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叫好又叫座的反诈宣传为何频现宁波鄞州

反诈短视频播放量超两亿 反诈横幅“有趣又有灵魂”

叫好又叫座的反诈宣传为何频现宁波鄞州

□ 本报记者 王 春

□ 本报通讯员 郑蒙永 周寅

前不久,随着浙江宁波鄞州海港城中影国际影城最后一场反诈包场电影《孤注一掷》落幕,宁波市鄞州公安分局开展的“看反诈电影,学防范知识”系列主题活动告一段落。

这次活动让观众直呼过瘾:1380张免费电影票,让市民在观看网红电影的同时,增强了反诈意识。

与此同时,鄞州公安分局与UP主“燃茶哥哥”联手创作的深入剖析缅北电信网络的短视频,刷屏宁波乃至全国网民的朋友圈。视频上线一周,播放量冲破2亿,带来一次现象级反诈传播。

近年来,宁波不少走红的反诈创新举措,大多出自鄞州公安分局之手,其背后有何流量密码?

带头领跑反诈创新多

“不会还有人相信刷单能赚钱吧?嗯,还有人……”“华严社区的李女士想发大财,结果被骗20多万元……谨防‘杀猪盘’啊!”2021年4月,鄞州百丈派出所的“不喊口号,敢说真话”的反诈横幅被央媒微博点赞转发。

网友们纷纷留言,称其“有趣又有灵魂”“容易上头”。一朝爆红后,个性化横幅成为全市反诈标配,令观者在莞尔一笑的同时进一步警醒自我。

吃到这波反诈宣传“红利”后,鄞州公安意识到面对电信网络犯罪,传统的反诈宣教模式存在一定短板。而接地气的创新举措,是拉近与市民之间距离、开展有效宣教的重要前提。从那时起,寓教于“吃”系列反诈宣防活动出炉,且持续至今。

去年6月,鄞州公安推出“反诈神兽冰麒麟”(冰淇淋谐音),并连续3天现场指导市民安装国家反诈中心App;之后有热心企业找上门,希望能为反诈工作贡献一份力量;同年8月,全省首家反诈主题餐厅开张。

反诈活动既有“暖胃”的,也有“暖心”的。

今年2月5日,宁波首个与宋韵文化相结合的超大型全警种平安宣传活动在鄞州万达广场举行。这是鄞州公安为广大市民送上的一份充满新意与心意的“中式感动”:灯谜、投壶、套圈、糖画、汤圆、和果子、带刀侍卫、宋韵佳人……别具匠心的传统互动游戏,植入反诈等元素,“国风”意境满满,守护平安的心意也满满。

此外,“反诈元宇宙地铁站”“无诈工厂”“反诈鲜花电梯”“守护新城大平安”“反诈夜市”“小小警官”……一系列有创意且接地气的活动,深受广大市民欢迎,也为宁波构建全民反诈大格局添上精彩的一笔。

直击痛点创新有秘诀

这么多“叫好又叫座”的反诈创新举措,为何频现鄞州?

鄞州公安反诈专班负责人告诉《法治日报》记者,这是因为现实逼得他们不得不求变。

近年来,以电信网络为代表的新型违法犯罪形势严峻,并且打击此类案件难度也极大。正如电影《孤注一掷》中所描绘的一个细节:集团一个电话就能在10分钟之内把800万元资金转移提现。

宁波的情况同样不容乐观。《2022年全市电信网络犯罪形势分析报告》显示,去年案件受理数、损失数虽然同比分别下降13.8%、24.3%,但刷单、冒充客服数仍居高不下,且近年来首次出现男性受害人多于女性的情况。此外,涉及银行卡、电话卡的问题依然严峻,去年有7家银行网点因此被黄牌警告并挂牌整治。

今年,随着疫情防控举措优化调整,久违的“烟火气”在回归,对形势极为敏感的分子同样开始“加班加点”。根据从各区(县、市)收集到的信息看,今年以来宁波的电信网络犯罪发案及群众财产损失情况反弹明显,对此需要投入更多力量进行打击治理。

