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《银河历险记3》漂亮的每一帧都能截图壁纸

《银河历险记3(Samorost 3)》是由瑞典开发商Amanita Design出品的一款探险题材解谜类游戏。本作是《银河历险记》系列的第三部作品,继承了系列一贯的优秀美术风格,我们将继续控制着那位无名的小矮人完成一次奇妙之旅。

纵观整个游戏发展历史,一款独立游戏能够连续推出3款续作并不多见。从最初的《银河历险记》(2003)至今已经走过了十多个年头,这个最初源自于Amanita Design(又称:蘑菇社)CEO Jakub毕业设计的Flash小游戏能够取得今天的成就实属不易。也许你没有听说他们,也没有玩过《银河历险记》前作,但你一定听说过《机械迷城》。介于《银河历险记2》和《银河历险记3》之间开发的《机械迷城》让蘑菇社在独立游戏圈名声大噪。

瑞典人的游戏哲学

“文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影”被人们称之为世界上的八大艺术,近年来也有人提出将电子游戏归类为“第九艺术”。传统的艺术形式从某种意义上来说,我们都是以参观者的角度来欣赏它们,而电子游戏与电影十分相像,都是包含了多种艺术元素的复合型产物,但它却拥有一份特殊东西——交互性,我们都是参观者同时也都是参与者。

《银河历险记》的制作人Jakub曾就读于布拉格艺术、建筑和设计学院,学习木偶、剪纸与手绘动画。对于“游戏艺术”的表现形式有着他独到的见解。

交互既是艺术

在通常概念的游戏中,人机的交互往往通过文字或是明确的图形指引来完成。为了让玩家能够快速的融入游戏,接触到更核心的战斗、剧情玩法中,这是一种高效明了的手段无可厚非。但在Jakub理想中的游戏需要一种更有趣、更能融入的交互模式。

在《银河历险记3》中你不会见到任何介绍、字幕等文字类信息,也不会有任何指引。你需要在这个精细的世界中寻找一切的可能性。当然在一些必要的地方游戏还是会以图标给予说明,例如有时屏幕上会提示你这里可以使用喇叭,在这之后就不会再有更多的提示信息了。

精致的视觉享受

与其他的游戏开发者不同,学习动画电影出身的Jakub希望做出一些不一样的游戏。他想创造出的一部视觉效果突出的,可互动的动画电影。这一理念在我们在蘑菇社旗下作品中可以很明显的看到,《银河历险记3》的游戏画面十分抓眼,随时随地我们截下一张游戏画面都是一张精美的“桌面壁纸”。

每当提到太空、银河这些词句,我们脑中总会浮现出好莱坞大片式的恢弘的星球与浩瀚的宇宙,而在这里你将回忆起儿时幻想中的奇妙星球,这是一个脑洞大开的奇想世界,不迎合主流,它就在这里以它自己的风格让人为之叹服。

让游戏升华的音乐

音乐的力量常常被人忽视,你的一个举动,随之响起一段乐章,或是欢快,或是悲伤,亦或是激昂震撼,也许你已经无法记起多年前玩过的游戏画面,但只要旋律再次响起,当年的感动就瞬间会充满你的脑海。从小玩着8位游戏机长大的Jakub更是比谁都更能体会这点,在《银河历险记2》开发之时他便找来了Tomáš 'Floex' Dvořák一位单簧管演奏家负责游戏的音乐创作。现在Floex已经成为了蘑菇社的御用作曲家。

在《银河历险记3》中Floex创作了极具感染力的轻电音曲目,甚至还推出了一张原生专辑。一个近乎于迷幻的梦幻世界,一段从史诗级的管弦演奏突转而下的电音节奏,不仅征服了广大新老玩家,也获得了专业媒体的好评如潮。

简单不代表“不烧脑”

蘑菇社的游戏除了交互性与画面的突出之外,还有一个共通的特色就是游戏时的心理状态。往往冒险类、解谜类游戏需要消耗玩家大量的精力和耐心,这显然不符合蘑菇社的游戏美学。虽然是《银河历险记》系列是解谜类游戏,但在游戏是玩家不会感到过高的心理压力,轻松的融入故事而又不会因为过于简单的谜题感到无聊,在这点上他们很有心得。

