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比流畅更流畅 OriginOS 3体验

【手机之家】在硬件同质化的大背景下,软件和内容的差异将成为未来各品牌打破同质化竞争和获客的关键。根据鲁大师公布的“2022半年报手机UI流畅榜”显示,随着OriginOSOcean的大面积适配,vivo手机UI的流畅度均分也随之提高,以均分206.53排在第一名。同时,手机流畅度冠军,被vivo X Note以均分209.53分拿下。

11月8日,vivo发布了OriginOS 3。如果说从Funtouch OS到OriginOS是一次脱胎换骨的彻底革新,经过一段时间的体验后,笔者认为主打“丝滑轻盈,持久流畅”的OriginOS 3是对以往版本的查缺补漏。话不多说,以升级的后的vivo X80 Pro为例,与大家一同领略新系统都有哪些升级点。

从底层入手,将“公平”变为“不公平”

Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,Android系统充分利用了Linux系统的一些特性,Linux内核层为安卓框架层提供核心支持,如Camera驱动、USB驱动、Wi-Fi驱动等。

Linux内核提供了5种调度器,Linux kernel 2.6.23之后,系统默认采用CFS调度器。CFS调度器又称完全公平调度器,采用完全公平调度算法,对每个进程都是公平的。CFS调度器没有时间片概念,该调度器会公平地分配CPU的使用时间。举一个很简单的例子,如果有5个相同优先级的进程运行在同一个CPU上,每个进程都会被公平的分配20%的运行时间。

但是,Android系统会尽量长时间地保持应用进程,在计算资源固定的情况下,前台应用所需要的算力会被后台应用抢占、阻塞和打扰。尤其是后台运行多任务或游戏等高并发场景下,资源被分配到不同的应用上后,即使配置再高,也无法充分满足每一个应用所需的算力。

vivo给出的解决办法是将公平调度算法改写为不公平调度算法,在OriginOS 3上通过全新的资源管理调度算法,提高前台应用的优先级,保证独占资源,解决多任务环境下由于前台资源不足导致的卡顿问题。

只不过,当缩减后台应用资源后,为了新建进程或者运行更重要的进程,最终还是需要清除旧进程来回收内存,此时OriginOS 3上的“原地复活”机制就派上用场。当遇到内存不足或后台耗电过高的情况下,白名单内的应用推到后台哪怕进程被清理,系统也会记录下应用被清理前的状态。笔者实测后,当后台打开应用超过20+后,在点开第一个打开的小说阅读软件,页面会回到上次阅读界面及进度。

实际上,12GB RAM已经能满足绝大多数人的日常使用,如果你觉得还不够?全新的内存融合技术可以调用部分闲置的ROM用于RAM运行。如今内存融合技术已经从最初的3GB扩容至最高8GB,进而能保活更多的应用。

OriginOS 3此次还带来了手机健康、文件系统碎片整理和抗老化模型升级,将原本的36个月不卡顿提升至48个月,并成为首个获得泰尔实验室的全场景持久流畅五星证书。据了解,泰尔实验室“移动电话机全场景持久流畅体验评价方案”主要是针对手机产品的视觉流畅性、触控流畅性、内容加载、应用启动、多任务流畅性、网络流畅性和系统抗老化性七个维度进行测试验证,并对各项测试结果进行评分,最终根据评分情况得出相应的星级,评价等级为五星级的产品具备卓越的全场景持久流畅体验。

从视觉入手,你所看到的更符合直觉

UI和交互设计中常常会强调 “直觉性”,直觉是一种不受人类意志控制的一种特殊的思维方式,符合用户直觉的设计天然就会更快受到用户信任。手指作为一种更为本能的媒介,是我们自出生以来就习得的方式,手机与屏幕间进行虚拟控件的交互,相较于键盘和鼠标更符合我们的直觉。

