随着《我的世界》1.18世界生成高度的变革,对于mc玩家而言最大的一个影响是:一个长达十多年的挖矿逻辑,就此彻底改变了!
1、铁矿石15层最多?
旧版本《我的世界》铁矿石是分布在整个地下的,在0<Y<64层之间。而随着1.18向地底额外延展了-64层,向天空又额外增了64层。所以铁矿石目前就有了两种分布。在地下Y=-64~72之间的区域中,15层的铁矿石是最多的。在Y=80~320的地上分布层中,232层亦是最多的。
所以挖铁这件事,比以往的mc要来得更加容易。而曾经的挖钻石最佳的层数,如今变为了铁矿石的最佳层数。
2、铜矿石在哪里?
铜作为“洞穴与山崖”版本新增的矿石,自然是要比铁更加稀有一些。在《我的世界》1.18版本当中,铜在Y=-16~112层之间广泛分布着,生成范围比铁要小得多。Y=48层是铜矿石最佳的生成位置。
并且铜和铁这种金属矿石一样,最低也要石制工具才可以进行挖掘。木质工具不会掉落任何物品。
3、金矿石分布在哪里?
金矿石同样有两种分布,第一种分布于地下,从地下30层直至地底都有分布,Y=-17层(负数层)是挖金矿最佳的层数。第二种分布则位于“恶地”群系,然而去恶地的目的自然不是为了金矿,寻找露天矿井的乐趣显然比挖矿有趣多了。
以上三种金属矿石,在1.18将与之前的逻辑有所不同。金属矿石被挖掘之后,会掉落粗金属,粗金属经过熔炉冶炼之后才会变成对应金属锭。最惊喜的是,粗金属的掉落率是会被时运附魔镐影响的。
4、钻石矿石 or 红石矿石!
钻石在1.18的分布,可能是所有《我的世界》玩家最为关心的一个问题。但为什么我们会把钻石和红石放在一起呢?因为他们俩的生成逻辑是完全一致的!在1.18中,钻石和红石的生成区间都将在-64<Y<16之间,而-59层是生成层数最多的区域,而这已经几乎是靠近基岩层的地方了。
简单来说一个很简单的逻辑,在Minecraft世界地底越深的地方,钻石就越多!
5、青金石矿石定位钻石?
青金石最常见的层数为-1层,是目前最好记的一个层数。其生成范围在整个海平面之下,-64~64之间。作为附魔台必备的一种矿石,如今随着村民交易的日渐便捷,青金石的作用也不再像曾经那么大了。
至于青金石定位钻石矿石的“神技”还能不能用,还需要大量测试。包括黏土中心定位钻石是否失效的问题。
6、只有0层之上才有煤炭!
或许在所有矿石当中,玩家最不需要记忆的矿石生成层数就是“煤炭”。几乎是只要挖矿,就一定会挖到煤。然而随着层数的增加,煤炭矿在《我的世界》你一定要记得一个原则就是:只有在0层之上才会存在煤炭。
所以此次《我的世界》1.18大幅更改了主世界矿石的生成机制或许是一把双刃剑,因为玩家的记忆点不在于坐标,而是发现规律。所以才会有岩浆湖边多钻石这种至理名言,其一是岩浆湖附近裸露概率较高,其二是生成层数刚好是钻石至多的地方。
那1.18更新之后,Minecraft玩家对于这种规律性的记忆点会变成怎样的呢?挖得越深钻石越多?
文/M菌
抱歉,姗姗来迟的~ Minecraft Java版 第 10 个预览版 21w07a 快照介绍;
简单来说,《我的世界》本周快照 21w07a 解决了此前我们都在讨论的两个问题:一、Y=0层的界限该如何区分;二、矿物高度如何重新分配。
(注:本文新内容译名均为非正式译名。)
01
新石头 Grimstone (黯石、顽石)的世界观;
这是《我的世界》1.17 将会新增的一种“阴森”的铺满了地下-64层石头方块,此前我们曾分析过:既然Y坐标的建筑高度下沉到了-64层。那Y=0层将如何区分,是未来Mojang需要考虑的一件事。
现在,结果出炉了!一种新型的石质方块——“顽石”将生成于Y≤0层以下。它可以代替圆石合成一些基本工具,或许你可以简单理解为它属于圆石在0层之下的变种。所以用来区分0层的界限,是它的主要作用之一!
