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我的世界1.7/1.8VoxelMap小地图MOD下载

我的世界1.7/1.8VoxelMap小地图MOD下载,今天为各位玩家带来我的世界1.7/1.8VoxelMap小地图MOD,希望对大家有所帮助。

VoxelMap mod作为一款小地图Mod,附加了一些功能,显得十分实用。你能够通过小地图清楚地了解到你所处的地域,环境。但相比其它的小地图mod,它会在小地图上显示具体的生物,比如当你的背后有一只苦力怕时,会在小地图上显示一个苦力怕的头像。

地图能够设置成圆形或者方形界面。圆形界面会随着你的方位调整而转动,而方形界面总是指向北方。考虑到有些玩家对游戏中的时间概念不是很了解,或者你处于地下,观察不到外面的天色,小地图会通过明暗来显示白天黑夜。支持矿洞模式,地狱模式。

另外此款小地图夜支持死亡标记,当你死亡后,它会发射一束通天的光束来标记你最后的死亡地点,但是没有标记出具体的坐标,这一点比较遗憾。当然它还是有标记坐标的功能,你能手动标记坐标,比如标记家的方位,标记矿洞等。

VoxelMap小地图Mod主要功能:

添加小地图来显示你所处的环境

雷达

显示生物

坐标标记

死亡标记

信标

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责任编辑【羽翼】

【迷你世界】迷你世界怎样找到海岛?

一、迷你世界找到海盗的方法步骤如下:

1、按M键打开大地图,找到附近的河流。

2、前往河流,沿着河流的方向一直走。

3、按M键打开大地图,海岛就会在地图上显示。

4、找到水柱,其上方就是海岛了。

5、沿着柱往上爬,建议贴着边缘爬,这样就不会缺氧了。

二、或者可以通过创建地图的形式找到。

1、在开发者模式中,找到地形栏目里的海洋,进行创建。

2、形成海洋地图后就可以看到海岛。

触乐夜话:在《我的世界》中逛一次展览

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

一周前,由《我的世界》中文模组社区自发组织的模组开发大赛TeaCon 2022正式进入了公众展示流程。自今年5月1日开幕以来,这场慢节奏的“Mod Jam”已经持续了3个多月的时间。参赛者需要在这段时间内,根据公布的比赛主题编写出适用于《我的世界》1.18.2版本的模组,并在服务器中“建造”对应的展馆,用以展示自己的模组内容。

场馆建造完成后,经过内部的评审员与试玩员打分之后,就来到了我期盼已久的公众展示环节。这意味着展示服务器正式向所有玩家开放,无需认证或额外的白名单,只要你拥有《我的世界》正版游戏账号,即可在比赛的官方网站上下载专用客户端整合包,进入服务器参观游玩。

TeaCon的各个展区示意图,模组开发者可以选择申请合适的区域建造自己的展馆

从7月底开始关注TeaCon 2022以来,我就在等待服务器正式对外开放的这一天。不知是谁最早想到以建造展馆的形式来展示游戏模组的,但提出这个想法的人真是天才。《我的世界》的自由度让玩家可以轻松地建造属于自己的展馆与建筑,参展的观众也可以借助服务器指令与工具在不同展区之间快速移动,更不必考虑人流量与防疫问题。

选择以展会的方法来介绍游戏模组也恰到好处:区别于单薄的图文说明或是展示视频,玩家可以在展馆内获取模组内的道具,亲身体验模组的游玩流程。尽管下载模组并不需要太高的成本,但对于不少玩法复杂的新兴模组来说,教程与引导的缺失会让玩家在下载模组之后也依旧一头雾水。展会场馆则提供了让玩家一边阅读介绍,一边体验模组的机会,降低了不少学习成本。

展示铁路历史、介绍升降梯等配件的“铁路博物馆”

我游览过的《分茶》模组展馆就是其中的一个好例子:这是一个有趣的烹饪模组,煮汤、炒菜不再是“把生肉塞进熔炉”这么简单粗暴,而是要经历复杂的烹调过程。陶锅、油舟、灶台、煎锅……如果需要自己在生存模式里研究这些厨具的合成方式与用法,得花上不少时间。而《分茶》的展馆则把内容分为了数个部分,包括炖汤、炒菜、浴场等不同主题,展示了烹饪的流程与玩法,也为玩家提供了可以自行尝试烹饪的食材和现成的炉灶。

《分茶》展馆内的介绍与说明

除了展馆之外,看得出来主办方在地图的规划与交通方式上也下了不少功夫。刚进服务器,就可以看见头顶散发着微弱光芒的巨大黄金树——本届比赛的主题是“火”,地图与存档点的设计玩了不少《艾尔登法环》的梗。

由方块搭建而成的巨大黄金树

穿过一座以火焰为主题的教堂,即可抵达服务器轨道交通系统中的“主展厅站”。服务器内的交通系统并非你所想象的“矿车交通”,这同样是参与展示的模组之一——基于《我的世界铁路》模组开发的蒸汽机车扩展模组《蒸汽动力》。尽管你可以选择利用小地图和传送点快捷地在各个场馆间飞来飞去,但按照交通系统规划的路线悠闲地游览各类展馆也不失为一种乐趣。

轨道交通的路线图

可搭乘的列车

当然,最有趣的还是解谜部分。有不少展馆里藏着特殊道具“火种”,通过触发机关、跑酷或只是参观完整个展馆,作为奖励,玩家可以获得对应的游戏道具“火种”。除了作为纪念品以外,收集全部火种之后,会根据收集完成的时间获赠不同的周边实体小奖励,比如钥匙扣。奖励或许没有那么重要,光是收集火种就让展会增加了不少可玩性。

全收集或许有些遥不可及——在发现某个火种需要通过数层高难跑酷关卡之后,我更加确信了这一点。但寻找彩蛋本就是一个愉快的过程,这小小的目标让我忍不住在各个展馆里又多转了几圈。

找到秘密房间之后,还需要完成答题才能获得火种

我其实并没有逛过多少的“线上虚拟展览”,这次算是头一遭。这种感觉新奇而纯粹,我很喜欢这种“轻松地瞎逛”的感受。我没有选择跟着地图的指示寻找展馆,而是随心所欲地传送到某一个传送点,跟着地上的道路慢悠悠地前进。对于我这几天紧绷的精神而言,这确实是难得的放松机会。不用与人搭话,也不用在意时间,只是悠闲地享受模组开发者们呈现的奇思妙想,这份自由真是令人心旷神怡。

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