现在的游戏百花齐放,各种类型各种玩法层出不穷
今天我要推荐的游戏可能小众,甚至不为人知,但作为全球在线人数前一百的游戏,它所拥有的魅力绝对与众不同,世界上只有两种人,喜欢战舰世界的,和不知道战舰世界的
战舰世界用户黏性相当之高
弥塞留号
北卡罗来纳号
如果你热爱历史,热爱战舰与航海,热爱大口径巨炮射击与航空编队投弹,战舰世界是15年来做的最优秀也最有乐趣的海战游戏,对比同类型战争雷霆,其娱乐性更能捕获热爱钢铁巨舰男人的心
游戏画面
游戏画面
游戏画面
游戏玩法
和市面上大多FPS类游戏相同,游戏任务是摧毁更多的敌方战舰或在有限时间内获得更高的分数(占点,占家,摧毁战舰)
游戏的玩法则不同于我们所玩的大部分游戏,战舰世界是由历史战舰或图纸战舰在架空地图上进行海战,各舰艇通过炮弹,鱼雷等手段摧毁敌舰(航母用飞行编队,后几篇细讲)获得分数赢得游戏胜利
实机展示画面
炮弹通过抛物线攻击敌方舰艇,玩家通过鼠标操作瞄准发射。
开炮画面
上图可见,大部分战舰可用he与ap炮弹,he为高爆炮弹,造成点火伤害标伤较低,ap为穿甲炮弹标伤较高,命中战舰核心区可造成巨额伤害
瞄准画面
游戏内容
战舰世界共有五种类型的舰艇,分别担任不同的任务
战列舰(bb)
驱逐舰(dd)
巡洋舰
航母(cv)
潜艇(ss)
之后我会为大家详细介绍各舰种的作用以及玩法
战舰世界根据第二次世界大战参战各国分配舰艇共有十二个国家近四百艘舰船
游戏用科技树的方式分配舰种和等级
进行战斗可获得以下收益
银币:游戏大部分购买都由银币完成,所有科技树的战舰都需要一定数量的银币才能购买。只要参加战斗就能获得银币(收入),但是每艘战舰都有出场费和维修费(支出),收入减去支出便是一场战斗的净收益。可使用“经济加成”内的“银币”提高银币收益。
经验:经验用来研发科技树的战舰,参加战斗就能获得,根据在战斗中的表现,表现越好,经验获取就越多,如果被其他举报或者游戏内挂机,经验可能为0。可使用“经济加成”内的“战舰经验”提高经验收益。
全局经验:战斗中获得的基础经验的10%为全局经验,全局经验可以用来研发任何科技树战舰。可使用“经济加成”内的“全局经验”提高收益。此外有些珍贵资源或者加值战舰也可以用全局经验兑换。
舰长经验:每研发购买一艘新的战舰,都会自动分配一名舰长,参与战斗后,都能获得一定的舰长经验,可点开舰长页面学习技能。获得的基础舰长经验的10%可转化为精英舰长经验,同样精英舰长经验可以提升任意一位舰长的等级。舰长等级最高为21级,每提升一个等级,下个等级需要的经验就会更多。
煤炭:非常珍贵的一种资源,可以在兵工厂中购买加值战舰和传奇舰长。获取方式为开补给箱、参与游戏内的作战任务和排位战。
钢铁:同样珍贵的资源,可以在兵工厂购买对应的价值战舰或涂装。获取方式为排位战和军团战,此外作战任务也可获得一定数量钢铁。
达布隆(金币):唯一可以氪金获得的珍贵资源,可以用来购买部分加值战舰和特殊舰长。开超级补给箱有概率得到1000或5000金币,作为参考,八级加值战列舰的价格是10000金币左右。
瞄准系统
游戏内几乎一半时间战斗距离会非常远,而双方都在高速运动中,以战列舰为例,通常高级战列舰AP弹出膛速度为750-800米每秒,十五公里就要几乎十秒的落弹时间,也就是开炮后等十秒钟,炮弹才能落到15km开外的地方,因此在战斗中,往往需要预判对面的走位。有些船的弹道特别高抛,比如著名的北卡罗来纳级战列舰,就要拉出比一般更多的提前量;而有些船弹道平直,比如苏联战列舰是出了名的激光炮,则拉出少量提前量就可以。
