大家好,我是苦心钻研魔法造诣的X博士。
上个周末,注定是每一位哈利波特粉丝的狂欢夜。
不论你是不请自来的十年原著书粉,还是狂刷N遍哈利波特七部曲的电影影迷,亦或是LGBT群体的支持/反对者,都能在《霍格沃茨之遗》中找到属于自己的一席之地。
有人会因为原著小说作者JK罗琳对于LGBT群体发表的不当言论,在网上大量散播游戏剧透细节,晒出大量令人难受的游戏细节,试图以此来打消大家购买的消费冲动。
也有人会在试玩2、3小时过后,在Steam评论区留下一句:“海林的胡子啊,怎么会有这么还原的霍格沃兹”,并美滋滋地把它推荐给同样热爱魔法的朋友们。
还有人会对于三大禁咒漫天飞、黑魔法随便学的游戏设计感到困惑,认为“连伏地魔来了都要感叹主角天才”的学院日常,已经背离、歪曲了原著所描绘的魔法世界。
但这一切都阻止不了《霍格沃茨之遗》在Steam平台61405篇用户评测中,取得93%好评的辉煌成绩。
那么,好评如潮但涉嫌“歪曲”原著的《霍格沃兹之遗》,会是有史以来最棒的哈利波特游戏嘛?今天,X博士就来带着大家侃一侃~
划重点一:这就是我想象中的霍格沃茨!还足够好玩
作为一款IP改编游戏,服务好那些从未看过原著的游戏玩家,永远都是第一位。
诚然,华纳可以按照小说的剧情、电影的画面,百分之一百二地复刻《哈利波特》系列作品中的名场面与桥段,但这些对于游戏爱好者来说,就真的足够有吸引力嘛?
一款游戏如果不能做得“好玩”,那就如同分院帽把你分到土木工程一样滑稽,好在《霍格沃兹之遗》基本上达到了好玩的维度。
你不需要了解任何有关魔法的设定,只需按照前期剧情的指引,很快就能以五年级插班生的身份融入霍格沃兹这所魔法学院,与正常学生一同上课,一同研习魔法知识,甚至是自定义一根魔杖(在原著小说中,每一根魔杖都会挑选自己的主人)?!
待你度过新手指导剧情,正式明白这款游戏该怎么玩后,也就能像哈利波特那样做一个不那么循规蹈矩的“坏学生”,开始探索隐藏在霍格沃兹的神秘房间,又或是危险地牢。
至于你的战斗方式,除了在黑魔法防御课程上,按部就班习得的一系列防御咒语外,包括各色草药、魔药、神秘生物,甚至是一旁的同学,又或是被巫师视为禁忌的三大禁咒在内的一切道具,都会成为你披荆斩棘的助力。
(魔药课上经典环节:坩埚炸了)
说白了,《霍格沃兹之遗》与当下那些在流水线生产的3A作品,在本质上没有特别大的区别,它将传统RPG模式下的天赋加点、技能搭配:
加上贴近原著、恢弘又古朴的开放世界魔法场景:
辅之以各色有趣的解密闯关,可以运用各种各样的魔咒搭配出不同的解法:
充满魔力探索和创造的家园装饰与支线任务:
以及一些足够用心的细节彩蛋,给糅合成了一款足够有魔力的工业化作品。
(施了魔法的园艺龙,靠近就会扑腾翅膀,受到攻击就会喷吐落叶)
(青蛙合唱团)
(偶然一抬头,看到有同学在练习墙上行走的魔法)
随着游戏进程的推进,你会发现《霍格沃兹之遗》解锁出越来越多支持玩家们长线游玩和收集的新玩法,且越玩越上头。
比如,你可以化身宝可梦大师,或是《神奇动物在哪里》里的神奇动物学家纽特,去解救被盗猎者侵扰的神奇野兽们,提供一片神奇的空间供它们生活,梳毛喂食获取生物上的神奇材料,我想很少有人能抗拒这些神奇生物的可爱暴击吧?!
可以骑乘着扫帚或者神奇生物去满世界驰骋乱飞,从高空欣赏魔法世界的壮丽,更便捷地探索那些神秘遗迹和试炼。
也可以有方向性地学习魔咒,探索出与众不同的战斗流派,并非只有使用不可饶恕罪“黑巫师”一条路可选。比如,试试把植物学天赋加到极致,“中国咬人甘蓝”两口一个精英怪:
得益于此,你不需要刷看完七本原著小说,也不必刷完十多个小时的七部曲电影,去了解100多年后的霍格沃兹,只要对“RPG+开放世界+魔法”这个题材足够感兴趣的话,就能在《霍格沃兹之遗》里留下许多美好的回忆。
划重点二:毁原著?让书迷震怒的崩坏设定,会是《霍格沃茨之遗》的败笔么?
