《和平精英》上线也有一天多的时间了,虽然部分服装以及等级全都继承自《绝地求生:刺激战场》,但还是有很多玩家无法接受那个迷之招手……
后台有很多人给我留言吐槽,实在不想玩《和平精英》了,还问我iOS上的刺激战场国际服应该怎么玩?为什么我在App Store里搜索不出来?
我也非常理解这种心情,毕竟突然更改游戏风格,肯定有很多人会受不了,所以今天我就教大家怎么在iPhone上下载iOS版《绝地求生:刺激战场》!
注意!使用此教程一定要仔细阅读,操作不当可能会造成App Store账号出现被锁的情况,请各位量力而行。
一、游戏下载
因为刺激战场国服和国际服不属于同一种服务器,用我们大陆账号在App Store里是搜索不到游戏的,所以在下游戏前,要先准备一个香港或者海外地区的App Store账号。
由于现在苹果系统的问题,已经无法很方便的在手机和电脑上,注册除大陆地区以外的App Store账号,原谅我已经尝试了一晚上……如果有朋友发现新的方法,欢迎在留言告诉我。
但是,我们有万能的某宝,没有账号的话,可以在淘宝上搜索关键词刺激战场国际服账号,一般只要花个3元左右就可以买到一个账号使用权,我们只要用账号下载游戏就好,记住要挑选购买人数多的店铺下单。
为了给大家做这期教程,我也花“巨款”买了一个账号。
(淘宝上有很多商家在出售外服账号)
收到卖家发来的账号之后,找到手机上的App Store图标,点击进入。
然后点击App Store里的头像标志,先把自己的原有的账号退出,然后把刚刚卖家发来的账号登陆上去,一定要记住不要在手机的设置里登录账号。
登陆上去之后,再返回商店主页面,如果你买的是港服账号的话,你会发现首页的字体已经变成了繁体字,这时,在搜索框内输入“PUBG”字样,就能看到《绝地求生:刺激战场》国际服了。
然后点击“取得”,接着等待游戏下载完毕就好了,因为App Store上超过150MB的应用下载,必须要有WiFi才行,所以最好在有WiFi的环境下进行下载。
需要注意的是,淘宝上买来的外服账号,一般都是公共账号,就是说,同一时间会有很多人都在使用,有时候登录会出现失效提醒,这时一定要去找淘宝商家,询问新的账号使用。
并且建议大家下载完毕之后,退出商家的账号,再换回自己的App Store账号,只要你的手机上已经下载了《绝地求生:刺激战场》国际服,以后即使不登录商家提供的账号,也能正常更新。
切记在游戏时,不要给账号充值!这点非常重要,如果有充值需求,可以再和商家进行联系,不然你充钱都是白充。
二、登陆游戏
游戏下载好了之后,别着急进入,因为国际服延迟的问题,需要使用加速器才能正常游戏,否则会特别的卡。
这里我给大家提供一个免费的iOS外服游戏加速器。
在App Store里搜索“海豚手游加速器”应用,然后点击获取进行下载安装。
下载完成后,打开加速器,在我的游戏里找到刚刚下载好的《绝地求生:刺激战场》国际服,然后点击加速,第一次加速的时候,软件会提示你是否信任此加速器,这个时候点击Allow,然后再输入自己的手机密码,就可以继续加速游戏了。
等到提示加速完成后,加速器会自动打开游戏,久违的《绝地求生:刺激战场》画面又回来了!
