《了不起的修仙模拟器》在征伐天下版本中增加了阵法玩法,可能很多人还不太了解这是干嘛的,甚至连怎么解锁都不知道,所以本文主要就是来讲解游戏中的阵法是怎么回事。
阵图怎么获得?【太一阵图】:七师兄事件触发后,说进入铜陵山不知所踪,于是你要驻扎铜陵山然后进入,注意有高等级妖兽,至少金丹之后再进。去摸七师兄的尸体,即可获得,并解锁阵图功能。
【中元山纯极阵图】:夏天去虫谷拿夏草,冬天去虫谷拿冬虫,然后携带着两样东西去天池,右键使用这两样道具,触摸石碑,即可获得。
【法天效地归元阵法秘录】:吃下【奇怪的蘑菇】后,分别去虫谷、五龙池、凝碧崖、庐山、炼丹峰参悟五行灵根,获得感悟,然后去木白雨林触摸石碑,即可获得。
【万兽归灵型阵图】:去位于百蛮山的百兽窟,消灭所有妖兽触摸石碑,即可获得。
以上都是基础阵图,想要进阶阵图就得去攻打各大门派,只要将其击败夺取阵眼,回家后就可以造出对方的阵眼建筑,然后让阵法20的小人去参悟,即可获得其中的进阶阵图,稀有度为紫色。
此外阵眼也是聚灵范围高达9的聚灵建筑。
除了进阶阵图外还有上古阵图,一般位于各大门派的祖师殿旁边的置物台上,可以用调虎离山计,让其中一人舍身勾引敌方弟子,另一个人去偷阵图。将阵图拿回家参悟后可以直接学会。与秘籍不同,即使参悟完毕,上古阵图也不会消失,还可以继续参悟。
上古阵图虽然强力,但需要满足的条件也很繁杂,而且后期自制阵图并不比上古阵图弱。
阵法应该怎么构筑?阵法由阵眼和阵枢构成,低级阵眼通常比较容易以较低的规模构筑出来,但是自带的效果比较差,而高等级的阵眼则需要至少十三以上的规模才能构筑出来,对于只拿到低级阵图的玩家来说,可以先无视掉。
小人与阵法相关的数值只有两个,分别是阵法规模和阵法负荷能力。提高阵法等级(最大20级),就可以同时提升这两项数值,但是即使升到最高20级,阵法规模也只能达到10,也就是说对于低级阵图而言,最多只能有11的规模(算上阵图规模-1效果)。基础阵图学习后可以提升负荷能力,但是无法提高规模。
但是后期攻打其他门派拿到进阶及上古阵图后,其中就有可以扩大规模的高级阵图可供学习,比如说凤凰的上古阵图。
阵法最关键的数据有三项,分别是:稳定、规模、负荷。
稳定最为重要,它其实代表的是血量,当稳定度低于100%以后,稳定度会极速下滑,所以稳定度应当越高越好。组成阵法的小人实力境界越高,稳定度也会随之提升。
规模代表组成阵法的人数上限,而且高等级阵图若要构筑出激活阵眼效果的字符,规模必须十分庞大才行,所以规模十分重要。而规模的上限,就得看坐镇阵枢眼的小人相关数据了。
负荷决定了消耗灵气的效率,负荷越高,每秒消耗的灵气越多。如果你的阵中存在境界较低的角色(比如都是元神的阵法里混入了一个金丹期),负荷就会极速上升。此外当你构筑阵法的时候,阵枢距离阵眼越远,也会提高负荷。
除了上面这三项以外,还有另外六个属性,决定了阵法的功能性。分别是御器能力、术法能力、护御能力、运转能力、阵法效率、阵法灵机。
御器能力就是提升小人御器的强度,如果组成阵法的小人都是偏向于御器能力的,御器能力就会大幅提升。此外组成阵法的\"剑\"\"震\"字眼越多,御器能力也会随之提升。
术法能力就是提升小人施展术法的强度。
护御能力就是防御力了,决定了你每一点灵气可以抵挡对方多少点伤害。
运转能力可以提高灵机的生成速率,以及多长时间平衡一次灵气。
阵法效率就是当你施展御器合击或法术合击这些技能的时候,会消耗多少灵气,提高阵法效率可以大幅减少灵气的消耗量。
阵法灵机就是技能点数,一般来说基础都是两点,但是一些阵法激活了阵眼的某个效果后,可以提升灵机的数值。技能点将随时间增加,用于释放阵法技能。
在构筑一个阵法的时候,首先你要想你打算做一个什么样的阵法。通常来说要么就是偏向于御器能力的,要么就是偏向于术法能力的。以御器能力为例,我以三剑作为阵眼,我需要有阵枢来链接\"剑\"字。就好比是括号,前面有\"(\",后面就必须有\")\"。
其中两个剑字我用相同的剑字阵枢结尾,剩下的那一个剑字我打算大做文章,用其他剑字阵枢如一字长蛇般衔接起来,如此一来,我们可以构筑出一条足够长的灵气运转线路。在这条线路上,以属性相生之道,每相生一次,就会提升1.25的强度,最终翻到4.77倍。这就是游戏初期使用基础法阵的构筑逻辑。
(在更新之前,属性相生可以提升1.5倍强度,最终可以翻出44倍的超高倍率,使得低级阵法比高级阵法还要强,后来惨遭削弱。)
