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赛季回顾丨逐鹿争锋·第七赛季数据回顾

少侠们好~

逐鹿争锋第七赛季顺利收官,

再次恭喜两位冠军选手:

AS奶酥XK星索(镜幻幽界)

蟹白桂雪月桑桑(千幻流光)

获得第七赛季西莉亚限定时装

——「凯旋之狮」冠名权!

接下来就让我们一起看看,

第七赛季的数据总结吧!

(以下数据不含淘汰赛阶段数据哦!)

赛季整体情况

逐鹿争锋第七赛季共进行了689512场战斗,总计31756位少侠参与了比赛。

少侠们有没有数过自己参与了其中的多少场呢~?

达到了黄金及以上段位的少侠占比达到了71.97%,四分之三的少侠已经是黄金大佬啦!

达到了宗师及以上段位的少侠占比达到了8.14%,各位少侠的棋艺已臻化境!

本赛季达到登峰段位的人数占比为4.94%,少侠们的实力已经登峰造极!

达到了登峰段位也万不可懈怠,须知勤学苦练才是常胜之道。

英灵上阵率

英灵名称

总上阵率

封铃笙

49.9%

星占贤者

42.68%

西莉亚

40.86%

魔化皇甫申

29.56%

于小雪

27.55%

通过整体上阵情况来看,目前玩家核心阵容为:

魔化皇甫申,星占贤者,西莉亚,封铃笙和于小雪。

第六到第十名的英灵依次为:

曹沁,真胤,殷无邪,冰璃,武英仲。

魔化皇甫申凭借免死+固伤加持,配合强大爆发输出能力,稳定居于上阵率前10名队伍中,在开启神兵技能后加强了反击射程,取得了第四名的好成绩。

其余的英灵延续了上一赛季的情况,相较于上一赛季在上阵率的排名中没有明显的变化。

登峰段位英灵上阵率

英灵名称

登峰段位上阵率

真胤

41.41%

于小雪

40.72%

西莉亚

31.63%

星占贤者

30.08%

傅雅鱼

29.21%

封铃笙

28.51%

霍雍

22.67%

罗渊女皇

22.26%

隋酒

22.16%

魔化皇甫申

21.39%

英灵胜率

英灵名称

总胜率

公孙七月

59.10%

无相·弭服

58.65%

法海

57.17%

星占贤者

56.85%

真胤

56.59%

胜率第六到第十名的英灵依次为:

傅雅鱼,西莉亚,魔化皇甫申,罗渊女皇,阴歙

上阵率前五的英灵胜率分别为:

英灵名称

总胜率

排名

封铃笙

53.55%

15

星占贤者

56.85%

4

西莉亚

56.38%

7

魔化皇甫申

56.31%

8

于小雪

52.47%

19

登峰段位英灵胜率:

英灵名称

登峰胜率

公孙七月

53.68%

阴歙

52.98%

安逸

52.93%

露葵

52.64%

魔化皇甫申

52.45%

虞兮

52.08%

傅雅鱼

51.85%

真胤

51.45%

星占贤者

51.18%

罗渊女皇

50.78%

本赛季公孙七月持续发力,登峰胜率荣登榜顶。

本赛季中登场的安逸凭借其自身不俗的伤害,成功位列登封胜率排行第三名。

露葵凭借霜冻地形和万用阵,配合自身延缓对方行动的能力,在本次登封胜率中位列第四。

登峰禁用率

根据首禁率的情况来看,位列前五位的英灵分别是魔化皇甫申,呼延朔,真胤,傅雅鱼和星占贤者。

星占贤者凭借超强的技能和属性延续上一赛季的成绩再次登榜,傅雅鱼作为强力的冰系祝由登上榜单。

真胤和呼延朔作为公认的强力英灵持续稳定上榜。

趣味数据

接下来让我们一起来看看还有哪些趣味数据吧~

首先是击杀王,延续了上一赛季的强势,本赛季击杀王依旧是——星占贤者,共造成160524次击杀。

遵从智慧所召!

整个S7赛季,玩家共造成击杀1277039次。

接下来是本赛季初登场的英灵——双双共造成了3417次击杀。

我已经完成了我的使命……

本赛季中期登场的英灵霸熊高戚共造成了2981次击杀。

我的样子吓着你了吗?……哈哈,那就对了!

本赛季中期登场的英灵安逸共造成了7497次击杀。

赢了就是要笑,不仅笑,我还要笑出声!