滑动就是一种相当直觉的交互,人类习惯于使用滑动触摸的方式来认知和了解世界。就比如,当我们滑动桌面时,从手指松开到暂停,需要一个速度缓慢下降直至停止的过程,而不是松开后就直接定格在松开后的那一帧。这是当下许多UI交互中都会注意到的最基础的问题,进而需要解决的是如何更贴近人的直觉。

OriginOS 3给出的解决方案是在滑动交互中加入了更符合物理世界加速度曲线规律,通过调整滑动过程中的阻尼感,提供更符合直觉的交互体验。笔者使用搭载OriginOS Ocean的vivo X80和升级了OriginOS 3的vivo X80 Pro进行对比,在近似的力度下,可以发现OriginOS 3的阻尼感会更强,图标看起来更清晰。

vivo还在OriginOS 3中对60帧进行了针对性优化,在手机屏幕60帧模式下,在动效中加入了动态模糊的算法进行实施补偿,动画过程显示更流畅,视觉观感更平滑。根据vivo官方提供的数据,动效模糊技术使用在显示帧率60帧运行时,在应用的开启和关闭界面,画面的显示流畅性提升18.7%。

同时,OriginOS 3加入了许多轻量化、直觉化的视觉呈现。例如不同的天气会显示对应的气象变化,放置在桌面上的天气组件就像一个窗口,让我们更直观的触达信息。点开后,3D天气的动态效果,通过对雨、雪天气的渲染,模拟真实世界的天气变化,OriginOS 3用这些微小且生动的细节,为我们的生活增添了别样风采。

这样的细节同样隐藏在动态壁纸、时间组件、健康组件和文件系统中。全新的动态壁纸通过锁屏界面的上下滑动,展现不同的动态画面。两套时间组件和文件系统搭配不同的桌面风格,满足不同用户的习惯和需求。健康组件则可以记录每日步数、活动距离和热量消耗,让你更了解自己的健康状况。

从功能入手,为OriginOS 3添砖加瓦

OriginOS 3此次重构了小窗和侧边栏的功能和交互逻辑,并以小窗为基础重构了多任务体系。首先提供了四种小窗的唤醒方式,除后台开启小窗模式外,现在还支持在当前应用页面调出应用小窗、侧边栏启动小窗以及收到悬浮消息时,下拉通知调起小窗。同时,三指上划快速开启应用分屏后,还可以调用一个小窗窗口,能在一块屏幕下显示三个信息界面,笔者猜测这项功能的加入或为未来推出横折手机而做出的铺垫。

以我个人的使用习惯而言,小窗最主要的使用场景是游戏、视频、微信和滴滴,但不得不承认OriginOS Ocean在小窗适配上是有一定缺失的。比如王者荣耀并不支持开启小窗,而我只能在游戏过程中借助微信小窗回复消息。此外,视频小窗也未进行适配,B站无法开启横屏小窗模式,腾讯视频开启全屏后依旧是竖屏显示等问题真的是让我吐槽了无数遍。

OriginOS 3知耻而后勇,对游戏横屏小窗和视频小窗进行针对性优化。全新的游戏横屏小窗在游戏下载时可以直接挂到前台下载资源,不用担心会被杀后台。游戏下载完成后,小窗同样支持游戏操作,甚至还可以上面看大神直播学技术,下面游戏操作练手感。全新的视频小窗更好的适配了各大视频平台,开启后上下无空白区域,还可以随意拖拽小窗大小,体验直接翻倍。

此外,全新侧边栏还加入了许多新功能,当你在刷短视频时,觉得BGM很好听,就可以调用侧边栏中的听歌识曲功能识别音乐、歌词。像是资讯类软件,唤醒侧边栏后,还能直接朗读屏幕。

如今手机内的各种应用解决掉了我们的碎片化时间,但也在一定程度上分散了我们的注意力。相比于市面层出不穷的第三方高提自制力的App,OriginOS 3在系统层面加入了专注场景,旨在解决手机分散注意力的问题。

