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国服韩信的秘诀找到了?虎牙心态亲自制作电音战歌白龙吟!

如果奇迹有声音,那一定是白龙吟!

韩信,王者峡谷中元老级的能秀英雄,直到现在依旧热门,路人局几乎每场都有,KPL上韩信的代言人一波又一波,从梦泪到无痕到纵情再到暖阳,都是韩信信仰玩家,也曾用韩信拯救过世界,梦泪的韩信偷家相信大家永远忘不了这个场面。

除了KPL上的职业选手,主播中也有韩信信仰玩家,比如虎牙的心态。

心态的成名英雄就是韩信,曾经冲到过国服最强韩信,也曾用韩信达到过101星,甚至前段日子还想冲击10国服韩信,奈何这英雄太热门,还有演员狙击,所以没能成功。但是心态的韩信实力还是得到了广大玩家的认可。

作为主播届的韩信代言人,心态为了韩信做了很多,在电音流行的当下,心态参与制作了一首“电音战歌”,名为“白龙吟”,旋律和节奏跌宕起伏,掷地有声,将掩埋在心底的狂放不羁释放得淋漓尽致。

目前这首战歌已经登上了网易云的首页推荐,很多玩家在听了之后确实能感觉到内心的狂放。建议各位广大的韩信玩家去试听一下,或许这就是你韩信更上一层楼的秘诀!

《亦春秋》6月3日零点解锁发售 最终宣传片曝光

由上海丹橘工作室研发的国产ARPG游戏《亦春秋》将于6月3日0时解锁,游戏以EA形式发售,届时将在STEAM,WeGame,凤凰游戏客户端同时开售,售价56元,发售首周更享折上折,仅需50元。

游戏由剧情、战斗、解谜、养成四个模块组成。以中国春秋时代为原型的架空设定,讲述了淮国与闽国争霸,闽国战败之将灵姑浮满门被屠,遗子灵姑从在乱世中成长,为报国仇家恨,与性格各异的伙伴共同历险的故事。设定上参考了大量春秋时代的文化特征和中国古代的神话故事,将二者结合融入设定,力图呈现一个战火纷争,光怪陆离的幻想世界。战斗方面有别于其他大多数ARPG游戏,加入了易式、灵视、团战等独特的游戏系统。关卡挑战中除了砍怪杀敌,还穿插了近十种解谜元素。而在闲暇之余玩家可以通过钓鱼、采草、采矿等小游戏获得额外的游戏资源,用于炼丹、凝炁、重铸、制符、烹饪等养成系统,使关卡挑战更加顺畅。

最终宣传片:

游戏拥有丰富的战斗系统:【战意】、【灵视】、【易式】、【伙伴支援】以及多达数十种招式技能为游戏的战斗添加了无数可能:双刀-两耳难防,虚实难辨的速攻兵刃;长枪-游龙一掷,锐不可当的迅疾长兵;重尺-重剑无锋,后发先至的刚猛重武;弓箭-霹雳弦惊,百步穿杨的连发轻兵。

随着主线剧情的成长,可以获得“灵识”用来学习不同的天赋。通过灵识可以解锁不同的武器招数,灵活的招数能带来更加流畅爽快的战斗。同时解锁伙伴技能可以让伙伴在战斗中发挥出多方面的作用,从而配合主角适应不同的战场类型。

极具特色的【化符为力】利用金木水火土五种符咒,在战斗时赋予兵刃之上,杀敌时事半功倍。

丰富的关卡设计等待玩家自由探索,玩家需根据当前关卡特点分析判断应该如何通关。循序渐进地培养玩家对机关的理解,从而应对不同的解谜方式。

今晚18点,官方将在斗鱼、虎牙展开游戏的首播直播,在斗鱼邀请了总监,抹茶,秋山澪,肥尸,一只漏某人,而在虎牙则有柚子,信仰攻略组,单核果,护道人,对游戏进行提前试玩直播,各位玩家可以观看直播提前了解游戏(斗鱼(亦春秋)专题链接,虎牙(亦春秋)专题链接)。

“天道末,逆鳞生,刃千血,武春秋”

同时,6月3日0点,《亦春秋》将在Steam、Wegame、凤凰商城同步解锁!希望能为大家带去更多的乐趣与惊喜,闽都的历险就此展开~

冰汽时代信仰路线攻略分享 信仰路线397人口各阶段玩法

[闽南网]

­ 冰汽时代信仰路线攻略分享,游戏的流程中分为几个阶段,不同阶段的温度不一样,随着气温的降低玩家们也要有相应的应对措施,不少玩家不知道应该怎么开局或是中期、后期不知道怎么玩,所以小编为大家带来了由“树下的猴子”分享的《冰汽时代》信仰路线397人口各阶段玩法心得,希望对大家有用。

­ 初期发展(80-120人口)

­ 大约是收集完露天资源(采集优先度煤炭->木头->钢材)后科技树全部点完第一级(修建顺序煤炭厂->木头->钢材)。

­ 资源囤积一定跟上煤炭的消耗节奏(我在暴风雪来之前就把煤炭囤积到20000了)保持,然后木材和钢材采集是不需要采集站的所以基本一钢材厂和木材厂就够了,食物方面在前期也是一猎人小屋加二温室就可以满足300左右人口消耗(不是汤)。

­ 然后是医疗方面基本2个医疗站就够了,外面的侦查员2队足够了,然后前哨队(建立前哨站每日送回不同的资源,根据前期侦查员的探险决定)的话1队,我选的煤炭前哨站(先活下来再说)。

­ 中期发展(120-220人口)

­ 科技还是优先保温,房子要跟上升级(必须拆了重新修)。

­ 法典什么的,一切为了活下了,雪坑埋人,,天天喝汤(我这个没选),童工双餐(大家都一样只吃一份),反正不要拿现实社会待遇去玩这个游戏(或者高手可以无视吧),我被连续四次毁灭教做人。

­ 至于中间出来的伦敦帮,有信仰收拾他们,什么晚间祈祷啦,圣龛,圣殿,公开忏悔这些我都点了....到真理守护者就没点了...这个实在接受不来。

­ 食物部分加到5个工业温室,资源部分通通都上蒸汽,蒸汽煤矿,蒸汽钢材,木材中期换了冰墙钻机(这货可采集的木头够多)。

­ 后期发展(220-400人口)

­ 后期基本就是出去浪了,和收拾伦敦帮了,反正就是各种信仰控制和,侦察队外面侦查。

­ 机器人蛮不错的,来个提升效率后。我丢到矿场那边,要不采矿要不工业温室种菜,发正那里需要那里搬,革命当中的红砖。

­ 暴风雪来的时候要手动控制能量塔开过载(关于科技树供暖这页24小时不休息必须都研究出来,要不死定定)。

­ 人口这个东西后期基本用不完(技术不好怕玩蹦....)我基本后期都是100+的闲置人口...你要拿去挖坑就要修蒸汽加热塔,资源消耗就要增加,前期心中有个规划好点,玩过缺氧的都懂撒,基本差不多的模式。

­ 白天起来开始玩作死,就不信接近我们现在的社会观活不下去。

­ 截图

­ 家里的机器是正版居然会卡死,游戏还是需要优化啊,话说D版居然不卡死这尼玛是什么鬼(开最高加速时间容易出现卡死问题,连带STEAM一起挂)。

­ 大概就这些,好游戏,大家扛过暴风雪就知道这种感觉了,真不容易啊。

­ 零下90度

­ 零下110度

­ 零下120度

­ 零下150度

­ 最后的黑夜

­ 我们扛过来了

­ 新伦敦

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