以上就是逐鹿争锋第七赛季的数据总结啦,少侠们还有什么感兴趣的数据,欢迎留言告诉小师妹哦!

往期热点

萧熇技能

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太玄灵狐首曝

更新公告丨限时精选「醉花阴」开启!白复归、灵鼩、曹沁召唤概率提升

12月28日更新停机维护公告

尊敬的少侠,

为了给您带来更好的游戏体验,《天地劫:幽城再临》将于12月28日06:00进行更新停机维护。维护期间,您将无法登录游戏,请各位少侠提前安排好自己的游戏时间,避免产生不必要的损失。

【维护时间】

12月28日06:00-07:00,具体开服时间根据维护情况可能提前或延后。

【维护补偿】

魂光*30,铜钱*5000

更新内容

1、限时精选「醉花阴」将于2022年12月28日10:00-2023年1月11日4:59开启

您从本活动中召唤的首个绝品英灵,必为白复归、灵鼩、曹沁三名绝品英灵中您尚未获得的英灵;

2、限时活动「时轮新置」将于2022年12月30日10:00-2023年1月8日23:59开启

活动期间,完成奖励对应的横线、竖线或斜线任务后即可获得时之印、灵蕴石、随机绝品饰品等连线奖励!

3、限时活动「潜影妙洄·首领战」将于2022年12月28日10:00-2023年1月11日23:59开启

活动期间,完成首领挑战有机会获得活动限定头像框「烟青等雨」、浣髓珀、七仞石、万能材料等丰厚好礼!

4、老猫商坊将于2022年12月31日00:00-2023年1月2日23:59期间上新,欢迎各位少侠选购:

★「鱼香小礼」:限购1次,售价6 元,礼包内含:烤鱼*5

★「新年行运·卓」:限购1次,售价6元,礼包内含:时之印*2、铜钱*10000

★「新年行运·极」:限购1次,售价30元,礼包内含:时之印*4、铜钱*20000

★「新年行运·绝」:限购1次,售价68元,礼包内含:时之印*8、铜钱*40000

★「浣髓迎新礼」:限购1次,售价30元,礼包内含:浣髓珀*2

★「浣髓佳庆礼」:限购1次,售价68元,礼包内含:浣髓珀*4、门派职业材料自选箱*2(开启后可任选一或二阶门派职业材料5枚)

修复问题

1、修复了极少部分情况下异闻副本「幻海魂渊」达到奖励伤害后无常领取奖励的问题;

2、修复了极少部分情况下异闻副本「幻海魂渊」英灵召唤物刷新位置与魂兽刷新位置重叠时会触发卡死的问题;

3、修复了极少部分情况下英灵「白素贞」施加的「三昧真火」状态可以同时存在多个的问题;

4、修复了部分情况下英灵「九阴」一世愿无法触发偿愿的问题;

5、修复了极少部分情况下蚀之隙神魔6-1关卡成就「势如破竹」无常达成的问题;

6、修复了焕新魂石「翯号」名称在商坊和背包中错误的显示为「翯號」的问题。

时轮宫

2022年12月27日

更新公告丨限时精选「断弦悲歌」开启!绝品英灵任断离、诸葛艾、玄羽召唤概率提升!

9月6日更新停机维护公告

尊敬的少侠,

为了给您带来更好的游戏体验,《天地劫:幽城再临》将于9月6日06:00进行更新停机维护。维护期间,您将无法登录游戏,请各位少侠提前安排好自己的游戏时间,避免产生不必要的损失。

【维护时间】

9月6日06:00-07:00,具体开服时间根据维护情况可能提前或延后。

【维护补偿】

魂光*30,铜钱*5000

更新内容

1、限时精选「断弦悲歌」将于9月6日10:00-9月20日04:59开启。

您从本活动中召唤的首个绝品英灵,必为任断离、诸葛艾、玄羽三名绝品英灵中您尚未获得的英灵。本次限时精选包含「时之砂」 机制, 消耗「时之砂」可对本活动中三名精选英灵的「形外三魂」进行相互转换(每种转化仅可进行一次)。

2、幻海魂渊「雷属性·困难副本」将于9月6日05:00开启。

挑战BOSS「魂渊·昂昴」即有机会获取全新魂石「鬼道者」「怨忽」「翯號」等其他奖励!通关「雷属性·普通副本」达到挑战评价后即可解锁!