零压感专注模式提供勿扰、工作、睡眠、个人、运动、阅读和冥想七种模式,我们可以根据自身不同的工作生活状态,选择对应的模式。就比如工作过程中就可以开启工作模式,手机仅提醒与工作相关的应用通知,减少社交和娱乐应用的打扰。而不像原来单一勿扰模式一样,任何场景都屏蔽掉所有通知和消息。而冥想模式会提供正念沙漏和冥想壁纸,帮助我们静下心来,专注于冥想。更重要的是,它是可以随时退出的。

尾声:

OriginOS 3更像是对前代遗留问题的一次查缺补漏,大家在各种渠道反馈的缺点和修改意见,vivo都吸收采纳并增添在此次推出的新系统中。这种正向反馈使OriginOS 3脱去了原本的浮华,变得更贴近用户的实际使用需求,也更踏实了。尤其是对底层调度机制的优化,笔者更期待它未来在中低端机型上的表现。

封禁直播,四季青为何逆流而行?

一纸“禁止商户和外来人员直播”的禁令,在网上掀起了轩然大波。

在直播电商蓬勃发展的大好趋势下,作为中国最具影响力的服装流通市场之一,“中国服装第一街”的杭州四季青却一反潮流,明令禁止商户和外来人员直播、走播,一经发现将严肃处理。

封禁直播,四季青为何逆流而行?直播带货和批发行业有着天然冲突的基因?直播带货又是动了谁的蛋糕?过去两天,潮新闻记者走进四季青,同商户、采购商和主播聊了聊。

官方发布公告禁播抖音截图

四季青一市场禁播

线下生意忙氛围嗨

今年3月,常青休闲女装批发市场(以下简称“常青市场”)官方抖音发布一则公告,禁止商户和外来人员直播、走播,一经发现,第一次书面警告并约谈,第二次没收设备并处罚金贰万元,第三次没收设备,处罚金翻倍。

“进来看一看,新款上线”“美女,有没有看中的”“这是我们家的爆款,一共有两种颜色”……近日,潮新闻记者来到常青市场,一掀开市场的卷帘门,劲爆的音乐声,夹杂着商户的叫卖声震耳欲聋,如同进入一个大型蹦迪广场——为了把店里的气氛high起来,各家店铺把音响开得很大,档口商户们为了吸引客流,举着话筒在店门口兴奋吆喝。

一楼靠近主过道的店铺人气最旺,里三层外三层围了不少顾客。店里的销售姑娘,也是“穿版模特”,她们化着精致的妆容,站在1米高台子上,轮番试穿新款服饰吸引顾客的注意。顾客一摇手,她们着手找下一套服装,一边火速试穿,一边介绍衣服的版型、面料和颜色。

潮新闻记者逛了一圈,发现这里没有了往日走播在公共区域直播的热闹场景,也没有在档口内发现直播支架,而除了一楼,前来进货的采购商不算多。

有商户表示,现在实体生意难做,市场规定不能在店里做直播,“做了直播,下游零售商就很难做生意了。”不过,也有商户透露,市场鼓励档口成立工作室,“在工作室是可以做直播的,无非是不要在档口直播,不要让客户看到。”

四季青是杭州规模最大的服装批发集散地之一,也是全国服装经济的晴雨表。据不完全统计,那里有二十余家专业市场、超2万个档口,新老中洲女装城、九天中星服饰城、广州原创女装、杭州杭派精品服装、四季青精品女装、新老意法服饰城、常青休闲女装等等,这些都是采购商张口道来的市场名。

这些市场开门都比较早,有的早上5点就开门了,下午4点左右发大包。几乎统一的上下班时间、打包流程,但它们并不属于同一家公司。

常青市场线下生意忙氛围嗨

据悉,禁止直播的这家常青市场是浙江佳宝商业集团有限公司旗下的市场。天眼查显示,该集团成立于2009年,是一家以从事房地产为主的企业。持股70%的大股东王忠手握17家企业,旗下有童装、女装、餐饮、科技、房产等公司,其中2020年7月成立了常熟四季常青女装分公司。

