从2000年到如今,中国的网游市场已经发展到年销售3000亿的庞大市场。在过去的二十多年里,无数的网游上线、停服。有的网游在中国网游史上留下不可磨灭的记录,有的则昙花一现消失在历史中。今天我们就来盘点一下,那些曾经在国服上线过,现在却没有国服只有外服的网游。
《无尽的任务2》
国服停服时间:2006年3月
《无尽的任务2》是一款由索尼线上娱乐所开发经典神作《无尽的任务》的续作,于2004年11月8号在北美开始运营。本作拥有超级丰富的种族设定,玩家可选的共有19种之多,包括常见的人类、精灵、矮人以及比较奇葩的蛙人、鼠人、洞穴巨人等等,各个种族都拥有独特的天赋技能。
《无尽的任务2》的背景设定在EQ“神之领域”故事线后500年。由于地质变动,安东尼卡大陆被撕裂成了更小的岛屿,被称为“破碎群岛”。诺拉斯各版块之间的联系因为海洋变动而断绝。月球“露卡琳”也因某种原因被炸成碎片无法登陆。
2005年春,索尼决定授权游戏橘子成为《无尽的任务2》东亚总代理(包括韩国、中国大陆及港台地区),并由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。
游戏橘子在拿下代理之后,也曾掀起大规模的宣传推广活动及本地化内容改进,包括代言人、线上线上系列活动;配合东亚市场的特点的新内容,包括添加一些东方版独有任务,有限的本地化语音提示,以及独有物品/任务。
不过遗憾的是,由于游戏橘子本身技术能力不足,在后期运营过程中出现了大量的问题,包括账号无法登陆、服务器宕机等等。最终在2006年2月28日,游戏橘子在下午的一次维护后宣布:2006年3月30日将停止运营EQ2的所有相关服务。
目前《无尽的任务2》的美服仍旧在运营中,并且游戏已经登陆Steam平台,感兴趣的玩家可以去重新一下这个经典游戏。
《龙与地下城OL》
国服停运时间:2008年7月
《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏故事背景采用设定为《艾伯伦世界》,玩家将从五个种族、九个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。凭借着D&D在国外的庞大人气,《龙与地下城OL》已经上市就在欧美国家掀起游玩热潮,风头一时无两,或许也正式因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。
不过显然盛大的想法太理想,在经历了《传奇》等诸多韩游洗礼的国内玩家,更加喜欢简单、直白的游戏类型与风格,像《龙与地下城OL》这种需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛真的是太高了。
这也造成了《龙与地下城OL》在国内严重的水土不服,虽然仍旧有不少热爱此类型的死忠玩家,不过仍旧无法支持游戏的正常运营。最终在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。
《指环王OL》
国服停运时间:2012年1月
对于《指环王》电影相信国内很多人都不会陌生,而《指环王OL》则是基于同名电影改编的网络游戏,该游戏致力于还原游戏中的各种桥段,致力于为玩家们打造一个梦幻般的中土世界。在2006年,该作被引进国内并交由中华网代理,并凭借着优良的副本机制以及良心的运营模式广受玩家们的欢迎。
相信可能有的玩家会疑惑国内当时有过这款游戏吗?有,当然是肯定有过的!可惜的是当年的国服代理商中华网的运营水平真太差,代理之后基本没有宣传过,就在几个网站打了几天广告,以至于到现在很多玩家不知道存在过这款游戏。
在背景方面《指环王OL》有着不输《魔兽世界》的底蕴,托尔金的魔戒三部曲为衬托,史诗主线任务贯穿游戏全程,有着当时大热的指环王电影光环加身,简直香的不行。游戏性和画面都不错,比当时的《魔兽世界》更加自由、也更加精美。游戏刚出来时候,在海外也收获媒体和玩家的广泛好评。不少玩家评价《指环王OL》是能和《魔兽世界》比高下的大作!
