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我的世界:1.19.3第一个预发布版问世!mc的平原也可以下雪了?

《我的世界》1.19.3第一个预发布版本问世!本次预发布版集中更新了两个新内容:一个实验性玩法,头颅放置于音符盒之上的实验性玩法;/fillbiome充填群系的一个新命令。同时Mojang还预告了1.19.3的正式版在不出意外的情况下将会于12月6日发布!

01

新指令:/fillbiome

用玩家的话说,这个/fillbiome最美的地方在于,它可以让你在自家门前的平原地区领略一场美丽的“雪景”。

《我的世界》1.19.3将会新增一个充填群系的指令/fillbiome,该指令允许玩家在一个坐标区域内将目标群系替换成自己设定的群系。不过由于群系本身并不是按照方块进行储存的,所以玩家在指定区域替换群系的时候并不会100%精准的匹配替换坐标区域,根据群系的不同会略有差异。

基本用法:fillbiome的指令语法是/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>]

一个用法的案例,我们将范围为0 0 0到64 64 64的区域的生物群系变成丛林,则输入指令/fillbiome 0 0 0 64 64 64 minecraft: jungle;

需要注意的是,由于区块加载的限制,当玩家选取的坐标范围是一个未被加载的区块和群系时,那么该指令无法成功被执行。同时如果所选区域的方块数量大于32768个,该指令同样会执行失败。不过好处也还是有的,不管怎样,各种奇葩的群系组合确实是指日可待了。

02

玩家头颅+音符盒

Mojang再一次采纳的社区中的建议,加入了自定义“玩家头颅+音符盒”音效的实验性玩法和功能。不过按照社区中玩家的建议,玩家头颅在后续的几个预发布版中预计还会有不少有趣的玩法和更新。甚至不排除加入更多的生物头颅~

03

Mojang不修复你可能永远也发现不了的BUG!

①水中寻路AI的BUG!

在此前,很多人都没注意到《我的世界》村民和一些生物,在水中失去了正常的寻路能力。譬如村民在水中时无常的离开水面寻找到自己的工作台和床。一些怪物也无法在距离陆地两格深的水中找到回地面的路径,只是一味的在水中上下浮动。此次修复之后,村民和生物们将可以正常的离开水面,包括从2格深的水中跳到地面上。PS:村民在水里集体洗澡的画面,可能是越来越少了。

②恼鬼的BUG!

由于最近《我的世界》恼鬼的模型、纹理、碰撞箱的变化,在乘坐船和矿车时,会出现一些不可控的BUG,譬如乘坐的姿态的恼鬼其实是卡在了船中。vex模型是在22w45a中更新的,从材质上来说看起来更接近悦灵,但是恼鬼和悦灵在部分区域的透明度是不一致的,如果说悦灵和恼鬼是同一种生物,那么这个特性就是BUG,而Mojang选择修复了这一点,从另外一个角度来说更加证明两种生物同源。

③悦灵的飞行 BUG!

玩过1.19荒野更新的玩家都知道,悦灵这个全新的会飞的生物加入到了这个版本当中。自悦灵诞生之日起它各种怪异的飞行逻辑早已见怪不怪,然而万万没想到的是悦灵在空中旋转这居然是个BUG?还被Mojang给修复掉了?

所以既然Minecraft 1.19.3已经到了预发布的阶段,也就意味着1.19.3进入了尾声。该版本整体新内容也仅仅只包括了末影龙、凋灵刷怪蛋,玩家7个默认皮肤,/fillbiome命令这三个主要的更新内容。

PS:既然12月6日确定更新JA版1.19.3,那么接下来的更新进度应该会整体放缓,马上Mojang开发者都要进入圣诞节的休假模式了,预计1.20的快照将会在休假结束之后迎来快速更新!

我的世界:1.19.3第一个预发布版问世!mc的平原也可以下雪了?

《我的世界》1.19.3第一个预发布版本问世!本次预发布版集中更新了两个新内容:一个实验性玩法,头颅放置于音符盒之上的实验性玩法;/fillbiome充填群系的一个新命令。同时Mojang还预告了1.19.3的正式版在不出意外的情况下将会于12月6日发布!

01

新指令:/fillbiome

用玩家的话说,这个/fillbiome最美的地方在于,它可以让你在自家门前的平原地区领略一场美丽的“雪景”。

《我的世界》1.19.3将会新增一个充填群系的指令/fillbiome,该指令允许玩家在一个坐标区域内将目标群系替换成自己设定的群系。不过由于群系本身并不是按照方块进行储存的,所以玩家在指定区域替换群系的时候并不会100%精准的匹配替换坐标区域,根据群系的不同会略有差异。

基本用法:fillbiome的指令语法是/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>]

一个用法的案例,我们将范围为0 0 0到64 64 64的区域的生物群系变成丛林,则输入指令/fillbiome 0 0 0 64 64 64 minecraft: jungle;

需要注意的是,由于区块加载的限制,当玩家选取的坐标范围是一个未被加载的区块和群系时,那么该指令无法成功被执行。同时如果所选区域的方块数量大于32768个,该指令同样会执行失败。不过好处也还是有的,不管怎样,各种奇葩的群系组合确实是指日可待了。

02

玩家头颅+音符盒

Mojang再一次采纳的社区中的建议,加入了自定义“玩家头颅+音符盒”音效的实验性玩法和功能。不过按照社区中玩家的建议,玩家头颅在后续的几个预发布版中预计还会有不少有趣的玩法和更新。甚至不排除加入更多的生物头颅~

03

Mojang不修复你可能永远也发现不了的BUG!

①水中寻路AI的BUG!

在此前,很多人都没注意到《我的世界》村民和一些生物,在水中失去了正常的寻路能力。譬如村民在水中时无常的离开水面寻找到自己的工作台和床。一些怪物也无法在距离陆地两格深的水中找到回地面的路径,只是一味的在水中上下浮动。此次修复之后,村民和生物们将可以正常的离开水面,包括从2格深的水中跳到地面上。PS:村民在水里集体洗澡的画面,可能是越来越少了。

②恼鬼的BUG!

由于最近《我的世界》恼鬼的模型、纹理、碰撞箱的变化,在乘坐船和矿车时,会出现一些不可控的BUG,譬如乘坐的姿态的恼鬼其实是卡在了船中。vex模型是在22w45a中更新的,从材质上来说看起来更接近悦灵,但是恼鬼和悦灵在部分区域的透明度是不一致的,如果说悦灵和恼鬼是同一种生物,那么这个特性就是BUG,而Mojang选择修复了这一点,从另外一个角度来说更加证明两种生物同源。

③悦灵的飞行 BUG!

玩过1.19荒野更新的玩家都知道,悦灵这个全新的会飞的生物加入到了这个版本当中。自悦灵诞生之日起它各种怪异的飞行逻辑早已见怪不怪,然而万万没想到的是悦灵在空中旋转这居然是个BUG?还被Mojang给修复掉了?

所以既然Minecraft 1.19.3已经到了预发布的阶段,也就意味着1.19.3进入了尾声。该版本整体新内容也仅仅只包括了末影龙、凋灵刷怪蛋,玩家7个默认皮肤,/fillbiome命令这三个主要的更新内容。

PS:既然12月6日确定更新JA版1.19.3,那么接下来的更新进度应该会整体放缓,马上Mojang开发者都要进入圣诞节的休假模式了,预计1.20的快照将会在休假结束之后迎来快速更新!

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