Shikishima class (敷島型戦艦),敷岛级战列舰。有史料完整记载,敷岛级就是IJN用大清甲午战败的赔款买的,并作为IJN十年扩张计划的主要部分之一。
容笔者偷偷哭一会!!!
回到正题,先说说惊人的相似之处吧。在第十七期,我们介绍了早几年的富士级战列舰,粗粗比较,富士级和敷岛级是何等的相似。首先,这两个型号都是前无畏舰。其次,同样的机械结构、主炮火力等,事实上,敷岛级的设计思想就是要和富士级类似以便于两型舰艇可以编队一起行动。再次,同样的设计建造公司,同样的其中一艘由泰晤士铁工所负责,另一艘由阿姆斯特朗负责。最后,最终命运都是等比例的,其中一艘善终到1948年拆除,另一艘沉没于日俄战争。
敷岛级 设计图
在尝到了甲午战争胜利的滋味和巨额赔款之后,IJN的野心也随之膨胀,并决心继续扩大舰队。同时,在看到镇远强大的火力后,更坚定了巨舰大炮才是正道的信念。有心又有钱,还有什么办不到的。于是一个10年海军扩张计划便浮出水面,敷岛级就是这个时候订购的。
旧日本军舰 敷岛号 战列舰
在富士级还未到货的时候,这个订购就提交给了英国。敷岛级是皇家海军Majestic class(庄严级)的升级版,约15,000吨的排水量,功率10,800千瓦,极速18节,续航5,000海里(10节航速)。主炮采用了和富士级一样的2座双联装305毫米火炮,14门152毫米速射副炮等。甲板装甲64~102毫米,炮塔装甲254毫米。
旧日本军舰 敷岛号 明信片
一号舰敷岛号,1897年下单订购,1900年1月26日服役。敷岛的名字据称是源自于日本诗歌而非某个地方。敷岛号参加了日俄战争,不过在前期,其并未受到大的损伤。在1905年5月的对马海战中,敷岛号在战列舰队列里排在旗舰三笠号的后面的2号位,因此成了俄舰队的主要攻击目标之一。战斗中,敷岛号被击中9次,其中一个炮组全员阵亡或者受伤。不过,在三笠号带头下,IJN的战列舰队击沉了俄舰队战列舰奥斯利比亚号(Oslyabya),其中就有敷岛号的功劳。整个战斗中,敷岛号发射了74发12英寸炮弹、1395发6英寸炮弹。并且还发射了鱼雷攻击俄舰队武装商船。华盛顿军备条约签署后,敷岛号从一线部队退了下来,并从1921年9月1日开始被重新定位一等海防舰,然后又被作为训练舰使用。最后又被用作运输船,直到1948年在佐世保海军兵工厂(Sasebo Naval Arsenal)拆除。和富士号一样,她是善终的。
旧日本军舰 敷岛号 正在下水
二号舰初濑号Hatsuse(初瀬),名字来源是长古寺(Hase-dera temple),1901年1月18日服役。我们在开头就讲到,敷岛级和富士级的相似之处。既然一号舰敷岛号有好命,那么有坏命运的就是初濑号了。初濑号在作为旗舰的时候,定员增加到849人。1904年5月14日,由旗舰初濑、战列舰敷岛和八岛、防护巡洋舰笠置等组成的小舰队去封锁旅顺口,第二天早上,舰队开到了俄舰队布置的水雷区。初濑和八岛当即触到水雷并最终沉没,这算是还之前触水雷身亡的俄舰队司令马卡洛夫的债吧。
旧日本军舰 初濑号 准备下水
旧日本军舰 初濑号 战列舰
敷岛级和富士级遥相呼应,历史有时候就是这么巧!