而高级阵法考虑的则是如何尽可能满足阵眼所需要的\"字眼\",达成相应的字眼条件之后,就可以解锁诸如\"御器能力+25\"之类的强大效果。而越是高级的阵图,需要的字眼也就越多,这使得阵图规模必然庞大,坐镇阵眼的小人如果阵法规模提不上去,是无法控制高级阵法的。
阵图的构筑并不简单,一个阵枢通常有1-3个字眼,使用单一字眼的阵枢很容易降低规模值,但这样做也很浪费,因为每个字眼都会对各项能力有加成效果。所以正确的做法应该是尽量使用三个字眼的阵枢,然后让它们环环相扣,这样才不算浪费。
如下图所示,相同的规模,一模一样的形状,一个阵枢只使用了一个剑字,而另一个阵枢使用了2-3个剑字,御器能力就增加了5点。
而为了能实现环环相扣,就得获得更多的阵枢,有更多的选择空间。
给大家分享两个规模为12的高稳定低负荷的御器向阵法,我尽可能使用2-3个字眼,以提升各项能力。
构筑一个阵法,首先得考虑到阵眼小人的承载能力,如果规模在11以上,可以考虑蓝色稀有度的阵眼,如果规模只有10,就只能用绿色稀有度的阵眼了。
为什么要用阵法呢?在以往的战斗环境下,小人都是各自为阵,如果遇到敌人很强的话,往往会被各个击破,哪怕你整体实力远胜于对方,如果不能速战速决,被对方杀死掉了一个,也让人足够心疼的了。而当小人们结成了阵法之后就不一样了,每隔一段时间,就会进行一次灵气均摊,这样一来即使敌人专杀其中的一个,也很难将其杀死。
更重要的是,阵法对御器和术法有加成作用,人数越多,加成的强度越高。
如何用阵法战斗?点击作为阵眼的小人,就能看到结阵的按钮,按下之后即可结阵。结成之后可以粗略地看到阵法中各个小人的灵气值,这个时候你只能操控作为阵眼的那个小人,整个阵法作为一个整体,将会统一攻击一个目标。
作为阵眼的小人可以使用各种法术,除此之外还有阵法自带的技能,分别是法宝合击、法术合击、变阵。高等级的阵法可以激活额外的技能,而上古阵图构筑出来的阵法,则拥有各种强力的技能。
法宝合击和法术合击将会爆发出强力的攻击,但也会损失大量的灵气值,算是一种强力的输出手段。而变阵切不可轻用,它的作用是掩盖暴露的阵眼,因为阵眼一旦被击溃,整个阵法都会崩溃。但是当你切换作为阵眼的人之后,万一是一个阵法规模和负荷都比较低的小人,则阵法将在一瞬间崩溃,即使是规模和负荷都够,属性相生的顺序乱了,也会导致阵法的强度大幅下降。
因此如果要使用变阵,必须满足两个条件,第一是属性跟原阵眼的主人一致,第二阵法规模和负荷也不可低于原阵眼主人。
当你攻打其他门派的时候,对方门派也会结阵法与你战斗,你只需要注意一点,时刻观察对方的阵法中是否出现变红的小人,如果出现,说明对方的阵眼暴露,此时就要控制你的阵法去集中火力攻击这个暴露的阵眼,一旦将此阵眼击溃,稳定度就会大幅下降,战斗力也会因此而下降。
而如果你的阵眼暴露了,并且被对方集火,就必须通过变阵来掩盖这个暴露的阵眼,否则被对方击溃了阵眼,反而对你不利。
使用设备:PC-战神Z7M-SL7D2
平台:Steam
体验时间:约507小时
文章作成时版本:0.9620(征伐天下)
语言:简体中文
直连:单机游戏,但Steam无法直连
我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
《了不起的修仙模拟器》在征伐天下版本中增加了阵法玩法,可能很多人还不太了解这是干嘛的,甚至连怎么解锁都不知道,所以本文主要就是来讲解游戏中的阵法是怎么回事。
阵图怎么获得?【太一阵图】:七师兄事件触发后,说进入铜陵山不知所踪,于是你要驻扎铜陵山然后进入,注意有高等级妖兽,至少金丹之后再进。去摸七师兄的尸体,即可获得,并解锁阵图功能。
【中元山纯极阵图】:夏天去虫谷拿夏草,冬天去虫谷拿冬虫,然后携带着两样东西去天池,右键使用这两样道具,触摸石碑,即可获得。
【法天效地归元阵法秘录】:吃下【奇怪的蘑菇】后,分别去虫谷、五龙池、凝碧崖、庐山、炼丹峰参悟五行灵根,获得感悟,然后去木白雨林触摸石碑,即可获得。
【万兽归灵型阵图】:去位于百蛮山的百兽窟,消灭所有妖兽触摸石碑,即可获得。
以上都是基础阵图,想要进阶阵图就得去攻打各大门派,只要将其击败夺取阵眼,回家后就可以造出对方的阵眼建筑,然后让阵法20的小人去参悟,即可获得其中的进阶阵图,稀有度为紫色。
此外阵眼也是聚灵范围高达9的聚灵建筑。
