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魔兽TBC:血魔BUG打法介绍,外加打小怪宏,确保野团也能一次过

黑暗神殿副本里有9个BOSS,每3个BOSS是一个阶段,分别是高阶督军纳因图斯、苏普雷姆斯和阿卡玛之影,这3个是黑暗神殿里最简单的BOSS。古尔图格血沸、迷失者的圣骨匣和塔隆血魔是相对来说比较难的BOSS,也是野团最容易灭团的3个BOSS,和前面的3个BOSS有明显的分水岭。沙赫拉斯主母、伊伊利达雷会议和伊利丹,这3个是黑暗神殿里最难的BOSS,以目前玩家的开荒水平来说,这3个BOSS可以打一晚。

今天先不说其他的BOSS,说一下塔隆血魔这个BOSS。塔隆血魔是魔兽世界第一个死亡骑士,这一点很多人并不知道,塔隆血魔是古尔丹用人类的身体和兽人的灵魂制作出来的死亡骑士,也是当时最为厉害的死亡骑士,实力是极为强悍。按照正常的排序塔隆血魔是排在莎赫拉丝主母之前,是黑暗神殿里的第6个BOSS,所以塔隆血魔的实力在副本中也不能小视。

许多野团在面对塔隆血魔的时候经常灭团,昨天公会里有一位玩家打黑暗神殿,到塔隆血魔这里灭了7次,当时气的团长不轻,塔隆血魔的死亡阴影技能制作召唤出来的小怪(构造体)始终无法击杀,最后把治疗全部打死,最后造成了灭团。就这种情况前前后后出现了7次,直到第8次的时候才顺利击杀塔隆血魔。

塔隆血魔并没有太过繁琐的机制,塔隆血魔自身伤害较高,在黑暗神殿所有BOSS里能排进前三,因此打塔隆血魔的时候治疗一定要加好MT,防止塔隆血魔直接秒杀MT。另外就是塔隆血魔的招牌技能死亡之影了,这是大部分野团最容易灭团的一个点。死亡之影会随机点名一位玩家,在55秒以后会把玩家转化成复仇之灵,复仇之灵持续60秒的时间,在60秒的时间里要击杀4个小怪,防止小怪扰乱治疗加血。

大部分的玩家并不知道变成复仇之灵之后该怎么办,甚至有些玩家变成复仇之灵以后还不懂复仇之灵的技能,光看技能也得看半天,抬头一看小怪全跑了,此时灭团也是在所难免。那么今天就说一下塔隆血魔的BUG打法,让塔隆血魔不再是野团杀手。

如上图所示把塔隆血魔来到两个门之间,塔隆血魔在内门处,而玩家则站在外门之处。一进战斗内门会关闭,外门则是打开的,这样玩家中了死亡之影技能以后就可以往回跑,玩家变成复仇之灵后有足够的距离击杀小怪,哪怕玩家不了解技能也有足够的时间查看技能,完全可以击杀小怪,而不影响到大团。

另外不管是正常打塔隆血魔也好,还是卡BUG打塔隆血魔,有一个宏大家必须知道,就是专门击杀小怪的宏。如下:

/cleartarget

/targetenemy

/cast 灵魂箭雨

/cast 灵魂锁链

/cast 灵魂长枪

大家可以直接复制到游戏宏里面,打塔隆血魔的时候只要中了死亡阴影变成了复仇之灵,直接狂点宏就可以击杀所有的小怪,非常简单且无脑的操作,野团也能够轻松击杀塔隆血魔。

以上是个人观点,欢迎在评论区留言讨论。

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怀旧服第三阶段黑暗神庙和海山的攻略

这是第三阶段开放的第二周,我趁着春节前夕的假期和团队一起开荒了这两个副本。

先讲讲海山的一些见解,第一周时海山整个副本来说。

老一雷基冬寒主t拉到吉安娜妹妹身边,所有人躲好死亡凋零,注意奶中了寒冰箭的队友,法师冰箱、骑士无敌可以解掉,这个boss可以说完全是白给。

第二安纳塞隆,同老一,拉到吉安娜妹妹旁边开打,出火人副t拉到空旷地方集火打掉,灭团点可能是来自于站位问题,很多没打过的人不敢站boss对面两侧,导致其他位置站的过于密集,过多人员吃到腐蚀虫群的伤害,火元素的副t没有及时拉住导致治疗减员。

