卡牌大师拥有出色的全图支援能力与一定的爆发,但是缺乏团战控制手段。暮光之眼拥有团战分割与控制能力,但是输出却不是太能看。英雄有其长处就必然有其短板,毕竟这是一个团队游戏,每个人都不可能十全十美。但是岩雀这个英雄却似乎偏要逆反这一设定,一个出色的岩雀玩家,既能跨图支援,又能分割战场,还能打出不错的爆发。
前期阶段
现阶段由于Q技能的削弱,岩雀的兵线清理能力相当尴尬。一旦与你对线的英雄是瑞兹等清兵能力非常出色的英雄,就很容易被对方疯狂压制兵线,导致六级之后很容易空有神级全图支援大招,却被绑在线上动弹不得的尴尬情况。所以现阶段我们最好是选择混迹于野区或是拥有强清线能力的英雄不多的上路。
如果是打野我们起手学Q,由于岩雀被动的限制,放Q掘地的区域尽可能紧凑一点,避免绕开被挖掘区域时需要过多的移动,造成打野效率低下甚至失误把野怪仇恨拉掉的问题。
在EW两个技能都学齐之前我们优先清理三狼、蛤蟆或是河道蟹。因为没有EW二连,在清理鸡巢时效率非常“感人”。
三级之后开始游走,进入对方视野前尽可能贴墙走,利用被动加速降低对方逃走的概率。尽可能E技能起手减到对方的速,然后E技能按下去之后回拉再松手,让对方会被朝着我方推动,然后再交Q才能尽可能稳定连招。
起手选择如果是上路对线,行为模式要根据对方英雄的攻击距离变化。如果对方是长手英雄我们就通过EW二连清理兵线,并顺带尝试看看能不能用W把对方推到E的石头阵里头。如果成功,再尝试用Q补充伤害。
如果对方是短手英雄,尽可能贴着墙壁走,保持始终有移速加成,并且频繁的用Q骚扰。但是要注意别产生太多掘石场,以免真正打起来时Q无法发挥威力。
打团阶段
这个阶段岩雀的大招放的好不好是衡量你水平的最关键标准。开团的瞬间尽量保证自己在敌方视野外,且非竖向,而是横向平行的位置。当团战爆发的瞬间,尽量配合地形放大招,将敌方队伍分割成两半,自己则看情况上墙,半路找准离对方队伍还有一段距离的位置下墙参与团战。此时切忌将队友关在墙壁里。输出连招则与对线阶段差异不大。
总结
优秀的清兵能力搭配全图支援,以及小技能就可以同时起到控制和爆发的作用,早期的岩雀似乎有些过于逆天了,之后的一削再削倒也在情理之中。不过有意思的是即便这名英雄早期拥有如此出色又全面的能力,在鱼塘局中仍然相当不受人待见。笔者认为这是因为配合以及理解方面做得不够充足的关系。而岩雀被大幅削弱的现在就更是如此了。所以想要用好这名英雄,在开黑磨合以及英雄熟练度方面都需要多方努力。