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《赛博朋克2077》真的有玩家口中那么烂吗?其实游戏并没有那么差

在《赛博朋克2077》还没有发售之前,这款游戏让玩家充满了期待,甚至打出了科幻版给他爱的口头禅,但发售之后,这款游戏就充满了争议性,玩家的口碑如同口水一般,把这款游戏贬低到了一个新的地步,甚至有人觉得这款游戏就是一款彻头彻尾的垃圾游戏,玩家的口碑也在这一刻把赛博朋克2077彻底淹没了,但赛博朋克2077真的有那么差劲吗?

其实,如果大家真的花钱买了这款游戏,并且还上手体验过的话,就可以知道一件事情,这款游戏其实并没有玩家口中那么差,虽然,玩家吐槽这款游戏的各种事情和内容,但不可否认的一件事情,那便是这款游戏的质量还是配得上游戏的价格内容的,至少玩家玩起来还是很值的,这一点是大家否认不了的吧。

这不是我瞎说的,首先,就是这款游戏那超高的剧情质量了,不管是前期登场的杰克,还是后期我们玩家遇到的罗格和帕南,又或者是最后的大反派荒坂,每个角色在塑造角色形象方面,都让我们看到游戏那出色的剧情,人物角色十分饱满,而且要知道,这还是建立在被删减过后的,因为游戏开发挖的坑太大了,很多内容都没有做出来。

可即便是这样了,游戏的剧情依旧让我们玩家感到十分出色,很多玩家玩完这款游戏之后,最大的感想就是这款游戏那超高的魅力所在,我就记得剧情里面的一段戏,当时,在拳击赛的时候,有个小女孩跑过来忽悠我们玩家,说什么台上的人欺负了她爸爸,结果,我们打赢了之后,却发现这个女孩子把我们当猴耍,足以见得剧情的乐趣了。

而且剧情的深度也很值得玩家去探索,在普通玩家眼里,这是一个普通人反抗夜之城资本的一场游戏,而如果我们再仔细去发掘剧情的话,就会发现,这款游戏其实更多的是一款人工智能与人类现实的一种抗争,而我们主角V更多的是一个棋子而已,剧情的深度很高,内容也很好,但这样的游戏,怎么可能是玩家口中那么糟糕的游戏呢?

其实,赛博朋克2077最大的问题,不在于游戏的内容不充分,而在于游戏的BUG和删减问题,因为游戏里面存在诸多的bug,再加上因为赶工的原因,导致了很多内容没办法让我们玩家看到,甚至一些原本可以细细探索的内容,都因为赶工问题不得不进行了删减,因此,导致很多我们玩家看到的内容都是不完整的,这才让玩家对游戏产生了厌恶情绪。

但是,大家别忘了,尽管是这样的情况了,这些年,这款游戏已经得到了很好的进步,玩家刚发售时遭遇的那些事情,如今在这款游戏已经是不复存在了,很多让玩家头疼不已的BUG,也因为各种原因得到了很好的修复,不管是那些恶性BUG,还是内容方面,波兰蠢驴经过这些年的修复,已经让游戏呈现出一个真正足够撑得起游戏的内容了。

而且别忘了,这已经不是波兰蠢驴第一次这么干了,他们可是有前车之鉴的,当年,被无数玩家誉为是神作的《巫师3》,似乎大家是不是忘了,当时,在发售后的表现跟现在的《赛博朋克2077》差不多,可后来,随着巫师3的慢慢更新,游戏内容也渐渐开始了复苏的迹象,这才有了我们后来看到的一代神作《巫师3》,所以,赛博朋克2077也是需要时间的。

飙升特别好评的《赛博朋克2077》,它到底算不算一个好游戏?

2020年10月上线的《赛博朋克2077》,至今刚好2个年头。发售之初,游戏开发商“波兰蠢驴”,以及游戏本身被玩家喷得体无完肤。大量画面掉帧,各种莫名其妙的bug,以及一看就不完整的内容等等,引来诸多玩家差评。

上线褒贬不一

时隔两年的翻转,飙升好评的赛博朋克

《赛博朋克2077》被玩家冲烂,而官方虽然倔强顽抗,却也埋头完善游戏内容。随着时间推移,游戏完整度越来越高,玩家的好评也在持续升温。遗憾的是,游戏已经不再像发售时那么引人注目,哪怕有玩家认为游戏优化改进许多,也依旧拉不回来失去的玩家。

预告片中的赛博朋克

时间转瞬即逝,《赛博朋克2077》的游戏更新速度减缓,而官方却在持续推出这个IP的周边内容。我们时不时会在各种游戏媒体平台,看到该游戏的各种花边趣闻。可惜这些花边趣闻,并没有激起多少浪花,更别说让玩家提起兴趣重返游戏。

巅峰百万在线

游戏下滑的趋势一直延续,直到那个家伙的出现。2022年9月13日,官方推出衍生动画《赛博朋克:边缘行者》。其引人入胜的故事情节,丰富饱满的人物塑造,将赛博朋克推向另一个高潮。大量玩家或动漫迷们,纷纷喊出“杀爆亚当·重锤”的口号。

有如神助

动画火爆,引发大量玩家涌入《赛博朋克2077》游戏中。虽然杀爆亚当·重锤的口号很响亮,但实际被亚当·重锤击杀的玩家不在少数。根据SteamDB的数据统计,动画发布后游戏玩家在线数量,从1万人蹿升到13万人。淡出玩家视野的赛博朋克,再度回归玩家视野;游戏评分也从总体的多半好评,飙升到特别好评。

特别好评

站在巨人肩膀的《赛博朋克2077》

波兰蠢驴被玩家爆赞的游戏,名列前茅的当属《巫师3》无疑。从1发到3代,《巫师》系列可以说极具争议,喜欢的玩家喜欢得不得了;讨厌的玩家怎么都提不起兴趣。尤其是被诸多粉丝奉为“神作”的《巫师3》,在DLC加持后直接原地飞升。让一款2016年发布的游戏,至今被无数玩家当作茶余饭后讨论的热门话题。

DLC的魅力

汲取《巫师》系列丰富的经验后,波兰蠢驴开始重金打造《赛博朋克2077》。出于对《巫师》系列的信任,玩家对这款新游戏抱有极高的期待,甚至远超波兰蠢驴的预估。游戏还未发售,就引来大量预购玩家,其成交量远超一般正式上线的大型游戏。如此“神奇”的销量,也让游戏负责人信心过度膨胀,直接将残次无比的版本丢上线。

巨人肩膀上的小孩

《赛博朋克2077》到底算不算一个好游戏?

回答这个问题前,玩蛋认为有必要引入极具代表的玩家群体,那就是预购首发的玩家,以及后来的新人。对于这两个群体而言,《赛博朋克2077》有着完全不一样的意义。

海面冰山 上下有别

从预购和首发玩家角度看,《赛博朋克2077》是一款毫无诚意的烂作。他们为了体验游戏,甚至不惜斥重金购买严重溢价的高端显卡。游戏发售,其糟糕无比的质量,让他们成为众多玩家口中的“大冤种”。钱花一大把买来游戏,结果连个小白鼠都不如。

过高期待的惨痛教训

对于后来的新人玩家而言,此时的《赛博朋克2077》已经不再像初版那么不堪;游戏的故事更是斩获TGA2021最佳奖项。持续两年的优化,游戏掉帧现象明显减少,故事模块也更加完善,所有大大小小的内容都得到全面优化。再加上衍生动画的代入,《赛博朋克2077》就是一款好游戏。

论延迟入手游戏的重要性

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

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