#头条创作挑战赛#
文/静海君
大量皮肤免费送!王者荣耀体验服在8月11日发出超大福利,不知道这个活动有没有可能同步到正式服。
超多皮肤免费送两个超大型的福利开送。
⑴超大福利一
第一个超大福利是只要登陆就可以领取500000个铭文碎片以及10000个钻石。
500000个铭文碎片可以合成大约260个5级铭文,领完基本就可以满铭文了。
⑵超大福利二
另外,登陆游戏还可以领取一个体验服皮肤宝箱,打开这个宝箱玩家可以获得大量的伴生皮肤,各位小伙伴策划的原话就是可以获得大量的皮肤,虽然这些皮肤只是伴生的。
用铭文和钻石解决账号硬件问题,用皮肤解决账号软件问题,策划对体验服的重视程度可见一斑。
S33赛季的内容提前开测有关新赛季的内容提前开测,有兴趣的小伙伴快来看一看。
⑴兵线调整
关于兵线的调整非常之劲爆:
对抗路的兵线属性调整:近战兵的基础攻击力从60→80,增加20点;远程兵的基础攻击力从90→120,增加了30点;法术防御从0→60点。中路兵线的物理防御值→360。取消对抗路的经验兵和发育路的金币兵,并将多出来的经验和经济平摊到三个小兵上(总经济和经验保持不变)。4分钟前的兵线血量提升10%,且兵线时间的互耗速度提升10%。调整兵线的移动速度(但会保证交汇的时间和之前一致)。调整对抗路和中路兵小兵的造型。对抗路兵线的调整会让部分法师英雄非常难受,比如芈月和司空震,这个调整正好可以解决目前部分对抗路的问题。中路兵线的物理防御值针对的是谁大家都知道,dddd。
至于第三条调整,则会让游戏的对抗更加激烈,弱势的英雄更难发育(强势的英雄卡你线不让你补刀)。稍微让我有些难理解的是第5个调整,我没搞明白为什么速度调整后,还能确保交汇的时间一致。
小结:兵线的调整会让对线更加激烈,于我个人而言这是好事。
⑵传送法阵的调整
第二个重磅调整是传送法阵的重做,在新赛季,不但传送花很有可能会被移除,就连传送法阵的效果都会有很大调整:
调整后的传送地点不再是河道,而会是指定的防御塔或者兵线处。传送到河道确实可以提升支援的速度,但对于部分英雄来说肯定还是不够的,现在改成直接传送到防御塔或者小兵,传送法阵的玩法就有意思的多了。
讲真,如果真的改成这样,我感觉传送法阵的cd时间应该会增加很多,不然发育路就真的乱套了,又会变成之前的“绝育路”了。
小结:传送法阵的这个调整真的很有意思,很多英雄应该会因此受益。
⑶防御塔的调整
新赛季的防御塔很可能会获得三处重要调整:
第一:在将来,所有的防御塔都会获得保护机制,英雄只要进入到防御塔的范围内就会被降低25%的输出,该效果再4分钟后衰减为10%,在10分钟后衰减为5%。第二:所有的防御塔都会获得被摧毁后的减速机制,其中一塔降低30%小兵移速,二塔降低60%小兵移速,高地塔降低90%移速(降低移速的效果持续3秒)。第三:二塔的血量调整,从原先的9500→900,降低了500点。前面兵线的调整对弱势英雄并不友好,所以策划决定通过防御塔的机制来稍微克制一下强势英雄,给弱势英雄留一部分发育空间。对于这个调整大家知道记住就好了,能不越塔还是不要越了。
小结:千万记住,新赛季不要越塔。
⑷新增一只野怪
新赛季,在发育路会新增一只野怪,这只野怪的机制和被取消的河道精灵(发育路的)类似,都是会再一定范围内随机行走,并且不会攻击。
为啥要调整河道精灵呢?我认为主要原因和传送法阵相关,毕竟将来的发育路肯定会非常热闹,如果还要让射手去河道打河道精灵,危险系数会大大增加。
小结:新野怪是对强势射手的奖励。
⑸野区调整
新赛季的野区变化也很大:
首先,调整河道精灵的击败收益,后续击败河道之灵的收益会从50%基础收益+70%额外击败收益→100%基础收益+50%额外击败收益,调整后的效果和击败野怪的效果保持一致。其次,统一并调整了河道之灵和野怪的多人分配比例,多人分配比例从100%/70%/56%/46%/40%→100%/80%/55%/43%/37%。再次,策划适当调整了野怪的基数属性,新赛季野怪在1分钟时动态属性不再成长。最后,狩猎宽刃(红刀)对野怪的额外伤害比例调整,从25%→30%。很明显,策划是想通过新的经济分配模式让辅助多跟打野,这个调整时好时坏大家见仁见智,我个人比较感兴趣的事红刀的调整,虽然只是提升了5%的额外伤害,但对于很多原始人英雄来说,5%就已经很关键了(我感觉这个调整可能会提升上)。
小结:新赛季的野区也变天了,能连体的英雄应该会比较强势。
从上面的内容来看,新的赛季玩法思路、英雄强弱应该会有比较大的变化,你做好准备了吗?
