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《宝可梦 剑盾》或将首次加入自动保存功能 再也不用三步一存档了

对于大多数《宝可梦》系列老玩家来说,相信或多或少都会有这么一个习惯——频繁的保存。因为《宝可梦》系列不像如今大多数游戏都拥有自动保存功能,所有存档都需要玩家手动操作,因此担心主机没电、死机等等突况让自己几小时甚至一整天心血付之东流的玩家,为了保险起见自然需要经常性的保存。久而久之的就变成了近乎神经质的习惯:捉到一只“宝可梦”保存一下、结束一场战斗保存一下、买了一个道具保存一下,甚至于上一秒刚保存过一次,走了几步后突然如同健忘一般不放心的又保存一下。

不过这一现象或许要随着系列最新作《宝可梦 剑/盾》的发售而有所改变,在上周举行的任天堂直面会上,任天堂公布了《宝可梦 剑/盾》的一段最新预告片,当中除了展示了本作的四大新系统外,还透露了第五个隐藏功能——自动保存。

从演示画面中可以清楚的看到,当角色进入一个服装商店后,画面右上角出现了“Now saving”的字样,表示游戏已经完成了保存,而这一过程完全是自动发生的,没有进行过任何点开游戏菜单的手动保存操作,这也预示着《宝可梦 剑/盾》或需要在系列发展到第八世代时,正式加入“自动保存”这一如今游戏已经非常常见的功能。

“自动保存”功能无疑大大方便了玩家的游戏体验,不过对于一些老玩家而言“自动保存”也有着相当不方便的一面。因为在过去的《宝可梦》系列,随时随地的存档读取(SL)是一种非常重要的玩法,不论是刷新稀有宝可梦的出现几率、孵育高属性的宝可梦等等,手动存档的好处就在于一旦结果不满意,玩家可以立刻读取前不久的存档重新来过,知道最终得到自己心仪的宝可梦。

如果《宝可梦 剑/盾》采用了自动保存,在战斗、购物之后系统都会自动存档覆盖掉之前存档的话,那么过去玩家所善用的SL玩法便无法再利用,这无疑会对游戏的培育玩法产生重大影响。不过《宝可梦 剑/盾》也很可能采用类似《火焰纹章:风花雪月》那样的自动/手动保同时存在的双重存档功能,自动存档只会覆盖之前的自动存档,并不会影响到玩家的手动存档,这样既避免了玩家以外丢档的情况、同时也不影响玩家的SL玩法,可谓是一举两得。

鉴于任天堂官方到目前尚未正式公布《宝可梦 剑/盾》自动存档这一功能,因此具体情况如何尚不能下定论,在11月15日游戏正式发售前,各位训练师还可以继续期待一下。

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