除了进阶阵图外还有上古阵图,一般位于各大门派的祖师殿旁边的置物台上,可以用调虎离山计,让其中一人舍身勾引敌方弟子,另一个人去偷阵图。将阵图拿回家参悟后可以直接学会。与秘籍不同,即使参悟完毕,上古阵图也不会消失,还可以继续参悟。
上古阵图虽然强力,但需要满足的条件也很繁杂,而且后期自制阵图并不比上古阵图弱。
阵法应该怎么构筑?阵法由阵眼和阵枢构成,低级阵眼通常比较容易以较低的规模构筑出来,但是自带的效果比较差,而高等级的阵眼则需要至少十三以上的规模才能构筑出来,对于只拿到低级阵图的玩家来说,可以先无视掉。
小人与阵法相关的数值只有两个,分别是阵法规模和阵法负荷能力。提高阵法等级(最大20级),就可以同时提升这两项数值,但是即使升到最高20级,阵法规模也只能达到10,也就是说对于低级阵图而言,最多只能有11的规模(算上阵图规模-1效果)。基础阵图学习后可以提升负荷能力,但是无法提高规模。
但是后期攻打其他门派拿到进阶及上古阵图后,其中就有可以扩大规模的高级阵图可供学习,比如说凤凰的上古阵图。
阵法最关键的数据有三项,分别是:稳定、规模、负荷。
稳定最为重要,它其实代表的是血量,当稳定度低于100%以后,稳定度会极速下滑,所以稳定度应当越高越好。组成阵法的小人实力境界越高,稳定度也会随之提升。
规模代表组成阵法的人数上限,而且高等级阵图若要构筑出激活阵眼效果的字符,规模必须十分庞大才行,所以规模十分重要。而规模的上限,就得看坐镇阵枢眼的小人相关数据了。
负荷决定了消耗灵气的效率,负荷越高,每秒消耗的灵气越多。如果你的阵中存在境界较低的角色(比如都是元神的阵法里混入了一个金丹期),负荷就会极速上升。此外当你构筑阵法的时候,阵枢距离阵眼越远,也会提高负荷。
除了上面这三项以外,还有另外六个属性,决定了阵法的功能性。分别是御器能力、术法能力、护御能力、运转能力、阵法效率、阵法灵机。
御器能力就是提升小人御器的强度,如果组成阵法的小人都是偏向于御器能力的,御器能力就会大幅提升。此外组成阵法的\"剑\"\"震\"字眼越多,御器能力也会随之提升。
术法能力就是提升小人施展术法的强度。
护御能力就是防御力了,决定了你每一点灵气可以抵挡对方多少点伤害。
运转能力可以提高灵机的生成速率,以及多长时间平衡一次灵气。
阵法效率就是当你施展御器合击或法术合击这些技能的时候,会消耗多少灵气,提高阵法效率可以大幅减少灵气的消耗量。
阵法灵机就是技能点数,一般来说基础都是两点,但是一些阵法激活了阵眼的某个效果后,可以提升灵机的数值。技能点将随时间增加,用于释放阵法技能。
在构筑一个阵法的时候,首先你要想你打算做一个什么样的阵法。通常来说要么就是偏向于御器能力的,要么就是偏向于术法能力的。以御器能力为例,我以三剑作为阵眼,我需要有阵枢来链接\"剑\"字。就好比是括号,前面有\"(\",后面就必须有\")\"。
其中两个剑字我用相同的剑字阵枢结尾,剩下的那一个剑字我打算大做文章,用其他剑字阵枢如一字长蛇般衔接起来,如此一来,我们可以构筑出一条足够长的灵气运转线路。在这条线路上,以属性相生之道,每相生一次,就会提升1.25的强度,最终翻到4.77倍。这就是游戏初期使用基础法阵的构筑逻辑。
(在更新之前,属性相生可以提升1.5倍强度,最终可以翻出44倍的超高倍率,使得低级阵法比高级阵法还要强,后来惨遭削弱。)
而高级阵法考虑的则是如何尽可能满足阵眼所需要的\"字眼\",达成相应的字眼条件之后,就可以解锁诸如\"御器能力+25\"之类的强大效果。而越是高级的阵图,需要的字眼也就越多,这使得阵图规模必然庞大,坐镇阵眼的小人如果阵法规模提不上去,是无法控制高级阵法的。
阵图的构筑并不简单,一个阵枢通常有1-3个字眼,使用单一字眼的阵枢很容易降低规模值,但这样做也很浪费,因为每个字眼都会对各项能力有加成效果。所以正确的做法应该是尽量使用三个字眼的阵枢,然后让它们环环相扣,这样才不算浪费。
如下图所示,相同的规模,一模一样的形状,一个阵枢只使用了一个剑字,而另一个阵枢使用了2-3个剑字,御器能力就增加了5点。
而为了能实现环环相扣,就得获得更多的阵枢,有更多的选择空间。
给大家分享两个规模为12的高稳定低负荷的御器向阵法,我尽可能使用2-3个字眼,以提升各项能力。
构筑一个阵法,首先得考虑到阵眼小人的承载能力,如果规模在11以上,可以考虑蓝色稀有度的阵眼,如果规模只有10,就只能用绿色稀有度的阵眼了。
