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版本时光机:DNF第二章版本回顾

死神的挑衅,DNF第二章版本回顾

第二章上线 全新的副本挑战

作为国服的第一个大版本更新,第二章《死神的挑衅》带给玩家的是全新的挑战。

这一章中,出现了勇士们从未见过的特殊副本,迷惘之塔。迷惘之塔是由死神德莱弗斯建造的第二高塔,总共有25层。与普通地下城不同,迷惘之塔需要进行长时间的苦战,每层都有不同的怪物,还出现了新的敌人——APC。APC是类似玩家的人工智能角色,不仅技能与玩家相同,一些基础设定也是按照pk场设置的,对于一些普通怪物,玩家可以通过无限的平砍进行压制,但是这类敌人却会因为伤害上限而倒地无法进行连击,立刻反手攻击玩家们。在迷惘之塔的塔顶,更有能使用无限猛龙断空斩的强大APC,玩家们即使4人组队也难以爬上塔顶,堪称当时最难的副本,名副其实的“死神的挑衅。”

细心的玩家一定要早已发现,第一章只有神和格斗家才有觉醒技能,但是第二章上线后,狂战士和战斗法师也可以进行觉醒了。狂暴的狂战士因为长期使用血气进行战斗而逐渐被卡赞吞噬,只有控制住血气的力量才可以觉醒成“狱血魔神”。战斗法师经过不断的修炼后,如果能够完全掌控炫纹的力量,就能变成类似于古代泰拉人造神灵——贝亚娜的状态,成为“黄金女神”。一时间,已经达到觉醒等级的玩家们纷纷奔向任务地图,为了更进一步而努力战斗着。

随着玩家的增多,结识到的朋友也渐渐增加,但是没有一个好的交流平台是不行的。因此,工会系统横空出世,玩家加入工会后,不仅可以天天与游戏中结识的朋友们玩耍,随着工会等级的提升,还可以获得游戏中非常宝贵的东西——复活币。玩家们不用再把dnf当成街机游戏一样每天与不同人玩乐,而是能遇见长久相伴的朋友们。

除此之外,以前的内容也得到了一些更新。天空之城的怪物们走了全新的面貌,看起来更加凶狠好斗。职业间与pk场也进行了一些平衡改版,让玩家能享受到更多的乐趣。

此时的dnf玩家人数已经达到了百万级别,已经成为当时最火的一款网游。

玩家回忆访谈---阿天

当时我就在这章被表哥带入了坑。其实当时很小,根本不知道什么版本,只觉得这游戏和三国战记有点像,于是就下了一个玩玩。

迷惘之塔当时还是25层,比现在难爬多了,里面怪伤害很高,这个图消耗太大,时间还长,每通过一层就回一点点血,普通图还有回血精灵呢。根本没指望过爬上去,就想着多爬几层吃点经验。而且里面的怪还都是APC,和pk场里的人一样,不能无限连,随便一个技能就把我秒了,当时那个版本基本上没爬上塔顶。记得那时候做任务还有什么经验书,力量石头,听说有人卡bug丢在塔里可以给别人捡,不过会永久封号,我没有试过。

那一章好像还开了狂战士和战斗法师觉醒,不过跟我没有一点关系,因为当时还在上学,根本没有时间玩游戏,想升到48级是不可能的事。所以谁觉醒我都不关心,只想着玩自己喜欢的职业,期间一直换,最高的也就30级。

听玩过 A1的人说以前的天空之城还叫什么亚蒙下层上层的,不过我玩的时候已经没有了,之后去百度了一下,发现怪物好丑,我估计是升级了一下旧模型吧。

当时开了工会系统,最大的奖励就是复活币,每升一级就给几个复活币,好像一般就升前几级退了公会再开比较划算,总之当时加工会就是为了混复活,没有遇到什么特别要好的朋友。

从这一章以后,我就一直玩这个游戏里,当时的表哥表弟,初中高中同学们全都不玩了,只有我在坚持。

玩家回忆访谈---卖鱼强

那时的红眼是不敢开双刀的,掉的血实在伤不起;那时的白手是不敢开破击的,武器修理费实在太贵;那时的瞎子是不敢开杀意的,原因跟红眼的大同小异,MP伤不起啊有木有!

最先开的是战法红眼觉醒,让我们知道了机械牛和王之遗迹的厉害。那时的觉醒还要胜点,不得不去PK啊。

第二章街霸是个刷王之遗迹的抢手职业,无限风光啊。后来,后来他就跌入了下水道,至今也没出来啊。

那时又多了一个地下城叫暗影迷宫,领主的名气纵横好多版本。他就是有名的“一刀哥”刹影,那一技蓄力鬼斩,没有人能活着离开。

第二章开了公会系统,有人在酒馆喊:“XX公会收人,XX线是我们的专属频道,欢迎加入!”为此还出过不少笑话。

第二章天空之城地图改版,深海、浅海、世帕罗上下层变得更有内涵,就是我们熟知的龙人,城主了。至于怪物,依旧强的离谱。

第二章没有保护卷,一把11的武器都是罕见的,第二章有个叫cof的系统,等级超越你7级就会增加,随着cof指数的增加,你通关获得的经验会越来越少。但如果是同一公会的,则不会出现。

第二章格斗家技能增加,魔法师技能增加,PK场技能调整,游戏的趣味性又增加了。

有一座叫迷妄之塔的地图出现,25层高,每到整层就有高手出现。什么绝对防御啊,等等见过的怪。领主九猛龙刹秦是个变态!!!!!它的猛龙无CD!!!!而且有9下,被他起手了,等待你的就是失败。

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