0.10.7版本的测试船数据也基本全部放出,关注度最高的游戏中第二艘携带超越大和460MM主炮的无比号战列舰巡洋舰的数据也不例外
关于无比号的历史的介绍可以看这篇文章:「战舰世界」日落了帝国的战巡狂想——508口径超级战巡无比。而今天我们会把目光聚焦在放出的数据上。
战巡之王作为游戏中为数不多的官方钦定的战列巡洋舰(另一艘是六级的声望),无比的诞生可以说是WG对战列舰和战列舰分支的一次尝试,再加上德系战列巡洋舰支线的放出,如果能够成功,则有很多国家的科技树都可以进行扩充。
德系X级战列巡洋舰 阿尔弗雷德·冯·施里芬
20英寸巨炮幻想无比搭载三座双联装20英寸主炮,前二后一的布局相当常规,整艘船看上去像是放大的声望级战列巡洋舰。
舰艏的20英寸主炮
作为游戏中的第二门20英寸级别主炮,换算成公制单位则是508MM口径,相较于隔壁霓虹人的510MM要小了那么一点,但510和508的碾压上限都是35MM,因此这口径差异完全可以忽略不计。
英系绝活HE弹在无比身上显得不那么有用了,且不论无比的射程只有17.6KM,这门508的HE穿深是常规穿深,因此基础穿深仅有84MM,当然你说这很差倒是不至于,毕竟砸甲板这事84MM穿深肯定是够了的。但如果是英系的魔法穿深的话,无比应该拥有127MM的HE穿深才对,一些核心露在外面的巡洋舰的装甲都没这么厚......
并且7400的HE全伤(甚至还不如敷岛的8100点)以及55%的点火率都显得这艘船并不适合打HE,对比那个叫雷神的怪物,不但拥有114的穿深,还有8200的HE全伤以及63%的点火率,再加上无比低投射量和较为一般的装填(6的总投射量以及28秒裸装填,雷神则是8和26)这艘船明显不适合喷火。再说了508都能碾压船头了,为啥还要喷火呢?你见过大和武藏敷岛喷火的么?
既然不适合喷火那自然是得适合AP了,AP的属性又如何呢?508口径带来的碾压优势自不用说,无比的508AP全伤达到了19500点,超越敷岛的510 19400点全伤来到了目前的全游第一,不知道后面会不会有单发两万伤害的东西出来......
因此无比自然是适合打AP弹的,不过508的出膛速度可能会成为一个掣肘,无比的两种炮弹出膛速度都是751M/s,说不上有多快但也并没有慢的过分,对炮术要求还是有一点的。此外风阻系数尚未放出,因此超远距离动能流失情况不明,不过无比的最大射程不过17.6KM,508的AP弹肯定是重弹而不是英系传统的高速轻弹,因此远距离的穿深应该还是有保证的。
最远射程下的最大横向散步为196米,算不上很亮眼的数据,不过sigma有2.0,因此虽然下限偏低,不过运气好点的话也不会太难受。
作为一艘X级的战列巡洋舰,血量是肯定会成问题的。X级德系战列巡洋舰施里芬尚且只有七万出头的血量,无比则更低,正好是七万。防护上也是“最低要求”,船壳仅有25MM,406级别和以上的口径都可以碾压。不过看过我之前关于无比的文章的读者应该能理解,这艘船主打的就是高航速和重火力,防护是相当其次的要求。
既然说到了航速,无比在历史上的设计航速是35节,游戏中被略砍到了33节,保持了和依阿华相同的最高航速,在战列舰中算是较高的了。
不过光跑得快在游戏里是没用的,毕竟WG魔法精度使得游戏中的命中率是历史上的十倍以上,因此隐蔽系数对于脆皮船来说也是十分重要的数值。无比在这方面则是绝对优秀,13.5KM离谱的裸隐蔽堪称傲视群雄,以巡洋舰中隐蔽姣好的藏王为例,藏王的裸隐蔽为12.6KM,仅比无比好了1KM不到,可见无比作为战列舰位置的隐蔽有多夸张。空中隐蔽则是12.3KM,作为战列舰来说也是足够的了。
不过机动性上无比就相当一般了,和雷神那种麻花机动不同,无比的换舵时间(应该是180°)为16秒,优于一部分战列舰但没有十分明显的优势。转弯半径更是高达1160米,因此在转弯时会非常危险。
令人惊喜的是无比还拥有相对远程的鱼雷,从图上看不太出来鱼雷的布置位置,但根据英系战巡前高后低的传统布局,这个鱼雷似乎和施佩伯爵等德系大型战舰的鱼雷一样被布置在了船尾的位置,这样布置的鱼雷一般而言射界都较好。
船尾疑似鱼雷发射器的装置?
