Autonauts(机器人殖民地)是由Denki制作,Curve Digital发行的一款模拟建设类游戏,这个游戏别的建造类游戏相比,最可玩的地方是让整个殖民地自动化。在这个游戏中,让整个殖民地全面自动化是玩家唯一要做的,玩家可以建造机器人,然后进行简单的编程来实行自动化,算是很创新的玩法了。
游戏画面游戏的画面是方块风格的,反正现在的独立游戏基本上不是像素风格就是方块风格。不过这个游戏的方块风格属于那种比较可爱类型的,毕竟就连玩家控制的也是一个女性角色。
如果说硬要找什么缺点的话,那么就是这个游戏的人物行动起来其实是跳帧的,干什么事情都是一顿一顿的,不过这个应该是游戏为了配合风格特意设计的。
游戏建造出来的建筑物也是那种很萌的感觉,毕竟是方块风格的游戏,场景中的树木,石头,建筑物都是棱角分明。不过这个游戏只有不到650M,所以个人觉得也是没必要有这么高的要求。
如果是喜欢我的世界这个类型的玩家,估计会很喜欢这个游戏才对。
游戏体验游戏没什么剧情,玩家殖民一个随机出来的星球,唯一的目标就是通过自动化的力量让世界运转起来。
玩家下飞船之后,一开始要做的就是从捡石头削棍棒,创造出工作台之后,就可以根据蓝图创造基本的制作物品,逐步打造一系列工作机器人来帮助你。用一种视觉编程语言教育并塑造其人工智能,然后指挥他们开始打造你的殖民地。
让这些机器人帮你脱离那种砍树,挖坑,种树等低级的体力劳动,玩家初期需要做的就是扩大机器人的产量,大批量的建造初始的那种不是很聪明的机器人。
接下来就是扩张你的殖民地了,由于一开始的机器人需要玩家来上发条提供动力,很多低级苦活,玩家几乎就可以不用干了,只需要不停的给机器人编程和设置,以及摆放好殖民地中的功能建筑,一步步扩大生产。制造更聪明的机器人,教会他们钓鱼,烹饪,建筑,缝纫等等工作,让殖民地继续扩大,直到玩到你满意为止。
游戏非常休闲,基本上没有破产这个说法,所以完全可以玩到玩家建造出心目中完美的殖民地。
最后这个游戏就是一个看景游戏了。
话说是不是几乎所有的模拟建设类型的游戏最后都逃不开看景游戏的结局?
就个人来说,这个游戏比较适合脑洞大开的玩家,或者是那种我的世界里面喜欢钻研红石科技这类型的玩家。
因为就我而言,虽然这个游戏的教程相当详细,但是在建造出3个机器人教会它们砍树,挖坑,种树这个小循环之后,教程就结束了。
当时我就有点一脸懵逼。“教程这就没了?”“接下来我该干什么?”“我要怎么干?”“卧槽,这就开始让我从无到有开始建造殖民地了?”这几个问题一直在我脑海中盘旋。
好在游戏没啥限制,于是我就慢慢摸索着继续玩下去,果然,这个游戏玩到后面,看着自己建造出来的摆设的乱七八糟的小镇子,心中还是很有满足感的。
游戏有中文,而且不是机翻,很棒!
唯一有点不好的地方大概就是目前不支持联机了吧?如果能组上几个大佬,看他们建造机器人,我在旁边疯狂摸鱼,想想也是很有意思的。
游戏音效游戏的BGM非常休闲,轻快的音乐配上一蹦一跳的小机器人,看着他们在这么悠闲的音乐中不断壮大着殖民地,心里顿时就觉得很舒服。
总结喜欢方块风格或模拟建造游戏的玩家一定要试玩一下,喜欢开脑洞的玩家也肯定能在这款游戏中得到乐趣。
文:Mr.Lucky Pants