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艾尔登法环:谈谈我对主线各路大小BOSS的攻略的经验

作者:NGA-dazade8

武器是使用武士出身自带的打刀,不使用自带的居合战技,基本上就是轻击跳劈,重击除了下矿洞根本用不上。

不刷魂,最后算上艾尔登之兽的魂是115级。

1、大树守卫/龙装大树守卫

大树守卫:对于刚刚出门的玩家伤害过高,但是动作大开大合非常好处理,骑马打抓后摇他根本打不到你。

龙装大树守卫:突出一个回合制战斗,拿着大棒子朝你冲过来的时候就是他的回合,试图在他挥大棒的时候贪刀会被快刀打烂,绕到另一边和他的盾打立回就会相当舒服。当他开始马头吐火的时候就是你的回合,可以在翻滚中插喝药或者冲到他马头边上滚A。二阶段比较难的是躲精准雷击,要是在他盾牌开始落下的一瞬间就按会因为按快了被抓滚。

2、恶兆妖鬼/恶兆王

恶兆妖鬼:等送型BOSS,一阶段抓跳劈和冲刺,二阶段抓飞天锤,其他的动作要是敢去刚那面对的只有无休止的派生技能,小刀飞刀光剑大锤总有一款适合你。

恶兆王:恶兆妖鬼加强版,进攻欲望更强,派生更加花里胡哨,破绽还是跳劈,中距离他投戟后大概率飞天跳脸,白送一个大硬直。另一个破绽是持刀弧线冲锋的时候,翻滚中间有一个地方可以穿插一个滚A。有时候一套连招打十几下最后再接个后跳,tm一跳跳半个场地就是不给你碰。

3、接肢葛瑞克

菜中菜,和后面各种花里胡哨的玩意比起来简直是白送,没什么派生技能,拉远距离躲风等他自己跳舞跳出大后摇然后上去跳劈。二阶段各种喷火罚站自己。

4、拉达冈的红狼

飞剑和咬的联动攻击有时会导致滚了飞剑滚不了咬,解决方法是尽量走位躲飞剑。单独的咬可以直接跳劈到后方砍他的尾巴,它转身很慢并且韧性低很容易被跳劈出处决,口含光剑只贪竖劈落地。

5、满月女王

一阶段纯送,二阶段走位可以躲所有法术,尽量上去多压制她,有条件可以出血或者处决打断摇人,她摇出人就跑路等灵体消失吧。

6、罗蕾塔灵体/本体

不是主线BOSS。

大树守卫魔力质变,贴着马打,注意一下飞剑。吐槽一下本体那只雾门前双挥石法师,三结晶人唤灵蜗牛,哪个不比她有资格给圣树守门,我过去的时候就70级被沾到就死,跑去雾门前就是生死时速。这BOSS战场地这么大,把三个唤灵蜗牛放对面底线,不给你头都锤爆了。

7、黑暗弃子

不是主线BOSS。

钻胯-跑路循环,小艾尔登之兽。

8、碎星拉塔恩

还是钻胯,尽量跟在他的马屁股后面,偷刀机会很多,打立回很爽,威胁比较大的是正面俯卧撑快刀还有二阶段的紫色飞天大螺旋(这招触发概率不高)。

9、百智爵士

被砍到死也没放出一个法术。

10、初始之王/战士荷莱露

唯一一个四阶段BOSS,即两套模型每种还有两套攻击状态,主要区别就是身上的特效和踩地板攻击从石刺变成气浪,每个大阶段血量降到一定程度就会出一个超长前摇的踩地然后进入下一个小阶段,一个注意点是石刺只能往前不能往后滚。

爆衣前:各种送后摇,踩地送跳劈,贴身打即可,注意快刀。

爆衣后:建议就抓躲掉投技后砍一下,投技有3种有快慢注意看清。他左手抬起来准备放疯狂乱抓可以在抬手的时候从他的左手腋下(也就是我们的前右方)滚进去然后跑步绕圈,他是一下也挠不着。