不过遗憾的是,就像开头说的代理商中华网的运营真的太差了,由于代理商和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,大量BUG的长时间不修复。再加上游戏本身欧美画风+复杂的游戏机制带来的水土不服,最终游戏只在国内运营了两年时间就凉凉了。
《突击风暴》
国服停运时间:2012年12月
如果现在提起韩国的FPS游戏,相信国内很多玩家都会想到《穿越火线》。毕竟《穿越火线》在国内的名气真的是太大了。不过或许你可能不知道,就如同《传奇》一样,在国服大红大紫的《穿越火线》,在韩国则是不入流的游戏,甚至都运营不下去停服了,而韩国的FPS端游霸主则是在国服停运多年的《突击风暴》。
《突击风暴》是由韩国GAMEHI公司制作的FPS游戏,游戏最初于2005年在韩国上线。凭借着游戏操作简便,进行速度及角色移动速度较快等特点,迅速受到了众多玩家的喜爱,并且迅速登顶了当时韩国FPS端游的NO.1地位。
如此火爆的端游当然不会被国内的厂商忽视,不过有时候游戏也会受到国情的影响,在不同的国家有着不同的成就。在韩国大红大紫的《突击风暴》却并没有在国内火起来,在2007年,《突击风暴》首次进入国内,不过很快就因为经营不善停服。随后在2011年,盛大游戏再次代理了《突击风暴》,遗憾的是第二次的尝试依旧以失败告终,仅仅运营了一年零四个月后,2012年12月,盛大宣布游戏停运。
有意思的是,《穿越火线》也是在2012年7月在韩国停运的。不得不说这两款游戏的命运真的让人感叹,《突击风暴》在韩国大红大紫,直到如今依旧火爆无比,国服却失败了两次。《穿越火线》韩国不入流,在国服却也一样火到现在。
《战争前线》
国服停运时间:2015年6月
《战争前线》由开发了《孤岛危机》系列的Crytek公司制作,游戏中包含突击兵、狙击手、工程师、医疗包四种职业,所有玩家将会分成“Warface”和“Blackwood”两大阵营展开激烈对抗。
PVP模式下玩家将扮演两个阵营的士兵进行战斗,共有9个游戏模式与50多张地图。PVE模式下玩家扮演战争前线士兵,合作对抗邪恶的黑木帝国,PVE模式以故事情节推动,包含8个特别行动任务,每个任务都具有多样的难度。
不过有的时候对于游戏来说,更好的画面也并非是一件好事,毕竟高画质就代表着高配置,过高的配置要求会大大增加玩家的入门门槛。对于已经习惯《CS》《穿越火线》的低配置要求的国内玩家来说,高配置的《战争前线》很难流畅运行,只能勉强30帧运行。同时由于当时Crytek的上海分部的垮台,让国服后续的更新、维护面临着巨大的问题。最终在2015年6月,腾讯发布公告宣布游戏正式停服。
不过虽然国服没了,不过《战争前线》的Steam服目前依旧在运营中,并且也支持中文,感兴趣的玩家也可以转移到Steam服进行体验。
《超能战联》
国服停运时间:2015年9月
随着《英雄联盟》的火爆,让MOBA游戏成为新的游戏界宠儿。除了大量与《英雄联盟》风格类似的更风之作外,当时也不乏不少充满创意的MOBA作品,比如采用3D风格的《超能战联》。
《超能战联》是由韩国DNF开发商Neople历时5年研发而成3D动作网游,当时由世纪天成代理运管国服。在延续Neople一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,带给玩家刺激打斗体验。
《超能战联》在韩国地区上线之后就迅速获得了大量玩家的喜爱,在当时经常能进入韩国网吧排名前十,算是唯一一款能和《英雄联盟》抗衡的韩国MOBA游戏了。不过显然韩国玩家喜欢的题材对于国内玩家来说可能并不感兴趣。
《超能战联》由世纪天成代理运营后,仅仅在国服运营了两年时间后,就因为水土不服等原因,在2015年9月正式停服。
《行星边际2》
国服停运时间:2016年5月
《行星边际2》这款游戏绝对是国内很多射击游戏爱好者的美好记忆。《行星边际2》是一款由索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游。
《行星边际2》拥有三大阵营、六种职业,而且每种职业间都有不同的技能。玩家能在极为庞大的战场下驾驶各种载具,获得无与伦比的战斗体验。当然相比于其他射击类网游来说,《行星边际2》最大的特点就是庞大的游戏地图,以及同时支持千人同图进行战斗的巨大战场,让当时无数的玩家沉迷其中无可自拔。
《行星边际2》中无时无刻都有数以千计的玩家在进行着战斗,为自己所属的阵营夺取战略要地和关键资源的产地。游戏中有着极为丰富的技能术系统,以及变化多样的职业系统。玩家可以自行塑造自己的战士、武器和载具,体现他们的游戏风格,并且满足其战队、军团以及阵营的需要,战斗在陆地与空中展开,其规模与紧张程度更是任何游戏中都不曾见到过的。
2013年国服由第九城市代理运营,在运营三年之后由于合同到期,同时加之彼时的第九城市已经开始衰弱,最终游戏国服宣布停服。目前《行星边际2》的国际服依旧在运营中,并且登录Steam平台,想要重温的玩家可以去Steam下载。
《神之浩劫》
国服停运时间:2018年1月