老三卡兹洛加,主t拉到萨尔身边,不要让萨尔被顺劈到,dps疯狂输出,注意蓝量,中了印记法师冰箱,骑士无敌,减少蓝量损耗,如果蓝量低于3000远离人员,不要以为自己蓝虽然不足3000但是炸不死自己,队友会吃到100%的爆炸伤害的。

老四阿兹加洛,同老三,这个boss也有顺劈,这个boss会沉默、火雨,另外还会一个技能厄运,这里建议ss做好灵魂石,如果有人中了印记,ss立刻绑灵魂石给他,中了印记的人找副t,副t拉住末日守卫就可以,其他全程输出boss,末日守卫会有一个践踏技能,如果出现多个末日守卫,法师也可以利用减速雨帮忙控场,保证副t身上有仇恨,减少治疗压力。

尾王阿克蒙德,阿克蒙德属于一个流程boss,熟练打法后很容易就可以通关,不过好消息是继卡树躲火攻略后,又出现了水下躲火,而且更加稳定,魔息术一上,跳出水面重新进水沉默效果就不见了,苦了第一周我们是常规打法灭了两次才过。

总体来说海山的难点被国服打法支配后可以说是难度全无,但比如大量法系小怪的仍然可能出现大量减员,可以通过战士盾反法系怪,挡第一波暗影箭,根基挡第二波暗影箭,随后打断加奥术洪流战争践踏来保证不出现减员现象,当然联盟朋友仍然可以靠重复盾反+根基的组合保证不减员。

接下来为大家讲解黑暗神庙

老一高阶督军纳因图斯,一个t就可以抗,这个boss需要站位分散,因为会出现aoe伤害,骨刺可以让两个副t去拔,灭团在海潮之盾刺破后产生的海潮爆发,会对全团造成巨额伤害,所以在刺破前需要全团满血,这里建议不足8000血量的还是穿2件有耐力的装备保证自己的寿命,法师冰箱、骑士无敌可以免疫伤害,很多奥冰都有急速冷却,可以少吃两拨伤害。

老二苏普雷姆斯

boss分为两个阶段,一阶段会打主t和仇恨列表里血高的其他人,所以副t需要上仇恨,治疗需要保证在仇恨打击前副t是满血状态,二阶段无仇恨攻击随机目标,跟卡拉赞小红帽一样,被点名的需要远离boss攻击范围,地上还会出现火山,会造成大量伤害,所有人都需要第一时间远离。

老三阿卡玛之影,打法很简单,3个t需要拉住左右两侧出现的近战和治疗小怪,dps优先打对boss产生链接的怪物,当左右两侧小怪都被拉住后,需要法系a掉,随后清光所有链接怪激活boss,全力输出boss,小怪3个t拉住。

老四古尔图格血沸

这个boss一阶段会对最远处的5个目标施加一个血液沸腾的dot持续掉血,可以被冰箱无敌解掉,因为boss是大量伤害都是源于物理伤害,开局前法师可以全团增效增加治疗效果,t被攻击时同样也会有dot效果,减少护甲和持续掉血,所以主t最好是qs,在转阶段的时候无敌解掉dot就可以,boss二阶段会点名一位玩家,增加玩家的治疗效果和伤害,并进入无仇恨阶段,所有人都需要远离被点名玩家,这里被点名的需要优先保命,有盾的职业和盗贼可以抗一下,布甲被点名需要qs帮忙给保护,被点名的是无法冰箱的,所以法师可以开冰甲或者火甲及法力护盾保命。