问题说明

目前本期「弑劫之途」挑战模式10-12层Boss「蚀渊幽王」存在二段普攻属性和Boss属性配置不一致的问题。由于本期活动部分少侠已经完成了挑战,因此我们不会修改二段普攻属性,只对Boss天赋描述进行优化,使二段普攻属性描述和实际一致为“冰属性”。

由于配置错误导致本次问题我们深表歉意,感谢各位少侠对《天地劫:幽城再临》一直以来的理解与支持。

★说明:本期「弑劫之途」结束后,后续版本上线相同幽属性Boss「蚀渊幽王」副本时,「蚀渊幽王」的二段普攻属性会和其自身属性保持一致为“幽属性”。

修复问题

1、修复了部分情况下战前更换魂石套装会弹出英灵数据异常提示或出现原有魂石信息显示错误的问题;

2、修复了英灵「神阙青衣」使用绝学「清风扰梦」攻击满血敌方目标后,无法触发战后反转有益状态效果的问题;

3、修复了英灵「聂小倩」释放绝学「抚弦祝庇」后无确获得「幽魂」状态效果的问题;

4、修复了蚀之隙寰神结第三章中,NPC英灵「高皇君」的天赋名称显示错误的问题;

5、修复了从「凌烟谱」中查看英灵「尉迟良」绝学,部分绝学显示错误的问题;

6、修复了部分机型的「凌烟谱」饰品筛选页面UI显示异常的问题;

7、修复了安卓端画境烹饪界面鹿昭依立绘缺失的问题;

8、修复了部分机型星盘界面的天魂奖赏和切换英灵的按钮重叠的问题

更新公告丨 限定召唤「孟浪浮生」开启!绝品英灵舞蝶\u0026归棹召唤概率提升!

9月13日更新停机维护公告

尊敬的少侠,

为了给您带来更好的游戏体验,《天地劫:幽城再临》将于9月13日06:00进行更新停机维护。维护期间,您将无法登录游戏,请各位少侠提前安排好自己的游戏时间,避免产生不必要的损失。

【维护时间】

9月13日06:00-07:00,具体开服时间根据维护情况可能提前或延后。

【维护补偿】

魂光*30,铜钱*5000

更新内容

1、限定召唤「孟浪浮生」将于9月13日10:00-9月26日23:59开启。

绝品英灵舞蝶&归棹召唤概率提升,本次限定召唤包含全新「时之砂」机制,消耗「时之砂」可对本活动中两名UP限定英灵的「形外三魂」进行相互转换(此转换仅可进行一次)。

2、旧域「弃渊天堑」将于9月13日10:00-10月10日23:59开启。

活动期间,少侠可组队或个人参与弃渊天堑挑战,完成挑战赢得兑换道具「谛听铃」可在「谛听商坊」兑换石髓、幻月散、浣魂露等奖励。

3、旧域「浮屠城」将于9月13日10:00-10月10日23:59开启。

活动期间,完成活动挑战赢得兑换道具「谛听铃」可在「谛听商坊」兑换星之晶宝匣、石髓、幻月散、浣魂露等奖励。

《天地劫:幽城再临》评测:可能是最值得你期待的战棋手游

而事实证明,《天地劫:幽城再临》大抵是不会让你失望的。

《天地劫:幽城再临》将于1月27日上午10:00,首次开启不限号删档测试,开放安卓与PC互通版。官方账号下,安卓、iOS、PC同账号跨平台互通(1月29日上午10点关闭下载通道并在当日关闭注册,届时未下载并进入游戏的玩家,将无法再进入游戏)。

你很难想象我第一次打开《天地劫:幽城再临》时的感受。

从某种程度上来说,《天地劫:幽城再临》简直不像是一款手游——你知道我在说什么,就是那种常规意义上的手游——反而像是一款走错了地方的单机游戏,从皮囊到骨肉,都透露着不少“前辈们”的风骨。

这里的“前辈们”,指的自然是《天地劫:神魔至尊传》《天地劫:幽城幻剑录》与《天地劫:寰神结》。从《天外剑圣录》开始,汉堂用后续“天地劫”三部曲,为国产单机的老害们,好好上了一课,给不少人留下了难以湮灭的惨痛回忆——像是,我到底要怎么才能打出真结局?

