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《我的世界》1.20高票建议!“僵尸马”应该生成在僵尸村庄!

由于《我的世界》在最新的版本关于“马”的更新,频繁地出现在了各个版本中。而关于马,其实还存在一个很多人都未知的“僵尸化”版本,也就是我们今天要聊的僵尸马(Zombie Horse)。

01

社区高票建议:让僵尸马可以在“僵尸村庄”中自然生成!

Mojang对于《我的世界》1.20的更新思路,就是让更新进度尽可能的慢下来,让更多的特性能够被深度整合和延伸到当前版本的各个特性中。就以竹子来说,虽说当年是加入到Minecraft之中,也开发出了类似脚手架的玩法,但是更深入的特性丝毫没有。所以在1.20之中,Mojang深耕版本特性,将竹子运用到了竹板之中,从而更加深入的增添了一种木板材质,也诞生了类似竹筏这种全新材质的船。

所以早在2013年加入的“僵尸马”,在十年以来Mojang孜孜不倦的赶着版本更新进度,似乎早已把这么一个生物给忘记了。否则僵尸马就不会像如今这般尴尬的,既不移除也未加入,存在于代码中却没有加入实际功能。

所以《我的世界》1.20对于加入僵尸马来说是一个不错的机会,一个很好的条件就是,将僵尸马加入到自然生成的“僵尸村庄”之中。由于早在1.14版本中村庄更新让平原村庄拥有了马厩,所以僵尸马自然可以很顺利的生成在僵尸村庄的马厩中。

加上当前Minecraft的考古系统,Mojang其实可以考虑和考古联动。在所有的僵尸村庄里玩家都可以进行考古,当然考古的同时在这里还将有可能寻找到一匹僵尸马!僵尸马是罕见的,只能在平原群系的僵尸村庄里生成。这也将是目前唯一一种可以找到僵尸马的方式。

可以预见的是,这将在《我的世界》再一次激发玩家寻找僵尸村庄和探索考古的乐趣!毕竟玩家对于收集各种坐骑,也是重要的乐趣之一。

02

聊聊“僵尸马”的基础特性:

在JA版中玩家可以用指令/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1} 召唤出一只被驯服的僵尸马。这是目前已知唯一的驯服方式。

①僵尸马只能通过指令、创造模式下的刷怪蛋进行生成,目前在《我的世界》能够进行这种生成的生物非常少,加入了但又没完全加入。在我看来,这些特性都是Mojang在等待合适的时机加入。

②掉落物,僵尸马曾经的掉落物有很多种,Mojang也进行了大量的尝试。最后僵尸马只能掉落腐肉。一个未被加入的生物可以掉落腐肉,可以说加入的功能算是相当完善了。

③僵尸马虽然名为“僵尸”,拥有类似僵尸绿色的皮肤黑色的眼睛,但僵尸马其实不会像僵尸一样对玩家和生物进行攻击。所以僵尸马在目前来说是一个友好型生物。

④僵尸马可以在水下存活,准确的来说自1.13更新之后,所有的亡灵生物都可以在水下存活。僵尸和尸壳更可以直接进化成为溺尸。

⑤僵尸马无法被直接驯服,但通过特殊手段驯服后也同样可以装备鞍,故而驯服后的僵尸马才可以被乘骑。

换句话说如果将来有一天,僵尸马真的加入《我的世界》1.20版本之中,该如何驯服呢?或许大量喂食腐肉是个不错的选择。又或者玩家可以利用“喷溅虚弱药水+金苹果”可以复活僵尸马?

《我的世界:传奇》图文攻略 全建筑兵种坐骑全升级图鉴详解

《我的世界:传奇》图文攻略,全建筑兵种坐骑全升级图鉴详解(含“上手指南/玩法技巧”“战役要点”“系统详解”)。邪恶的猪灵从外太空传送门呼啸而来,我的世界正在被这群愚蠢却又强大的生物吞食。迎接你的救世主的高光时刻!开采各种矿石,召唤自然元素作为你的伙伴,建造防御工事,夺回猪灵占领的土地。营救曾经与你为敌的僵尸,骷髅弓箭手和苦力怕阵营,联合一切可以对抗猪灵的势力,是时候将它们全部赶走了!