“四季青是批发市场的总称。”做了9年服装生意的采购商燕子告诉潮新闻记者,常青市场的定位是中档的少女女装以及欧韩风。这里价格偏高,一楼都是爆款、网红款;二到三楼稍微好一些,但是货品质量、款式参差不齐,如果会挑货的老手可以从里面挑出一些好东西;四到五楼都是比较大的店面,每家店的款式特别多,也有专门的模特帮忙试版。

在燕子看来,常青市场禁播背后,是因为这里普遍是二批市场,市场比较成熟,客户群体年轻化。所谓“二批”,是指商户从工厂那里进货,自己组货,一家店里有上衣、裤子、外套等种类,相对齐全;而“一批”往往只做一种款式或一类衣服,以供应二批商户或实体零售商。

“二批支持混拿或者一件拿货,如果开了直播,我们采购商拿货是没有性价比的,我看到你在直播,网上卖的肯定比我们进货便宜,价格透明之后我们不好卖,久而久之,自然就不会在你家拿货了。”

燕子说,她遇到过这类尴尬,客户刚刚衣服买回去没多久,在直播上看到同个款式,质问为什么价格差那么多,“我只能解释生产厂家不一样,我们的面料和垂感都要好一些。”

记者走访不同市场

商户对待直播态度不一

常青市场“禁止直播”这一政策,有观点解读为这是政府行为,认为国家很快就要出台政策治理直播电商行业;也有观点认为,这只是市场行为,是为了维护批发市场和采购商的整体利益。

那么,四季青其他市场的情况如何呢?潮新闻记者随机走访了几家市场,发现商户们对待直播的态度和说法不一。

在四季青服装市场(老市场),陆陆续续有采购商拉着小推车、提着大包小包在档口转悠。店铺门口还张贴着“2022秋季新品直播、二批接单”等广告字样的店铺,主要供应牛仔裤、面料裤、卫裤等产品。商户李老板表示,“我们这边档口也不允许直播,这是下面的客户提出来的,他们说‘你们再直播,我们就不拿你们的货了’。”

为了维护采购商的权益,也为了吸引稳定的二批客户,李老板已将直播喊停,“不直播对销售额有一定的影响,但是线下来的客户也多了起来。”

其他市场的商户应客户要求禁播

在走访中,潮新闻记者发现,老市场中依然有不少档口搭着支架,四五台手机在不同平台同时直播。中午时分,一家刚刚下播的商户表示,店里直播的款式跟线下的不同,“直播不会影响零售商的,我们线下有几百个款式,线上直播的就几个,价格也比批发要贵一些。”

有商户向潮新闻记者透露,“我们市场从去年开始就不让直播了,但还是有商家在播,管理处也是睁一只眼闭一只眼。”当记者以采购商的身份询问一家正在直播的商户时,对方解释称,自己做的直播是公众号,面向的群体是微信里的批发客户。

老市场一家做轻时尚女装批发生意的档口主播青青,也是店里从事了11年的销售,她表示,“我们店里目前来说,直播生意要好一些,我们市场有自己的直播基地,我们在自己店里播,没有人阻止的。”

不过,面对直播带货,主要批发中老年丝绸服饰的商户小王表示,她的服装面向的是中老年客户群体,直播不直播对销售几乎没有影响,“其实线上没有那么好做,说实话做成功的也就是那几个头部主播。”

在小王15平方米左右的档口里,挤满了从全国各地赶来进货的批发商,从6点店铺开门,一直到中午,小王没有停止忙碌。她坦言,看到直播爆单的时候,她也眼红,也想过做直播,但是“直播太麻烦,我们太忙了,根本没有时间去做”。

大多数商户向潮新闻记者反馈,在直播电商的冲击下,除了店铺销售量下降,价格的透明化也使得利润缩水近一半。

意法服饰城某档口商家嘉佳告诉潮新闻记者,最近几年,实体店的生意每况愈下,批发的量比以前少了很多,“以前天还没亮,顾客就蹲在门口抢货,拿货的人在店里站都站不下,提着大包小包挤在过道,外面拉货的小工一个个跟赶集似的,但是直播电商兴起之后,这些场景就看不到了。”

