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炉石传说古夫佣兵书前瞻,部落小队探索哀嚎洞穴,最美boss诞生了

炉石传说狮鹫年的特色机制就是佣兵,并且为每一位佣兵设计了剧情和关卡,而德鲁伊佣兵古夫·符文图腾的佣兵之书很快就要上线了,今天清风就和大家一起来看看这位憨憨牛头人,他的佣兵之书透露了那些内容吧!

古夫·符文图腾

古夫是大德鲁伊哈缪尔·符文图腾的侄孙,他醉心于自然的美丽,低情商说法就是看起来有点憨憨的,哈缪尔为了锻炼他,把他送到了贫瘠之地中,从而结识了洛卡拉,和部落小队一起开始了冒险。古夫的故事是十位佣兵里最短的,但是作为大德鲁伊的侄孙,古夫肯定不会那么简单。接下来清风将要介绍古夫佣兵之书的拆包内容,如果不想被剧透,想要到时候体验原汁原味的剧情,那就先收藏了等上线之后再来看看吧!

古夫形象

在这次的佣兵之书里,古夫一共有三种形象,但是古夫技能其实只有两种,而且区别只有数值上的不同,其他技能都是选择一个在战斗中协助你的队友,看来部落小队的特色就是和队友共享技能,而联盟小队的特色则是队友化身传奇英雄上场战斗。

古夫的技能:古夫的祝福,最初是使一个随从获得+2/+2,最后技能变成了使一个随从获得+4/+4,看来是在冒险的过程中获得了成长,古夫在团队中看起来也确实是作为辅助奶德存在的,不知道其他佣兵的技能和洛卡拉佣兵之书里有没有区别。

关卡前瞻

拆包的内容很详细,基本上可以把八个关卡boss列出来,其中有一个boss不太确定,到时候大家可以看看清风有没有猜错。

愤怒的树人

愤怒的树人技能非常的弱,3费召唤一个2/2嘲讽树人,我记得有一次冒险模式boss两费就能召唤两个2/2的嘲讽树人,这么弱的boss简介却是“古夫的事情开局不太顺利。”看来古夫确实是一个憨憨牛头人了。

赫兹鲁尔·血印

这是清风不太确定的那个Boss,因为在洛卡拉的佣兵之书里已经打过这个半人马了,但是实在没有找到更确定的答案了,不过清风后来翻到了一张原画,在这种原画里,晨拥和一位半人马打了起来,但是在洛卡拉佣兵之书里,洛卡拉在半人马部落救下古夫的时候,晨拥还没有登场呢,兴许是他们后来又去了一次半人马部落?

而下一个Boss印证了清风的猜测,他们看起来确实又去了一次半人马部落,当然这只是清风的一个猜测,毕竟暴雪设置一个完全重复的boss,可能性还是很低的,大概率会被打脸。

巴拉克·科多班恩

巴拉克生活中十字路口附近的一片绿洲,而在这片绿洲下面,就是哀嚎洞穴,大家应该能猜到这次佣兵之书的目的了。巴拉克的技能和他作为猎人橙卡的效果是一模一样的,看来这个boss的卡组将会变成暴雪教你玩猎人了。

瓦泊斯

在这片绿洲之上还生活着一些元素生物,这个boss的原画是法师的随从:蒸汽涌动者,所以技能也变成了随机获得一张法师的法术牌,魔兽里似乎是没有这么一号人物,大概率是炉石传说原创的生物。

火炮长斯密瑟

火炮长斯密瑟是魔兽世界里任务《北方城堡的火炮》里的任务怪之一,在魔兽世界里原本只是一名炮兵,没想到来到炉石传说里还升了职变成了火炮长,为什么这个火炮长会进入哀嚎洞穴,非常让人困惑,更让人困惑的是他的简介,怎么会突然扯到了钳嘴龟?

当然还有一种可能性是,拆包的时候出现谬误,这里的卡图原本应该是龟龟克雷什,而火炮长是部落小队在哀嚎洞穴之外遇到的,这种猜测比又打了一遍半人马可能更合理一些,具体哪种是真正的情况,到时候上线就知道啦。

一队冒险者

不得不说,暴雪终于是开窍了,boss名字虽然叫一队冒险者,但是头像只有最漂亮的那位猎人冒险者,暴雪总算是知道玩家最想看到的是什么了,清风这里宣布,这个猎人小姐姐就是最漂亮的冒险模式boss了,没有之一,这里清风也为大家找到了高清原画,喜欢的小伙伴还可以下载下来当手机屏保,别忘了给清风点点赞哟

安娜科德拉

安娜科德拉果然是毒牙之王,技能也是和毒有关的,让一只友方野兽获得剧毒,第一反应就是恐鳞,贴上剧毒简直无敌了,就是不知道以Boss的AI能不能打出这样的combo,不过即便是普通的野兽贴毒也很厉害了,毕竟是0费技能。

穆坦努斯

吃吃鱼的简介倒是写得有些问题,其实穆坦努斯不是哀嚎洞穴里的生物,他是从纳拉雷克斯的噩梦里跑出来的,和哀嚎洞穴里的食物链没啥关系吧?而穆坦努斯的技能看起来很强,不仅+2/+2,还是被动技能,这手牌稍微不顺不是脸都要被打烂吗。

纳拉雷克斯

纳拉雷克斯有两种形态,一种是正常形态,一种是虚空形态,按照魔兽世界的剧情,大概率副本中只需要打虚空形态的纳拉雷克斯就行了,正常形态的纳拉雷克斯应该是部落小队唤醒做噩梦的纳拉雷克斯后的形态,你看纳拉雷克斯原画就是刚起床打哈欠的表情。

纳拉雷克斯的技能是制造一场梦魇,目前没找到梦魇的卡图,清风猜测应该是和梦境牌有关联的东西,也许是将不同的梦境卡捏合在一起?

