额,别说我标题党,其实大家也都知道,国服哪有那么容易?我也只是皮了一下。
不过对于想要拿个牌子装点一下门面的小伙伴,本篇还是有点用的。国服比较难,但是拿个金银铜牌相对还是比较容易的。
下面咱们就来介绍介绍现在的英雄战力规则是个什么样的。
为了方便理解,我把战力构成分为了固定部分和系数部分两部分。
一、固定部分固定部分主要包括三项:排位胜场战力、排位表现战力和巅峰表现战力。
1、排位胜场战力:
顾名思义,排位胜场战力就是排位胜场提供的战力,也只能通过排位赛来增加。因为赢了加分,输了基本不扣分,可以说就是有手就行。只要你一直用这个英雄打,早晚会打满3000上限的。
不过,这个分在1800分以下,增加的非常快速,一般赢一场能达到150左右。在1800-2800增速一般,能达到100分左右。在2800以上就增长的非常缓慢了,有时候才能加1、2分。
这个分数除了受分段的影响之外,还和你的对局评分表现有直接的关系。实际上,像排位表现战力和巅峰表现战力的单局增幅,都和当局的表现有关系。必然是表现得越好单局增加的分越多,能拿到MVP增加的自然就更多了。
2、排位表现战力:
其实也是看名字就能看出来,排位表现战力就是你在排位赛中的表现(也就是评分、胜率等等)所能拿到的分数。
与排位胜场战力不同的是,这个战力分数,输了可是真扣分啊。而且随着你这个分数越来越接近上限,赢一局加的越来越少,输一局扣的越来越多。可以说,想把这个分打满,要么就是有点真东西,要么就不能依靠队友多排拉分混满了。
而这个排位表现战力在每个段位都是有上限的。会随着你大段位的提升,不断的提升这个战力的上限值。比如钻石段位上限值是1000,王者守门员是1500,而王者50星荣耀王者达到上限的2500。
所以,想把这个战力值打上去,就必须把自己的段位提升到相应的程度才有可能。不然,当战力值达到当前段位的上限之后,你就是赢得再多再漂亮,也是一分不加。而且输了还会扣分,气不气?
这个设置,其实是为了防止很早以前“掉分刷战力”的情况。以前有很多人都是多排用其他英雄掉分,然后再有主力英雄打上来,通过这种手段来提高自己主力英雄的战力。
另外,如果有在一周内,你没有使用这名英雄进行过排位赛或者巅峰赛,也会扣除一定的战力值。
3、巅峰表现战力:
这个战力值的意思和排位表现战力是大同小异的,那个是只能通过排位赛来获得,这个只能通过巅峰赛来获得。
不过,巅峰表现战力的分值是没有上限的,也不像排位表现战力这个分值一样打到后期非常的艰难。巅峰表现战力的是一个线性的几乎为匀速增长的直线。
也和排位表现战力一样,赢了加分输了扣分。而且在每个分段,也都有相应的积分上限,它是以每100巅峰积分为一个节点。
比如初始的1200巅峰积分分段,巅峰表现战力的分值上限是200;达到1600巅峰积分分段的时候,巅峰表现战力的分值上限是1200;而达到2000巅峰积分分段的时候,巅峰表现战力的分值上限是3000。随后每100巅峰积分,提升600巅峰表现战力的上限。
这个是玩家冲击高战力的最重要的途径。只要你有实力,这就是最快最有效的手段。
需要注意的是,在提升积分上限的同时,也可以同时提升战力上限。
二、系数部分除了固定部分,还有一个系数部分。
系数部分由两部分组成:巅峰系数和活跃系数。
1、巅峰系数
这个完全取决于你的当前巅峰积分。算法是(巅峰积分-1200初始积分)/20。
然后抹掉零头取整数。
比如,你有2078巅峰积分,你的巅峰系数就是(2078-1200)/20=43.9%,取43%。
2、活跃系数
活跃系数和你的任何战绩都无关。
活跃系数的初始值就是100%,每周只要用指定的英雄打上一场排位赛或者巅峰赛,就可以保持100%的系数。就算是输了也不扣。
但是如果一周没有打这个英雄,那就会减掉5%的系数,直至掉到下限的60%为止。
不过就算是掉下来也不用担心,只要随后你再使用这个英雄打排位或者巅峰赛,并取得胜利,就会逐步地回复成上限的100%。
三、实际积分算法上面聊到的,都是最基础的部分。那实际上的积分是怎么计算的呢?