老五迷失者的圣骨匣,三脸分三个阶段。

第一阶段苦痛精华,玩家无法恢复血量,所以治疗主要手段是牧师的盾,boss会攻击最近的玩家,如果有其他玩家更加接近boss则会转目标攻击最近的玩家,因为无法恢复血量,所有需要换t来让残血的t苟活,boss还会施放一个灵魂吸取魔法技能,持续掉血,牧师骑士可以驱散掉,boss还有一个读条技能狂乱会增加攻速和伤害,需要盗贼开闪避硬接,dps可以用力耗蓝,第一阶段结束后会全员满蓝,这个时候就可以刷满血量。

第二阶段欲望精华,需要战士t来抗,boss会有渴望光环,反弹部分伤害,并且持续降低蓝上限,所以第二阶段有一些压榨dps,可以开一些小技能,不过大技能还是要留给第三阶段,boss会施放灵魂震击,迷乱目标,随后boss就会转头找别人,所以这个技能一定要打断好,最好有专职盗贼盯着,boss会定期给自己上一个符文护盾,吸收大量伤害,增加施法速度,并免疫打断,法师一定要第一时间偷取到,因为有护盾会让自己不受到反弹伤害,并且增加施法速度,衰减的时候战士可以通过盾反把技能反弹给boss,boss受到的伤害增加100%,但因为反伤问题,dps需要注意不要被自己的暴击反伤死,如果蓝上限为0,治疗则无蓝奶t,对dps有一定要求,第二阶段结束后,全员满蓝。

第三阶段愤怒精华,愤怒光环会持续造成暗影伤害,伤害会随战斗时长逐渐增加,所以需要dps全力激活,灵魂尖叫,会对面前目标造成怒气和法力值得伤害,100点怒气=10000伤害,100%蓝=5000伤害,所以这个阶段最好防骑来抗,虽然熊t可以用一秒公cd泄怒,但是因为高仇恨来应付dps的爆发,所以不是很适合。

老六塔隆血魔,boss拉到门外面,boss对随机目标施放死亡之影,中了后不要怕,输出到死亡之影还剩20秒,往外一直跑,有多远跑多远,被变身后以54333的规律施放技能,不过我更推荐把下面做成宏,然后拼命按一个技能,第一波是压力最大的,如果距离远也不会跑进大团,第二个被变身后,第一个被变身的玩家仍然可以帮他一起打掉四只小鬼,一定要优先打鬼。

/cast 灵魂箭雨

/cast 灵魂锁链

/cast 灵魂长枪

老七莎赫拉丝主母,这个boss对于大多数野团都是拦路虎,全团除了3个t都需要很高的暗抗(至少无buff150),所以暗抗护腕和暗抗附魔披风都做了,之前穿的t4头可以附魔20暗抗,暗抗不仅可以减少连线后造成的伤害,还会增加连线的抵抗概率,一般同时传送3个人,运气好的话全团暗抗有概率传1-2个,同时也会减少遭到射线攻击的伤害和增加抵抗概率,全员卡鱼嘴,连线后分三个方向跑路,骑士可以一边无敌一边跑,法师需要跑两步看自己没人往自己这边跑再闪现,避免方向相同。

老八伊利达雷议会,总共四个boss,分别是骑士、牧师、盗贼、法师,骑士主t拉,最好是熊t来拉,穿乌龟装,牧师由战士来拉,法师需要一位法师t偷好魔法抑制减伤,盗贼由骑士拉到远处,减员点在盗贼的毒刃,法师和骑士中了要立刻无敌冰箱减少后续伤害,其他人中了毒刃需要注意奶一口,全团躲好奉献、烈焰风暴、暴风雪,远离法师怪,法师、元素萨注意保护下的技能打断,带打断手的盗贼和战士完全可以覆盖魔免和常规下的全部技能打断。

尾王伊利丹怒风

第一阶段,战士t拉好,boss背对大团,格挡剪切,拉离脚下火焰,法师处理好寄生暗影魔。

第二阶段,两个火抗t平行拉火人,不要拉太远,躲好眼棱,绿火尽量躲开,蓝火可以硬吃,如果位置不好也可以穿绿火,蓝火1跳500,绿火1跳1250或2500,位置不好硬吃也可以,基本可以说压力不大,不过可能会出现场面混乱的问题,中了黑暗弹幕法师冰箱、骑士无敌,这个技能会造成巨额伤害,不注意容易出现减员。