he因为穿深问题,即便能命中主装甲,往往也没法击穿,所以he一般都是瞄准上层建筑;大口径AP穿深很高,在中远距离都能保证击穿主装爆出核心,那就要尽可能瞄准主装。一般而言,战舰的主装在船身中后段贴近水面的位置,高级日战比如大和号,二号炮塔下方核心区裸奔,被称为皇居爆破,打中了就有核心伤害;德战有穹甲结构,中远距离几乎不能命中核心区,但是由于上层建筑硕大而且装甲很厚,AP打过去也能保证半伤而不过穿,有些弹道高抛的战列舰比如美战,则可以通过打德战顶板吊出核心;有些船侧面核心区防护非常到位,而且核心区藏在水下,很难命中,但大口径炮仍然可以从船头尾打进炮弹,命中装甲盒前后挡板而打进核心区。
一般而言,驱逐全程打he就可,大部分轻巡也是全程he除非面对更低级的轻巡,重巡和大巡这需要频繁的he和AP切换,但是游戏内的重巡实在太多,有的he好一点,有的AP好一点,而战列舰大部分时候都打AP,只有少数情况比如面对驱逐才要换上he。
之后的内容放在下期更新
点个关注,带你了解更多关于战舰世界内容
在军武界有个不成文的规定,“一艘核潜艇足以毁灭一个中等国家!”这其实并不是空穴来风,在第二次世界大战中潜艇可谓是战绩彪炳,它凭借着来无影去无踪的隐蔽性优势,在海战中无往不利。现在《战舰世界》0.10.7版本在战斗中引入潜艇,将战场从海平面扩大到暗无天日的海底世界,对于玩家来说游戏的节奏无疑更加刺激了,不光要防备水上的突然出击,还要警惕来自水下的袭击。
那么,在风云变幻莫测的海战中,玩家如何使用潜艇参与战斗,才不至于自己上阵时慌乱的不知所措!今天就给大家介绍战舰世界潜艇的玩法攻略。
在《战舰世界》中,潜艇其实指的是一种玩法,潜艇下潜以后使用, 因为有时间限制一般只能用一分钟,所以每次使用都需要换气,换气时间是15秒。换气期间,空气室中直至充满空气,确保再次下潜后能够保证1分钟的潜航。
在游戏里,潜艇的作用主要是点亮和骚扰。在战斗中潜艇不能对敌方战舰带来稳定的伤害,更多只能依靠声呐脉冲进行攻击,运用声呐脉冲引导引导使鱼雷击中目标。不过,这里需要注意两点:一是,声呐脉冲一旦命中敌方战舰的任一位置,在屏幕之上以高亮的状态体现,所以这对潜航模式中的潜艇甚至敌方舰队都可能带来一定的麻烦。另一个是,声呐足以被损管抵消,并在损管作用时间无法击中目标,这也就是为什么美战从来不怕潜艇攻击。再加上日战中又有超级高的鱼雷防护,潜艇几乎也起不到决定性的作用。如果想要近身靠直线雷肉搏,一旦被发现,估计活不过一轮集火,这基本上也是杀敌一千自损八百的惨况。正如此,《战舰世界》潜艇的定位大概也只是限制敌方走位、占点,再不然就是骚扰和侦查了。
当然,潜艇想要玩的好,需要和DD反过来,需要有耐心,在不暴露自己的情况下发射鱼雷,然后采取“打一枪换一个地”的游击战战术,打完了就跑,这种搅局式打法保准让敌方头大又头疼。
现在,大家是不是摩拳擦掌想要参与到海战里了?要知道在《战舰世界》0.10.7版本里,潜艇作为全新的战舰,并不能依靠爬潜艇科技树获得,而是官方赠送的金币潜艇,也算是各凭运气了。
不过,不要灰心,即便没有潜艇也要战斗的,现在《战舰世界》推出SSE任务从海底出击活动,一样能体验碧波深处“蛟龙闹海”的激烈战斗。
作为习惯了在海平面上游玩的各位玩家,对潜艇该不该加入到游戏当中这件事,其实很早前就有了争论。支持的一方认为潜艇性能和操作如果设计得合理,不失为一种全新的游戏体验,使《战舰世界》这款军武端游终于能打通从天上到水下的无缝通路;但反对的玩家也不占少数,大量的声音认为潜艇会使单局游戏时间被强行拖长,变成漫长的猫鼠游戏,同时潜艇独有的视觉效果以及相匹配的攻击模式很可能会造成极度不平衡的状态,就连老玩家也会感到不知所措。