鱼雷具体属性则是12KM的射程,62节的航速以及16767的最大伤害。单侧布置一座四联装鱼雷,两侧共有8门鱼雷发射管。
配合上无比的超级隐蔽系数,她将会成为游戏中第一艘(应该是吧)可以隐身雷的战列舰......
和其他英国战舰相同,无比的鱼雷也拥有单枚发射和全部发射两种模式。
防空方面则是102MM双联装炮共11座负责远距离防空,同时也是无比的副炮,不过这个口径连战列舰的上层都打不穿所以不要指望作为副炮能有什么作用。
102MM高平两用炮
12门双联装40MM博福斯和4门单装40MM博福斯以及四座八连装40MM博福斯(存疑,特别是八连装到底是QF2磅还是博福斯我也不知道......)负责中圈,8座双联装20MM机炮和26座单装20MM机炮负责近程防空。
大量的40MM炮
布置在二号炮塔顶端的20MM高射炮
无比似乎继承了欧洲战舰一贯的中圈伤害爆炸的特点,但同时又拥有不错的近程防空而不是像其他人一样直接放空(征服者和共和国)。外圈偏弱,一次只有6朵黑云因此很难在攻击早期就对飞机造成有效伤害,不过强大的中圈和近圈的补刀还是可以对航母造成一定威胁。
此外相较于征服者和雷神那种防空炮布置相对集中又无有效防护的防空炮配置,无比的防空炮布置的相对较为分散,并没有完全依靠八连装40MM博福斯,毕竟防空炮是会坏的,防空炮布置的分散可以使得在持续战斗中防空炮不会那么快的全员阵亡。
作为英系战列舰,无比罕见地拥有了五种消耗品。除去大家都会有的损害管制小组和维修小组以外,无比还拥有引擎增压这种不常见的消耗品,不过这也不算意外,之前便放出数据的反击号战列巡洋舰也拥有引擎增压,这或许会成为英系战巡的标准?无比的引擎增压效果比较奇特,增速为10%,持续180秒,装填120秒,可以使用三次,效果上比一般的8%增幅要大一点,但又没有像法系驱逐舰20%那么夸张。
另外无比还可以使用弹射式飞机,这是在高级英系战列舰上比较特殊的存在,允许侦察机的存在使得无比的射程问题变得不那么着急,而且弹速低使得无比也不会太偏向于超远距离炮击。至于这个维修小组,似乎并不是皇家造船厂出品而是一般的版本,因此无比这艘船的容错率会相对较低。
更神奇的是无比居然还可以使用水下搜索消耗品,这是英系战列舰中继约克公爵后第一艘可以使用水下搜索消耗品的战列舰,和约克公爵相同是无比的水下搜索也是英国的短程水下搜索。
大致上就是这样,等到版本更新后能够在游戏中看到这艘船的时候我可能还会再开一篇文章更详细地进行分析。
以上~
往期文章「战舰世界」日落了帝国的战巡狂想——508口径超级战巡无比
现役航母速谈
「战舰世界」德系战列舰支线历史前瞻——马肯森级大巡洋舰
其中一艘就是我们今天的主角“A-150计划”,又称超大和级战列舰。
Satsuma 萨摩号战列舰
不过提到超大和级,大多数玩家可能会想到游戏里已经正式登场有一段时间的敷岛Shikishima 敷岛号战列舰
实际上敷岛仍是基于A-140-F6的产物,A-140-F6即为大和级战列舰的最终定型设计。也就是说,敷岛本质上是大型改装之后的大和级,包括换装试制510MM主炮,以及更换改进型防空炮组(使用100MM高平两用炮和日本仿制40MM博福斯作为防空主力)。
历史上原定的大和级三号舰——信浓便有类似的改装计划,虽然信浓的改进计划中并不包括更换主炮,但包括了使用九八式100MM高平两用炮替换早已老旧的八九式127MM高射炮,按理来说如果研发顺利的话,日本仿制40MM博福斯高射炮的五式40MM高射炮也应该会安装在信浓上,不过由于仿制进度并不顺利,因此存疑。