游戏操作:

(建议使用控制器)

键盘鼠标

英雄和HUD

建造视图

旗帜视图

控制器

界面解析:

1. 水平地图

2. 当前攻城(防御)进度

3. 世界地图和魔法书(工具)面板

4. 当前空闲精灵数量(黄色为建造精灵,蓝色为开采精灵)

5. 当前资源数量

6. 建造菜单

7. 建造菜单二级菜单

8. 生命值

9. 当前召唤的士兵数量

流程简述

教程部分

在观看完猪灵进攻我的世界的剧情后,选择你想要的英雄形象。

这个角色形象可以随时更换。

然后“学识”和“远见”两位NPC将作为你的讲解员,指导你进入教程部分。

首先沿着明亮的道路一直往前走,尝试使用冲锋和跳跃技能。

接下来使用“开矿精灵”开采这片区域的木材和石块。

开矿精灵外表为蓝色,默认有5只,因此你可以在5片不同的区域开采木材和石块。

然后来到一个地势较高的台阶这里,你需要使用“建造精灵”建造木梯。

建造精灵外表为黄色,默认有5只,它们可以建造不同的建筑,随着你在游戏中的推进和升级,将解锁更多不同的建筑。

你可以让5名建造精灵同时建造不同的建筑。

木梯建造好之后继续朝前走,你将找到一个宝箱。

宝箱是你在游戏中获得大量奖励的重要来源,一般情况下,你可以在成功帮助村民或解救盟友阵营村庄后获得宝箱奖励。

另外,野外世界也会有一定几率刷到宝箱,但几率较低。

继续朝前走,在这里开启召唤士兵的教程。

首先建造一个石头兵营和一个木头兵营,你将可以召唤出石头士兵和木头士兵。

石头士兵只能用于攻城,木头士兵只能用来攻击敌人。

在成功破坏敌人的塔楼建筑后,到达教程终点。

夺回猪灵占领的村庄

在你正式开始游戏后,你将来到我的世界随机产生的一张地图上。

你将位于地图的中心位置,这里是你的主基地。

在这里你可以通过建造你的升级建筑解锁更多关于开采,兵种和能力上限的属性。

打开地图,接下来你需要前往地图上标识的村庄,这里正被猪灵控制,你需要夺回村庄。

你可以将那里设为移动点,然后在移动时就可以把那里当做

离开主基地后,你可以在路途中开采木材和石料,你可以同时进行5个区域的开采(当前默认有5只开采精灵)。

精灵采矿的速度比较慢,你的木材和石料初始积累上限为1000,尽早将它们累积到最大值。

到达村庄后,笔者建议建造木头士兵,你需要打败这里的20名敌人。

无论你打败精英型敌人还是普通敌人,都会被计入20名敌人的任务数量中。

因此,笔者建议你优先攻击那些更容易被打败的普通士兵。

你还可以寻找合适的时机,释放笼子里的村民或其它阵营的生物。

释放他们后你将获得这些“盟友”的帮助,共同对抗猪灵。

当打败20名敌人的任务完成后,村庄将暂时获得平静。

不过此时,由于村庄的耐久度为0%,你需要建造“工匠小屋”用于维修村庄中心位置的井塔。

如图所示,尽可能将工匠小屋建造在它辐射的范围内,这样只要在工匠小屋范围内的所有建筑都会自动恢复耐久度,逐渐被修复。

需要说明的是,工匠小屋维修建筑需要大量的时间,因此你大可不必在这里一直等下去。

接下来你只需要打开地图,留意下一个需要帮助的村庄,然后前往那里。

帮助村庄抵御猪灵的袭击

你需要帮助这里的村民赶走猪灵,然后修复村庄的井塔和其它建筑。

如图所示,猪灵进攻一般会在小地图上显示出它们的方位,你需要至少坚持2-3分钟左右的时间,完全抵御猪灵的进攻。

(在这过程中,你不但需要击杀袭击村庄的猪灵,还要确保村中的井塔耐久度不被削减到0%。)