在游戏中有大量看似没有意义的交互反馈串联在一起,讲谜题变的生动有趣。在《机械迷城》中Jakub曾试图加入更多的逻辑谜题,但最终却被玩家们认为“难度过高”,有了这些经验《银河历险记3》在游戏难度和趣味性的平衡上更加出色了。

结语

一群特立独行的人,做着一些特立独行的游戏,是对蘑菇社最真实的评价。在很长的一段时间里工作室甚至不到10人,并且他们几乎都更习惯独自在家工作。因为《机械迷城》的大卖,让他们实现了经济自主,结果这让他们的游戏更加摒弃商业元素,加入各种全新的尝试,他们是一群真正的艺术家。

如果你是《机械迷城》忠实粉丝那你一定也会爱上这款《银河历险记3》。

如果你是《银河历险记》的元老玩家你一定不能错过这款开发规模最大、耗时最久、细节最为完善的《银河历险记3》。

如果你是厌倦了千篇一律的主流冒险模式、受不了恼人的文字介绍、腻烦了逻辑混乱多半靠穷举的解谜游戏的核心玩家,那你一定要试试这款《银河历险记3》。

现在,《银河历险记3》已经上架Stone游戏平台,并开启“喜加1+1”活动。游戏仅售68元,还额外赠送一款价值18元的《旁观者:前传》,赶快行动起来吧!

银河历险记3(附攻略)

银河历险记3是一款解谜冒险类游戏,游戏的故事随一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源。它将在这个宇宙当中探访九大独特的外星世界,探索这些世界中丰富多彩的挑战、创造和惊喜,真切感受美妙的原图、声音和音乐。该游戏的画面和声音都具有一定的特色,画面采用了一贯的机械写实风格,拥有惊人的层次感,每一帧都极其唯美精致,它的远景近景元素丰富到难以想象,远处有小鹿在山巅跳跃,时隐时现,脚下的湖水清晰地倒映出主人公的身影,离画面最近的地方,一只小虫子窸窸窣窣地钻出藏身之所,又消失在你的视野中,使人仿佛身在游戏之中;而声音呢则是由天才作曲家Floex量身打造了一系列氛围音乐,让玩家在游戏过程中感受到一种冥想式平静和和谐的情绪体验,油然而生一种自身即是其组成部分的代入感,游戏的音乐与游戏画面相辅相成,给人一种无法想象的美好场景。

游戏玩法

1、点击式解谜玩法,易于上手,对于玩家来说没有操作难度。

2、大量精心设计的谜题,融入到九大星球中,考验玩家的智慧。

3、纯手绘打造的游戏场景,内含丰富元素,玩家可以自由探索。

4、延续了该系列作品的基本风格,并在剧情内容上进行了延展。

游戏安装

在当快软件,搜 银河历险记3,下载安装即可

游戏攻略

故事一开始会从天而降一个小喇叭。然后主角出现,拿到小喇叭成为道具放在屏幕右上角。然后去家里二楼桌子上可以拿到蓝色的故事书。值得注意的是,该游戏所有关卡都有官方攻略,点击菜单第一个按钮,完成两个转盘小游戏后就可以开启。

一、第一个星球:主角的老家

Part 1:屋外

看到有像波纹一样的图案,则可以用鼠标拖动小喇叭去听,有时候能听到对方在想什么。点击树上的花瓣,就可以拿到一个成就。在主角的房子里,三楼望远镜可以看外太空(4个方向可以看),二楼可以睡觉做梦,一楼有凳子和浴缸。

Part 2:大蘑菇

往左走到第二幅地图。像洋葱一样的植物之后可以成为宇宙飞船的一部分。

Part 3:发明家老人

往上走到第三幅地图。和左边的老人对话,他表示制造宇宙飞船需要4样东西:凳子、浴缸、控制器、半个塑料盖子。凳子和浴缸就在家里的一楼,回去拿即可。塑料盖表示需要把小剪刀把自己裁一半(后面的场景可以拿到小剪刀)。跳上右边的悬崖,躲进山洞里面,等小鹿跳到山洞前面钻出来然后点它,就可以坐上小鹿拿到一个成就。

Part 4:断崖

主角从家里往右走到第四个场景。点击可以发声音的3块石头,就能拿到一个成就。点击控制器调到左杆第三个槽,右杆第四个槽,点击红色按钮来回转三下。此时可以把控制台拔了搬去老爷爷那里。