110号舰——信浓号,可以看到在大和级基础设计上将八九式127MM高射炮替换为九八式100MM高平两用炮
信浓号是1938年第四次海军军备扩充计划的产物,其中提到需要新建造两艘大和级战列舰(即110号舰和111号舰),使用1940年和1941年设计,基本可以看做是A-140-F6设计原形的改装版本。
而1940年,日本最大的假想敌——美国,开始大规模扩充其海军力量这其中有很大一部分原因是为了应对欧洲战场法国的光速投降。美国的海军军备扩充包括了近40万吨吨位的战舰建造授权,即使以保守估计每一艘战列舰在四万五千吨到五万吨,这意味着至少有8-9艘战列舰可能被建造出来(由于美国在设计战列舰时必须考虑其战列舰通过巴拿马运河的问题,因此吨位必然受限)。当然实际上这些吨位是分配给了五艘六万吨级的蒙大拿级战列舰和两艘四万五千吨级的依阿华级战列舰。
由于美国的军备扩张,日本计划的“质量领先”战略优势不复存在,毕竟即使有着质量优势,仅依靠四艘大和级战列舰和她们的460大根也无法和美国庞大的舰队抗衡。因此1942年第五次海军军备扩充计划中继续增订了三艘大和级战列舰,797号舰,798号舰,799号舰。(不过可惜的是,这三艘战列舰都没有实际上下过订单)
为了加快建设进度,新订购的三艘战列舰是基于信浓的设计改进而来,因此也被称为Kai-No.110,即改110型。改进的内容包括增强舰底防护,可能包括完整的三重水下防护装甲。修改鱼雷防护设计,船头和船尾增加纵向防雷隔仓。进一步增强防空套件,可以在图上看出来,不但安装了大量的九八式100MM高射炮,还有大量的三联装25MM防空机炮。
改110型战列舰是大和级战列舰的最终发展型(其实我觉得游戏里可以给大和加个B型船体,用这个改110型的蓝本,不过估计是不太可能),在这之后便没有正式在历史资料中提到过的提交了建造计划的日本战列舰。
不是那么超级的超大和级超大和级战列舰的历史最早需要追溯到1936年-1937年,藤本喜久雄(旧日本帝国的海军造船少将)的原计划是在四次军备扩张计划中建造共11艘战列舰,当然这个计划最终并未实施,但他对未来的估计仍然产生了影响。
藤本估计,到了1942年美国必然会得知大和级的真实口径数据,并开始建造18艘同等级战列舰以进行对抗。为了对抗美国潜在的威胁,并让日本在质量上保持继续领先,旧日本帝国海军不得不继续开发更大口径的舰炮,即510MM舰炮。
由于历史原因,现存资料堪称少得可怜,我们能知道的只有在1930年代初期,这种火炮的设计和建造工作就已经展开,据称IJN(旧日本帝国海军)至少设计和制造了2门火炮(但似乎都非完成品)。1938年460MM/45主炮试射之后(即大和级主炮原型),510MM主炮开始实际制造,计划在1940年安装在第五和第六艘大和级战列舰上(797号舰或798号舰)。
510MM火炮重达227吨,总长度达到了23.5米。双联装主炮重达2780吨,图纸上显示的炮塔造型为一个平坦的顶部。而510MM炮发射的AP弹重达1950KG,长度则达到了153CM,不包含风帽(全长可能达到两米)。
为了遵循“质量领先”战略,早期的A-140舰队(大和舰队)从大和号到797号总共至少有五艘战舰会使用双联装510MM炮塔替换掉三联装460MM炮塔——这实际上创造了一个改进型的的大和级战列舰。由于需要满足替换标准,双联装510和三联装460的整体造型类似,炮座数据也非常趋近,虽然并非完全相同,但并不是无法替换。
换装了双联装510MM主炮的A-140