曾像鲶鱼“搅活”市场

目前仍有市场招聘主播

一名靠近四季青的业内人士告诉潮新闻记者,四季青各个市场开始做直播带货已有六七年,还有市场专门建立直播基地,签约了一批网红给合作档口做直播带货,“过去比较多的在淘宝直播,后来就转向快手和抖音了。”

“2019年开始有走播,走播就是边走边播,这家店看看,那家店逛逛,帮商户卖货。”该业内人士表示,对于走播,不同商户持不同态度,有些商户认为走播影响生意,通常是拒绝的;而有些走播名气大了,能带的动货,商户都是很欢迎的。

不过,后来因为走播的售后问题,常青市场接到过不止一次来自工商部门的投诉。为了保住市场声誉,规范市场行为,常青市场早在2020年就叫停了走播,但是对于商户在档口直播则持开放态度。

在常青市场做销售的吴先生告诉潮新闻记者,常青市场的节奏很快,服饰以快时尚为主,有些款一周内卖不出去就会面临压货。而在疫情期间,到市场进货的采购商少了,不少商户纷纷“触网”,有的通过招募主播来“上车“,有的是老板和老板娘亲自上阵,吴先生也开启了直播带货,“主要是通过在朋友圈发图、爆款产品群发和网络直播的方式,来缓解库存压力。”

政府层面也曾加入助力。根据媒体报道,2022年4月20日,上城区召开“云上四季青”纾困行动发布会,宣布启动为期三个月的纾困行动。其中包括组织上千名成熟的服装带货达人和直播电商领域人才,帮助街区商户进行网上分销。

除了挖掘流量主播资源,街道还向爵优传媒争取到帮助困难商户直播全案策划,免收服务费,此外也将协助指导困难商户直播入门,教授运营等技巧。

这个曾像鲶鱼“搅活”四季青市场的直播带货,难道仅仅过了一年,就不香了吗?

4月14日,潮新闻记者以应聘主播的名义咨询四季青某集团孵化的mcn机构。一名工作人员表示,该机构是专门服务于集团旗下的几个市场,他们一直在招聘主播,“我们现在做走播的很少了,基本上是直播间里的直播偏多,面向的是终端客户。”

当被问及市场是不是都不允许做直播时,对方透露,不允许只是个别情况,“像常青这样的,他们做二批市场,其实也不一定是市场管理方的行为,(我觉得)就是一些噱头,很多商家集结起来(抗议),觉得营造这样一个氛围比较好。”

对方表示,主播不一定要在档口直播,但是在直播间播不会影响,“进货的人看到你在直播,他们也不愿意进来拿货了。但对于档口商户来说,这是一个销售渠道,他为什么不愿意?”

不少档口商户仍然不愿意放弃直播这一销售渠道

拥有天然冲突的基因?

直播和批发之间的纠葛

“实体店苦直播久矣”,这句话是来自湖北某县城的56岁服装零售商洁娜的肺腑之言。四季青禁播,洁娜在手机上看到相关新闻后,认为“这个举措对我们是个好消息”。

“批发市场搞直播,价格比我们卖的要便宜,顾客看到后,肯定会对我们实体店产生影响。”洁娜手机微信里共躺着468个供应商和厂家的联络人,其中四季青占了大部分。

她在湖北一个小县城做了20多年的服装生意,刚开始主要做年轻品牌。2017年之后,淘宝连带着直播平台的崛起,她眼看着实体店的生存空间遭到挤压,于是将客户群体转向了中老年群体。

洁娜说,她每个季度会去一次杭州,找货源,再添加档口商户的微信,“发了货之后,以后都是微信联系,厂家要上货了,我就在微信朋友圈看图片选货。”

“中老年群体几乎不会也不敢在直播平台上下单,他们更喜欢到实体店上身试穿,所以生意稍微好一点。”洁娜表示,目前,上游厂家都做起了直播带货,导致实体店的生意越来越难做,曾经一起打拼的朋友,不少人已经另谋出路。