Part 5:吃蘑菇的野人

往右走到场景五。用小喇叭听山的声音,把幽灵一样的东西全。这时候野人就会让你讲故事给他看,按官方攻略上的顺序摆出四个小电影(这里不看攻略自己摸索超级有意思),让两个小人吃上饭,食物分别是鱼、马、象、猪(蘑菇可多次使用)。完成小电影野人会送你小剪刀,拿去Part3剪了矿泉水瓶,然后等着宇宙飞船完成。然后可以起飞了,还能剪刀的时候拿到一个成就。

二、第二个星球:

飞船的活动范围是白色虚线范围内,等星球飞过来就点它。给波纹处吹小喇叭,然后完成小游戏,将图案全部变成白色的就可以了,形状还是五角星。进入到里面后,可以按官方攻略ABBAAB顺序触摸昆虫触须,可以打开钥匙孔,钥匙在第三个星球拿到,钥匙可以改变这个星球的运行轨迹,先去第三个星球看吧。

三、第三个星球:

Part 1:大蟋蟀

降落之后先到左边的地图。爬到平台上,盖住烟囱,把小人熏出来,然后快速从右边洞口出去溜到房间里去(别往左边走),然后就能从左上角的洞口出来了。拉一下拉环,然后再从树洞进去就能前往昆虫上部的平台。按官方攻略提示的顺序(也可自己不断尝试)触摸须须头,拿到太极。

Part 2:池塘

往左进入下一个场景。点击左下方树上的啄木鸟可以拿到成就。跳上小车往左进入下一个场景。用喇叭听屏幕右侧的杆子触发动画,记住给出的三个位置。然后点击那三根芦苇一样的东西,可以滑动上面的滑块,滑动滑块至动画给出的位置。然后点击左边三个动物唱歌,右边植物就会把帽子给弹飞了,然后把植物拉下来让他把种子吐到池塘里。水里会长出植物,站到合适的位置,把植物拉下来接住胶水,拿到道具。

Part 3:水缸

拿到胶水后来到飞船在的场景。拉一下莲蓬头,让莲蓬头套上喷水的地方,然后用胶水涂在碎掉的瓦片上,并按顺序粘起来。

Part 4:乌龟

向右走,用喇叭听乌龟,按照提示按下龟壳上的气泡,乌龟会爬开露出一个通道,进入通道。

Part 5:蝙蝠

主角只能跳至没有荆棘的那段绳子,拖动吊在下面的两只蝙蝠可以改变绳子长度,让主角从右边跳至左边平台(如果蝙蝠不小心飞走了,可以从画面里重新找出来,不会跑掉的)。让两只大的蝙蝠飞走,并且全部的4只小蝙蝠让它们飞走,可以得到成就。然后往左走进入下一个场景。

Part 6:猴子浴室

按照官方攻略拿下左边的那根水管让水缸充满水,然后,把管子接到地面上的莲蓬头那里,拉动闸门,将水缸洒满(一次装不满,要重复2遍),可从潜望镜观望水缸情况。回去前把猴子的水给接回去(如果不接回去猴子会拦住你不让你走),然后原路返回。回到乌龟地图,按原顺序重新按一遍气泡,让乌龟重新回到原位置,拿到成就。从飞船地图新出现的洞口进入下一个场景。按官方攻略顺序触摸须须头,拿到钥匙(第二个星球用得到)。前往第二个星球的地洞里,插入钥匙,改变星球运行轨迹,即可前往第四个星球。

四、第四个星球:

Part 1:种植坑

飞机降落后就被奇怪的植物缠住了,这个场景是种植合成植物的。先不管这个场景,往左走,进入左边的场景。

Part 2:老爷爷的店铺

和老爷爷对话,老爷爷表示要一种像洋葱一样的植物才能解开缠住飞船的藤条。接下来就要合成这种植物。左上边有个绿色植物可以拉动,一直拉一直拉把他才下来,这是合成所需的植物种子B。用小喇叭听左边三只知了唱歌(要听蛮久),就可以得到成就。点击站在屋顶上方树上的绿鸟,多点几次鸟会拉屎在屋顶上,老爷爷就不管你了,此时点击右边细长的水壶可以拿到成就(老爷爷看着你的话是不让你摸得)。往左走到下一个场景。

