1月9日,平井一夫在CES的发布活动中表示,PS4发布逾4年,累计销量超过了7360万台。
可对于这样一款由于改款出现,生命力依然旺盛的设备,Eurogamer报道称,破解已经发布。
按照TheVerge的说法,这是针对PS4迄今最成功、最彻底的第一次破解,用户可以通过PS4HEN使用自制固件,比如运行Linux和自订游戏。
当然,有一个前提一定要说明,破解基于4.05固件(目前已经更新到5.05),这是2016年发布的了。而且,黑客所利用的补丁在2016年的4.06中就被封堵了。
同时,开发者利用逆向工程还允许安装PS2游戏,只要有ISO镜像即可。换言之,破解之后,比索尼的向后兼容实质上能玩的IP更多,不用拘泥商店了。
考虑到当下满足破解要求的PS4数量会很少,就看黑客能不能搞定两件事,1是放出系统降级教程或者是在最新的固件上取得突破,否则意义其实也没有那么大。
今年,主机游戏圈的关键词无外乎PS5和Xbox Series X,这也意味着,PS4、Xbox One在服役7年多后将迎来自己的荣退时刻。
日前,知名开发者theflow0公布了最新发现,在系统版本不高于v7.02的PS4上存在内核级漏洞。
不过,目前存在的限制是,该内核漏洞的实现需要锚定此前的WebKit漏洞,WebKit漏洞只在v6.72以下系统版本中有效。
根据索尼PlayStation中国官网公布的信息,目前PS4的最新固件是v7.51。
换言之,当下想利用theflow0公布的这个内核漏洞,只对v6.72及以下系统的PS4主机有效。当然,黑客还在更高的系统版本上尝试。
漏洞意味着PS4破解自制固件的可能性,也许在索尼将主要精力投入到PS5后,对于PS4的安全围堵就会放松,届时0元饭们才能看到春天。