对于洁娜过去这些年的遭遇,主播青青也有感触。青青是在2018年9月份加入直播大军的,最高峰时,她一分钟换下十几套衣服。不过,跟众多批发商户一样,青青做直播也有顾虑,“担心会流失多年积累起的线下顾客。”

青青的焦虑,也是四季青主播们整体的焦虑。在直播带货席卷四季青的浪潮之下,当流量向头部主播聚拢时,小主播们的生存空间同样也受到挤压。

“现在很多源头工厂也在直播,对四季青的二批商户,也是一种打击。我们不能干等着客户拿货,只能主动出击。”青青认为,四季青开启直播带货,是电商经济兴起、市场内卷和疫情影响的必然结果,“市场因为之前突发疫情导致货品积压严重,生意一落千丈,通过直播带货清理了不少库存。”

在青青看来,实际上,实体经济和直播带货并不冲突,“冲突的是直播电商跟批发行业,因为直播电商做的是零售生意,手握市场最低价,势必会挤占采购商的生存空间。”那么商户们又该如何避免与客户起冲突?青青认为,商户在直播间的报价应该高于批发价,将线上款式与线下款式区分,同时可以让客户看直播拿版,给客户走批发价。

“服装批发巿场最容易被互联网所颠覆。服装行业的逻辑,是让供应端的产品尽可能又多又快找到买家,同时减少库存。”浙江传媒学院教授朱永祥在接受潮新闻记者采访时说。

“直播电商恰恰压缩了中间环节,减少了流通成本,提高了交易效率;另一方面通过直播,直接获得了用户反馈,实现反向以销定产。”朱永祥教授向记者表示,“那么为什么四季青要‘倒逼’自己‘逆流而行’呢?实际上很有可能是有人没赚到钱,没利润了,批发市场是个传统的线下市场,有许多不同的分销渠道,涉及的环节越多,那要‘照顾’的人也越多。”

网经社电子商务研究中心网络零售部主任、高级分析师莫岱青在接受潮新闻记者采访时认为,四季青之所以会这样做,可能和市场方面的策略调整有关系,“四季青不少商家是批发商,他们现在也许想沉下心来做好自己的工作。以往直播电商的突然涌入,多多少少让市场有些浮躁,而现在的做法也是让行业更为规范,可以持续发展。”

“四季青的这个做法我觉得要理性看待,直播行业通过一段时间的快速发展以后,总要慢慢地回归正常,直播电商也是一样。”朱永祥教授说,“现在很多MCN机构,四季青自己也有,而这些机构对于专业能力的要求越来越高,换句话说就是越来越专业。”

(来源:潮新闻)

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虚拟主播公司“彩虹社”要上市了,三个季度收入超5亿元

旗下150位虚拟偶像,YouTube频道粉丝合计超4600万,市值或将达23亿元人民币

作者:トトロ

4月28日,VTuber集团“にじさんじ(彩虹社)”的运营公司ANYCOLOR,向东京证券交易所提交的上市申请已被批准,预定于6月8日正式上市。

目前,ANYCOLOR旗下拥有近150位不同类型的VTuber虚拟偶像,YouTube频道粉丝合计超4600万人,去年一年的播放量达29亿4300万次。

在第一个财年也就是2018年4月期(2017.5.1-2018.4.30),ANYCOLOR的销售收入还只有1662万日元水平。第四期(2021年4月期,2020.5.1-2021.4.30),收入76.36亿日元。到第五期的前三个季度(2021.5.1-2022.1.31),收入已经增长到101亿日元。

ANYCOLOR的各项业务中,收入占比最大的是内容销售(下文有业务模式的具体阐释),2022年4月期前三季度为47.9亿日元,同比大幅增长42.75%。

占比第二的是直播,本财年前三季度的销售额为22.27亿日元;

第三是广告宣传,本财年前三季度的销售额为18.35亿日元,同比增幅最大;