鄞州反诈形势异常严峻。去年,鄞州以2734.8亿元的地区生产总值在全省各区(县、市)中首次登顶,同时也受到了分子的“重点关注”。这从几组数据中可见一斑:去年,鄞州公安为了阻止群众受骗走访了25万人次,他们都是被骗子忽悠即将转钱的人。

今年,鄞州高发类案件排名前三的分别为:刷单变种类、冒充客服类、虚假投资类。这三类案损失触目惊心。

正因如此,目前“防范为主,打击跟进”是降低案件发生的有效策略。开展反诈宣教,让群众能真的学进去,已成为基层民警日常工作重点。

“虽然反诈形势严峻,但不少市民还是觉得‘’不会落到自己身上,这使得我们传统反诈模式变得被动。所以我们一直在努力探索老百姓喜闻乐见的反诈方式,使我们的警务工作更加贴近群众。”鄞州公安相关负责人说,在被骗人群中,年轻人占比最高。这也是鄞州公安持之以恒创新反诈举措的根本原因之一 ——要抓住年轻人的心,就要先对他们的“胃口”。

越接地气越增免疫力

积跬步以至千里,积小流以成江海。在反诈民警辅警的努力下,鄞州公安的反诈工作初见成效。

今年以来,鄞州公安共抓获涉诈违法犯罪嫌疑人458名,打掉洗钱等涉诈团伙28个;成功劝阻案件551起,劝阻金额3126万元;冻结银行卡6776张,止付金额超9亿元;查获银行卡、电话卡线索845条,惩戒193人;开展各类反诈宣传200余次。

反诈举措越来越接地气,群众的“免疫力”开始增强。

今年2月,一名男子在鄞州公安分局门口徘徊,想要咨询一笔贷款问题。他是一名跑货运的海员,当天收到了一条推送的贷款广告,正好近期买了房,觉得压力不小,就点击链接并添加了“业务人员”进行咨询。对方一系列“指示”,令他吃不准,感觉和自己以前听反诈人员说的那些“套路”有点像。想到民警说过有困难可以找他们,于是他找到公安机关求助,后经民警分析,发现他遭遇的就是一起贷款。男子的谨慎,令其免受损失。

也正因这些用心用情用力的反诈宣防举措的支撑,使得鄞州区成为自2021年以来电诈案件发案数连续下降的区域:2021年下降22%,2022年下降10%。截至目前,2023年的数据显示,发案数下降2%。

越来越多反诈志愿者、反诈先锋的涌现,也让群众避免受害。今年6月,鄞州公安分局百丈派出所民警来到宁波市四眼碶小学,为五年级学生沈浩楠送上证书和反诈小熊,表彰他用平时学到的反诈知识,及时劝阻了正在为骗子转钱的奶奶。(法治日报)

来源: 法治日报

扭转近25亿亏损,再度冲击上市,趣丸却再也不做游戏发行了

前段时间,趣丸网络(TT语音)再一次向香港交易所递交了招股书。当这家公司再一次抛头露面的时候,已经离游戏行业越来越远了。

趣丸网络早在2021年就谋求赴港上市。当年公司的招股书失效之后,全年亏损一度近达25亿元,也就暂时错过了冲击上市的时机,后续公司一举扭亏为盈才再一次推进上市进程。在最新的招股书中,公司透露今年已经终止了游戏发行业务,转而专注在主打的TT语音和大社交布局上。

当然,趣丸网络依然和游戏行业保持紧密关联。比如前段时间TT语音和《原神》合作举办了「七圣召唤」全民积分赛。相较于早些时候,现在的TT语音不像是在依托自家用户来实现游戏分发,更像是从爆款游戏中引入新用户。