艺术家笔下的A-150型超大和级战列舰
真·超大和级战列舰虽然整合了双联装510MM主炮和改进型防空炮的大和级的确有点超大和级的味道了,但这并不能改变其本质上仍是大和级的一个子型号的事实。因此在1938年-1939年左右,A-140型战列舰(大和级战列舰)的直接后继型号A-150型战列舰开始设计工作,A-150型被要求安装8-9门510MM主炮。防护方面则要求IZ(immunity zone,免疫区,指主装甲带能够防御某型主炮的直接射击的距离,虽然名称上来看有着绝对性质,不过实际上并非如此)为20-30KM,要求能够防护510MM火炮直击。
虽然遗憾的是,A-150设计的具体资料几乎全部被销毁,装甲设计资料也不例外,不过主炮塔设计依旧保留了下来。据信,双联装510MM炮塔的正面装甲厚度达到了800MM,炮塔顶部装甲厚度达到了295MM,堪称夸张。(游戏里是直接沿用了大和同样的数据,这很不历史~)
使用八门510MM主炮的A-150型设计 也是萨摩的原型
由于要求航速达到30节(就和A-140早期设计指标一样)导致整艘船的排水量增加到了十万吨级别。
此外30年代中期,甚至还有三联装甚至四联装炮塔的方案出现,然而炮塔重量所带来的旋转等问题排除了这些方案,不过如果将航速控制在26到27节附近,排水量十万吨级,使用四个三联装炮塔是可以尝试的。
然而理想很丰满现实很骨感,即使是建造A-140规模的战列舰,也对日本的造船业是个巨大的挑战,实际上A-140项目的实施过程极大的推动了日本造船业的发展。IJN只能将A-150的最终规模缩小到A-140级别,因此最终的A-150型战列舰只能选择使用三座双联装510MM主炮,这使得其看上去就像是A-140删去了155三联装副炮,更换了510MM双联装主炮的样子。
现实中的A-150更像是A-140的一个变种,这意味着超大和级并不是那么的“超级”,至少和几个潜在的A-150设计相比。她更像是一个改进或是增强的变体,一个自然产生的基本概念。
萨摩与敷岛0.10.5版本将上线的GRAND BATTLE中将允许玩家使用Satsuma,萨摩号战列舰。这实际上是根据A-150设计蓝本之一修改而来的东西。
四座双联装510MM主炮安装在舰体前后,不同的是WG为萨摩配备的次要武器是双联装100MM高射炮和双联装203MM副炮。
萨摩号战列舰上使用的双联装203MM副炮,以及双联装100MM高射炮
使用另一种炮架的双联装100MM高射炮,以及三联装25MM机枪
虽然历史上更倾向于为战舰配备统一口径的小口径副炮,这更有利于管理和火控。不过WG对于GRAND BATTLE中的超级战列舰的定义是“如果航空母舰没有取代战列舰的地位,战列舰会发展成什么样”。因此防空能力倒并不是那么的重视,毕竟在WG脑中的世界线,战列舰仍是海上霸主~
萨摩可以看做是A-150的正统产物,没有任何的妥协,将大舰巨炮主义发挥到了极致。
而敷岛,则是更为现实的A-150,更符合现实,更有可能真正地被建造出来。
敷岛大体上就是一个全面增强版的大和,和历史上一样,将老旧的八九式127MM高射炮替换为新式九八式100MM高射炮,增设五式40MM高射炮,以及将460MM三联装主炮更换为510MM双联装主炮。
敷岛更像是“如果努力一把,可能就造出来了”,这样的产物。
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往期文章「战舰世界」那些仿佛被WG遗忘的存在——博罗季诺篇