体量较小的演出活动和海外事业,也在保持稳步增长。

接下来,次元光谱就来回顾ANYCOLOR/彩虹社的发展历程,解读其围绕虚拟偶像展开的商业模式。

彩虹社成长史

ANYCOLOR原名“いちから”,创始人田角陆从早稻田休学创业,于2017年5月成立公司。

2018年1月,“いちから”宣布推出VTuber组合“にじさんじ(彩虹社)”,并开始招募主播;2月,8名彩虹社所属1期生VTuber开始活动;5月,推出以游戏直播为特色的VTuber组合“にじさんじゲーマーズ(彩虹社gamers)”;6月,1期候补生组成“にじさんじSEEDs”出道;12月,将以上推出的三个组合合并,统称为“にじさんじ(彩虹社)”。

2019年2月,彩虹社推出发布直播日程的网站“いつから”;4月,宣布将在中国推出VTuber组合“VirtuaReal Project”,同时推出“いつから”手机应用app;7月,宣布将在印度尼西亚推出VTuber组合“NIJISANJI ID”;11月,宣布将在印度推出VTuber组合“NIJISANJI IN”;12月,宣布将在韩国推出VTuber组合“NIJISANJI KR”。

2020年6月,彩虹社开设面向英语圈的官方YouTube频道;9月,开设彩虹社专营线上商场“にじさんじオフィシャルストア(彩虹社official store)”;10月推出官方粉丝俱乐部。

2021年5月,彩虹社公司更名为ANYCOLOR,同时面向英语圈的VTuber组合“NIJISANJI EN”开始活动;6月,启动培养VTuber艺人的项目“バーチャル・タレント・アカデミー(虚拟艺人学院)”。2022年4月,将印度尼西亚VTuber组合“NIJISANJI ID”与韩国VTuber组合“NIJISANJI KR”合并入“にじさんじ(彩虹社)”组合。

ANYCOLOR推出过的组合,有彩虹社1·2期、gamers、SEEDs1·2期、NIJISANJI ID、NIJISANJI KR、NIJISANJI EN、VirtuaReal等,自2019年起,日本国内的VTuber组合均合并入彩虹社集团,随后出道的艺人均未分组合,统归集团名下。

彩虹社所属VTuber频道,订阅量排行榜的榜首为葛葉,粉丝数127万,在日本VTuber频道的订阅量总榜上位居22位。

这位彩虹社当家一哥,2018年3月以个人身份出道,随后于7月加入彩虹社,作为彩虹社gamers成员正式出道,以直播各类游戏为主,角色设定是吸血鬼。

葛葉在2021年9月2日达成YouTube平台订阅数100万,是彩虹社首位达成百万订阅的VTuber,同时也是史上第一位百万粉丝的男性VTuber。

2022年初,葛葉发行了首张个人迷你专辑,获得了首周销量52410的好成绩,发行首日便刷新了VTuber实体专辑销量纪录(39093)。

不过,需要指出的是,彩虹社近年被HOLOLIVE压制,能否挽回局势尚未可知。回顾次元光谱此前对日本VTuber市场的观察:VTuber的2021:前十hololive占9席,绊爱王座易主

ANYCOLOR的虚拟偶像商业模式

ANYCOLOR的业务以运营彩虹社为中心,分为直播事业、商务事业(内容销售和演出活动)、广告宣传还有其他等五大部分。

( 字节跳动与乐华联合打造的A-SOUL,2021年为乐华带去泛娱乐业务收入3790万元,毛利2942万元。回顾次元光谱此前解读:虚拟艺人的钱景:乐华A-SOUL所在业务年入四千万 | 次元光谱)

ANYCOLOR不断打造新的VTuber,在YouTube平台进行直播、投稿活动,同时通过各类平台进行虚拟艺人活动。

ANYCOLOR的直播事业收益,主要由Super Chat(直播打赏)、收费会员(支付月费后成为该频道会员,可观看限定视频及各种限定优惠)、Google AdSense收益(广告)这三部分构成。