第三阶段,重新变回人形态,如第一阶段打法,一分钟后跪地变恶魔,全员分散站位避免火焰爆裂炸到多人,暗抗术士t拉住仇恨,出影魔控制队友时优先打掉,保证不减员,然后继续输出。

第四阶段,30%血量马维加入战斗,马维放陷阱后拉到陷阱,全员包括治疗一起输出,直接打掉。

海山和黑暗神庙的攻略到此结束,在此小编祝老板都能拿到蛋刀,大家也能像我一样吃到排骨。

魔兽TBC:血魔BUG打法介绍,外加打小怪宏,确保野团也能一次过

黑暗神殿副本里有9个BOSS,每3个BOSS是一个阶段,分别是高阶督军纳因图斯、苏普雷姆斯和阿卡玛之影,这3个是黑暗神殿里最简单的BOSS。古尔图格血沸、迷失者的圣骨匣和塔隆血魔是相对来说比较难的BOSS,也是野团最容易灭团的3个BOSS,和前面的3个BOSS有明显的分水岭。沙赫拉斯主母、伊伊利达雷会议和伊利丹,这3个是黑暗神殿里最难的BOSS,以目前玩家的开荒水平来说,这3个BOSS可以打一晚。

今天先不说其他的BOSS,说一下塔隆血魔这个BOSS。塔隆血魔是魔兽世界第一个死亡骑士,这一点很多人并不知道,塔隆血魔是古尔丹用人类的身体和兽人的灵魂制作出来的死亡骑士,也是当时最为厉害的死亡骑士,实力是极为强悍。按照正常的排序塔隆血魔是排在莎赫拉丝主母之前,是黑暗神殿里的第6个BOSS,所以塔隆血魔的实力在副本中也不能小视。

许多野团在面对塔隆血魔的时候经常灭团,昨天公会里有一位玩家打黑暗神殿,到塔隆血魔这里灭了7次,当时气的团长不轻,塔隆血魔的死亡阴影技能制作召唤出来的小怪(构造体)始终无法击杀,最后把治疗全部打死,最后造成了灭团。就这种情况前前后后出现了7次,直到第8次的时候才顺利击杀塔隆血魔。

塔隆血魔并没有太过繁琐的机制,塔隆血魔自身伤害较高,在黑暗神殿所有BOSS里能排进前三,因此打塔隆血魔的时候治疗一定要加好MT,防止塔隆血魔直接秒杀MT。另外就是塔隆血魔的招牌技能死亡之影了,这是大部分野团最容易灭团的一个点。死亡之影会随机点名一位玩家,在55秒以后会把玩家转化成复仇之灵,复仇之灵持续60秒的时间,在60秒的时间里要击杀4个小怪,防止小怪扰乱治疗加血。

大部分的玩家并不知道变成复仇之灵之后该怎么办,甚至有些玩家变成复仇之灵以后还不懂复仇之灵的技能,光看技能也得看半天,抬头一看小怪全跑了,此时灭团也是在所难免。那么今天就说一下塔隆血魔的BUG打法,让塔隆血魔不再是野团杀手。

如上图所示把塔隆血魔来到两个门之间,塔隆血魔在内门处,而玩家则站在外门之处。一进战斗内门会关闭,外门则是打开的,这样玩家中了死亡之影技能以后就可以往回跑,玩家变成复仇之灵后有足够的距离击杀小怪,哪怕玩家不了解技能也有足够的时间查看技能,完全可以击杀小怪,而不影响到大团。

另外不管是正常打塔隆血魔也好,还是卡BUG打塔隆血魔,有一个宏大家必须知道,就是专门击杀小怪的宏。如下:

/cleartarget

/targetenemy

/cast 灵魂箭雨

/cast 灵魂锁链

/cast 灵魂长枪

大家可以直接复制到游戏宏里面,打塔隆血魔的时候只要中了死亡阴影变成了复仇之灵,直接狂点宏就可以击杀所有的小怪,非常简单且无脑的操作,野团也能够轻松击杀塔隆血魔。

以上是个人观点,欢迎在评论区留言讨论。

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