以上就是古夫的佣兵之书的前瞻内容了,这些都是清风根据拆包后得到的卡牌图片做出的一些推理,具体内容是怎样的就要等古夫佣兵之书正式上线一瞧究竟啦。

酒馆战棋大数据:护甲等级愈发重要,即使强力英雄0甲也要遭殃

酒馆战棋任务机制上线已经将近一个月了,大家应该能够真切感受到护甲等级与任务完成难度关系紧密,而在经过几次平衡调整后,护甲等级的作用越来越重要,如果你的技能不够强力,0甲英雄就容易落入下风,接下来就让我们结合大数据情况看一看吧!

希尔瓦娜斯

首先来聊聊在上一次更新补丁里加入酒馆战棋的新英雄:希尔瓦娜斯,她的技能是让上一场战斗中死亡的随从获得+2/+1,首先说结论,希尔瓦娜斯目前的排名几乎处于垫底的位置,导致这一成绩的主要原因就是她的0护甲。希尔瓦娜斯的技能并不强,正常升本的话前期根本没有功夫点技能,7费之后开始点技能阵容会进入短暂的强势期,但随后就因为0护甲任务难做而迅速被做完任务的英雄超越。

而如果选择一本流的话,又会面临另一个问题:一本流本身就比正常升本的阵容要强势,如果再点技能的话会让随从更加死不了,结果往往是点了一次技能后就再陷入没有随从死亡的境地。而且自己场上全是被养大的1本随从,本身又不强,但是身材太大又不舍得卖掉,就会非常尴尬,清风选的一把拿到的任务奖励是心能贿赂,这应该是相对最能解决希尔瓦娜斯问题的任务奖励了,但最终还是因为任务完成太慢没能恰到烂分。

希尔瓦娜斯的技能和古夫·符文图腾都是Buff型技能,相比于古夫的技能,希尔瓦娜斯技能成长要慢一回合,而且强势期时没办法像古夫一样身材滚雪球,但最重要的问题在于:古夫的护甲等级是6级(6-9甲),做起任务非常迅速,中前期强势期时就能将任务做完,如果选到强力任务的话就能把强势延续下去,但希尔瓦娜斯就无法做到。所以清风觉得希尔瓦娜斯最主要的问题还是护甲等级设置得太不合理了。

酒馆大环境

排名靠前的英雄

目前排名靠前的英雄基本还是那几位,尽管虚空幼龙被削弱了,但伊瑟拉靠技能就能稳定拿龙还是很猛的。接下来的两个英雄在任务版本初期因为Bug被关小黑屋了,放出来后迅速来到了第二第三名,他们俩的技能非常相似,都是0费的可以无脑点,在前期能够保证很难被入血,在后期也有着不错的战略价值。而另一个关键之处在于他们还有着一定的护甲,布鲁坎是3级,塔维什是5级(这还是热修削弱后的结果),这就意味着他们前期可以靠技能保血,后面又能够靠着护甲等级快速完成任务。

排名靠后的英雄

而在排名垫底的英雄里,能看到不少0甲英雄,比如上面提到的希尔瓦娜斯,而拉法姆,希拉斯·暗月,奥秘哥,贸易大王以及刀油这样原本技能还不错的英雄,包括截图里没有截到的植物人,帕奇维克以及巫妖王,都因为0护甲而导致排名比较靠后。尤其是帕奇维克,本身就是个白板英雄,在护甲版本里多出的血量更加不值钱,偏偏还被莫名其妙的安排成了0甲英雄,任务难做的不行还没有技能辅助,能不垫底吗?

这里顺便借用一下geyuan6葛大的护甲等级统计表,大家平时下棋的时候也可以查看一下这张图。有些英雄低甲还是可以理解的,比如说德纳修斯大帝,因为是唯一可以获得双任务的英雄,俩任务之间会碰撞出很多火花,不可能让大帝太轻松完成任务,所以大帝0甲还可以理解。其实在护甲机制的帮助下,确实不少弱势英雄有了登场的机会,但目前护甲等级分配还是存在一些不合理的情况的。

流派情况

目前酒馆战棋里的流派排名和之前相比变化不大,依然是机械流和巨龙流争夺第一第二,鱼人流的排名依然非常低,而且和之前相比鱼人流还有一大损失:任务奖励镜盾在鱼人局被禁用了,没办法像之前一样制造出一地圣盾鱼人的场面了,而镜盾在鱼人局被禁用后失去了最大的作用,彻底沦为了只能用来勉强苟烂分的飞舞奖励,而且既然鱼人局禁用镜盾,为何不再野兽局禁用失窃的黄金呢?

而这样的平衡补丁也体现出目前任务版本的主要问题:越做平衡越不好玩,任务机制刚上线的时候还是挺有意思的,但是现在经过一轮轮平衡后,任务是越来越难做了,剩下那些好做都是枯燥没意思的烂分奖励,完全没有版本初期的快感了。设计师平衡的目的也很简单,酒馆战棋也是有电竞比赛的,为了竞技性就必须要让任务之间相对比较平衡,但玩家更看重的还是乐趣,说到底依然是炉石休闲与电竞两种属性之间的矛盾。不过清风个人还是觉得,设计师完全可以把任务奖励都往好做的方向平衡,而不是都往难做的方向平衡,至少不至于让大家下棋变得这么难受。

当然啦,除了以上这些原因,还有一点就是新鲜感的问题,虽然任务和英雄搭配很多,但整体打法是一致的,大家已经基本把各种任务奖励都摸清楚了,这时候最需要的还是加入全新的任务奖励重新让环境活跃起来,不知道这点希望能否如愿……

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