《怪物猎人物语2:毁灭之翼》中的冰牙龙是游戏里难度比较大的一种怪物,很多玩家都不太清楚打冰牙龙具体需要注意什么,其实打冰牙龙需要注意的就是它的冰雪风暴能力,用完之后就会飞起来,更多如下。
打冰牙龙注意事项分享冰牙龙是冰属性怪物,弱点属性是火属性,普通状态时攻击类型是速度,发怒之后攻击类型是力量,它的冰雪风暴能力用出来之后会飞起来
还有一个固定连段攻击,冰雪风暴-寒霜击(aoe)/冰雪击(单体)然后落地,不可用羁绊技能跳过
《怪物猎人 崛起》公开白兔兽、轰龙、冰牙龙介绍影像:
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白兔兽
曾在《怪物猎人 XX(GU)》登场的白兔兽再度归来。这种牙兽适应了寒冷地域,特点是裹着厚厚皮下脂肪的圆滚滚身躯,以及可找出猎物的敏锐听觉。通过冰上滑行,可以迅速而安静地进行狩猎。
轰龙
保留原始风貌的凶残飞龙。其发达四肢发起的突进以及强力爪子与下颚的攻击,皆具惊人威力。会释放强烈的咆哮,因此得名“轰龙”。
冰牙龙
君临于极寒世界的白色飞龙在本作再度露出獠牙。会巧妙利用前肢和尾巴上长有的钉状鳞片,在滑溜的冰上肆意驰骋,并向猎人发起猛烈的攻击。
怨虎龙:
在因满面怒容而显得格外恐怖的面庞之上覆盖着如同铠甲头盔一般庄严的甲壳,就仿佛充满了怨念的亡灵武者。吞噬其他怪物之后从身体中冒出的紫色烟气被称作是“鬼火”,将原本就已经是压倒性的破坏力再次提升一个水准。
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《怪物猎人世界》更新了全新怪物霜刃冰牙龙,由其衍生出的装备及配装让很多玩家都想尝试,那么霜刃冰牙龙究竟该怎样讨伐,装备又该怎样搭配呢?现在为大家带来“雨酱”分享的《怪物猎人世界》霜刃冰牙龙配装思路讲解,一起来看看吧。
狩猎要点
本次霜牙龙基本没什么难度,相当于是冰牙龙新增了几个招式的加强版,由于不是古龙,所以可以利用各种控场和陷阱,所以讨伐非常简单,稍微要留意一下的是,霜牙龙的冰吐息会在地面留下冰尘,踩中冰尘会有泥泞效果,且踩中冰尘后,霜牙大概率会使用跳跃叩击,有一定的猫车风险,如图:
冰尘目前貌似没有什么能规避的,盾不能防御,会触发转身衣,冰耐性和属耐无效也不能规避泥泞效果。所以比较推荐走位灵活的武器,比如用榴弹的话,个人是比较推荐用轻弩的。
霜牙弱火,头和刺棘的火吸收较好。破坏刺棘后,跳跃同样会有摔倒效果。
霜牙装备
一件即可触发拔刀术力,拔刀力有5点攻击加成,且拔刀攻击会附带KO效果,比较适合拔刀大剑,另外太刀居合纳刀也享受拔刀效果,所以可以玩居合太刀流。
三件套有 KO极意效果,之前的KO极意是角龙装备,但角龙装备的技能和孔位没有霜牙好,如果想玩KO极意的可以换成霜牙三件套了。不过ko极意可能也就是能多晕一次或更早晕怪,实战意义到底大不大还有待考证!
头
技能和孔位都很棒,适合用来作为1件套触发拔刀力效果,或三件套触发ko极意
胸
没有猛碎胸或大马士革胸实用
手
一般用α凑三件套,
腰
技能一般,孔位不错,最多用于凑三件套
腿
一般用于凑三件套,且主要是用α
霜牙装备改良配装
居合流太刀
选用赤龙太刀,觉醒炎王龙武技+攻击6555,或者炎王龙武技+斩味55攻击65
客制1吸血1攻击
方案1:速纳
有速纳效果,虽然个人觉得提升不是很明显。。。
方案2:无伤
速纳换成无伤,能驾驭无伤的可以用。。。
拔刀力大剑
武器选择自带长斩味的就好,可以选赤龙大剑觉醒全攻击或斩5攻6555,也可以考虑煌黑大剑
KO极意大锤
两套方案效果差不多,对珠子需求不同!
方案1:需要挑战II珠子,但不需要体力复合珠
方案2:不需要挑战II,但需要3颗体力复合珠
拔刀力大剑--寒气版
方案1:拔刀一击版
词条觉醒 全攻击 或 斩5攻6555
客制吸血+攻击
含有拔刀术3级,拔刀必定暴击,适合打金狮子等灵活怪 使用的一击脱离战术。
方案2:弱特版
词条觉醒:冰咒龙神秘+攻击6555
客制吸血+攻击
不含拔刀术,利用看破+弱特实现暴击,好处是即使拔刀状态也能保证后续攻击的满会心
来源:九游网
Gameinformer采访了《怪物猎人世界》制作团队,在采访中也聊了聊关于冰原中回归的冰牙龙的相关设定,以及冰牙龙的衍生装备等。
在采访中,游戏执行监督藤冈要解释了冰牙龙的相关设定:冰牙龙栖息在永霜冻土的中层区域,借助残暴的能力和敏捷性成为了所在区域的统治者,在它的一些皮肤外层布满了尖锐的尖刺状鳞甲,让它可以在冻土中也能迅捷地移动。两支剑齿虎一般尖锐的獠牙让他更加危险,更何况它还能飞。
冰牙龙以草食动物Popo为主要食物,这种动物通常有着很厚的毛皮,这让其他怪物很难咬穿,但是这对冰牙龙而言不成问题。这些獠牙上也布满了锯齿,可以让它保留自身的敏捷性,而且在游戏中如果破坏了这些锯齿,冰牙龙的敏捷性也会随之降低。
冰牙龙的衍生装备以《怪物猎人3》中的为基础,因为那套装备在日本的粉丝心中也很受欢迎,其中也会加入许多怪物的特征,来帮助你看到这些装备是如何从怪物身上变化而来的,因为冰牙龙是一个非常敏捷的怪物,因此装备附带的技能也会提升回避和耐力消耗。