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最终幻想14里三大幻神职业,进队不愁,萌新大佬必练

在MMORPG游戏里,职业强度是每个玩家心中都最为关心的话题之一,虽然在《最终幻想14》里,一个角色就可以同时玩到所有的职业,但是少走弯路还是很有必要的,下面的这些职业,就是当前版本中的佼佼者,练了绝对不亏!

坦克职业:枪刃

作为一个T,首要任务就是“抗怪”,枪刃的减伤极为优秀,完美胜任这一角色,技能“伪装”在四人本的怪堆中有着17%数学期望的减伤效果,持续时间长;“残暴弹”可以为自身提供可观的治疗和盾值,是坦克职业中效果最高的;“石之心”作为CD极短的减伤,效果也有15%,并且可以自由选择释放目标,极具辅助团队的价值。

在输出端,枪刃的能力也位居前列,一分钟一次的爆发buff和团队增益完美对齐,起到1+1>2的效果;丰富的能力技以及独特的子弹连让枪刃有着坦克职业中最好的输出手感,不过对于操作能力较弱的玩家来说可能会略显苦手。总之,无论是只打四人本的休闲玩家,还是挑战零式绝本的硬核玩家,枪刃都是值得一练的强力职业!

治疗职业:白魔:

白魔法师作为最终幻想系列里的经典职业,在5.0版本初期一度被称为“幻神”:它能单奶副本的同时还能打出超越坦克、比肩DPS的伤害。作为治疗职业,白魔法师的抬血能力是毫无争议的NO.1,法令、蓝花、医济医治愈疗、……白魔有着数不清的方式抬满全队的血量,技能效果也简单粗暴,不需要复杂的操作,5.0版本中白魔还有了团队减伤技能,让能力变得更为全面

最令人称道的还是白魔的输出,单体目标上,天辉和闪耀让白魔只用两个按键就能打出不俗的伤害,输出群体目标时,特效酷炫的“神圣”更是让人明白谁才是“永远的神”,在早期版本中,白魔的AOE伤害一度让DPS职业都望尘莫及。最后,5.0的新技能“苦难之心”更是一个高达900威力的AOE技能,成为了白魔新的招牌技能!

输出职业:武士

作为“自嗨”职业的代表,武士是一个略显“自闭”的职业:虽然在队友能提供增益技能时,它更能发挥出自己的全部实力,但是即使独自为战,它也能打出巨额的伤害,成为团队的基石力量。

简单的来说,武士的输出循环可以用一句话来概括“保持彼岸花dot不断,尽可能更多的打出雪月花。”以这个条件为前提,并在副本中做到不损失公CD,就已经能打出可观的伤害了。再根据副本的时间轴和自身的技能速度,调整好起手爆发的方式和关键技能“燕返”的位置,就能略微窥见武士的“天花板”。

武士作为近战职业,在团队组成方面也有不可或缺作用。最终幻想14特有的“极限技”在高难度副本中有着重大的作用,而近战是最适合使用它的人选。并且由于远程职业的热门,导致近战职业变得稀缺,在野队中经常“3远等一近”,所以如果想练一个DPS职业,武士一定是个不错的选择!

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《最终幻想14》全新6.25版本一览!放送直播公布全球玩家达2700万

FF14这款网游从上线至今已有12个年头,在经历过初期的玩家反馈、官方整改之后,也是从一款受众面较小的游戏,成为当下热门网游。如今还时不时成为游戏圈内的玩家话题。

在前不久的日本厂商SE的官方直播中,游戏总制作人吉田直树还向玩家们宣布了一个好消息,目前游戏在全球的玩家人数已经突破2700万,各大地区的玩家好评连连,纷纷在艾欧泽亚的大路上展开冒险故事,吉田本人更是信心满满,坦言自己还将见证《最终幻想14》玩家,达到3000万的巅峰时刻。

此次直播过程内容颇多,值得注意的是SQUARE ENIX宣布了《最终幻想14》玩家注册2700万随之而来的一些官方活动,目前暂定是在北美地区的拉斯维加斯、欧洲地区的伦敦、日本地区举办粉丝大会,届时期待玩家们的加入。

除官方的直播放送之外,游戏的6.25版本也在前不久上线国际服,国服虽然要晚点体验到,但千里眼预知也会避免踩到一些不必要的坑。

首先是新时装公布

6.25版本的新外观很简单朴素,抛却花里胡哨的铠甲装饰,有一种70、80年代上海滩黑道老大哥的感觉。不少玩家也是留言,不知道看过的大家有没有想起血战上海滩,以及那句“郎奔、郎low,浪里滔滔江水永不休~”,那首充满时代的歌曲。(咳咳,差不多就是这种感觉)

其次是新的坐骑

星球水母,玩家被包裹在水母身体内部,四处漂流游荡,加上周身的闪亮星星特效,有一种宇宙漫游的感觉。

当然最有意思的还得是巨大仓鼠丝露其,听说是娜娜莫父母的使魔(我说怎么看着眼熟),外部装饰和娜娜莫公主很像,有一种强烈的既视感,玩家调侃是其本体。

有关仓鼠的获取方式,玩家们只需等到下个小版本,暴打鼠鼠就可以了。免费宠物坐骑比商场坐骑还要可爱,SE一如既往的不会做生意,真的是太良心了。

最后是6.25新的武器:曼德维尔武器。整体的设计风格契合西方中世纪骑士风,带着浓浓的帝国气息。

这是黑骑的。

这是龟骑的。

个人最想吐槽的还是吟游诗人武器,明明之前未转职前弓就挺好看的,转职游诗人之后,琴弦当弓弦用,整体的输出视感就挺奇怪的,建议琴就是琴、弓就是弓,特效方面琴全改成拿着音符攻击就挺好的。

总体而言,每个职业的武器外观都相当不错,和该职业的特色相性十足,这次的设计美工终于没在搞阴间光效,也是值得表扬的。

差点忘记说了,在6.25版本中游戏还加入了特别动作闪闪发光。

已经可以预见到玩家要用其阴间整活了,搭配上6.25版本新推出的黑衣外装,上演《极恶黑道大哥之英雄救美》土味桥段,相关剧集想必能大火吧。

以上便是FF14最新资讯内容,喜欢的话也请关注FF14挖掘姬哦~

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