《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。
在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
2013年10月31日,《神之浩劫》开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。不过跟上面提到的《超能战联》差不多,3D的MOBA游戏可能在国内真的会水土不服,就连财大气粗的腾讯也拯救不了。国服在运营了5年左右之后,在2018年正式宣布停服。
目前《神之浩劫》的国际服依旧在稳定运营中,并且还在不断更新新内容。同时游戏也登陆了Steam平台,并且没有锁国区,感兴趣的玩家可以直接在Steam平台下载体验。
《大航海时代OL》
国服停运时间:2019年4月
《大航海时代OL》是由日本光荣推出的一款3D航海MMORPG 游戏。该做是根据光荣旗下名为《大航海时代》的单机游戏作品演变发展而来,游戏品牌从诞生至今已经经历了二十多年时间,该系列成功的缔造了游戏史上独树一帜经典航海类游戏乐趣。系列作品都具极大的游戏自由度,玩家在游戏中玩家不用受限于任务的要求,可以自由自在的在世界各地的城市中进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。
不过如此经典的一款游戏,在国服的命运则是充满了挫折。《大航海时代OL》国服最初于2006年由盛宣鸣代理发行,随后转为中荣巡游继续代理游戏,直到2010年中荣巡游宣布倒闭,游戏关服。在经过几个月的服务器停服之后,游戏再次更换代理为上海天戏。不过上海天戏也并没有坚持太久,在2019年4月官方正式宣布合约到期,《大航海时代OL》国服再次停运了。
目前,《大航海时代OL》的台服仍旧运营中。繁体中文对于国内玩家来说基本上没有任何门槛。想要继续体验游戏的玩家可以尝试去台服继续游戏。
《战地之王》
国服停服时间:2019年9月
提起国内的射击网游,相信很多人第一时间想到的肯定是那款喷的人多、玩的人更多的《穿越火线》。事实上,原本的《穿越火线》只能够算一个添头游戏,当年腾讯真正想主打的游戏则是另外一款射击游戏《战地之王》。
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏,被韩国业界公认为掀开网游业发展的新篇章。
相比于同时期的《穿越火线》采用虚幻3引擎打造的《战地之王》拥有的画面效果就算是放到当今环境下也同样不输给大部分的游戏,至于《穿越火线》更是被秒杀成渣。游戏的玩法在很大程度上与EA旗下的《战地》系列很相似,游戏中拥有多种势力,同时还分为侦察兵、狙击兵手、突击兵三种职业,玩家之间需要互相配合才能够获得胜利。更吸引人的是游戏中还拥有了当时网游少见的载具系统,可以驾驶坦克等载具进行战斗。
不过成也萧何败萧何,超高的画质、复杂的玩法同样也劝退了大部分国内玩家,让游戏一直不温不火,最终于2019年腾讯宣布停止游戏运营。目前游戏的台服倒是还在运营中,感兴趣的玩家可以前去重温下。
香港任天堂官网上发出了《塞尔达传说梦见岛重制版》的中文版游戏介绍,其中可以看到大量中文翻译名字,另外从最新的截图看到,游戏的画面比起之前公布的时候已经有了很大的提升。本作内容将完美还原原版内容,没有新增其他内容。不过加入了自制地牢的新系统,玩家可以自制各种地牢,不过这种自制比起马造则简单很多,其实就是一个类似拼图积木的操作方式,玩家将各种已经设定好的地牢模块组合起来就可以了,十分的简单。
奇妙的岛屿「可湖霖岛」
林克在修行之旅的回程途中被卷进风暴,漂流至一座一旦进入就无法离开的「可湖霖岛」。岛上有充满个性的居民在生活,也有塬野和迷宫,林克将要藉由和居民交流,在塬野和迷宫冒险来解开这座奇妙岛屿的谜团,以离开岛屿。
※游戏语言设定为日文时的画面
探索岛屿的过程中会展开和居民交换物品、挑战小游戏等各式各样的支线事件,也可能会得到对冒险有帮助的道具。
充分利用道具解谜、探索迷宫
在岛上能获得的多种道具会对林克的冒险有帮助。获得新道具时,岛屿和迷宫的探索範围也会跟着扩大,而按照情况切换及善用道具便很重要。
跳起来越过洞穴和敌人的攻击
洛克鸟的羽毛
将弓和炸弹合在一起发射。
炸弹箭
有着大批怪物栖身的迷宫中,那萨尔达风格的带劲战斗和解谜,还有那些难以对付的BOSS将等着玩家。
嵌板迷宫
游戏中可以把通过的迷宫房间变成嵌板。「嵌板迷宫」是将获得的嵌板像拼图一样按照考验内容组合起来,编排成新的迷宫来攻略。这是塬作没有的创新玩法。
在既定考验的框架中嵌入得到的嵌板。
串接起点到终点以完成迷宫!然后攻略!
在构造异于主线剧情的迷宫中冒险……
过关后可以获得对冒险有帮助的道具!
amiibo
林克《织梦岛》的amiibo亦与游戏软体同时发售。
当点触这个amiibo后,可以设置在嵌板迷宫裡出现强敌「暗影林克」的陷阱。成功打败暗影林克通过迷宫后,可以获得大量的卢比。
此外,之前发售的《萨尔达传说》角色的amiibo将会全部对应,amiibo专用嵌板共有5款,点触后可以获得其中1款。
※最多可使用5个amiibo。