如今趣丸网络不再有拓展游戏业务的信心,很难想象,游戏和电竞曾经也创造了四成以上的收入。如今公司经营日渐趋好,只是纯粹的游戏发行已经扛不起大旗。

生来就带着游戏分发的基因

2014年,趣丸网络在成立公司的同时上线了TT移动客户端。初时公司的主营业务是手游的推广和分发,通过公会社群渠道为终端用户提供服务,对标的竞争对手包括经营XY.COM的恺英网络、经营九游门户和UC浏览器的爱九游等。

公司之所以将游戏分发作为起点,主要原因来自于创始人宋克的创业经历。

宋克在2013年9月创建了广州谊游网络,网络信息显示,公司初始团队由游戏公会组成。谊游网络旗下平台「手游吧」专注于游戏的运营推广,靠着自己的一套公会体系和渠道体系,在游戏分发上有一定市场。

谊游网络成立不到一年便进行了A轮融资,获得星辉娱乐投资的4000万人民币,后者持股25%。据介绍,「手游吧」最高累计用户过千万,这家突然冒头的游戏分发平台就这样获得了上市公司的青睐。

TT语音原本也是谊游网络旗下的产物,甚至在二次创业成立趣丸网络之后,头一年的收入都基本来自于谊游网络。

由于两家公司由同一实控人控制,所以谊游网络在趣丸网络成立初期承担了部分网络分销商的职能,穿透产生的年收入约1777万。趣丸网络直到2015年10月才逐步开始自己涉足游戏分发推广,在顺利起步之前,公司在2014和2015年分别亏损45万和1800万。

在2016年Q1,趣丸网络的手游分发流水超2.3亿,环比增长361%,同时带动收入环比增长390%,公司实现扭亏为盈。尽管季度利润不到200万,趣丸网络似乎看见了起势的苗头。

当时摆在宋克面前的,可能不仅有TT语音这一个选择。谊游网络在2014年底的时候注册了「XX」和「葫芦侠」,并且从2015年底开始陆续将商标转让出去。前者给了广州游顺网络,主营手游助手App「叉叉助手」;后者给了广州侠聚网络,主营游戏垂直平台「葫芦侠」,公司因而被文投控股收购。

谊游网络在扶起TT语音的过程中,曾一度有过在新三板上市的计划,但最终在2018年以注销告终。而TT语音则早就转到了趣丸网络名下,成为了公司长时间以来的宠儿。

在有了谊游网络的这段经历之后,星辉网络的投资青睐蔓延到趣丸网络身上。

2016年1月,星辉网络以2380万元的价格受让趣丸网络3.4%的出资额,此时趣丸网络估值7亿元;一个月后星辉网络以1140万受让0.95%出资额,同时增资3500万元,公司估值来到12亿;6月份星辉网络计划以9.7亿元收购趣丸网络67.13%股权,估值来到14.3亿元。

半年时间不到,趣丸网络的估值就翻了一倍。这时候TT语音刚刚开始盈利,随即在交易中承诺2016~2019年累计净利润分别不低于1000万、1.3亿、2.8亿和4.8亿。但这笔交易最终没有履行。2017年星辉娱乐表示出于证券市场环境等因素的考虑,决定终止这笔并购交易。

趣丸网络确实没能力履行承诺,2016年公司净亏损1327万、2017年净利润3344万,想象中的爆发式成长没能成真,甚至连盈利都有些困难。这段时间里,趣丸网络一方面转型布局电竞生态、另一方面大力布局兴趣社交领域,渐渐离游戏业务越来越远。

2018年星辉网络向宋克出售趣丸网络的股权,支持其寻求独立上市,并约定如果在4年内未能上市,星辉网络仍有权要回这部分股权。上市进程未能如期推进,而星辉网络在2020年就退出了趣丸网络的股东行列。也是从这年开始,趣丸网络的情况急转直下并出现亏损。

游戏分发的经验给了趣丸网络一张入场券,TT语音也顺利支撑着公司发展,按去年的收入计算,趣丸网络已经是国内最大的移动语音社交网络平台。只是兴趣社交越壮大,就显得当初游戏研运的尝试越落寞。