他的战吼是只能往后滚出范围躲的,之后大概率接一个飞天掀地板,落地滚一下躲拍击紧接着再滚一下躲掉挖地,随后跑步离开掀地板区域。

王城的灵体和初始状态一模一样。

11、神皮双人组

非常非常恶心的一场,要讲的点非常多。

开局进门(仅限正门,就是外面有篝火有NPC符那个门)立即滚一下,因为瘦子有概率你一进门就扔一个火球,这个距离中了两个人上来马上来一套就死了。

首先选择先杀胖神皮,因为他们的攻击模式很显著地分为近战和远程,不在近战范围内只会时不时扔个火球,而胖子的近战距离比瘦子远很多,如果先打瘦子容易被两个一起开始近战模式混合双打,相位一错开滚不滚都是连到死。

打胖神皮主要抓他的长距离重戳,控制好距离纯走位可以让他的刺剑一下都打不到,出纵戳上去偷完一刀就撤。另一个点是他当面扔火球也可以上去偷一刀,他不会出快刀捅你而是原地放个黑焰圈。

进二阶段变身动画可以偷一下,之后会有3种新招式,疯狂连戳侧向滚躲还可以偷最后一下的后摇,原地大跳砸地直接滚。车轮滚滚不要和他跑,跑不过的,而且不创到人不停,应对是用柱子卡,只要他不是在柱子边缘读的技能就可以和他站一个柱子的对角,可以把他卡在对面(站在边缘上就会直接滚上柱子),然后你就会和瘦神皮一起看他原地滚个十几秒,这期间瘦子完全发呆看戏,甚至你原地喝个血都不会扔你火球。

打死一个以后就很轻松了,有变身和摇队友两个长时间罚站技能可以抢血,一共杀3只再多一点就结束了。

12、野兽祭司/黑剑

一阶段:他的轻击起手看似可以钻进去砍一刀,但是有可能接一个非常快的抓滚碎石,轻击完第一时间滚会吃到,但是如果第一时间不滚可能会被别的派生打到,也许可以通过反应躲开但是反正我是不行,干脆不钻了,也就是后滚躲。插地板的地刺有两种,都可以偷跳劈。扔大石头的时候可以往前滚,保持中距离会让他大石头-碎石二连远程后大概率接一个白给的圆规画弧,可以直接跑步躲然后跳劈。

二阶段:看起来非常吓人伤害高还带烧血扣上限,我前几次进和一阶段跳了几分钟舞然后招都没看清就被抬走了,但是其实破绽很大。他近战挥刀起手我们可以无条件滚胯下,他极大概率伸懒腰然后下劈,但是这一招根本打不到人,可以平A两下然后向右跑步+滚走,刚好躲掉。他的跳跃砸地板有两种,分为起手(地面起跳)和派生(柱子起跳),起手的落地后滚,有一个延迟后前滚可以躲掉爆破顺便偷平A,而派生的落地滚之后立即再滚一下躲快速爆破完了也可以偷。飞天放剑气目押,放完两下之后要么派生砸地板要么派生一下剑气然后冲刺斩,后者要快速二连滚。

13、拉达冈/艾尔登之兽

标题党了,拉达冈我根本不会滚。

他的锤子战技还行绕圈目押还送屁股,锤子普攻抓滚抓得丧心病狂,所以我干脆不给你普攻,小圆盾逃课了。普攻左手起和右手起都可以弹,冲刺也可以弹,弹完大概率接投技,顺时针绕数两下滚可以躲过这个sb派生,小概率接另一个派生是雷?枪原地插地板,躲起来差不多,然后要弹三下才能进处决,真特么脑瘫设计。接近半血拉达冈会开始进二阶段,会用飞天锤和闪现踩人,究极难打,没法完美躲各种换血,过的时候也打了十瓶红药,他死了打艾尔登之兽反而简单得多了,除了流星不好躲其他的都是目押白给,天降光箭s型跑全躲。

14、老将尼奥

一打三狗都不打,跳崖skip了。

15、女武神

70多级的时候去打了一下,12瓶血喝完两个人都是满血,打nm。

现在通关了等有时间再打打。

赛尔号:可任意变野怪的精灵!融合形态是巅峰,十年后合体进化

今天我们来说一下09年最稳定的稀有精灵,基本上是人手必备,只要培养好在学校圈子都是大神玩家:

艾斯菲亚

尼尔的高级形态,早期的攻略还在4399下面放着。捉尼尔的话最好刷利牙鱼,它最喜欢变成利牙鱼的样子(打别的精灵也有可能遇到),它16级,一开始就会现身,它也会逃跑。我自己的就是在打利牙鱼的时候遇见的,然后波比一个留情,中级胶囊顺利捕捉。