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
孙尚香战队星元皮
最近,王老师曝光了孙尚香-时之恋人eStarPro战队星元皮肤【循星之旅】。皮肤整体色调和战队logo的颜色相得益彰,服饰尽显电竞少女青春靓丽的风格,胸前佩戴了武汉eStarPro吉祥物,【熠星波波-武器】也加入了江豚的元素。
这款皮肤于2023年9月21日10:00上线商城。2023年9月27日前打包购买整套星元部件,可享首周限时优惠价448点券。武器获取方式为限时一周的抽奖(保底50次),每次抽奖花费50点券。合计下来最高是2948点券。我个人觉得,孙尚香对于这支战队来说意义非凡,而且这款皮肤局内特效也非常不错,感兴趣的兄弟确实可以试试手气哦~
曹操大改版
曹操再度迎来大改版!不开大招也能利用技能回血!莫非这次霸道的力量要像巅峰时期的赵怀真一样统治峡谷了?
首先官方优化了曹老板的连招手感,让技能不会被后续衔接的强普给顶掉了。
乍一看觉得是一波加强,但我体验之后发现,原本正式服中每次释放技能,如果卡好时间是能很快衔接上强普的,有种取消技能前后摇的感觉。
但改版之后每次衔接普攻都觉得有点卡顿,得多带上几个攻速铭文才有所好转。
然后是一技能的改动。提升了基础伤害,但把加成改为了额外AD。乍一看感觉也是一波纯增强。
但实际上他在一级时,打满一技能三段的伤害还少了100多点,虽然在清线方面没什么影响,但对拼起来很可能就因为差了这点伤害而痛失人头。不过后续的伤害是稳定增长的,所以算是一波小加强吧。
接着是二技能的改动。伤害全期小增了一点;减速效果改为随等级增长,前期削弱,后期保持一致;技能冷却全期变快,但普攻减技能CD的效果由每次缩减1秒砍到了0.5秒;并且新增了一个回血效果,只要命中单位就能回血,非英雄单位减半。
这个冷却缩减方面的改动,我稍微测了一下:在正式服满级时,用一次二技能之后,差不多A四五下就能转好,也就是实际CD大概在2秒左右。
体验服中虽然基础冷却少了,但是得A六七下,第二个二技能才能转好,实际CD大概在3秒左右。当然在后期六神装、35%冷却的情况下,二技能刷新时间是差不多的。
也就是说,虽然看起来冷却什么的都变快了,但实际上技能释放频率似乎还更慢了一点,整体来看的话,全期打架的能力其实更弱了,只不过多了一个续航能力,前期发育的可能会更舒服。只能算是一波平调吧。
最后是大招的改动。效果改为了只有一技能和普攻可以用作后续的吸血,二技能造成伤害后不再提供吸血。
看起来花里胡哨,其实根本没什么影响,就是把二技能单拎了出去,加了一个回血的效果,总的回血量几乎没什么变化。
数值方面的变动就比较大了,首先是最经典的冷却和大招增加韧性的效果,都改为了随等级成长,属于前期削弱、后期一致的状态。
而大招开启瞬间的伤害改为了额外AD加成,也属于前期削弱、后期加强的调整。至于开启大招后攻击回复生命值的效果,则改为了和额外生命值挂钩。