过往的回忆不忍再提,但对老害们来说,“天地劫”三个字只要出现,往往就意味着将要迎来一个悲喜交加的时刻。悲的是,这辈子恐怕再难玩到“天地劫”新作;喜的是,就算过去了小二十年,终究还是有人能记住这个系列的。

这么想的人有很多,比如紫龙游戏旗下的BlackJack工作室。

熟悉紫龙游戏的人很多,熟悉BlackJack工作室的人很少。可倘若提起《梦幻模拟战》手游,想必知道的人就不计其数了——2019年App Store年度趋势游戏、2019年Google Play年度最佳对战入围游戏等等大奖,以及知名游戏杂志《Fami通》的开页报道,都证明了《梦幻模拟战》手游的独到之处。

而“梦幻模拟战”与“天地劫”这两个IP,在很多层面上,其实是有共通之处的:比如都是已经沉寂了许久的经典IP,又比如都是不少人珍贵或痛苦的回忆,以及都在战棋游戏的领域内,有所建树。

所以,当你打开《天地劫:幽城再临》,看见屏幕上出现的紫龙游戏与BlackJack工作室LOGO时,总会有种安心的感觉——而事实证明,《天地劫:幽城再临》大抵是不会让你失望的。

在开篇我曾说过,《天地劫:幽城再临》有着“前辈们”的风骨,这风骨体现在两个方面,一个是对“天地劫”原作剧情的再演绎与延续,第二个则是基于《天地劫:神魔至尊传》中SRPG——也就是策略角色扮演游戏的部分,重新打造了一套既精巧又具有深度,且符合手机载体的战斗系统。

首先是《天地劫:幽城再临》对“天地劫”原作剧情的再演绎,这是我对《天地劫:幽城再临》最为推崇的一个部分。设想一下吧,如果你是个新生代玩家,当你知道“天地劫”系列是国产游戏中的佼佼者后,想要体验一下,于是你费尽功夫搞到了于上个世纪末发售的《天地劫:幽城幻剑录》,打开游戏后,却发现自己实在无法接受二十年前游戏画面——那么,错过的就只能错过了吗?

《天地劫:幽城再临》最有趣的地方就在于此。如果你是一个从未接触过“天地劫”系列的玩家,那么游戏中完整复刻的“天地劫”三部曲剧情和关卡,用最符合当下的审美观与操作模式,使得你能够在二十余年后的今天,体验到经典作品的魅力。倘若你是一个“天地劫”系列的老玩家,那么也可以借着《天地劫:幽城再临》,回顾一下那些曾经的过往——比如,再次和冰璃聊聊天。

而支撑了新老玩家回顾剧情需要的,自然是《天地劫:幽城再临》自身独树一帜的美术风格。它并未一味地随大流,选择看上去更加“无错”的日系二次元风格。而是综合日系二次元美术风格与传统国风,努力为玩家打造独一无二的审美体验。就连一些原作中的人物细节,《天地劫:幽城再临》都进行了极高标准的重制,比如殷剑平的御气剑匣,封玲笙的索带,以及冰璃标志性的白发。

当然,《天地劫:幽城再临》也并不仅仅止步于此。在剧情的延续上,《天地劫:幽城再临》的时代背景,设定在了《天地劫:神魔至尊传》的一百二十年后,在时轮宫负责修理时轮仪轨的尉迟良,于机缘巧合下,被时代的浪潮所席卷,与那些曾经相熟的面孔,一同踏上了一条破开迷雾与阴谋的道路。

这个时代背景设定的有趣之处在于,《天地劫:幽城再临》将游戏的功能性设计,与游戏本身的背景设定,有机结合了起来。“天地劫”系列老角色们的登场,都由时轮仪轨的存在,进行了合理且恰当的解释。所以,当你看到夏侯仪、冰璃、殷剑平与封寒月等等老面孔的时候,并不会产生某种割裂感——并不像某些游戏,直愣愣地甩给你一套Gacha系统,完美地破坏了你对游戏剧情的代入感与沉浸感。

《天地劫:幽城再临》对原作剧情的再演绎与延续显然是优秀的。而这种优秀,体现在各个方面——

比如,当你在扎营休息的时候,队伍中的角色会产生各式各样的对话,这些对话会随着剧情的进展而变化,让你从侧面了解剧情的同时,也强化了人物的塑造;

又比如,主线剧情的全程配音,来自TVB的国语配音团队,完美通过声音将你拉回了上个世纪九十年代,情怀与专业性成功的“我全都要”。

两位国际知名音乐人的加入,对《天地劫:幽城再临》的音乐创作有了极大帮助。国际尺八演奏家佐藤康夫先生和配乐大师梅林茂,都在《天地劫:幽城再临》进行了全新的音乐创作,并且还高清重制了原作中如《战阵》《神威》等经典BGM的片段,无论新老玩家,都会感受极致的“声临其境”。