其实也简单,就是固定部分*系数部分。
计算公式:(排位胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力)×(1+巅峰系数)×活跃系数
可以看到,排位胜场战力和活跃系数是送分项,只要玩就有。排位表现战力虽然比较重要,但是想拿到高分的要求比较高,难度也比较大。而巅峰赛就不一样了,他不仅直接关系到巅峰表现战力的分值,而且巅峰系数的加成也同时包含在里面。所以,如果不是冲国服,只是想冲个金牌银牌玩玩,那打到王者以后,直接转行到巅峰赛,是一个捷径。当然,如果就是想冲国服,那就没办法了,一个都不能少。
另外就是这个巅峰系数不仅对你的主英雄可以生效,对于你的其他任何英雄都可以生效。所以,如果一个国服号有其它一大票的金牌银牌英雄,那不用惊讶,真的就是赢上几盘的事,太简单了。
四、关于战力和牌子的其他一些小知识战力牌子一共分为四个档次,铜牌、银牌、金牌和国标。
铜牌是县区级,上榜战力下限1000。
银牌是地市级,上榜战力下限2000。
金牌是省级,包括其他一些省级地区,比如自治区、直辖市、特别行政区、台湾岛等等。上榜战力下限3000。
而国标就是国标了,战力榜前十,上榜战力下限4000。
因为王者荣耀实际上有四个大区,安卓微信、苹果微信、安卓QQ、苹果QQ,所以其实同一时间内,一个相同的英雄,可以有40个国服。心动不心动?想不想去试一试?
金银铜牌,是每周一结算一次。国服是每月一号结算一次。
注意,不是凌晨0点结算,而是早晨5点结算。所以,晚上睡觉的时候还是国服,睡醒了却不是了的也大有人在。
另外一点就是,每个地区和每个地区是有地域差距的。相对来说,人口越密集经济越发达的地区,对于上榜战力的要求越高。比如你在北上广吧,可能你的战力在那里连个铜牌也混不上,但是在一些其他地区,可能银牌都绰绰有余了。
所以,如果有条件的又想混个牌子的话,迁一下“户口”,是个不错的选择。
结语看完荣耀战力的获取说明,有没有心动的感觉?国服金牌宁有种乎?
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
本文将为零基础玩家介绍国服赵云的出装,帮助你快速上王者。赵云是一位简单易上手、上分速度快、既有肉又有伤害的战士型打野。本文将邀请到国服第三赵云《格格》,从零基础开始,手把手地教你如何快速提升自己的实力,达到1.8万的战力并快速上分。让我们一起来学习吧。
·被动:龙鸣。赵云的被动技能会在损失生命值达到3%时,获得1%的减伤效果,随着生命值的降低,减伤效果也会提升。
一技能:惊雷之龙。赵云向前冲刺并获得一次强化普攻,在接下来的两秒内,他可以使用强化普攻攻击前方的范围敌人,造成伤害。赵云的实际攻击距离比技能指示范围要远一个身位左右。赵云的一技能可以取消普攻后摇,让我们来看看正常释放和取消后摇的效果。灵活运用这个技巧,可以在实战中更快地打出爆发伤害。
二技能:破云之龙。赵云对前方范围内的敌人造成四次伤害,每次命中都可以恢复一定的生命值。二技能需要魔力铸成,千万魔力铸就无双。另外,在二技能释放期间,赵云可以被方向键和一三技能“打断”,千万魔力铸就无双。二技能也可以配合闪现,打出二闪的效果,千万魔力铸就无双。
三技能:天翔之龙。赵云跳起来砸向敌人,对内圈的敌人造成击飞并附带感电效果。赵云的普攻和技能可以对带有感电效果的敌人造成额外的魔法伤害。越长越强。需要注意的是,当赵云的大招“最边缘侧”与敌人重合时,只能对敌人造成伤害和附加感电状态,但无法击飞敌人。只有当大招的外圈“稍微覆盖”敌人时,才能将敌人击飞。
许多新手玩家无法使用赵云的“大闪”,但实际上,赵云的“大闪”分为两种效果。
第一种是改变起点方式的大闪。在赵云跳跃的一瞬间,通过闪现改变起点位置,然后再砸向敌人。
第二种是改变终点位置的大闪。铭文推荐:9个异变、1个红月、10个隐匿、10个鹰眼。
先不要购买接力暖刃,接着合成选手力辅助。天生力辅助完成后,直接合成抵抗之切,然后再购买隐心,比心完成后合成,完成后再买一个小的经济护甲,增加一点容出境。然后下一件物品可以直接合成中石之力,增加额外的被动加速效果。这样可以方便自己点击残血的敌人。接着通过金鸡护甲合成暴力制甲,增加攻速和伤害。
最后,根据对面的阵容,如果法师伤害太高,可以增加魔女斗篷,或者自己制作纯净苍穹,增加55%的伤害。最后,添加一把刀和一个复合枪。
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