经测试,若是走打野位出肉刀的话,四级那波的回复量要高了不少,但满级后两者又几乎一致;若是走边路暗影战斧起手做半肉的话,那么全期都要高出去不少。
总的来说是下调了曹操前期的强度,加强了后期的作战能力,并且在出装方面给了曹操更多的选择空间。
比如做红刀破军的纯攻流派,主要保证能贴脸把大招的伤害打满,在六神装时甚至不用穿插普攻,直接用3111就能秒掉人。
若是想玩的肉一点的话,就做常规的肉刀冰脉流派,后期的回血量更多,更难以被敌方限制。
我个人觉得,本赛季整体节奏放缓,这些削弱前期、提升后期的调整,其实算是一波好事。但坦克也能通过红莲斗篷来限制回血效果,感觉对曹操来说又不算太友好,强度方面可能还到不了统治峡谷的程度。
文/狗蛋分蛋
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腾讯旗下当家手游王者荣耀,被传“7月营收腰斩”。据游戏数据统计平台“七麦”的收入统计:
王者荣耀在今年7月ios总营收为5575万美元,去年7月约为1亿美元,跌去近一半。
网友们你争我吵,吵上了热搜。
有人说:七麦只是看榜平台,统计不专业。
也有人拿亲身经历说事:周围退坑王者的小伙伴越来越多,营收下滑不意外。
铁柱找到游戏圈的专业博主询问,回答比较隐晦,只说:
可能是真的。
数据准确性暂且不论,玩家退坑这事,铁柱颇有感触。
铁柱刚上初中的外甥,曾经就是重度王者荣耀迷。当年为了玩王者荣耀,天天和他爸妈勾心斗角,家里不让玩,就跑到爷爷奶奶家玩。
老人年纪大不懂,又疼孙子,结果小外甥不仅玩,还拿老人的手机充值几百块,买了好几款游戏皮肤。
后来被他爸妈发现了,上来就是一顿男女混合双打,皮带炒肉抽得啪啪响。
可小外甥一边哭,一边嘴硬:
不玩王者,和同学都聊不到一起去。
前几年,王者荣耀确实太火了。
去亲戚同事家串门,经常可以看到小孩横着手机在王者荣耀里“厮杀”,有时候小孩也能拉着上大学的哥哥姐姐一起玩,拉着爸妈玩,甚至爷爷奶奶辈都有人玩。
之前就有网友发抖音,在公交车上看到一群5、60岁的大妈开黑打王者。
铁柱公司里,也有不少同事爱打王者,以前经常约着一起开黑。上头的时候,午休觉都不睡了,几个人挤在公司角落里奋战。
最火的那几年,王者荣耀的月活跃用户数最高已经超过了4亿,在国内手游市场占据50%以上的市场份额。
很多媒体在描述王者这款游戏的时候,都会称它为:
历史上从未有过的现象级手游。
上个月小外甥放暑假,去铁柱家放松。本以为小外甥还会和往年一样通宵开黑王者荣耀,结果他告诉铁柱:我已经退坑了。
铁柱回想起,曾经玩王者的几个同事,好像也很久没叫喊着一起开黑了,询问之下才发现,他们也都退坑了。
从去年开始,前王者一哥嗨氏,小予神,树叶等多位王者荣耀头部主播,传出退坑的消息。最近新晋王者一哥张大仙,也传出在直播间怒斥运营策划不作为,虽然没退坑,但开始在半夜播其他游戏。
玩家在抖音、知乎、微博等各大社交平台,王者荣耀相关内容评论区里,关于退坑的讨论也越来越多了......