如果你平时对音乐了解不多,对大师们的名字不太熟悉。那么在提到佐藤康夫如《火影忍者》主题曲《Naruto Main Theme》和《空谷の音》的代表作,以及梅林茂在《花样年华》《十面埋伏》《满城尽带黄金甲》等电影中的配乐,你对大师们的咖位自然会有更多了解。

这样做的好处在于,当你玩上一轮之后,无论你是不是“天地劫”系列的粉丝,都能够在《天地劫:幽城再临》中,通过美术和音乐等方面的多重效果,感受到这些人物的人格魅力与饱满且立体的人物形象,足以让你对整个故事的发展,充满期待。

当然,作为一款继承了《天地劫:神魔至尊传》SRPG玩法的手游,《天地劫:幽城再临》并没有直接去生搬硬套,而是将这套原来十分硬核的战斗系统,通过对手机平台的优化与调整,恰到好处地展现了出来。

首先是节奏问题。

在《天地劫:幽城再临》中,采用了最为经典的四边形战棋框架,玩家需要围绕着移动距离、攻击范围与站位来进行思考。而有趣的是,战线的时间并没有被拉得过长,通过对地图面积、回合数与数值体系的把控,《天地劫:幽城再临》的每一场战斗时间,都被控制在了一定的范围内——每一场战斗大致为三分钟左右,更加符合手机游戏碎片化的游玩习惯。

当然,这并不意味着《天地劫:幽城再临》为了缩短战斗时长,抛去了SRPG中的“策略”与“角色扮演”。相反,这两个要素在《天地劫:幽城再临》中,依旧得到了较为出彩的表现。

初次上手《天地劫:幽城再临》的战斗系统,第一感觉就是流畅——从点击敌人自动移动外加攻击,再到切入对战场景展现水平线上的技能动画效果,每一个环节都无比流畅,这样带来的,自然是视觉层面上的赏心悦目。

在观感足够好的前提下,《天地劫:幽城再临》在并不大的棋盘上,开始玩起了“策略”与“角色扮演”。

每一位角色都有着有限的技能栏位,逼迫玩家必须通过对战场局势的关注,来进行取舍——经过简化的“五魂化蕴”系统,让玩家更加可以去探索不同技能之间的机制联动;

“天赋”决定了每一位人物在战场中扮演的角色——以主角尉迟良的天赋“天机千军破”为例,能够对气血比例小于自己的敌人进行追击,后续甚至可以通过“五魂化蕴”点出击杀回血的特效,让尉迟良成为了一位完美的战场收割者;

除此之外,在战场上的每一次攻击都需要思考属相相克的问题,克制的属相可以构成额外伤害,反之亦然——这也就需要玩家在游戏过程中,去通过走位来保证克制关系;

同时,为了体现出“策略”性,《天地劫:幽城再临》中的战斗,其胜利目标并不是单纯地击杀敌人,从搜寻宝箱到保护村民再到劫镖,不同的任务目标,需要完全不同的解法思路——面对回合数的限制,如何保证击杀敌人的同时,成功获取地图上的宝箱,成为了每一位玩家需要思考的。

而当每一场战斗都充斥着精打细算的步数推演,与为了拿到最佳评级反复思考每一个可能性时,战棋游戏的魅力之处,自然也就得到了体现。

说到这里,你应该明白我为什么会在一开始,说《天地劫:幽城再临》并不像是一款手游——其高水平的制作水准,让《天地劫:幽城再临》有着极为舒适的游戏体验。

虽然《天地劫:幽城再临》有着手游的抽卡机制,但对于收费系统的克制,让玩家无论是否氪金,其整体的游戏体验,都不会有太大的差异——就算你抽到了SSR,但大体只是初始等级会更高,以“五魂化蕴”带来的机制变化来看,大体都是相差不大的。

所以,无论是从未接触过“天地劫”系列的新玩家,还是“天地劫”老炮,《天地劫:幽城再临》都是值得一玩的。

《天地劫:幽城再临》将于1月27日上午10:00,首次开启不限号删档测试,开放安卓与PC互通版。官方账号下,安卓、iOS、PC同账号跨平台互通(1月29日上午10点关闭下载通道并在当日关闭注册,届时未下载并进入游戏的玩家,将无法再进入游戏)。