为什么要用阵法呢?在以往的战斗环境下,小人都是各自为阵,如果遇到敌人很强的话,往往会被各个击破,哪怕你整体实力远胜于对方,如果不能速战速决,被对方杀死掉了一个,也让人足够心疼的了。而当小人们结成了阵法之后就不一样了,每隔一段时间,就会进行一次灵气均摊,这样一来即使敌人专杀其中的一个,也很难将其杀死。
更重要的是,阵法对御器和术法有加成作用,人数越多,加成的强度越高。
如何用阵法战斗?点击作为阵眼的小人,就能看到结阵的按钮,按下之后即可结阵。结成之后可以粗略地看到阵法中各个小人的灵气值,这个时候你只能操控作为阵眼的那个小人,整个阵法作为一个整体,将会统一攻击一个目标。
作为阵眼的小人可以使用各种法术,除此之外还有阵法自带的技能,分别是法宝合击、法术合击、变阵。高等级的阵法可以激活额外的技能,而上古阵图构筑出来的阵法,则拥有各种强力的技能。
法宝合击和法术合击将会爆发出强力的攻击,但也会损失大量的灵气值,算是一种强力的输出手段。而变阵切不可轻用,它的作用是掩盖暴露的阵眼,因为阵眼一旦被击溃,整个阵法都会崩溃。但是当你切换作为阵眼的人之后,万一是一个阵法规模和负荷都比较低的小人,则阵法将在一瞬间崩溃,即使是规模和负荷都够,属性相生的顺序乱了,也会导致阵法的强度大幅下降。
因此如果要使用变阵,必须满足两个条件,第一是属性跟原阵眼的主人一致,第二阵法规模和负荷也不可低于原阵眼主人。
当你攻打其他门派的时候,对方门派也会结阵法与你战斗,你只需要注意一点,时刻观察对方的阵法中是否出现变红的小人,如果出现,说明对方的阵眼暴露,此时就要控制你的阵法去集中火力攻击这个暴露的阵眼,一旦将此阵眼击溃,稳定度就会大幅下降,战斗力也会因此而下降。
而如果你的阵眼暴露了,并且被对方集火,就必须通过变阵来掩盖这个暴露的阵眼,否则被对方击溃了阵眼,反而对你不利。
使用设备:PC-战神Z7M-SL7D2
平台:Steam
体验时间:约507小时
文章作成时版本:0.9620(征伐天下)
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我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
本期攻略承接上期的新手入门开局生存篇攻略,主要目的是为大家梳理游戏前期遇到的问题应该如何解决,以及各种前期就需要了解的知识要点。
《了不起的修仙模拟器》是一个系统庞大而又复杂的门派经营类游戏,然而网上大多数攻略都仅仅只是拿出其中一个系统出来讲,可是新手并不清楚自己应该了解哪些知识点,又会错过哪些,所以才会觉得这个游戏太难了玩不动,那么我就来给大家划重点,希望能给大家一些帮助。
大地图历练接下来要做的是去寻找七师兄的遗骸。先完成故人疑踪历练任务,然后驻扎到铜陵山,驻扎完成后,选择进入即可来到铜铃山小地图。
铜铃山地形如下图所示,图中红点代表妖兽,都是结丹期打不过千万别靠近。画红圈的地方有个新鲜的尸体,搜索后即可获得两张阵图,记得拾取阵图再离开。
阵法是游戏中大幅提升门派战斗力的玩法,在游戏还没有出阵法以前,打第一个BOSS蛟龙那是欲仙欲死,灵晶准备一堆战战兢兢地打蛟龙。有了阵法之后,打蛟龙那叫一个轻松自如。
所以阵法这个玩法请务必仔细学习,我之前写过一篇阵法相关的攻略:《极具自由度的战斗模式 了不起的修仙模拟器阵法详解》,里面包含了所有阵图的获取方法,以及设计阵图的技巧,大家可以参考一下。
接下来我来说说历练相关的要素。
游戏中有好几个主要地点,诸如五莲山、蜀山等等,它们有探索度的设定。探索度达到一定以上,则会解锁周边的新地点。达到100%则周边地图全开(百蛮山的百兽窟除外,需要进地图探索尸体才能解锁)。
一开始由于境界不高的缘故,太远的地方历练是很花时间的,所以我们优先探索周围的三个门派——蜀山、九华山、五莲山。
探索前切记给小人装备相应符箓,带着千里神视符可以加速探索度的进度,神行符和分影遁空符则可以大幅缩短历练所需的时间。
前期解锁几个山头后,去玉泉洞和天池历练,刷长生泉和地母灵液,前者可以提高寿命,以及制作提高寿命的丹药,后者可以大幅提高灵气值上限,对小人结丹非常有用。玉泉洞要派火系或土系高机缘小人才能获得地母灵液,天池要派金系或水系高机缘小人才能获得长生泉。
这里可以看出一个规律,历练的小人与探索的天材地宝属性相生,火生土,金生水,则容易获取。或者属性相同且高机缘,也能获得。以后历练刷水属性玄牝珠、金属性星髓也是同理。
另外还要注意门派的正邪倾向,如果你倾向了邪道,那么去正道区域历练就很容易受伤甚至致死,反之亦然。