王者荣耀,好像真没以前那么风光了。
而说起退坑的原因,大部分人的回答都有一个重合点:
游戏策划运营不行。
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有人说,是王者荣耀的策划,自己毁了王者。
游戏都是有生命周期的。
在初期,玩家可能会被游戏的创意、玩法所吸引,但到了中、后期还得靠运营策划团队维持游戏热度与活力。
知乎上“是什么让你卸载王者荣耀?”问题下,有一位玩家的回答收获了几万赞:
第一,皮肤发售越来越频繁,设计品质走下坡路。
第二,游戏环境差,ELO匹配机制刻意平衡胜率,让有技术的玩家丧失了游戏体验。
第三,英雄之间不平衡,新英雄的机制与数值超标,让老玩家辛苦练习的“本命英雄”变成笑话。
归结起来,其实都和游戏的运营策划有关。
就拿人物皮肤来说。
王者荣耀刚上线的时候,英雄皮肤比较少,定价也便宜,白板皮肤6块钱,好一些的皮肤3、40块钱,玩家买皮肤更多是为了增加10点游戏初始攻击力。
后来随着王者玩家群体扩大,皮肤被赋予了更多的社交属性。就像男人的手表,女人的包包,买皮肤的意义变成了装扮,或者收藏。
王者曾经也出过很多设计精良的皮肤,比如滕王阁系列、五谷丰年系列、山海经系列,在玩家群体中收获了很高的口碑。
可能对于真正热爱这款游戏的玩家来说,在王者荣耀里花点钱,为喜欢的英雄买个皮肤,不是什么负担。
但是,玩家也不傻。
8月10日,王者荣耀热门英雄“瑶”新皮肤“真我赫兹”上线,定位为新增的“无双限定”品级。
王者荣耀的人物皮肤,依照特效和价格,从低到高大概可以分为:
白板(6元左右)→勇者(40元左右)→史诗(80元左右)→传说(120元左右)→荣耀典藏(抽奖)等多个品级。
官方表示,新增的“无双限定”品级,介于传说和荣耀典藏之间。
玩家原以为这样一款“无双限定”应该特效拉满,但实际体验下来,玩家们好像并不满意。
有人将“真我赫兹”和其他皮肤做对比,发现新皮肤一些细节打磨还不如传说皮肤。
后来,有细心的网友发现,瑶的这款新皮肤,在王者荣耀官方资料站里被划分为更低的:
史诗级。
王者官方紧急更换了资料站里的皮肤品级标签,并表示这是显示错误。
可能又是临时工干的好事。
最让玩家感觉难受的,还是这款皮肤的获取难度:
与荣耀典藏皮肤一样,需要抽奖。
为了抽到“瑶”的新皮肤,运气好一些的玩家花费了3-400元,运气差一些的玩家则花费7-800元。
有玩家在贴吧控诉,皮肤特效细节好一些,买了权当为爱发电,心里也舒服。结果花了荣耀典藏的钱,买到个80块史诗级品质的皮肤:
策划真把我当冤大头了。
2022年4月,腾讯官方公告,天游游戏公司正式加入王者荣耀运营体系。
网友说,更换天游加入后,王者荣耀好像疯了。
2022年全年,王者一共上线91款皮肤,数量超过2017和2018年两年的总和,达到历史最高,平均一个星期就有1-2款皮肤上线。
其中史诗级以上(80元以上)就有63款。
2023年上半年,腾讯净利润534.17亿元,同比增长24%,达到历史同期最高水平。其中增值服务(游戏、社交网络)同比增幅6.32%,业绩占比达51%,游戏业务依旧腾讯的盈利王牌。
游戏业务高利润的背后,大概少不了王者荣耀皮肤的贡献。
游戏一直被认为是暴利行业,2019年王者一款皮肤上线,一天就卖了1.5个小目标。
据Sensor Tower的数据报告,王者荣耀是全球第一个累计收入突破100亿美元的移动游戏。
网友说,真怀念王者曾经的荣耀,登录界面干净整洁。
如今登录,首充奖励、皮肤推荐等弹窗一个接一个,手机屏幕本来就小,弹窗的关闭按钮更小,手指粗一点儿,可能关弹窗都要关半天。
为了盈利,荣耀已经不知道被丢去哪里了。
3
王者最为玩家诟病的,还是匹配机制。
5v5竞技游戏,难的是怎么凑齐5个人的队伍,开启这盘对局。为了缩短匹配时间,提升新玩家的游戏体验,王者荣耀使用了“ELO匹配机制”:
依照每位玩家的胜率情况,尽量平衡两边队伍的胜率。