不太顺利的游戏路

2017年趣丸网络刚刚起步,公司还是有着继续做游戏分发的打算。

当时公司旗下的主要产品有两款,一个是TT语音、另一个则是叫做桃子手游的App平台。桃子手游主要负责游戏分发和玩加充值返利,和TT游戏平台一样,属于相对小体量的分发渠道。

以TT游戏在2017年披露的平台数据为例,收入榜上集结了不少除了腾讯网易之外的火爆产品,包括有《胡莱三国2》《天空纪元(九州天空城)》等同期进入过iOS畅销榜TOP10的产品,它们在TT游戏平台上也都有不错的创收。

在2018年,桃子手游和TT游戏进行合并,品牌叠加后升级成「TT玩加(TT玩+)」,业务形式没有发生太大变动,但代理合作产品则多了更多爆款,比如《王者荣耀》《绝地求生》《楚留香(一梦江湖)》《我叫MT》等。

2019年TT玩加还陆续和不同游戏发行商达成新品的战略合作,比方说上海蜂果的《萌将三国》、创梦天地的《路人超能100:灵能》。最终TT玩加的发展就止步在这一年,之后官方账号就没有再更新过相关内容。

如果从翻看当时「TT玩+」App会发现,平台上还有「BT游戏」的分类专栏,在当时或许是很常见的一种留存方式,不过现在看来「TT玩+」大概没办法归到正规军的行列中。

在还有游戏分发业务兜底的时候,趣丸网络有过自己直接参与发行的念头,没过几年就以失败告终。

2015年趣丸网络成立了分公司霍尔果斯蓝鲸网络,次年发行了传奇类游戏《大奇幻时代》。据当时媒体报道,蓝鲸游戏为发行这款游戏花费了千万级别的投入,公司请了乔杉作为代言人,联合360影视推出了影游联动、联合花椒直播和悟空TV进行直播互动。

蓝鲸游戏还发行过《白发魔女传》《究极进化》等游戏,不过公司很快就因为名称原因而遇到危机。2017年网络上流传开一种名叫「蓝鲸游戏」的自杀游戏,因为具有引导青少年自杀的倾向而被诸多媒体的报道。这件事甚至误伤了趣丸网络,官方的微博tag一度改成了「蓝小鲸游戏」,公司基本再没动用过蓝鲸游戏这个品牌。

TT游戏的发行计划没有就此打住,而后续也没有真正拿出过什么知名产品来。

原本最有希望的可能是战术竞技手游《丛林法则(后改名为全境戒备)》。游戏在2017年由广州幻羽网络研发,当时正是PUBG风靡全球的时候,同一年内趣丸网络和星辉网络就投资了幻羽网络,分别持股10%。

在星辉网络的带动下,趣丸网络第一次正儿八经地投资了一家游戏公司。在这之前趣丸网络投资过的估计大都是游戏公会,自从开始做桃子手游开始就陆续切断了和他们的投资关系,这些公会也都陆续倒闭。趣丸网络看似逐渐有了一家游戏公司的样子,结果首次尝试的《丛林法则》却直接给了公司当头一棒。

游戏仅由一支25人的小团队进行开发,在当年成为了TT游戏的最大业务成就之一。游戏内测日新增超过百万、总用户量超过1500万,在年末盘点中被公司拿出来特别表扬。

次年在腾讯网易等厂商的围剿下,市场没有了《丛林法则》能够站脚的位置,游戏随即停止运营测试,星辉网络自股东行列撤出。虽然《丛林法则》还有迭代过续作《潜行追踪》,但产品依然未能正式面世,趣丸网络则直到2021年才抽身离去。

从蓝鲸游戏的TapTap页面来看,TT游戏原本还打算过发行SLG《英雄的王朝》。这款游戏另外有一个同源包体《九州三国志》,两个包体分别使用了战国和三国题材,作用类似于腾讯的《全军出击》和《刺激战场》。最终《九州三国志》由瑞游联动自主发行,而《英雄的王朝》被舍弃之后,TT游戏也没有直接参与发行。

比游戏发行业务更加悄无声息的是自研板块。广州趣丸曾经研发过二次元卡牌《那一棒悟空》、在电视剧《长安十二时辰》开播之后研发过同名MMORPG和消除游戏,基本都没有掀起过什么水花。

从最初的游戏联运到游戏研运,趣丸网络前后尝试了8年时间,如今只能暂告一段落。

彻底挥别游戏领域?