或者是跟你门派关系不好的区域历练,也有可能受伤或致死。所以如果有修行者来访,千万注意要让他们住在属性契合的单人房间里,这样才能提高门派关系,否则小人如果不满意你的招待就会降低门派好感度,门派关系一旦差了,你去对方门派历练就会有危险。
例如下图就是因为跟百蛮山关系成了负数,结果历练百蛮山时反而遭到暗算,小人回家都死了……
这里再说几个历练中获取特殊功法的方式:
提高丹霞山探索度解锁丹霞绝壁后去历练,悟性大于6且境界大于金丹,木属性小人可以参悟到松影千霞,水属性则是紫霞丹霄。
提高九华山探索度解锁潜龙渊和凤栖崖,让悟性大于8的小人去两个地方各历练一次,可获得龙凤宝典。
提高龙虎山探索度解锁飞流瀑,御器等级10以上的小人可以获得法宝威力加成的奔流剑意,气感等级10以上的小人可以获得回气加成的奔流心法。
提高合欢岛探索度解锁离恨海,修为金丹期且根骨悟性神识均在6以上,有【智障】词条或修炼了长生六道轮回经中的【不昧真灵】,则历练离恨海可以获得造化神丹x1,五极灵丹x1,五毒五炁元神丹x3,千棱神玉x1,法宝:天缺神剑。
提高五莲山探索度解锁木白雨林,让修炼太和十六洞天的小人学会求雨术,境界在金丹期以上后去木白雨林历练,可以获得木雨剑。
木雨剑丢在地上可持续出现小雨天气,拿起来则天气消失。木雨剑在游戏中非常重要,它有两个特别牛逼的作用,一是当鹿蜀和蜚出现在地图上时会出现一个持续天气,放下拿起木雨剑就可以解除该天气。二是当作物出现肥沃不适的情况时,放下木雨剑下雨,就可以提高土地的肥沃度。
小乾坤界下面教大家如何获得小乾坤界的制作方法,它的用处就相当于小说中的储物戒。
首先派小人驻扎到太一遗迹,选择进入来到太一遗迹地图。一直向西边走可以看到一座灵石镇塔,然后选择寻宝即可获得太一遗物。此外这张地图上还能捡到诸如灵石砖、玉石砖、木料、大理石砖等等建筑素材,如果缺的话可以多跑几趟来捡。
太一遗物需要金丹期的修为境界才能解封,里面是小乾坤界的制作方法和必要素材乾坤灵晶。
小乾坤界的制作材料有:乾坤灵晶x1(解封太一遗物可得)、星髓x1、梧桐神木x1、寒精锭x1、火精锭x1、天柱石砖x1、灵石x500。
小乾坤界是用来放低品阶素材的,可以极大地节约仓库的空间。而且当你建造了乾坤界门户之后,小人要建造什么东西的时候可以直接从小乾坤界中取用,无需跑来跑去了,工作效率大幅提升。
药田与仓库归类有了内门弟子后就要开始种药田了。因为内门的修炼需要精元,想要批量获得精元就得吃灵草,而且提高灵气上限还得用到紫芝和赤参。人参、芝草、清心草、仙灵草各种一大片,人参和芝草可以多种一些,提高紫芝和赤参的产量。
注意药田尽量种在灵土上,这样生长效率才能最大化,不容易出现肥沃不适。新版本增加了灵宠以后,偶尔它会去药田里施肥(排泄),可以快速将药草催熟。
抽时间把仓库分门别类整理一下,这样找东西会比较容易找到。需要注意的是火属性的某些东西通常会带高温,最好单独跟其他仓库隔离开,否则容易让周围的物品燃烧。
例如当你遇到焚风天气时,有可能会获得炽烈的火羽,这玩意的温度是整个游戏中最高的,会让周围的物品立刻燃烧起来,所以我们要找一个周围没有其他东西的地方,划出一个仓库,设置里只保留火属性一项,优先度调到最高,这样就能专门放火属性的物品,这样就不会出现物品自燃的情况。
薅行商的羊毛前期偶尔会出现行商,简称送宝童子。前期虽无高效获得灵石的方式,但一样能把行商掏空。
穷人有穷人的玩法,之前狩猎获得的动物皮毛,单价1灵石,统统卖掉可以赚一大笔钱。吃不完的面粉也可以拿去卖,同样单价1灵石。还有敌人身上掉落的衣服裤子都能卖。
事实上刷面粉才是薅行商羊毛最有效的方式,种一大片小麦,挂着完美天工符收获小麦一次可以获得11枚,1个小麦又可以制作2个面粉,1个面粉可以换1灵石,相当于你种一株小麦,每回都能收获22个灵石。试想种20x20的一片小麦田,收获一次就是8800灵石,就问你赚不赚?小麦种得多,掏空行商不要太简单。
其实还可以种棉花卖布,1个棉花可以制作成5张布,1张布换1灵石,效率比面粉还高。只是棉花生长的温度区间较窄,不如小麦产量大。
但我更推荐种小麦,因为以后炼体修,饭量极其惊人,不多准备点食物根本禁不起体修的消耗。
另外即使以后有足够的实力也不要击杀行商,虽然会把商店里的东西都爆出来,但是以后就再也没有行商来找你了,可持续发展才是硬道理。