Part 3:各种鸟类地图

首先点猫头鹰,猫头鹰会发几种声音,分别是它周围的蛹、啄木鸟、青蛙一样的生物、老鼠一样的生物、虫子,共五种(攻略上看到的那五种),注意听猫头鹰的音乐,注意顺序,按照猫头鹰叫的顺序去点那5个动物(5种动物叫声不一样,挺容易分辨的),点对了猫头鹰会很开心,然后再听一段音乐,再按顺序点一次,就能拿到成就了。把左下角的植物拉到最高,看准时机弹下来,把昆虫的pp吸住。然后点击旁边蜂巢,分别点击左边植物和右边植物,让蜜蜂传播花粉,然后第二个植物会结果子(重复步骤),一开始两个果子会被鸟吃掉,第三个可以采了。鸟吃了两个果子会睡着,顺便拿到成就。拿到植物种子C。

Part 4:烧焦的树

从飞船地图往右走,来到下一个场景,树这里可以看动画。往右走,点蚂蚁听他们唱歌,能引来一只蜜蜂,然后能拿到成就。拉下鳄鱼的嘴当成梯子,一直走进下一个场景。

Part 5:蚂蚁洞穴

一共四个开关,左边三个控制阀门,右边一个排卵,把卵按管道上的蓝色顺序扔进左边的洞,能拿到成就。把卵按绿色顺序扔进中间的洞,从洞口下去一路往左可以进入下一个场景Part 6。把卵按红色顺序扔进右边的洞可以返回之前的场景Part 3。

Part 6:蜜蜂

在这个场景把这只蜜蜂放出去,蜜蜂会从Part4的洞口出去到Part1场景的蜂巢里面。返回飞船场景Part 1。将植物种子种到空的洞里,按照官方攻略利用蜜蜂将两颗植物合并(种子会长在第二次点击的植物上,红色的种子A是可以无限生长的,所以尽量让种子长在红花上,避免发生错误时需要再采集其他种子的重复步骤)。按照官方攻略顺序即可,有多重方式种出所需ABC种子。拿到种子后给老爷爷,并给水壶吹音乐。拿到水壶,去给藤条浇上,前往下一个星球。

五、第五个星球:

Part 1:飞船降落地图

用小喇叭可以看动画,往右进入下一个地图。

Part 2:三根柱子

用小喇叭听三根柱子,会出现三个符号。地图下面会时不时出来一些螃蟹一样的三角形生物,按住一个不让他动,然后等下一个螃蟹经过他,他们叠在一起,就可以拿到成就。往右进入到下一个地图。

Part 3:锅盖地图

锅盖游戏:四个篮球合体+一个黄色小球能分解出5个蓝球,利用这个规律,把黄球都变成蓝球(反之亦可)。锅盖打开,拿到故事书和成就。下方的沙漠虫按小到大把他们叠一起,叠4个,拿到成就。一直摇晃那根柱子知道倒下,然后沿着柱子进入下一个地图Part 4。

Part 4:底下空间地图

拉动3根柱子,让他们在外面显示出Part 2的三个图案。点墙壁上的黑色虫子,拿到成就。然后回到地面,坐电梯到地下世界。

Part 5:地下岩浆世界

把顶上3个地方的乌鸦都弄得飞起来(同时)就能拿到成就。把之前星球上拿到的植物丢进小黑人的锅里,然后点小黑人跳舞(4个一起跳),主角也会跟着跳就节奏对了,过一会儿后小黑人从锅里倒出个火球。推着火球来到左边场景,接下来一个小星球就被弹走了。回到地面,上飞船,去下一个星球(就是刚刚被弹走的小球)。

六、第六个星球:

这星球就象征性的一段动画,没有攻略,前往下一个星球。

七、第七个星球:

Part 1:飞船降落地图

听管道里小狗唱歌的音调,来到转筒这里,符号按d到d+音域排列,按照攻略上的顺序按,degacgab,拿到成就。来到右上方井那里按一下开关。然后来到滚筒这边按第4个木片8下,等水流进田里,南瓜出现(现在没法采)。往右进入下一个地图。

Part 2:湖泊地图

听三个和尚讲故事。湖泊地图中间的洞口可以往山上走。和尚表示要进入到山顶的房间要从山内部进入,因为房子上有个怪物不让从楼梯进。坐船前往下一个地图。

Part 3:大象树林

小喇叭唤出大象,大象表示要吃南瓜。回去之前的场景Part1采南瓜(之前是采不下来的)。然后大象同学把主角甩到了二楼,门上,开始玩游戏。按攻略,把鱼全部卷成一个顺序之后改变一条鱼的顺序狂转,那条鱼就变成蓝色了,把鱼都变成蓝色之后卷成一个顺序狂转,门就开了。主角同学爬进了通往山顶的通道。

