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同样都是寻宝题材,《古墓丽影》和《神秘海域》谁更好玩呢?

前段时间《古墓丽影》重启三部曲里面的最终章:暗影,正式发售了,这也标志着《古墓丽影》系列也将暂告一段落了,作为《古墓丽影》的宿敌《神秘海域》在第四部发售之后也迎来了自己的结局,那么,如果两者进行比较的话,谁能更好玩呢?今天我们就来好好分析一波。

首先要明白一个点,就是两者在剧情其实是没有任何的冲突点,虽然都是探险寻宝,但是两者的出发点是不同的,劳拉在暗影的目标是对圣三一组织,而德雷克在《神秘海域4》的目的是为了拯救自己的哥哥山姆,所以,两者剧情是没有任何的可比性的!

就比如《古墓丽影:暗影》中,我们可以看到故事剧情主要聚焦的是劳拉个人的成长以及她对于整个世界作出的贡献,她必须为自己制造的灾难承担责任,而反观《神秘海域4》里面的内森更像是一个小人物在面对大背景的无奈与抗争,就比如剧中他为了拯救自己的哥哥不顾老婆伊莲娜的劝阻,这些都是劳拉所欠缺的。

但是,如果是从游戏的探索来说的话,显然《古墓丽影》在这方面做得比较好的,在游戏中存在大量的分支路线可供玩家们探索,在一周目后,玩家还可以尝试探索一些我们没有解决和完成的地方,而反观《神秘海域》由于线性关卡来说,在探索方面就做得不如古墓丽影好了。

当然,由于《神秘海域4》采用线性叙事的结构使得游戏在剧情上不会造成跟《古墓丽影》那样大的割裂感,而且这种设定也很大程度上平衡了探索不足的缺点,使得玩家们能够更加注重游戏的剧情和战斗部分,玩家们在体验剧情上的过程是比古墓丽影要舒服很多的。

当然,如果单论游戏的耐玩度来说,《古墓丽影:暗影》的耐玩度明显能让玩家值回票价的,很多玩家在玩《古墓丽影:暗影》通关后都会剩下很多的古墓和支线任务没有做完,玩家完全可以在这些支线任务中再玩上几个小时,所以,单从耐玩性来说,这个就值得我们购买的。

反观德雷克这边,由于剧情本身就是属于线性关卡, 再加上的解密与探索,使得玩家二周目的游玩体验并不会太好,不过,值得一提的是《神秘海域4》是有多人模式的,这也就意味着玩家可以在多人模式中再次游玩,所以可玩性还是可以的。

最后,总的来说《神秘海域4》和《古墓丽影:暗影》之间其实是有一定的可比性的,但是,由于两者主要的着力点都不同,所以造成两者的可比性其实也并不高,就比如《神秘海域4》更加注重剧情与内容,而《古墓丽影:暗影》更多的是在游戏体验上。

Epic白嫖的古墓丽影三部曲哪一部更好玩呢?

21年年末epic放出了冬季压轴的免费领取古墓丽影三部曲活动,一时间让众多玩家纷纷表示白嫖真香,同时也让不少新玩家第一次接触了古墓丽影这个系列,该系列在游戏圈评价也是得到了许多玩家的认可,那么这次送出的三部曲中哪一部更加好玩呢?

有些玩家觉得最好玩的当属是最早的9,9的枪械技能升级比较线性,而且第一部女主角劳拉的颜值也当属三部中的巅峰,相比之后两部打打杀杀要更多一些,也比较适合新人入门,而且这几部操作设定都差不多,主要区别就是在于剧情故事不太一样。

9在剧情的体验上可以说是十分的惊险紧张刺激,之后的崛起不仅在画面有进步,也加入了更多的RPG元素,地图也相比前作要更大了。不仅沿用了该系列受欢迎的设计特点,可以探寻的东西也比之前要多,当然最吸引玩家的地方还是丰富精巧的谜题。

而第三部暗影尽管在游戏画质上有了质的提升,但也是众多玩家评价中三部曲中较差的一部,可能是由于主角劳拉颜值相比前两作要低不少,也可能是其他一些原因。无论如何如果是追求画质的玩家还是推荐暗影的。大家对此怎么看的,也欢迎评论出来。

劳拉风靡全球《古墓丽影》全系列总销量接近1亿

作为游戏业界最知名的作品之一,《古墓丽影》全系列总销量现已接近1亿份。

亚马逊游戏在本月初宣布负责Crystal Dynamics《古墓丽影》新作发行工作时披露了这一数据。

厂商表示,《古墓丽影》全系列自1996年初代作品发售之后,总销量已经突破9500万。该数据比Embracer Group在收购Crystal Dynamics和Eidos Montreal之后披露的数据又多了700万套。

《古墓丽影》系列现已拥有12部正统作品和多部衍生作品。值得一提的是,重启三部曲《古墓丽影》(2013)、《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》的销量占总销量的接近一半。

这也让《古墓丽影》成为游戏历史上销量最高的系列作品之一,高于《怪物猎人》(8800万)、《光环》(8100万》,低于《生化危机》(1.3亿)、《模拟人生》(1.75亿)。

根据统计数据显示,《超级马里奥》仍然是全球最畅销的游戏IP,总销量超过7.76亿。排名第二的是《俄罗斯方块》(4.95亿)、《精灵宝可梦》(4.4亿)、《使命召唤》(4.25亿)和《侠盗猎车》(3.25亿)。

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