另外在任务过程中,系统将提示你可以建造一些箭塔,用于防御猪灵的下次进攻。

如果你有足够的木材和石料,还可以建造围墙,用于抵御猪灵的入侵。

成功抵御猪灵的袭击后,建造“工匠小屋”,对这个村庄的建筑物进行修复。

这样你将成功完成一次村庄的防御。

摧毁村庄旁的猪灵基地

完成村庄的防御后,剧情升级。

打开地图,你将找到下一处需要解救的村庄,这个村庄周围已经被猪灵的基地占领。

你需要逐个摧毁这些猪灵基地。

来到村庄位置后,找到周围的猪灵基地。

如图所示,如果你遇到有岩浆河的基地,建造“桥梁”通过这里。

因为你的士兵无法像你一样通过跳跃技能过河。

到达基地城下时,准备攻打这个小型的猪灵基地。

首先,需要说明的是,你无法在猪灵基地的领域(红色土地)建造兵营,因此你只能在较远的普通位置建造兵营。

其次,由于受到高度限制,你需要先寻找猪灵基地可以进行“搭桥梁”的地方下手。

成功进入到猪灵基地内圈后,就可以命令石头士兵攻打城门。

在城门攻破后,你将来到敌人基地内部。

优先攻击猪灵的哨塔和兵营,削弱它们的攻击力。

每摧毁一个建筑,你将获得10-20颗升级水晶,因此尽可能多的先摧毁这些建筑。

使用同样的办法,摧毁另外3个猪灵基地。

升级建造和兵种

成功摧毁猪灵的4个小基地后,返回命运之井。

你可以使用快速传送技能,直接返回到那里。

打开魔法书,你将解锁更多建造升级选项。

笔者强烈建议先升级“改造措施:收集铁”,这样你就可以建造铁矿兵营,获得更强力的士兵。

在路途中,留意铁矿(褐色的矿石)所在的区域。

铁矿属于稀有矿石,数量上会比木头和石矿稀少的多,并且它们一般也不会大面积出现。

因此你需要在探索过程中仔细寻找。

你当前只能收集最多150块铁矿,想要收集更多,则需要建造额外的“收集铁”升级建筑。

继续前往下一个地点,摧毁这里的猪灵哨站。

观看剧情,猪灵从异世界召唤了更强大的传送门,试图占领更多的领地。

你需要前往下一个中型的猪灵基地。

摧毁猪灵的中型基地

来到地图指定位置后,观看剧情。

当你来到一个猪灵的中型基地后,会发现这里有一个传送门。

传送门的作用是可以源源不断向世界输送猪灵。

并且,你在中型基地将遇到数量更多的中型精英怪。

集结你的队伍,开始朝基地进军。

和之前的策略相似,你只需要命令石头怪攻打塔楼,让其它怪物攻击猪灵敌人即可。

把摧毁猪灵建筑作为首要事来做。

到达传送门位置,你需要站在传送门前,然后让你的石头士兵攻打传送门。

留意图片中传送门耐久度的百分比,当它降至0%后,你将成功摧毁这个中型基地。

一旦你将传送门摧毁,就会触发下一段剧情。

猪灵开始更加疯狂的入侵我的世界。

这次你将找到地图上的三大猪灵阵营版图,它们分别是:

1. 孢子族群(绿色版图)

2. 守卫族群(黄色版图)

3. 狩猎族群(红色版图)

真正的战斗才刚刚开始,接下来你将陷入长时间的拉锯战。

你既需要抓紧时间升级你的士兵,又要开采资源升级地图上的村庄。

另外,你还将解锁盟友阵营,它们分别是:

1. 骷髅弓箭手

2. 苦力怕

3. 僵尸

你需要到达这些盟友阵营所在的地图位置,帮助它们消灭猪灵。

这样才能解锁并制造它们阵营的士兵。

所以,接下来你需要做的事情将变得更多。

拉锯战-防御//扩张/遏制/升级

当地图上出现3大猪灵版图后,你将陷入到与猪灵对抗的长期拉锯战中。

世界时间将出现规律性的变化,具体如下:

1. 每天傍晚时刻,猪灵将开始计划“今晚”的袭击。当夜晚降临时,袭击正式开始。

2. 猪灵的阵营将不断向地图其它板块扩张,因此你需要极力遏制它们的扩张。

应对第一条猪灵的“傍晚计划”,你需要在白天时尽可能多的收集资源。

目前应对猪灵的不同规模基地,你需要了解彼此战力对抗情况:

1. 小型哨塔或基地-建议至少使用石头士兵,木头士兵,骷髅弓箭手,苔原丧尸等。

2. 中型基地-建议至少使用石头士兵,铁矿士兵,骷髅弓箭手,绿皮丧尸等。

3. 大型基地-建议至少使用石头士兵,骷髅弓箭手,绿皮丧尸,红石投石器,哨塔等。

需要特别说明的是,摧毁大型猪灵的基地,需要首先摧毁基地周围的“红石保护塔”。

只有摧毁了所有的这种建筑,猪灵基地的传送门才会失去泛金色的无敌状态。

你才能攻打他们的传送门。

防御村庄或盟友阵营的领地,你需要尽可能多的建造木制防御城墙和哨塔。

在每个基地建造木匠屋,用于修复受损的建筑。

另外,你可以在主基地升级你的塔楼防御,例如让木制城墙和塔楼变为石制。

另外记得及时升级和建造各种塔楼,优先升级士兵最大数量,矿石携带数量。

注意,你可以建造的升级塔楼场地有限,每次升级尽可能考虑好自己的用途,根据实际情况再做决定。

解救三大盟友

当游戏进入到拉锯战时,将会出现我的世界三大盟友阵营的剧情。

现如今,它们也被猪灵困扰,只要你能帮助它们摆脱猪灵的控制,那么就会解锁它们的兵种。

这三大阵营分别是:骷髅弓箭手,苦力怕和绿皮丧尸。

它们的位置将被标注在地图上,你可以在攻击猪灵主基地之前,先去解救它们。

具体方法很简单,你只需要来到它们阵营所在的位置,然后将自动触发战斗。

打败指定数量的猪灵后,你将暂时解救这些盟友的村庄。

在战斗过程中,留意村庄中被困的这些盟友,你可以打开牢笼,让他们协同你一起作战。

在成功解救一个盟友的村庄后,事情还没有结束。

你需要继续帮助这些盟友,摧毁它们村庄旁的猪灵基地。

一般情况下,这些基地多为小型或中型基地,但是如果你时间拖太久没有营救它们的话,也有可能会演变成大型基地。

只要你帮助它们摧毁这个基地的传送门,系统则宣布这个盟友阵营被你解救。

你将可以解锁它们阵营对应的矿石和兵营,在之后的战斗中,就可以造出这个盟友阵营的士兵。

完成三大盟友阵营的解锁并不意味着这些盟友永远的安全。

它们所在的村庄和普通村庄一样,依然会遭到猪灵的报复和袭击。

因此你可以为它们的村庄多建造一些防御工事,避免村庄被猪灵再次夺走。

有了盟友解锁的新采矿类型,你将可以收集到煤炭,红石和钻石等更高等级的矿产。

这些矿产和铁矿一样,属于稀有矿石,因此会有最大采集数量的限制。

你可以通过建造对应的采矿升级建筑,不断提升获得这些矿石的数量上限。

攻打三大猪灵族群

笔者强烈建议你在完成解救三大盟友的事件后,再来开始筹划攻打猪灵族群的计划。

猪灵的族群会随着时间的进展,不断增强自己基地的规模。

以3天为一个周期,每隔3天,某个猪灵族群就会新建一个新的小型基地,或升级一个小型基地成为中型基地。

因此摧毁猪灵的族群在时间上刻不容缓。

每隔猪灵族群都有自己的一些特征,但差别不大。

例如孢子族群喜欢将建筑建的很高,因此你需要寻找“最矮”的那个基地楼层,才能制作桥梯最终到达基地的传送门那里。

你将在更高等级的猪灵族群基地中遇到数量更多的敌人和哨塔。

