各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。
《刀剑神域》于今日正式发售了!
全球首款虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏《SWORD ART ONLINE》在今日正式发售,首次共限量发售一万份。该作将于11月6日正式开服,各位玩家可通过名为“NERvGear”的机器进入虚拟世界。一起攻略艾恩葛朗特城堡,只有打败100层最顶层头目的玩家才是最终赢家。
游戏制作人茅场晶彦表示:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
注:以上内容均来自《刀剑神域》小说&动画,各位可以当真:)
小七:看来作者还是高估了我们科技发展水平了,今后写小说的时候,可以把时间再往后挪一挪。
《DOTA2》公布新英雄:琼英碧灵
每年的TI,V社都会公布《DOTA2》新英雄。在今年的总决赛之前,V社公布了《DOTA2》新英雄:琼英碧灵(Muerta),将于2023年上线。
Muerta是西班牙语“死亡”之意,灵感来自墨西哥的亡灵节,中文名字为:琼英碧灵。
“永恒的英灵显露出真身,接下来她将履行诺言完成复仇大计。全新英雄——琼英碧灵将穿过生者与恶灵之间的界限——在2023年年初出没于战场之上。”
多平台MMORPG《TRAHA Global》于今日上线
日前,韩国游戏公司Moaigames公开了旗下的多平台MMORPG《TRAHA Global》(暂译:TRAHA全球版)的Raid视频。
通过视频可以看到,玩家组队打大型BOSS的场面。而视频的介绍中写着,“游戏中,你和朋友需要跟强大的BOSS作战!而且,打败BOSS说不定可以获得巨大的奖励!”同时强调,“游戏将于11月2日正式上线,已开启预注册。”
《TRAHA全球版》将上线Steam平台,还将支持PC版以及手游版之间的联动。其中,手游版将从今天(10月31日)开始,通过Google Play和App Store开启预下载。
玩家在《TRAHA全球版》中,可以以战略和精细的操作为基础,体验核心玩法大规模RVR。战斗过程中,玩家分为坦克,DPS,奶妈等,展开战略战斗。同时,游戏采用职业根据武器而变化的系统,增加了乐趣。
另一方面,游戏正式上线之后,将支持简体中文等语言。
Steam周销量榜:这款游戏终结了V社掌击连冠
Steam公布新一周(10 月 24 日 - 10 月 30 日)游戏销量排行,《使命召唤:现代战争II 2022》打破掌机连冠。
详细排名:
1.《使命召唤:现代战争II 2022》
2.Steam Deck掌机
3.《使命召唤:现代战争II 2022》金库版
4.《维多利亚3》
5.《赛博朋克2077》
6.《女神异闻录5 皇家版》
7.《维多利亚3》
8.《维多利亚3》Grand Edition
9.《环世界》Biotech DLC
10.《足球经理 2023》
最后祝大家今日游戏愉快,咱们明天再见~
大家好,好久没有跟大家唠叨新番啦,进入十月份后,陆陆续续有许多霸权番出没,而其中刀剑神域第三季也是刚刚更新了第一话,小编留意了一下进度条——40分钟啊,真是量大管饱,而内容也是相当出色,桐人不但跟亚丝娜有了不可描述的事情,还进入了under world这样的异世界……
这一话刀剑神域的正确顺序,应该是桐人跟亚丝娜先在大街上立各种flag,说什么“没有你,我哪里也不去”“只要你去的地方,无论哪里”,咳咳,反正桐人亚丝娜日常喂完狗粮之后,就开始悲剧了,没错,在这个高度发达的世界里,居然还会遇到街头霸王,居然敢当街行凶,实在太囧了吧。
看到上面两图,小编只想对桐人说,你叫亚丝娜逃毛线啊,你忘记你是双刀流剑士了吗,你忘记了亚丝娜的武力值可是一点都不比你弱吗,所以,只能说,这是情节要求,因为桐人必须得昏迷,不昏迷就不能玩穿越梗了,所以画面一转,就来到了这第一话的开头画面了——不得不说这个倒叙描写的手法,小编是好一会儿才理解明白!
没错,在这个新世界里头,桐人化身成了一名伐木工——we are 伐木累!而作为这名光荣的伐木工,竟然是要砍一棵需要砍18代(900年)才能砍完的巨树,而作为桐人的新基友,这名黄毛小子(尤吉欧)也是出身非凡,总之,整个地底世界的世界观,其实是建立在某个人工系统之上(按桐人的解释,就是里面经历几个月,现实才经历了几天,这不是穿越是什么?),而桐人的任务除了攻略,就是攻略!
这第一话的内容真是扑朔迷离,桐人的这两个新朋友,女孩子爱丽丝应该是整个世界的核心人物,而这个尤吉欧更是显露出与常人不一样的瞳孔,按刀剑神域的设定,这两人一定又是什么系统的bug一样的存在吧,所以桐人能否顺利把这个地底世界副本攻略成功,关键还是要看这两个人啊,而从片尾曲,大概也知道桐人需要在这个世界度过漫长的时间了,所以亚丝娜会中途加入进来吗?