既然有了0层区分的解决方案,这也意味着,Y=0层的坐标,可能将不会位移至海平面,或者是-64层的位置。坐标体系保持不变。
解读一个方块的英文命名,其实有助于我们更加了解这个方块,乃至于瞥见Mojang所希望构造的世界观。顽石的英文名Grimstone中的“Grim”有阴冷、阴森的意思,取自原意的话可作黯石。从这个角度来看,地底的那个Deep Dark群系也将是阴森和凄凉的主旋律。或者说整个0层之下,将变得阴寒而危险!
同时Grimstone这种石头异常坚硬,它的挖掘时长是普通石头的2倍,所以按其坚硬的特性可译为“顽石”,但这却少了一丝阴冷之意。所以总结下来,Grimstone这个石质方块有两个特性:阴冷,并且坚硬。
如果给你个机会:若是你,你会如何命名这块新石头“Grimstone”呢?
02
分析:矿物“生成”的重新分配
同样,此次《Minecraft》官方对“矿物”的修改也包括两个部分:材质、生成高度。
先来解释第一个问题:好好的为什么要改材质呢?甚至改的有些丑。Mojang开发者是这样解释的:“对于一个色盲/色弱而言,未来将可以通过分辨矿物的外观来进行挖掘。”
好吧,既然官方都把价值上到这个份上,咱也不好多说什么。只能说用一声哀叹来形容:“爷的青春,这一次真的结束了!”其实仔细对比可以看出,只有钻石、绿宝石、青金石材质未变,其他矿石的材质均作了修改。至少从外观上来说,每一种矿石的外观都是不同的。
那么我们来测试下:如果我们都是“色弱”,这种外观究竟能否区别出来?
当我把画面调至黑白色彩,看到这个结果,我愣住了!对不起,我收回刚刚说的那些话。Mojang并不是在上价值,我的青春也没有结束。因为当你设身处地地去看待,这个细节的改变是如此的用心和暖心。也谢谢你们让我在mc感受到了一种被“关爱”到的温度。
原来褪去色彩的世界,外观轮廓是如此的清晰……
03
第二个问题:矿物的生成高度变成啥样了?
这是一张来自官方发布的目前各种矿物的生成高度对比图,为了方便理解,我做了简单做了下中文注解,其中高度代表了《我的世界》中Y轴的坐标,宽度代表了当前层数对应矿石的生成数量。
1.17新版本对比以前的版本,想必你脑海中已经浮现了一个词:真™乱!
为了方便理解,大致做了一个以Y轴坐标(-64至320层)为基准的矿物生成高度的表格。看完后你会明白一个事实:感情以后挖钻石都要去地下-60层左右了?
ps:刚去wiki看了下,很奇怪。wiki记载的铜矿石高度都干到480层了,我寻思目前mc最高难道不是320层么?加上地底的64层,高度最高也不过384层,所以是我哪里理解错了?还是wiki错了?
无论如何,矿石高度的重新分配将会是不可逆的一件事。但你思考过官方为什么要对矿物高度下毒手?保持不变难道不好么?
其实你要明白一个道理,生存对于地下探险的驱动性因素其实是“矿石”。岩浆湖如此致命,为什么还有如此多的史蒂夫奋不顾身?还不是为了那颗钻石?未来Deep Dark加入地下更深的-64层,能够促使大量100%冒险家以身犯险的来这里探索的,也只有钻石,才能成为人们来这里冒险的理由。
如今“岩浆边多钻石”已然成为历史,未来的mc新的冒险家,又将总结出怎样的挖钻石规律呢?