行商那里可以买到各种实用的物品,如果出现鞭炮一定要记得买1~2根,以后有大用。当你有上万灵石的时候可以买叶玄邀请函去参加拍卖会了。
不过拍卖会卖的东西价格虚高,非稀有的东西还不如去跟各大门派交易划算。
需要注意的是,如果你出价超过了身上携带的灵石,就会强行把你发配到矿山挖矿,让你一段时间回不了山门,而且拍中的物品也不会给你。
藏经阁虽然官方有藏经阁,但这个藏经阁个人觉得非常不好用,录入功法时间长,而且容易重复录入,还有录入的数量限制,非常麻烦。唯一的优点就是可以直接录入整个功法,而不用考虑小人是否学过。前期内门小人经常容易意外暴毙,所以录入功法非常有必要。
但个人更推荐玩家做的藏经阁mod,玩法比官方藏经阁简单又有趣。根据藏经阁的属性录入相生属性的功法,学习的时候可以获得一定的减免。而且如果这个藏经阁的材质越高级,则消耗的参悟值也越少。此外地上散落的秘籍也能根据属性自动收录入库。
到了游戏的第65天,邪帝陵开启事件触发,持续28天,再次触发该事件要等三年,所以得尽快去历练。记得让家里机缘最高的人去历练邪帝陵,机缘3以上给宝物,机缘5以上额外给丹药,机缘7以上额外再给法宝。如若未学他化自在大法可以自动学会,甚至神修和体修也能学会。
他化自在大法是一个没什么副作用的邪道修行手段,建议目标选择家里心情最好的外门弟子,这样就能持续获得参悟值。不过这门功法有种族隔离,妖修就无法给人族用。
初级聚灵阵当小人开始修行的时候你会发现,他们修炼的速度很慢,这是因为你没有给他们最合适的修炼环境,也就是聚灵阵。游戏中某些物品是带有聚灵效果的,一开始我们很难获得高聚灵的物品,所以只能做一个最基础的聚灵阵。
砍带被灵气侵染的树可以获得灵木,灵木是一个聚灵20且聚灵范围为4的聚灵物。此外还有挖矿可以获得的玉髓,这是聚灵25范围3的聚灵物。如下图所示,中间放一个,内部三格范围全部用玉髓,最外围一圈用灵木,再把其他偶尔获得的高聚灵效果的物品插入其中,这就是最简单的聚灵阵了。你把的归属设定为想要修炼的角色,然后设定小人为修炼优先,这样它就会到聚灵阵中修炼,修炼速度会快得惊人。
为了更加直观,我给大家做了个示意图,数字代表聚灵范围,在相应的位置放入相应的聚灵物。其实还有一个聚灵衰减的问题,距离越远,聚灵效果衰减越大。某些表面上聚灵效果很强的物品,但是衰减率却很大,超过一定范围反而不如灵木聚灵效果好,但前期这些暂时都不用考虑。
(衰减率如果我不说,肯定又有老玩家来挑刺,这不是重点,大家知道就行。)
其实聚灵阵玩法到如今已经发展得非常复杂,考量的不仅仅是聚灵物本身,还关系到灵植、奇观、多属感、仙人遗蜕等多个方面。如下图就是我大后期存档中设计的五行交感聚灵阵,有机会以后再跟大家聊,前期的聚灵阵按照我上面所说的去设计就行。
真仙模式的前期生存指南一开始当工具人用的小人不用想着非要让它结一品金丹,尽快让他们结丹然后进入元神,以后专门当历练用的工具人就行了。
尽快修炼到更高境界是第一位的,因为就算你压门派声望在500左右,但游戏里经常会出现一些幺蛾子,比如突然有结丹期的妖兽跑来攻打门派,或者体修也跑来打架。同境界下,体修的战斗强度是高于仙修的,所以经常会出现一群结丹期打不过一个体修的状况。
也许有人要问,不是有灵宠守家吗?灵宠的确能打得过结丹期以上的敌人,但打起来也会很慢,若是在真仙模式中,很有可能在打的过程中又来了另一波敌人,直接GG。
实在不放心,就去其它门派请金丹期的来守家,通常50~60灵石一天,不同门派价格也有少许不同。如果你按照我的攻略各种掏空行商的话,这点灵石还是能出得起的。
门派交易就不像行商那么好说话了,就算你面粉给的再多也不如灵石好用,所以灵石才是硬通货,每次行商来记得都要把对方的灵石榨干。
如何高效获取参悟值聚灵阵虽好,但其实修炼速度快没卵用,真正难修的是参悟值。因为随着你学的功法越来越多,道行也会不断增加,这样就会需要更多的参悟值。尤其是学了逆属性的功法,道行会三倍增加,学习新功法需要的参悟值也会暴涨。
前期想要快速提升参悟值,只有一个办法, 就是尽可能提高悟性,并且保持满心境。满心境且十悟性,参悟值增长速度就可以达到峰值。以后学了文昌符装备在身上,还可以进一步提高参悟值增速。
想要满心境,最有效的手段就是装备符箓。天通洞神符、洞神符、万福图、申申符都是能提高心境的符箓。初期建议用天通洞神符+100品质神珀符的洞神符,共计可以获得73.8心境基础值。
其他增加心境的初期功法加值如下:
三世洞真:心境+10