但是我个人并没有培养过这个精灵,超能系精灵我练的是艾迪希洛;虽然比起有150大招、+2特攻的艾斯菲亚要弱一些,但那时候想要培养一只等级高的精灵很费事。从09年-10年融合开启后,我也仅仅只有3只100级,大部分还是集中在50-80级之间。

那时候精灵想要学会核心技能和大招,成型起码得60级以上。

65级一般就会接触到大招,艾斯菲亚我同学培养过,确实很行。但我当时可能就觉得绝版的主线精灵牌面和珍惜度要更高一点,所以即使我有尼尔,也只是练到了30几级而已。

但这个精灵的强度,是超能系在09年之前很强的,主要还是当时超能系精灵并不多。

闪光艾斯菲亚

这个我们在前几期的融合精灵中有过提到,今天就不做过多的赘述。

闪菲应该是必备,因为闪菲打盖亚会用到,在攻略放出后,大部分玩家选择绝命和致命珠一回合秒杀、赌盖亚第二回合开属性;说实话为了盖亚也是付出过代价,单为了一个好性格,我就融了4只,依旧记得击败盖亚那时候的性格是【马虎】。

闪菲在普通艾斯菲亚的基础上有了直观增强,种族值原基础有了提升,技能组的部分压强度异常也被去掉。原150的【宇宙幻影】被新的无弱化【无限之光】代替,而且概率增加特攻+1;我想大部分玩家是用两招150击败的盖亚。

而闪菲的高光时刻也就在融合时代,基本上只要是精灵大乱斗,我们都能看得到这只精灵;主要打击的就是战斗系。

艾菲德斯

2012年,超进化盛行的时候;尼尔有幸再度迎来进阶机会,参与【超能系VS恶灵兽】即可获得尼尔及进阶资格。现在回头看让人不禁思考一个问题,到底是超能系的尼尔家族太强,还是恶灵兽太弱,好像是个谁都可以跟它打。

种族方面,从原来的522上升到598,也算是当时的种族水平了。跳过了闪菲,主要是因为面板写的很清楚,艾菲德斯是艾斯菲亚的超进化形态,与闪光艾斯菲亚无关。而闪菲也是闪光系列唯一一个融合精灵,其余闪光精灵均为野怪和活动精灵。

技能组没有亮点,属于混子型。虽说看上去进化了,但技能效果增强的并不是很可观,这就导致虽然你入手了它,但是你从未用过它。如果在当时有幸见到这个精灵,那肯定就是萌新玩家的情怀,虽然他练精灵,但他绝对不会划分精灵的三六九等。

而在当时的超能系能排上名的,那就是官方冠名的“超能系之王”时空之零。超进化之上的阿诺比零,是需要米币才能进化。是赛尔号首位技能消回合的始祖,成名绝技【时空旋涡】。

艾斯德诺

一周可以获得的精灵,萌新玩家如果想要的话可以去参与活动,获取难度并不是太高。活动面板显示是稀有精灵尼尔与尼奥合体进化,如拥有前置的超进化形态可以降低难度,不过这波进阶,也算是把强度拉满了,如果今后没有什么意外的话,下次进阶可能就是2-3年以后的事情了。

魂印比较有意思,能从它魂印身上看到它哥哥艾斯菲德的效果:

​艾:回合开始时,若自身体力高于对手且当回合自身先出手则触发【思维干涉】:将自身当回合受到的攻击伤害反弹给对手,若自身体力低于对手且当回合自身先出手则触发【空间跳跃】:免疫当回合受到的攻击伤害;

因为是合体形态,所以我们现在也不能断定谁是主体,而且合体的优势就是后面能分开,一旦后面策划想要送个福利,让它们二人分开进化,就又是两只全新的精灵。或者说在这个艾斯德诺的基础上继续进阶。

赛尔号也不是没有出过这样的先例,混沌魔使进阶——混沌魔尊就是一个很好地例子。它们二人也并没有分开,但前者起码说可能就是融合了,后者仅仅只是类似精灵王的合体,分离后依旧可以正常进阶。

赛尔号:可任意变野怪的精灵!融合形态是巅峰,十年后合体进化

今天我们来说一下09年最稳定的稀有精灵,基本上是人手必备,只要培养好在学校圈子都是大神玩家:

艾斯菲亚

尼尔的高级形态,早期的攻略还在4399下面放着。捉尼尔的话最好刷利牙鱼,它最喜欢变成利牙鱼的样子(打别的精灵也有可能遇到),它16级,一开始就会现身,它也会逃跑。我自己的就是在打利牙鱼的时候遇见的,然后波比一个留情,中级胶囊顺利捕捉。

但是我个人并没有培养过这个精灵,超能系精灵我练的是艾迪希洛;虽然比起有150大招、+2特攻的艾斯菲亚要弱一些,但那时候想要培养一只等级高的精灵很费事。从09年-10年融合开启后,我也仅仅只有3只100级,大部分还是集中在50-80级之间。

那时候精灵想要学会核心技能和大招,成型起码得60级以上。

65级一般就会接触到大招,艾斯菲亚我同学培养过,确实很行。但我当时可能就觉得绝版的主线精灵牌面和珍惜度要更高一点,所以即使我有尼尔,也只是练到了30几级而已。

但这个精灵的强度,是超能系在09年之前很强的,主要还是当时超能系精灵并不多。

闪光艾斯菲亚

这个我们在前几期的融合精灵中有过提到,今天就不做过多的赘述。

闪菲应该是必备,因为闪菲打盖亚会用到,在攻略放出后,大部分玩家选择绝命和致命珠一回合秒杀、赌盖亚第二回合开属性;说实话为了盖亚也是付出过代价,单为了一个好性格,我就融了4只,依旧记得击败盖亚那时候的性格是【马虎】。

闪菲在普通艾斯菲亚的基础上有了直观增强,种族值原基础有了提升,技能组的部分压强度异常也被去掉。原150的【宇宙幻影】被新的无弱化【无限之光】代替,而且概率增加特攻+1;我想大部分玩家是用两招150击败的盖亚。

而闪菲的高光时刻也就在融合时代,基本上只要是精灵大乱斗,我们都能看得到这只精灵;主要打击的就是战斗系。

艾菲德斯

2012年,超进化盛行的时候;尼尔有幸再度迎来进阶机会,参与【超能系VS恶灵兽】即可获得尼尔及进阶资格。现在回头看让人不禁思考一个问题,到底是超能系的尼尔家族太强,还是恶灵兽太弱,好像是个谁都可以跟它打。

种族方面,从原来的522上升到598,也算是当时的种族水平了。跳过了闪菲,主要是因为面板写的很清楚,艾菲德斯是艾斯菲亚的超进化形态,与闪光艾斯菲亚无关。而闪菲也是闪光系列唯一一个融合精灵,其余闪光精灵均为野怪和活动精灵。

技能组没有亮点,属于混子型。虽说看上去进化了,但技能效果增强的并不是很可观,这就导致虽然你入手了它,但是你从未用过它。如果在当时有幸见到这个精灵,那肯定就是萌新玩家的情怀,虽然他练精灵,但他绝对不会划分精灵的三六九等。

而在当时的超能系能排上名的,那就是官方冠名的“超能系之王”时空之零。超进化之上的阿诺比零,是需要米币才能进化。是赛尔号首位技能消回合的始祖,成名绝技【时空旋涡】。

艾斯德诺

一周可以获得的精灵,萌新玩家如果想要的话可以去参与活动,获取难度并不是太高。活动面板显示是稀有精灵尼尔与尼奥合体进化,如拥有前置的超进化形态可以降低难度,不过这波进阶,也算是把强度拉满了,如果今后没有什么意外的话,下次进阶可能就是2-3年以后的事情了。

魂印比较有意思,能从它魂印身上看到它哥哥艾斯菲德的效果:

​艾:回合开始时,若自身体力高于对手且当回合自身先出手则触发【思维干涉】:将自身当回合受到的攻击伤害反弹给对手,若自身体力低于对手且当回合自身先出手则触发【空间跳跃】:免疫当回合受到的攻击伤害;

因为是合体形态,所以我们现在也不能断定谁是主体,而且合体的优势就是后面能分开,一旦后面策划想要送个福利,让它们二人分开进化,就又是两只全新的精灵。或者说在这个艾斯德诺的基础上继续进阶。

赛尔号也不是没有出过这样的先例,混沌魔使进阶——混沌魔尊就是一个很好地例子。它们二人也并没有分开,但前者起码说可能就是融合了,后者仅仅只是类似精灵王的合体,分离后依旧可以正常进阶。

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