但不管怎样,潜艇它终究是来了,在《战舰世界》0.10.7版本中,潜艇作为全新的战舰加入使得这片海域风云突变。有人迫不及待,有人忧心忡忡,不过好在目前对潜艇的开放也是在观察实际效果,所以还是有一些限制的:玩家只能在电脑对战以及排位赛中使用潜艇,并且同一队最多只能选用两艘潜艇,那么如果不想带潜艇一起玩的话,就只能去玩随机战了;而游戏为了缩短匹配时长,会采用军械库随机礼包的形式供玩家租用。这也就意味着玩家目前所能驾驶的潜艇均为官方所赠送的金币潜艇,潜艇的科技树暂时还不能爬。
说完规则,我们来看看潜艇的玩法。操作上其实和其他战舰差距不算大,仍然是WASD四个按键控制潜艇的前后左右移动,利用FC键控制上浮和下潜,而ctrl+F/C则可以在锁住水平舵的同时上下浮动。
而潜艇赖以生存攻击方式则是通过声呐脉冲的引导,使鱼雷命中敌舰,同时潜艇的声呐脉冲机制跟之前的也不一样,当我们的声呐脉冲命中到敌方舰体的任何位置,屏幕上该部位都会以高亮的状态来体现,同时鱼雷也会被定位到该处;而再次命中高亮位置,鱼雷就会立即发射,同时战舰的反鱼雷防护对我们是无效的。不过如果第二次声呐命中的是其他部位,则需要转移高亮部位,换句话说,想要完成一次射击,必须进行两次相同部位的瞄准。
这种瞄准模式其实很需要吃操作,毕竟被声呐命中的敌舰也会发现自己被照亮的位置,并且通过转向等操作使被照亮的部位脱离我们的鱼雷路线,在公海上想要单独打到远距离敌舰身上,还是有难度的,建议与队友配合协同攻击该目标,命中率才有保证。
而与攻击相对应的则是视野和隐蔽。当潜艇使用了最大深度消耗品后,能纵向下沉至最多80m的位置(感觉深海恐惧症要犯了),这种深度是不可能被水听所发现的,就算是被深水炸弹摸到奖,也不会很痛;而上升到30m处时,潜艇可以被水听器探索出大致位置,或者被拥有对海搜索的战舰发现,不过依然不至于被炸穿;再往上就不那么安全了,10m内炮弹、鱼雷、轰炸机以及火箭弹都能痛击潜艇。
而反之潜艇则是个“近视眼”,侦查范围天然比水面单位短30%左右,别人5km能看到潜艇,而潜艇就只有到3.5km才能看到对方,还需要上升到6m处才能进行有效的攻击以及占点,这么看来,潜艇对游戏平衡性的影响还不至于那么大。想龟的话的确会拖延游戏时间,但想攻击的话,风险也不低,毕竟目前潜艇还是很脆的。
个人看来,作为0.10.7版本新赛季突然拦路杀出的一匹黑马,潜艇的定位就是个搅局者,它对现有的战舰打法产生了巨大影响,之前的游戏思路很可能就难以延续。作为对抗方,我们需要通过水听来发现隐蔽的潜艇,同时驱逐舰的重要性大增,毕竟它的水听范围达到了7km,被我们侦测到的潜艇位置也会共享给所有队友。此外战列舰装配了反潜战机,可以对目标区域投掷深水炸弹;而驱逐舰自身就带有深水炸弹,只要潜艇下沉不超过10m,都能被各种武器命中。
在这些对潜艇武器中,最有效的无疑是高爆弹,因其弹片会造成溅射伤害,所以即使炮弹只是落在潜艇的附近,也能造成大量伤害。说到高爆弹,《战舰世界》0.10.7版本使得这一武器大放异彩,战略性大幅度上升,并且玩家可以通过荷兰巡洋舰的一系列的战斗任务,来获得独特的HL指挥官克拉斯·詹森
技能增强:
对于驱逐舰、巡洋舰和战舰:"起火专家"——主炮组 HE 炮弹导致目标着火的几率为 1.5%( 标准为 1%):
对于巡洋舰和战舰:"专家防空神射手"-优先AA区域的伤害+35%(标准为25%)。
由于他并不属于传奇舰长,只是一个特殊舰长,我们可以直接肝出来,这一套组合拳下来,潜艇的日子也不会好过,在《战舰世界》这个军武端游0.10.7版本中,我们仍能公平抗衡,享受刺激的海战。