根据YouTube数据统计网站Playboard公布的2021年YouTube虚拟主播(VTuber)的Super Chat(打赏)世界排行榜,彩虹社的男性VTuber葛葉排在第11位,为7163万9545日元,而前30名中,有6位彩虹社所属成员。

内容销售方面,ANYCOLOR开设有彩虹社官方线上商城,有专辑、录音等数字商品销售。上图为商城的语音销售TOP5,以MP3+壁纸套装的形式销售特定VTuber语音,收录演唱会歌曲、自由谈话场景等内容。

相比直播收入要被平台抽成,IP版权许可使用和周边商品销售的利润相对要高。

目前,ANYCOLOR销售第一、第二的均是来自英语圈的NIJISANJI EN 的成员语音包,其次均为5月季节限定语音。此外,官方粉丝俱乐部的收费服务也是一项收益来源。

彩虹社官方线上商城还专卖自家VTuber周边商品,包括服装、杂货、海报、徽章等等常见周边商品,经常会推出各种限定产品,如今年4月1日推出了鹿鳴館キリコ、ギル子等8位成员的1日限定周边。

演出活动上,ANYCOLOR主要是举办VTuber的音乐演出,至今为止曾举办过“にじさんじMusic Festival”“Virtual to LIVE in 両国国技館 2019”“「にじさんじ JAPAN TOUR 2020 Shout in the Rainbow!”“にじさんじ Anniversary Festival 2021”“にじさんじAR Stage‘LIGHT UP TONES’”等线上线下演出,同时积极与唱片公司达成合作,为旗下虚拟艺人发售唱片。

官方数据显示,仅2020年2-4月期间的5场演出,线上线下动员人数就达到7万人。

广告宣传事业方面,ANYCOLOR主要是与各企业合作,VTuber出演广告,收益来源主要是广告出演、IP版权许可、电视演出等。

通过广泛的合作和露出,ANYCOLOR不断扩大VTuber知名度,提高IP价值,电视演出机会不断增加。合作企业越来越多,涉及各领域,如与玩具公司多美、科技公司联想、连锁便利店罗森、游戏公司yostar、明圣高校、IT公司Ateam等进行过多种形式的合作。

此外,ANYCOLOR还有海外VTuber运营事业。

ANYCOLOR以英语圈及中国为中心,从事海外VTuber运营。招募精通当地语言和文化的主播,出道后与日本国内的VTuber一样,以YouTube为中心进行视频发布、直播、周边销售、演出活动、广告等活动。

自2021年推出“NIJISANJI EN”以来,ANYCOLOR积极选拔VTuber,目前共有20位活跃在英语圈的VTuber。今年2月推出了新的男性5人小分队“Noctyx”。

在中国,ANYCOLOR与股东B站积极合作,旗下VTuber在B站的平台上进行直播,此外还与B站成立合资公司,进行中国VTuber组合“VirtuaReal Project”的运营。今年1月推出了第16期生。截至去年底,约有70余位成员。

目前ANYCOLOR的持股比例是:董事长田角陆持股43.11%,为最大股东,第二大股东是LC FUND(联想旗下君联资本)持股10.29%,第三大股东是HODE HK(香港幻电,bilibili子公司)持股7.34%,其次是Skyland Ventures(日本投资机构)持股6.91%,索尼音乐娱乐持股5.14%等。

ANYCOLOR计划公募5万股,出售111万4000股,此外还有17万4600万股的超额配股权。设想股价为1490日元每股,预估时价总额约为446亿日元。最终股价将于5月底公布,它即将成为VTuber业界首家上市公司。

未来,ANYCOLOR将致力于培养和强化所属VTuber,通过VTuber艺人培训项目“バーチャル・タレント・アカデミー(虚拟艺人学院)”,在出道前对VTuber进行直播、声乐、舞蹈、交流、视频剪辑等全方位的培训,优先让经过培训的VTuber出道,提高旗下艺人水平。

同时,ANYCOLOR将增加男性虚拟偶像角色,并考虑多元化的角色设定,不仅有艺人、偶像定位,还有搞笑喜剧定位等。

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