Part 4:邪恶和尚的根据地

背起一旁的小背篓,把里面的石头倒入旁边的通道口,然后拉风扇,拉到水开为止。然后和尚下来喝水,喝完水会抽风一阵子,回到房间。然后背上空的小背篓返回大象树林,装石头,用喇叭叫醒大象它会甩你下来。再回去邪恶和尚那里重复步骤。如此重复3次后,和尚喝完水飞走了。和尚走后,再重复一次步骤,可以拿到成就。然后主角潜入和尚的家,拿走那颗神奇的宝珠。

八、第八个星球:把神奇宝珠给机器人(好像机械迷城)。

然后观赏战斗动画。邪恶和尚掉后,和尚们给飞船加了装置(可以随便飞了)。通关结束拿到一个成就。坐上新飞船拿到一个成就。回到月球,拿走神奇宝珠。

久、第九个星球:

与戴帽子的和尚对话,讲述了邪恶和尚抢走神奇宝珠的故事。把宝珠还给和尚,拿到成就。回到星球六(弹出去的那个),着陆拿到成就。回到星球四(枯木),树重新发芽了,拿到成就。第七个星球湖泊地图点三次猫头鹰会有成就。在星球三飞船降落地图,点水缸里的鱼,拿到成就。回老家,狗狗会过来蹭主人,拿到狗狗成就。在野人那座山这里再吹2次喇叭,就能拿到成就。成就全部收集完毕!

银河历险记3 第一章攻略

天下掉下个喇叭,被你所扮演的侏儒捡到。用喇叭听啄木鸟啄的那棵树。进观测站,上床睡觉作太空旅行的梦,拿床头柜上的书第I册,上屋顶用望远镜分别看3个窗口,托拽画面会看见3个不同的行星。出观测站,往西走,用喇叭听山坡上像洋葱的植物,得知可以用它作飞行器。继续往西走,至尽头看到发明家正在修理东西,与他交谈,得知作飞行器所需零件。用喇叭听水瓶,得到切割它的想法。

往东走,至峡谷。使用控制台,左杆调到第三档即最下档,右杆调到第四档即倒数第二档,按红钮启动。此时缆车与右边山峰在同一水平,继续使用控制台左杆,回来移动平台,最终将木桩撞倒,形成天桥。 往东走,来到一片绿意盎然之地,有个戴草帽的老者在丛中探头探脑。用喇叭听中间的山头,涌现出一些朦胧漂渺的东西,逐个提拉它们的头,树上长出蘑菇。向采摘并清理蘑菇的老头借刀,他要你完成纸牌游戏,解法如下:

猪:弓箭手放入1槽,猪放入2槽,猪被射死篝火放入3槽,猪变成烤猪肉拿走3槽的篝火,换上烤猪帐篷里二人放入4头猪,烤猪被这俩人吃了猛犸象:两个持矛者放入1槽,水池放入3槽,猛犸象放入2槽,象被抓住猛犸象:两个持矛者放入1槽,水池放入3槽,猛犸象放入2槽,象被抓住烤箱放入3槽,被4槽的帐篷里二人吃了鹿:鹿放入1槽,蘑菇放入2槽,鹿吃了蘑菇晕了晕鹿放入2槽,弓箭手放入1槽,鹿被射死篝火放入3槽,鹿变成烤鹿烤鹿放入3槽,被4槽的帐篷里的二人吃了鱼:持钓杆者放入1槽,蘑菇放入2槽,蘑菇被钩走2槽换上篝火,被烤的蘑菇钻出条虫2槽换上水池,钓了条鱼2槽换上篝火,鱼变成烤鱼烤鱼放入3槽,被4槽的帐篷里的二人吃了从4槽取出绿色卡片。问题解决后,老头把刀借给你。往西走,峡谷处取下缆车的控制台,取下观察站内的浴缸,取下观察站内浴缸旁边的板凳,用刀割水瓶,侏儒逐一将它们交给发明家。飞行器作成了。刀送还老者时,得到刀符号。
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