐阵容

1.跳跳妹妹、青坊主、海坊主、莹草利用跳跳妹妹召唤的番茄,以及青坊主海坊主的双奶在前中期扛住对方的进攻,莹草和青坊主的禅心提供大量过牌寻找关键卡。三勾之后打出觉醒·跳跳妹妹开始反击,还可以用觉醒·海坊主为跳跳妹妹(番茄)进行buff。

2.跳跳妹妹、青行灯、书翁、海坊主前中期利用番茄站场,青行灯积攒鬼火并百闻一得进行跳费。书翁和青行灯的青灯夜谈过牌。三勾之后书翁可以使用万象之书为跳跳妹妹补充卡牌。无论是觉醒·跳跳妹妹,还是青行灯的不灭之火,海坊主的觉醒+韬海,书翁的闻世,都有直接终结比赛的能力。

跳跳妹妹与她的宠物狗“番茄”来到蜃气楼,这一次,她们又会与各位大人发生怎样的故事和奇遇呢?

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