同时,越高等级的猪灵族群基地也会出现更多更强力的精英怪,设置还有红石保护踏装置。

另外,随着你逐渐摧毁猪灵族群的基地,会越来越激怒对应的族群BOSS。

但你彻底摧毁地图上某个族群的所有基地后,那么这个族群的BOSS也即将出现并向你发出挑战。

我的世界:1.20新增遗迹“古迹废墟”!20个碎片,4个盔甲纹饰!

古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首个快照中加入的全新遗迹,作为1.20的首个新遗迹自然是有必要来好好聊聊的。譬如说结构怎样,生成位置如何,以及可以获得怎样的战利品?

注:Trail Ruins已定名 古迹废墟。此前还有古道遗迹 、足迹废墟 等多种叫法。

1、古迹废墟的历史背景:

Mojang对于“古迹废墟”的解释中有一段官网文章的解释:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古迹废墟,一个失落文化的地下建筑。

换句话说,Mojang首次明确的在《我的世界》给予了一个遗迹明确的背景,并且告知我们这是一个失落的文明所留下的代表了一种远古文化的建筑。在结构上古迹废墟与沙漠神殿和丛林神庙不同,后两种偏向于陵墓和祭祀,而古迹废墟更多的展示出了一种远古人类活动并在此生活的痕迹。

2、古迹废墟的结构:

古迹废墟看起来比海底废墟更像一个大型的远古村落废墟,结构的大小也是不一的,大到大型的村庄废墟,小到一间被毁的小屋等等。从建筑结构的构建方块来看,除了红砖、悬挂告示牌之外,还有各种颜色的玻璃窗格。也就是说Minecraft的古早文明就已经发明了并大批量制作彩色玻璃板了?

3、生成位置:

古迹废墟可以生成在多个群系之中,诸如丛林、原始白桦木森林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林。原始松木针叶林就是指那种可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆盖,树干粗壮而高耸的原始生物群系。原始云杉针叶林是较为茂密、云杉体积较小的原始群系。

从气候上来说,古迹废墟除了丛林这种热带雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆盖的生物群系。

从海拔上来说,古迹废墟通常是生成在地下的,在陆地上通常会出现在靠近河道、含水层的位置。当然该遗迹结构也可能出现在海洋底部。

当然,如果你懒得去找的话,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐标。

4、战利品:

古迹废墟的核心战利品为两大类:其一是陶罐碎片,其二是盔甲纹饰模板。

古迹废墟本身其实就是充满了“考古”特色的一个遗迹,所以在这里《我的世界》玩家首先可以找到的两种可疑的方块就是“可疑的沙子和可疑的沙砾”。通过考古,玩家可以寻找到垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫、嗅探等20种陶片方块。除此之外还有四种盔甲纹饰锻造模板可以通过在“古迹废墟”中考古来获得,可疑的方块可以刷到的战利品还包括向导、牧民、塑造、雇主这4种盔甲纹饰。新增的第五种盔甲纹饰“幽静”只能在远古城市中找到。

除了陶片和模板之外,绿宝石、彩色玻璃板、悬挂告示牌、染色蜡烛等等,相信未来这个遗迹中还将存在更多的战利品。

不过有玩家提出一个建议,希望可以在这个古文明遗迹废墟之中发现一个类似早年间召唤地狱维度的下界反应器(Nether Reactor),以玩赏一个古早文明的世界观。PS:这个建议相当优秀!

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