当然,光是在分析《霍格沃兹之遗》玩法亮点的过程中,我们就能找到相当多的违和设定……
不论是自定义的定制魔杖、肆意滥用的三大禁咒、还是学院里随处可见的政治正确,都让这款游戏很大程度上架空了《哈利波特》系列原著的世界观,也背离了JK罗琳写作的初衷,让霍格沃兹背负上很多十分不魔法的元素。
但有时候,一板一眼地遵循原著设定,却未必能打造出一款优先的游戏作品来,这一点我们从国内外众多IP改编手游就可见一斑,基本上都是些好看不好玩的网络垃圾。
法国诗人洛特雷阿蒙曾说过:“诗歌是为每个人创造的。”任何一部文学作品,在它诞生以后,就已经不属于作者本人,而是属于广大的读者,有着无限阐释的丰富可能性。
X博士也认为经得起大众体验,能让人民群众喜闻乐见的作品,才是真正的好作品。
在这一点上,不论是根据SteamDB统计的,在2月12日凌晨5点在线肝《霍格沃兹之遗》807112人数峰值数据,还是从Twitch在线观看人数峰值突破128万,超越《赛博朋克2077》成为史上观看人数排名第一的单机游戏来看,《霍格沃兹之遗》都当得起有史以来最棒的哈利波特游戏的美誉。
而且,这个纪录还在不断刷新。
对于游戏制作组来看,与那些为了游戏性而牺牲掉的违和设定相比,依托答辩的游戏优化,才是摆在他们面前最迫在眉睫的问题。
课后总结:
需要声明的是,X博士无意冒犯原著党对于《霍格沃兹之遗》还原度的追求,也愤怒于游戏制作方跪舔LGBT群体的种种行为。
但从一个游戏从业人员角度来看,做出一款好玩但不完美的IP改编游戏,远比做出一款完美但不好玩的自嗨产品,要更加有利于原著IP的传承与发展。
课后提问:你会给《霍格沃茨之遗》打几分呢?
相信很多玩家都有接触过超高难度的硬核游戏,以《黑暗之魂》系列为首、《地下冒险》、《魔界村》等作都因高难度而为人熟知,虽然很难,但还是让人欲罢不能沉迷其中。近日日网投票评选出了“人气高难度游戏TOP10”,让我们一起来看看都有哪些作品上榜吧!
TOP10 《怪物猎人4G》(3DS)
本作是《怪物猎人4》的G级强化版,新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物回归。另外加入了新的地形,可玩性大幅度增加。本作的难度相当高,但即使如此还是会让人乐此不疲,总之怪物的实力很强,尽管如此,但反复多次就能够打倒可以说是绝妙的难度。本作的评价有很大的分歧,喜欢的玩家绝对会沉迷到最后。
TOP9 《茶杯头》(Xbox One、Switch、PC)
本作是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,游戏画面音效都努力再现了上世纪30年代动画片的技术,玩家将扮演茶杯头或马克杯人,穿越奇异的世界收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。游戏的高难度和流行、滑稽的世界观不相符,画面上出现的大BOSS使出的招数一定要尽量避免,通过需要相当长的时间。
TOP8 《仁王》(PS4、PC)
本作是一款暗黑战国动作角色扮演游戏,以群雄割据的日本战国时代为舞台,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏中鬼、海坊主、雪女等众多日本妖怪作为敌人登场,武器也充满和风,可以使用刀、枪、大炮等多种武器来玩。
TOP7 《地下冒险》(FC、Switch)
本作是最初于1983年发售的一款平台小游戏,舞台坐落在一个巨大的洞穴。玩家在洞口的顶部,目的是探索整个洞穴。说到高难度游戏首先想到的就是这个游戏的老玩家想必也有很多,本作可谓是鼻祖般的存在,特点就是主角太弱了,甚至都有人调侃主角是用豆腐做的。随着时代的变迁,本作作为怀旧游戏备受喜爱,现在也还有很多玩家游玩攻略。
TOP6 《黑暗之魂重制版》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
本作是一款知名度很高的王道暗黑幻想游戏,将初代《黑暗之魂》重制在PS4推出,DLC内容也很充实,无论是老玩家还是新玩家都能享受到全新的世界。本作动作性方面非常难,打倒敌人所积攒的经验值如果死了的话也会全部消失,因此强化角色的时机和运气是很重要的。
TOP5 《黑暗之魂》(PS3)
本作继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,本作是高难度游戏的代表作,和前作相比实现了正统进化,游玩过程中的快感让人上头欲罢不能。
TOP4 《黑暗之魂3》(PC、PS4、Xbox One)
本作是《黑暗之魂》系列的游戏之一,主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。本作难度超高,特别是第一次前往的地方,敌人会从意想不到的地方埋伏,或者突然袭击过来。因为太难了,所以也有很多让人苦恼的事情,但是往往会人越玩越投入。
TOP3 《恶魔之魂》(PS3)
本作是一款角色扮演游戏,魂系列的鼻祖。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,选择10种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。是1面通关需要8小时的高难度作品,但习惯了的话就可以做到不出错过关。
TOP2 《血源诅咒》(PS4)
《血源诅咒》是一款ARPG游戏,本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。玩家扮演一名为求医而来到亚楠的病患,在神秘男子的指引下接受输血后陷入了一个充满怪物的梦境展开探索。本作有着无可挑剔的高难度,相比《黑暗之魂》系列具有更强的探索性,抛弃了架盾而加入了“武器变形”系统,登场的怪物和角色都描绘得非常恐怖,与世界观相匹配。作为基本动作,避开敌人的攻击是很重要的。
TOP1 《只狼:影逝二度》(PS4、Xbox One、PC)
本作是一款第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,设定在生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。超出想象的高难度开始就让人绝望,尽管如此,反复游玩不断进步,当最终打败了敌人的时候,就觉得难以言表的感动。画面非常漂亮,动作性也很好,能感觉到游戏的进化,世界观也非常好。