最后还是期待一下桐人如何在under world拿起刀剑打爆boss的情景吧,哈哈,一定很有趣!
ps:以上纯属娱乐推荐,大家敬请期待下一话的更新哈(每周日约定你哦)
刀剑神域 剧场版
序列之争
导演: 伊藤智彦 / 青木荣 /
藤原佳幸 / 高桥秀弥 /
绵田慎也 / 等等...
编剧: 川原砾 / 中本宗应 /
木泽行人 / 菅原雪绘
主演: 松冈祯丞 / 户松遥 /
竹达彩奈 / 等等...
类型: 动画
桐人(桐谷和人)是使用NerveGear游玩VRMMORPG“Sword Art Online”的玩家之一,很幸运的参与过
封闭测试Beta Test和成功买下了正式版。在正式营运当天(2022年11月6日),包括桐人在内的约一万名玩家就马上“
完全潜行Full Dive”进入正式版的SAO,享受着虚拟世界的乐趣。
然而,四小时多后部分玩家们发现登出的指令消失了,认为只是系统暂时出错的桐人以及开始陷入混乱的所有玩家都被传送到起始城镇的大广场,但空中传来的不是众人等待许久的故障公告,而是自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”的人淡淡开始的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特顶楼第100层的最终头目”——达成完全攻略——才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内死去或是在强行现实世界中脱下NerveGear,玩家在现实世界中的脑部会被NerveGear所发出的高频率微波破坏而死亡。
由于恐惧的影响,最初的一个月内死亡人数就突破了约二千人,但玩家们终究习惯了这个真实存在的异世界。两年后的今日(2024年10月16日),尚有6000多名玩家存活,最前线已推进到第74层,桐人在第74层中使出了二刀流,并打倒了头目——青光眼。在第75层中,桐人发现血盟骑士团的团长——“希兹克利夫”就是最终头目“茅场晶彦”……
PS:
~简中字幕~
以前一直纠结
是VR好还是AR好
这是一个问题
不过看了这部番后我悟了
戴个AR玩游戏
旁人看你绝对以为你脑子有病。。。
了解更多
《刀剑神域》正确观影顺序,6部跨越我们的青春。
刀剑神域正确观影顺序:
·首先是刀剑神域第一季SAO篇。讲述桐人攻略死亡游戏以及与亚丝娜结下羁绊的故事。
·R篇:讲述通关后亚丝娜被囚禁,桐人联合众人解救亚丝娜的故事。
·然后是进击篇:无星之夜。本次上映的是后篇:暮色黄昏。是第一季中艾恩格朗特的攻层战。以亚丝娜视角展开,是系列中最精彩的部分。
·接下来是刀剑神域第二季死枪篇。女装桐人调查,死枪游戏杀人案件。圣剑篇桐人与亚丝娜重回ALO。绝剑篇,超强npc有纪的故事。
·最后是刀剑神域剧场版序列之争,以及刀剑神域第三季爱丽丝篇。
对于《刀剑神域》我一共注意到过三次,分别是2017年的《刀剑神域 序列之争》,2021年的《刀剑神域进击篇:无星之夜》以及这次的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。
也不知道谁给的勇气,反正不是梁静茹,我竟然鬼使神差的在没有了解任何关于刀剑神域的相关讯息,以及没有看《刀剑神域进击篇:无星之夜》的情况下看了这部续作。
看完之后感觉一头雾水,里面很多东西不大理解,人物关系也比较杂乱,只看了个大致剧情。我以为是我没看第一部的缘故,特地补看了《刀剑神域进击篇:无星之夜》,没想到对于第二部依旧是一头雾水,并且更加感觉第二部的差,因为第一部实在是好看。
先夸第一部,完整介绍了整个游戏世界的世界观,并且角色塑造的也很好,主角亚丝娜的成长与改变都很清晰,一场友谊与成长之旅,最后的结局更是给续集留下了更多的期待。
亚丝娜从一个游戏菜鸟成长为一名独立自主的坚强女孩,与好友冰释前嫌,看尽人性的美好与险恶。看到他们为了生存杀死第一层怪物还是感觉很热血的,拼死杀BOSS保护众人还被诬陷也是令人气愤。
第一部很好,是一部完整的影片。而第二部,相较而言就要差很多了。
因为看第二部的时候没看一,所以里面游戏世界的设定看的一脸懵,人物动机也不太明白,只理出来一个大致关系,就是亚丝娜和桐人要在两大工会前打败第五层BOSS,借此维系两大工会之间的平衡。
里面很多事情延续了第一部设定,并且故事叙述的很杂乱,人物杂乱不清楚,也就是说要把《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》当作一部独立的电影来看一点都不行,只会觉得很一般很一般。
亚丝娜在第二部的性格改变极其大,变得柔弱且依靠他人,独立坚强的人设彻底崩塌,对游戏世界的扩充也没什么用。两大工会的冲突也几乎没有展现,这对主角团的动机推进很薄弱。
粉丝向严重且对路人很不友好,看过《刀剑神域进击篇:无星之夜》的可以看一看,但仅限看一看。