五泉涤心法:心境+10
洞心咒:心境+10
所以只要有天通洞神符+100品质神珀符的洞神符,再学三个加心境的功法就可以做到满心境。然后再装备一张100品质神珀符的文昌符,就可以达到一个比较快的参悟值增速了。
制作神珀符需要朱砂、宁珀和金丝灵木。朱砂挖矿一大堆,击杀来犯的敌人将其放置在大凶房会掉落宁珀,金丝灵木可以通过历练龙虎山、神木林、虫谷获得。偶尔行商那里也会卖神珀符。
春节小妖解法游戏中会随机出现一个叫春节小妖的生物,你要做的是让内门弟子装备鞭炮,鞭炮可以从行商那里购买到。然后移动到小妖的身边,右键鞭炮指向小妖,就会掉落年货。打开年货可以获得各种稀有物品。
年货中固定会出数量不等的饺子,弟子吃饺子的时候而会吃出祈福钱币,摩擦钱币可以召唤出没有任何危险的烛龙,将钱币交给烛龙可以换取相应的资源。游戏有三种钱币,分别可以对应物材、衣裤、丹药的奖励,个人认为换衣服的奖励是最好的,优先换提高心境和降低道行的,前期对修炼帮助很大。
刷古旧石匣当你挖矿挖得差不多了以后,应该收集了不少古旧石匣。如果可以S/L,建议最好S/L出三洞真函、偷天诀、十方太乙救苦经。真仙模式可以通过备份存档的形式S/L。当然就算没拿到也无所谓,后期总能拿到的。
三洞真函可以拿到加心境的洞神符,以及以后用于憋气的洞玄符。
偷天诀是新功法必拿;
十方太乙救苦经是神修功法,当角色有执念的时候,只有神修才能斩念,这是前期获得神修功法最快得途径,斩执念对仙修小人的帮助很大。
偷天诀练到元神期可以学到元坤妙法,其中有一个造山术可以创造矿脉,然后让金石满级的小人去挖矿,这样就反复刷到古旧石匣,所以偷天诀越早拿越好。
仙缘大会到了游戏第八十天,将会举行仙缘大会,持续7天,之后每隔一年举行一次。门派声望越高,派去仙缘大会的小人魅力、处世、境界越高,则吸引的想要投入门下的小人越多。建议最好在第80天之前,把门派声望提升到500以上,弟子上限提升到24人,这样就可以招新弟子了。但门派声望不宜过多,否则来袭的敌人也会变强。声望500左右的敌人是炼气期的,最好家里有个结丹期修士压阵。
如果是真仙难度,即使声望只有500,也会出现结丹期的妖兽和敌人,所以必须尽快弄个主杀伐的金属性金丹期小人看家,灵兽虽然能打结丹期,但万一来多了也分身乏术。
这里要给大家科普一个误区,初期不要用敌人掉落的垃圾法宝,随便让一个灵气大于2000的小人以武器为材料制作法宝,做出来的白色法宝都比掉落的绿色法宝强很多。
在上期攻略中,我提到了招什么样的小人比较好,这里再给大家总结一下。
如果只是拿来当外门弟子的话,优先挑选根骨高的,这样干活会比较快,农耕和烹饪值高的最佳。
如果是拿来培养做修仙种子的,重点看气感、潜力和悟性。潜力值越高,则炼精化气的上限越高,一般潜力值5以上算达标。气感高则结金丹前会有很高的真气值。悟性高则参悟值获取效率高。
如果是拿来炼丹或炼器的,就看丹器、巧匠、岐黄这三项,炼丹要岐黄+丹器双高,然后让它去制药刷岐黄的等级。炼器要丹器+巧匠+气感三高,然后让它去做衣服刷高巧匠等级,多余的衣服可以卖给行商。
此外还有处世等级在十以上的小人也可以保留,将来作为代理人派遣到各大城市中,尤其是妖修一般处世等级都高得吓人。
大凶房的用途当声望500以上,来敌都是炼气期之后,我们要建造一个大凶房。因为修行者在大凶房里从弥留变成尸体的时候,会掉落宁珀、灵珀或幽珀,后期这三样都是非常有用的素材。另外在大凶房里对敌人使用搜魂之术也能提高成功率。
通常来说用风水镇物造大凶房是不会影响门派风水的,因为门派风水只受建筑物的风水影响,而不受房间本身的风水影响。但是前期没有风水镇物的前提下,我们就只能逆风水来造大凶房了,只有一个大凶房一般不会把门派风水降低到仙家洞天以下。等以后有了镇物再换就是了。
造大凶房逆风水来就行了,木墙木门木屋檐木地板,中间建造个棕石坟墓,木质装饰物。房间里划出一块田,以后尸体都搬运到大凶房里,既能肥地,又能产珀,一尸两用。其实尸体还有诸多用处,等以后种了灵植,把敌人的尸体按照风水相生的方式让灵植蕴养,就可以得到对应属性的天道本源。
灵兽养成灵兽在进入生长期之后可以规划饮食,每一种饮食都可以加快某一项的成长效率,饮食上限是100,当这一项吃到80左右的时候,就换一项继续吃,直到所有项全部都是5个加号,然后保持住。
但是如果当某一项达到100%满值,这项就会停止成长,不过没关系,等到灵兽进入成年期以后,让它施展特定的术法,还可以倒退回成长期,各项数值百分比也会降低,就又能继续变强了。