这几年趣丸网络以TT语音为起点,从游戏工具发展到游戏社交,如今更多的精力也放到兴趣社交上。比如公司旗下还运营着麦可、声岛、uki、T次元等社交平台,大部分都已经和游戏行业搭不上边。

原本公司在大力发展兴趣社交的同时,也没有完全和游戏行业脱离开来,甚至在经营状况最差的2021年还投资了两家游戏公司——广州新言信息和北京美好互娱。

广州新言信息由前阿里游戏总裁林永颂创业成立。新言信息推出过游戏盒子「歪比歪比」、游戏引擎「唤境」,旗下子公司还研发有一款二次元开放世界游戏《未定界》。不过最吸引趣丸网络的大概是3D虚拟社交平台「weelife」,这也是趣丸网络最熟悉的产品类型,目前在Google Play上获得10万级别的下载。

北京美好互娱则是更加纯粹的游戏研发公司。美好互娱原本持有木偶星球的部分股份,代表作《小米赛车》,去年在木偶星球倒闭之后,公司实控人接管美好互娱,《小米赛车》的研发经验也因此归到美好互娱名下。今年公告登记了《狂欢竞速》的移动端和PC端的软著,估计仍然有开发赛车游戏的计划,只是不清楚趣丸网络还是否会参与其中。

未来趣丸网络更可能是继续作为平台方来与游戏公司合作。去年趣丸网络就在广州主办了一场直播互动游戏的闭门交流会,虽然还很难想象公司所擅长的语音直播要怎么跟这类产品结合起来,不过至少可以明确的是,趣丸网络大概不会亲自下场了。

时隔七年,再续加速之旅!《全员加速中2023》重磅回归

《全员加速中2023》是一场引人入胜的游戏体验,不仅仅是一场体力比拼,更是对脑力、逻辑思维等能力的多重考验。在这个游戏中,面对严酷的竞技规则和猎人的不定时追捕,加速小队的成员们需要发挥自己的潜能,突破重重关卡,并助力完成各种主题下的加速任务。

游戏开始时,参与者们被分为不同小队,并被派往各自的起点。每个小队都有自己独特的优势和挑战,在团队合作同解决问题。而随着游戏逐渐升级,越来越多精彩纷呈、充满刺激和惊险感的关卡出现。

在加速任务中,成员们需要通过解谜、寻找线索、完成任务等方式来获得积分和奖励。这些任务涵盖了各种主题,如历史探险、科幻冒险、神秘推理等等。每个主题都设计得别具一格,并要求玩家们发挥自己特长来解决问题。

然而,在这场全民加速之旅中,不仅仅是个人能力的考验,更是团队合作的重要性。每个成员都需要发挥自己的优势,与其他队友紧密配合,共同面对各种挑战和困难。只有通过有效的沟通和协作,才能在规定时间内完成任务。

《全员加速中2023》不仅给了参与者们一个全新而刺激的游戏体验,更重要的是提升了他们的思维能力、逻辑思考和团队合作等多方面素质。这场游戏无论对于年轻人还是成年人都具有一定吸引力,并且可以帮助他们锻炼身心、提高智力水平。

总之,《全员加速中2023》将带领参与者们进入一个充满惊喜和挑战的世界,在其中他们将不断突破自己、迎接各种考验,并最终实现个人和团队的成功。无论你是谁,这场游戏都会让你充满、享受乐趣,并从中获得难忘的回忆。

#全员加速中#​

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