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《神庙逃亡》这款游戏,相信大家都很熟悉了。这是一款超具年代感的游戏,有将近10年的历史了,可以说是跑酷类游戏的鼻祖。欧喵记得当年玩这游戏时,还是智能手机刚刚出来的时候。
那时候智能手机都还没有现在那么先进,配置也普遍偏低。但依然能够成功的运行这款画质堪称宏伟、秀丽的3D跑酷游戏。欧喵记得这款游戏刚出来时,几乎火遍了整个大江南北, 欧喵身边的小伙伴们基本每天都不离手的。
当然了,欧喵也不另外,虽然不记得当年欧喵的最佳战绩是多少了,但是欧喵还记得那时候,只要有时间就要上游戏去跑两把。很多小伙伴们当年应该也跟欧喵一样吧。说实在的,这么一款简单的跑酷游戏,对于大家来说应该也是一段很难忘的回忆吧。
不过大家有没有发现,这游戏我们曾经前前后后玩了无数遍了,却始终没有到达过它的终点。而当年欧喵也一度认为这游戏就只是要让人不停的奔跑,压根就是没有终点的。
但是后来,却有玩家在网上晒出了《神庙逃亡》的终点图片,而且有玩家说只要一直跑,跑到了5亿分就会出现终点,这个终点是一个城市,然后一直在城市中重复。
然而,这一说法很快就被辟谣了,因为有团队轮流操作游戏,总共坚持三十多个小时,结果并没有看到所谓的都市,也没有达到终点。
之后,由于游戏热度已过,便再也没有人在意《神庙逃亡》,也再没有人去寻找它的终点了,这也成为了很多玩家的一个遗憾!
然而,国外却有玩家研发出了一款脚本,能够维持无敌状态,不停的奔跑下去,运行游戏64小时之后,这位玩家找到了答案,然而这个答案却让人非常失望,因为这款游戏,并没有终点。(好像跟欧喵猜想的一样啊)
为什么这么说呢?接下来就跟欧喵一起来看看吧!
也就是说,这个游戏的地图其实就是一个闭环,跑到最后你会发现跟起点一模一样的雕塑。所以这个雕塑既是起点,也是游戏的终点。
如果是这么一个真相的话,那么这款游戏还有一个非常细思恐极的地方。这也就意味着主角不管怎么样都逃不出危险,最后的结局不是被怪物吃掉就是累死。
看到这样的结果,欧喵着实感觉到心塞塞啊!想想当年,没日没夜的跑,就为了躲避怪兽的追捕,逃出升天。结果你却告诉我,这游戏的结局不是被怪兽吃掉就是累死,这让欧喵怎么能接受呢?欧喵现在真的很想一个人,她就是“静静”!
看到这个结局,不知道大家有什么想法呢?欢迎留言告诉欧喵哦!
神庙逃亡可以说是很多年前一款火爆全世界的手游了,甚至很多人都认为神庙逃亡应该算是竞速类手游的鼻祖了。可以说现在的竞速手游和酷跑手游应该都是以神庙逃亡为原型,或者是受到神庙逃亡的启发之后才出现的。但是作为竞速类手游的开山鼻祖,可以说时至今日哪怕已经上线六年了,却仍有有一个问题在困扰的全世界的玩家。
那就是神庙逃亡的重点在哪?或者说这款游戏要跑多久才能通关?可以说之前也有很多人爆料过,说国外一大神手动操作二十多个小时终于成功逃脱重返都市了。也就是说这款游戏的重点就是回到都市。但是这样的说法很快就被拆穿了,因为有玩家跑了三十多个小时仍旧没有跑出去。
而随着时间的退役,这款游戏的人气也是越来越低了。而关于神庙逃亡的终点也就成为了一个未解之谜。不过最近却有消息称一位玩家利用自己开发的脚本也就是外挂,在无敌奔跑了64个小时之后终于揭开了“终点的秘密”。而在得到答案之后,可以说所有人都觉得自己被骗了。甚至可以说这个神庙逃亡本身就是一个谎言,而玩家们则是足足被骗了六年。
因为在该玩家利用脚本跑了64个小时之后发现,自己仍旧没有逃脱,反而是各种迹象都显示这款游戏本身就没有终点。因为在跑了两天一宿之后,该玩家发现越来越多的场景和画面都已经是非常熟悉的了。也就是说游戏地图已经开始重复出现了。
而该玩家凭借对地图的观察也成功发现了终极秘密,那就是这款游戏根本没有尽头。因为整个地图就是一个闭环。从人物进场开始,那个进口就已经被封闭了。然后整个地图就是一个闭环,换句欢说这个入口其实就是出口。而在奔跑的时候,通道两边不时出现的无法通行的道路其实就是曾经的入口。
可以说这样的答案真的是让所有人都彻底无语了,原来自己跑了好几年的游戏只是一个谎言,因为根本就只能进不能出,所以也就谈不上有终点了。
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《神庙逃亡》这款游戏,相信大家都很熟悉了。这是一款超具年代感的游戏,有将近10年的历史了,可以说是跑酷类游戏的鼻祖。欧喵记得当年玩这游戏时,还是智能手机刚刚出来的时候。
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当然了,欧喵也不另外,虽然不记得当年欧喵的最佳战绩是多少了,但是欧喵还记得那时候,只要有时间就要上游戏去跑两把。很多小伙伴们当年应该也跟欧喵一样吧。说实在的,这么一款简单的跑酷游戏,对于大家来说应该也是一段很难忘的回忆吧。
不过大家有没有发现,这游戏我们曾经前前后后玩了无数遍了,却始终没有到达过它的终点。而当年欧喵也一度认为这游戏就只是要让人不停的奔跑,压根就是没有终点的。
但是后来,却有玩家在网上晒出了《神庙逃亡》的终点图片,而且有玩家说只要一直跑,跑到了5亿分就会出现终点,这个终点是一个城市,然后一直在城市中重复。
然而,这一说法很快就被辟谣了,因为有团队轮流操作游戏,总共坚持三十多个小时,结果并没有看到所谓的都市,也没有达到终点。
之后,由于游戏热度已过,便再也没有人在意《神庙逃亡》,也再没有人去寻找它的终点了,这也成为了很多玩家的一个遗憾!
然而,国外却有玩家研发出了一款脚本,能够维持无敌状态,不停的奔跑下去,运行游戏64小时之后,这位玩家找到了答案,然而这个答案却让人非常失望,因为这款游戏,并没有终点。(好像跟欧喵猜想的一样啊)
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也就是说,这个游戏的地图其实就是一个闭环,跑到最后你会发现跟起点一模一样的雕塑。所以这个雕塑既是起点,也是游戏的终点。
如果是这么一个真相的话,那么这款游戏还有一个非常细思恐极的地方。这也就意味着主角不管怎么样都逃不出危险,最后的结局不是被怪物吃掉就是累死。
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