这就是举报机制吗?
对于王者荣耀,我真的无话可说。我这把被举报了,结果只被扣了4分,但对局详情里详细记录了我的数据和队友的数据。
我的战绩是6-5-3,评分高达9.2分,输出也最高,成为了全队的MVP。然而,我的队友妲己的战绩却是0-9-5,被扣了1分。不过,妲己因为消极比赛被扣了3分,而我因为“送人头”被扣了4分。我承认,我刚才越塔换英雄,但我并不是故意送人头,而是想帮助队友,只是因为操作失误导致了失败。如果我的行为被定义为“送人头”,那0-9的战绩岂不是更应该被定义为“消极比赛”?我的输出和成就是全队最高,这也不能算是“送人头”吧?王者荣耀的举报机制让我无语。
我的得分比3.70的玩家还高,但我被扣了4分,这是为什么呢?我很不解,也感到很失望。王者荣耀的策划们,你们能不能认真考虑一下这个问题,让游戏更加公平公正?
我感到很失望,因为我觉得王者荣耀的策划们并不关心玩家的感受。我会一直关注这个问题,并为游戏的改进做出自己的贡献。
在王者荣耀中,许多玩家都曾因为排位难以快速提升段位而烦恼,很多时候评判玩家实力的标准是段位的水平,但随着越来越多实力与段位不符的玩家出现,对局评分成了更重要的指标。
那么在S31赛季版本,综合评分达到多少才算大神玩家?如果自己的评分太低应当如何提高?本期都会进行详细解析,如果能解决评分问题,胜率和段位也就不再是问题了,都可以从容解决。
通过玩家数据的总结,会发现多数玩家的综合评分集中在65~95分之间,而这仅仅30分的差距却意味着玩家之间实力的巨大差距。
一、普通玩家65~75
这个评分区间是赛季末铂金、钻石、星耀段位最常见的玩家,选择英雄时的配合度比较低,通常不愿意选择补位,多数时候表现对段位不是很在乎,不对段位有太深的执念。
但由于Elo机制、勇者积分以及各种保段卡道具的缘故,即使评分不高的情况下,也能依靠增加对局场次成功晋升荣耀王者段位,不过整体的胜率不高,会在50%上下徘徊,难以进一步提升。
二、高手玩家76~84
当综合评分突破75分,意味着对局表现出现了变化,这类玩家已经属于对局中的感受,选英雄时会根据阵容选择,也愿意与队友配合进行补位的操作,这样一来胜率也会有一定的提升。
当评分达到这个区间的时候,就意味着段位最高可以达到荣耀王者,评分越高难度就会越低,只要场次够就可以完成目标,比较常见的是60%+的胜率,也有胜率突破70%以上的玩家。
三、大神玩家85+
真正意义上的大神玩家,是85以上评分的玩家,这类玩家总体比较少见,且需要足够多的场次才具备参考价值,许多玩家赛季初能保持极高的评分,可后续的对局会随着场次增加持续降低。
当综合评分达到这种程度是,就是真正意义上的路人局中的大神了,具备可以带领队友躺赢的能力,当然这不包括赛季初,因为赛季初段位继承的影响,同一场对局的玩家之间实力差距太大。
如果能在大量场次的情况下保持大神评分,那么提升到王者百星也不难,能阻碍段位提升的只有队友,也就是经常被提到的Elo机制,不过实际的对局中,也是有办法可以避开Elo机制影响的。
比如,有时候会看到一些评分和胜率完全不符的情况,比如55.7的综合评分,却拿到了63.2的胜率,看起来像是Elo机制的受益者!
有玩家因此选择了降低评分,从而让系统认为自己属于需要队友带躺的存在,希望能够匹配到大神队友。
然而,实际情况跟Elo机制没有任何关系,低评分和高胜率的可能性只有一个:那就是多排躺赢。
可问题的关键在于,评分太低的情况下,在没有利益驱使时很难有人愿意带上一起五排,毕竟63.2%的胜率在单排是还算亮眼,可长期五排的话就比较低了,因此重要的还是提升自己。
而想要提升评分,其实也不难,通过了解英雄的侧重点就行,对局结束时评分能保持在9~11之间,基本就可以拿到80以上的综合评分了。
拿辅助和坦克英雄为例,侧重的是参团率,而这类英雄又具备四处游走支援的能力,因此只要及时跟随队友,学会一些自保手段并具备一定的输出占比,基本就能拿到高评分,张飞、孙膑和庄周都属于非常容易高评分的英雄!
当评分足够高时,自然不缺多排的队伍,不仅能提升段位,也成功规避了Elo机制的影响。