要注意的是,游戏登录界面显示的登录方式是推特和Facebook账号,我们需要点击右边的More找到微信和QQ的登陆选项。
由于国际服和国服之间的数据并不互通,所以要想体验原汁原味的手游“吃鸡”,需要新建人物重新玩,说白了,一切回到解放前。
建议选择亚洲服务器,相对会更稳定,而且国人也会很多。
等到这步完成之后,你就能彻底享受曾经的“吃鸡”快感啦。
一切都跟更新成《和平精英》之前的刺激战场一样,而且商城里的活动服饰也很丰富,并且还有很多活动可以参加。
如果进入游戏后,发现语言没有自动变为中文,也可以点击主界面的齿轮图标,然后选择最后一个选项,就能看到语言设置了。
怎么样,虽然过程有点复杂,而且还得花点钱,但是能继续体验原汁原味的“吃鸡”,相信这点付出还是值得的。
我觉得困难的地方,恐怕就是要重新练号,和把曾经的“特种兵”好友再喊回来一起玩了吧……
PC端上《绝地求生》一家独大,那移动端上谁能脱颖而出?
从《H1Z1》到《绝地求生》,大逃杀类游戏掀起了一阵又一阵风暴,而经过玩家们的自发宣传,关注枪战类游戏的用户基本都已经被覆盖了很多次,这个市场的培育可以说是相当成熟了。
“吃鸡风暴”从PC端上顺利蔓延到了移动端,多家厂商在紧锣密鼓地筹备产品,准备一举拿下这一市场红利。但移动端的体验毕竟与PC端还存在较大差异,现在市场上急需一款高品质、体验良好的大逃杀手游,而基于强烈的需求和庞大的市场空间,谁能在玩法和品质上高出一筹?谁能抓住这一时机?谁又能最终成功脱颖而出?
玩家不断催促,“吃鸡手游”市场需求量大《绝地求生》的数据可以在一定程度上反映出“大逃杀”游戏有多火热,目前其全球玩家数量已经达到了1600万,其中中国玩家超过700万,全球第一。同时这款游戏还拿下了6个吉尼斯世界纪录,其中包括了“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”、“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”等等。
由于游戏的火热,不能随意使用电脑进入游戏的玩家们,迫切需要一款有着相似玩法和品质的手游,来满足其“吃鸡”的需求。因此不少玩家在催促着国内游戏厂商们尽快推出“大逃杀手游”。
从多款游戏中的评论就能感受到玩家的热情,“期待第一款开测的国产大逃杀手游”、“希望国内游戏公司快点出大逃杀手游”、“想玩大逃杀手游”、“什么时候才能出大逃杀手游”等评论随处可见。“大逃杀”的模式不管是在PC上还是移动端上,都有足够的忠实用户群体。
玩家的需求同样体现在游戏预约上,在TapTap的热门预约榜中,多款“大逃杀”类手游包办了榜单前列。前5名中有4款是“大逃杀”类,前20名中也有10款是大逃杀。
但另一方面,玩家需求量大所对应的却是这个市场的空白期,目前“大逃杀”手游乱象频出,各种蹭热度的假冒伪劣产品不断地挑战用户的信任度,其玩法其实与《绝地求生》相去甚远。玩家希望看到的是高品质“吃鸡手游”,这个市场也需要有足够优秀的产品来推动其发展,当然目前已经有部分游戏崭露头角了。
混战之中,哪些才是“真正”的大逃杀手游?1.《小米枪战》——西山居研发,雷军站台
昨天雷军转发了一条关于《小米枪战》的微博,并附上了“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。终于,小米也开始在“大逃杀手游”上出手了。据了解,《小米枪战》内含“大逃杀”模式,游戏是由西山居研发的、小米互娱发行的一款竞技3D枪战手游,其采用虚幻4引擎打造,画面更为精致。除了“大逃杀”之外,也有更多如爆破、狙战、刀战、乱斗等有趣玩法包含其中。
2.网易的《荒野行动》——唯一能实现100人开局对战的吃鸡手游