在游戏发展初期,新人较多的情况下,这种机制确实不错。对局中,双方都是“低胜率新人”加“高胜率老手”的配置,相对平衡。
新人能向老手学习,在老手的带领赢下对局,整体胜率不难看。
老手也能尽情发挥技术,不一定会输掉对局。
但到了游戏发展中后期,新人不足,系统为了平衡对战双方的胜率,将技术不错的高胜率玩家,和摸鱼摆烂的低胜率玩家匹配到了一起。
结果游戏的输赢,就变成了运气:
全看对战双方,哪边摸鱼的队友少。
而且时间长了,认真玩的玩家,整体胜率和摸鱼摆烂玩家趋于相同,那谁还好好玩游戏呢?最后游戏环境就变成了:
所有玩家一起摆烂。
其实到这时,王者策划,依旧有挽回局面的能力。
只要下定决心更换匹配机制,让高胜率玩家更容易匹配到高胜率玩家。或者推出更严厉的惩罚系统,处罚那些摸鱼摆烂的玩家就可以了。
但王者策划运营好像也摆烂了,玩家的建议,投诉,呐喊如同耳旁风一般置之不理,能挣钱的皮肤,倒是越出越多。
部分坚持不下去的玩家,只能无奈退坑。
8月14日,一款3年前上线,名为“曙光英雄”的手游突然火了,iOS近7日下载量超越王者荣耀,登顶MOBA类手游第一。
功劳则属于王者荣耀的退坑玩家。
有位最近加入曙光英雄的王者玩家表示:
其实早就知道这游戏了,那时候没觉得有什么大亮点。现在发现,皮肤便宜,15块钱左右一个,英雄设计相对平衡,修改补丁及时,把玩家当人看。
狗蛋说,自毁荣耀的王者,给竞品带来了曙光。
文│可儿游戏说 原创 请勿转载
王者荣耀基本上是每三个月一个赛季,随着时间的流逝,9月23日王者荣耀就要迎来S25赛季了。
随着S25赛季的到来,多款皮肤就会上线,其中就包括了赛季专属的战令皮肤,赛年专属的赛年皮肤。而且每个赛季都会有一款新的皮肤上线。那么具体是什么情况呢?下面我们就来一起看看吧~
S25赛季更新时间确定S25赛季近期官方已经明示玩家了,虽然没有直说,但是根据官方的排期和彩蛋已经是可以确定的了。
很快就要到中秋节了,中秋节是传统节日,王者荣耀也为中秋佳节特意准备了专属皮肤。这款皮肤属于沈梦溪,史诗品质。特效全部都曝光了,还算不错。
而在王者荣耀宣传片中,我们可以看到沈梦溪的海报上面有了小彩蛋。虽然比较隐蔽,但是细心的玩家还是比较容易发现的。这个钟表上写着9点23,但是赛季更新也就刚好是附近,所以根据这个彩蛋来看,S25赛季更新的时间就是9月23日。
5款皮肤同时上架那么S25赛季更新时间确定了是9月23日,而随着S25赛季的到来,5款皮肤也会随之上线。其中就包括了战令皮肤、赛年皮肤以及限定皮肤。
战令皮肤大家都是清楚的,每个赛季都会有3款战令皮肤。而S25赛季的战令皮肤也分别给到了亚瑟、后羿以及干将莫邪。其中这3款战令皮肤中最让玩家期待的也就是干将莫邪的真爱魔法了,因为这款皮肤海报十分的好看。
当然,除了这3款战令皮肤之外,王者荣耀和西游记联名推出的新款皮肤也有可能在S25赛季上线。这款西游记皮肤,可能属于系列皮肤,会有很多款。其中比较确定的就是会推出猴子的西游记系列皮肤。
赛年皮肤有钱也买不到除了以上4款皮肤之外,王者荣耀还会推出每个赛季赛年皮肤。因为S22~ S25赛季是一个赛年,而下个赛季刚好是S25赛季,所以新赛季更新,也有一款赛年皮肤。
至于这款皮肤会给到谁,其实很多玩家都是自己知道了的,这款皮肤早在很久之前就有网友爆料了这款赛年皮肤会归属李白。也爆料过具体形象金色的头发,看上去十分帅气。这款赛年皮肤是属于史诗品质,根据之前百里玄策的赛年皮肤来看,这款皮肤的品质不会太差。
但是这款赛年皮肤不是想拿就能拿到的,有钱也买不到。需要玩家在S22~S25赛季得到4个王者印记才能获得这款皮肤。
可儿有话说根据沈梦溪中秋皮肤的暗示,S25赛季暂定于9月23日更新。而随着S25赛季的更新,5款皮肤就会同时上架。战令皮肤、赛年皮肤以及西游记联动皮肤都是值得玩家们期待的。其中赛年皮肤不是玩家有钱就能买的到的,需要玩家达到王者段位,达到相应的条件才能得到。
那么9月23日赛季就要更新了,你现在是什么段位呢?能拿到李白的赛年皮肤吗?欢迎在评论区留言讨论~