灵兽前期虽然能看家,但成长效率实在太慢,中后期就完全沦为辅助和肉盾了。
昆仑游戏到了第112天会举行昆仑,可以入手其他无上大法,只有金丹期参加才有可能夺冠获得功法,否则只能观摩。建议前期不要太期待夺冠,哪怕可以夺冠也不要去夺,因为夺冠会让你立刻获得2000声望导致来袭的敌人强度大幅提升然后惨遭灭门。
建议至少等到明年家里有多个金丹期守家后再去夺冠,优先参加炼宝或丹会,这样可以入手专门用于炼丹或炼宝的功法。
主峰论道奖励《玉清仙法》,要求悟性越高越好,至少大于6。
龙穴炼宝奖励《己寅九冲多宝真解》,要求炼器技能等级越高越好,至少大于15。
瑶池丹会奖励《九转金丹直指》,要求炼丹技能等级越高越好,至少大于15。
赤楼斗剑奖励《七杀剑诀》,要求御器技能等级越高越好,至少大于15。
幽墟斗法奖励《太上忘情道》,要求术法技能等级越高越好,至少大于15。
以上这些即使满足要求也不是必定夺冠的,可以通过S/L的方式获得好结果。
其实就算不参加昆仑,偶尔出现的大能传承只要资质够高也能入手这些功法,所以不必强求。
体修游戏中的114天固定触发龙崖石刻事件,参悟后可以获得体修功法太古形意六合真体。这是比较中庸的体修功法,但是体修就是会比同境界的其他仙修神修强很多,如果你家有数千储备的饭量,可以试着培养体修了。
但是体修最大的问题就是只出不进。不像仙修对门派的成长有各种辅助作用,神修也能在势力玩法中有很大的帮助,还能帮仙修斩执念。体修除了战斗力强,对门派没有任何益处,历练速度慢得要死还不能装神行符,后期为了获得稀有精华吃遍天材地宝,一旦飞升更是毛留不下一根,货真价实的二五仔。
除非你感觉敌人的进攻压力太大,否则不要贸然炼体修,否则门派会因为它而变得越来越穷。
游戏中的148天固定触发仙剑令事件,历练后触发魔教行踪事件,再次历练该事件,两个选项放或杀。放获得搜魂大法,杀则回去再做一遍仙剑令,则获得390善向的门派声望、150青莲剑宗好感度、指玄剑x1、秘籍入定之术x1、青莲剑宗人情x2。、
建议选杀,搜魂大法做炼器、炼丹、凡人书籍历练任务很容易得到。
势力攻略最后说一下势力。一开始你只能代理岭南,后续通过消耗影响力还能代理诸多其他地方。代理人要最优先选处世或战斗高的,此外农耕、金石、魅力、悟性也有一定影响。
如果某个城市产出小麦,则优先选择农耕高的小人进驻,如果产出棕石,则派金石高的进驻。
处世、战斗、魅力、悟性主要关系到事件触发后,你选择相应的选项能否获得好的结果。只有等级达到一定以上,选择正确选项才能获得正向收益。
政策选择优先选布施积累影响力。如果什么地方出现了灾害,则立即切换成赈灾并勾选关注。然后派小人去该地方历练赈灾,小人的修为境界会影响赈灾进度,境界越高增长的进度越多。进度条快走完的时候必定会触发赈灾事件,选对选项后可以大幅提升进度。赈灾成功可以大幅提高你在该地区的信仰人口,从而解锁更高级别的设施。
不过如果时间结束进度依然没有达到100%,则该地区会出现严重损失,大幅降低信仰人口,所以务必每次都要赈灾成功。
势力玩法主要与神修相关,神修可以从各大势力中收取信仰值和神民,对神修的修行至关重要。对神修感兴趣的话,可以看我之前写的神修相关攻略。
后记受篇幅限制,修炼前期相关的攻略暂时只能先写到这里,在上一篇攻略中我收到了很多大家的评论,看到有人在我攻略的帮助下总算对这个游戏有所了解了,挺过了前期的入坑门槛,这让我很开心。
但也有“老玩家”跑来挑刺,说的对我必然虚心接受,可是拜托各位能不能仔细的看我攻略,我开的就是真仙档,默认就是最高难度,不存在所谓难度提高这攻略就用不了的问题。还有你们挑出来的刺我攻略中都有明确解释,甚至有的还把后期的东西放到前期来讲,请问你说的那些东西前期上哪弄去?
前期修炼相关暂时告一段落,其实这个游戏随便拿出一个点来讲,都能写出几千字的篇幅还未必能讲全,所以前期的经营中可能存在有些我没想到的难点,欢迎大家在评论中提出你的问题,我会尽可能答复。
别催别催,修仙中期和后期的攻略在肝了,有需要可以看看我之前写的攻略作为参考。
使用设备:PC
平台:Steam
体验时间:约811小时
文章作成时版本:0.99061(妖族崛起)
售价:61元(9折优惠)
语言:简体中文
模式:真仙
玩法:单机
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