这是网易游戏出品的射击求生手游,它是目前手游市场上唯一能真正做到容纳100人开局对战的“大逃杀手游”。网易在这款游戏上的打法是尽可能地还原大逃杀玩法,其写实的画风、3D的游戏世界、细腻的地图细节都成为了目前优于其他此类手游的地方。同时游戏中设置了多种、多种射击模式,丰富了游戏的玩法。
这款游戏在TapTap上拿下了超61万的预约数,平均得分高达9.3分,可以说是目前手机上做得相对成熟的游戏,其将在首测基础上做出优化,11月开启二测。
3.网易的《终结者2》——限号测试好评如潮
“果然是出自大厂的手,就是不一样。”
“这款游戏,是我在手机上目前感觉最像绝地求生的一款游戏。”
“挺喜欢这款游戏的,就是bug有点多。”
“这游戏的画质和操作,是当前吃鸡大餐中的主菜之一了。”
网易的这款《终结者2:审判日》从目前来看应该是好评比较多的。玩法上,从跳伞开始、到争夺资源点、手机武器装备等都基本和《绝地求生》的设定一模一样。而这款游戏至少需要20名玩家参与,最多支持48名玩家同局作战,只有双排和四排两种开局模式。此前暂定8月开启的测试一直推迟到了10月,估计是在其中做了不少优化。
4.蓝鲸的《丛林法则:绝地大逃杀》——占得先机,TapTap下载量超700万这款游戏可以说是在“大逃杀手游”中占足了先机,在大厂们的产品还在研发的时候它就已经开始宣传测试了,因此也在第一时间被玩家们所知道和关注。《丛林法则:绝地大逃杀》仅仅是在TapTap单平台上就已经有超过712万人下载安装、225万人关注、同时收到4.8万份评价,3.2万份发帖,无疑是远超同类型游戏的。不过其目前评分只有6.5分。
而且现在已经有众多玩家参与到游戏的测试,积极地给出了反馈和意见,相信在玩家的帮助下它能做出一个更好的版本。这或许是最有可能逆袭大厂的一款“大逃杀手游”。
5.腾讯的《CF手游》——7月就已布局,未来还将持续推进
腾讯7月份已经在《穿越火线:枪战王者》中试水了大逃杀玩法,尽管地图画质稍微粗糙,该模式也存在一些NPC,但在当时来说算是比较早一批开始“吃鸡”的游戏。不过在那次体验服测试之后,就再没有下一步消息了。
不过腾讯当然不会放过这个红利,代理《绝地求生》的事情虽然了无音讯,但日前腾讯已经向玩家发布了一份调查文君,针对大逃杀手游的多个方面进行意见收集,说明腾讯内部立项研发大逃杀手游的可能性很大了。
6.英雄互娱《全民枪战》——几乎是最早加入“大逃杀”的手游
英雄互娱可以说是率先在旗下FPS手游《全民枪战2》中加入新模式“全民大逃杀”。这一模式和《绝地求生》一样,跳伞、落地后开始收集,从最开始的手雷到逐步扩充装备和攻击对手的武器。而为了适应移动端,英雄互娱对这一模式进行了微调,从《绝地求生》的一局100人,精简到《全民枪战2》的一局20人,大大分散了游戏时间,每局不到10分钟即可结束。
窗口期之下,谁将吃下这一蛋糕?以上指的并不是所有真正在做大逃杀的手游,而是其中的一部分典型产品。现在的“大逃杀手游”拼的是两个方面,一是产品品质,一是市场时机。由于大逃杀玩法的特性,从PC端移植到移动端需要解决众多技术难题和设计难题,难度不小。不仅是远近地图要做得精致,在操作上的移动、视角、瞄准都成为其中的几大难点,众多的射击类游戏就是因为没有解决好这个问题,而导致在移动端上操作体验极差,晕眩感强,移动卡点多,bug频出。
“大逃杀”类游戏除了对操作要求很高之外,对实时反馈也比较严苛,小屏幕、触屏操作上如何实现百人对战,这同样非常棘手。而这也是为什么目前大多数“大逃杀”手游都还在测试期,不断推迟上线时间,小厂基本很难将这类型做到非常成熟,而大厂也需要靠不断测试优化才能探索出良好的方法。
“大逃杀手游”市场中,最后真正能占领的肯定是屈指可数,因此在这个窗口期中谁能突出重围则非常关键。