只是,属于Minecraft老玩家的时代,已经渐渐逝去~爷爷,我烧给你了~
文/M菌
抱歉,姗姗来迟的~ Minecraft Java版 第 10 个预览版 21w07a 快照介绍;
简单来说,《我的世界》本周快照 21w07a 解决了此前我们都在讨论的两个问题:一、Y=0层的界限该如何区分;二、矿物高度如何重新分配。
(注:本文新内容译名均为非正式译名。)
01
新石头 Grimstone (黯石、顽石)的世界观;
这是《我的世界》1.17 将会新增的一种“阴森”的铺满了地下-64层石头方块,此前我们曾分析过:既然Y坐标的建筑高度下沉到了-64层。那Y=0层将如何区分,是未来Mojang需要考虑的一件事。
现在,结果出炉了!一种新型的石质方块——“顽石”将生成于Y≤0层以下。它可以代替圆石合成一些基本工具,或许你可以简单理解为它属于圆石在0层之下的变种。所以用来区分0层的界限,是它的主要作用之一!
既然有了0层区分的解决方案,这也意味着,Y=0层的坐标,可能将不会位移至海平面,或者是-64层的位置。坐标体系保持不变。
解读一个方块的英文命名,其实有助于我们更加了解这个方块,乃至于瞥见Mojang所希望构造的世界观。顽石的英文名Grimstone中的“Grim”有阴冷、阴森的意思,取自原意的话可作黯石。从这个角度来看,地底的那个Deep Dark群系也将是阴森和凄凉的主旋律。或者说整个0层之下,将变得阴寒而危险!
同时Grimstone这种石头异常坚硬,它的挖掘时长是普通石头的2倍,所以按其坚硬的特性可译为“顽石”,但这却少了一丝阴冷之意。所以总结下来,Grimstone这个石质方块有两个特性:阴冷,并且坚硬。
如果给你个机会:若是你,你会如何命名这块新石头“Grimstone”呢?
02
分析:矿物“生成”的重新分配
同样,此次《Minecraft》官方对“矿物”的修改也包括两个部分:材质、生成高度。
先来解释第一个问题:好好的为什么要改材质呢?甚至改的有些丑。Mojang开发者是这样解释的:“对于一个色盲/色弱而言,未来将可以通过分辨矿物的外观来进行挖掘。”
好吧,既然官方都把价值上到这个份上,咱也不好多说什么。只能说用一声哀叹来形容:“爷的青春,这一次真的结束了!”其实仔细对比可以看出,只有钻石、绿宝石、青金石材质未变,其他矿石的材质均作了修改。至少从外观上来说,每一种矿石的外观都是不同的。
那么我们来测试下:如果我们都是“色弱”,这种外观究竟能否区别出来?
当我把画面调至黑白色彩,看到这个结果,我愣住了!对不起,我收回刚刚说的那些话。Mojang并不是在上价值,我的青春也没有结束。因为当你设身处地地去看待,这个细节的改变是如此的用心和暖心。也谢谢你们让我在mc感受到了一种被“关爱”到的温度。
原来褪去色彩的世界,外观轮廓是如此的清晰……
03
第二个问题:矿物的生成高度变成啥样了?
这是一张来自官方发布的目前各种矿物的生成高度对比图,为了方便理解,我做了简单做了下中文注解,其中高度代表了《我的世界》中Y轴的坐标,宽度代表了当前层数对应矿石的生成数量。
1.17新版本对比以前的版本,想必你脑海中已经浮现了一个词:真™乱!
为了方便理解,大致做了一个以Y轴坐标(-64至320层)为基准的矿物生成高度的表格。看完后你会明白一个事实:感情以后挖钻石都要去地下-60层左右了?
ps:刚去wiki看了下,很奇怪。wiki记载的铜矿石高度都干到480层了,我寻思目前mc最高难道不是320层么?加上地底的64层,高度最高也不过384层,所以是我哪里理解错了?还是wiki错了?
无论如何,矿石高度的重新分配将会是不可逆的一件事。但你思考过官方为什么要对矿物高度下毒手?保持不变难道不好么?
其实你要明白一个道理,生存对于地下探险的驱动性因素其实是“矿石”。岩浆湖如此致命,为什么还有如此多的史蒂夫奋不顾身?还不是为了那颗钻石?未来Deep Dark加入地下更深的-64层,能够促使大量100%冒险家以身犯险的来这里探索的,也只有钻石,才能成为人们来这里冒险的理由。
如今“岩浆边多钻石”已然成为历史,未来的mc新的冒险家,又将总结出怎样的挖钻石规律呢?
只是,属于Minecraft老玩家的时代,已经渐渐逝去~爷爷,我烧给你了~