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途游捕鱼爱了

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魂师对决2.0正式开启!九游下载享无限连抽!

魂师对决2.0绝世唐门版本更新,全新系统&玩法上线

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<<战斗魂导器>>

「新增战斗魂导器」

·魂导器乃人为制造、以魂力进行驱动的神奇工艺,要求魂导师通晓魂力的运转规则,将核心法阵刻印于内芯之中,并运用不同手法与魂力相契。

借助与魂力的共鸣,魂导器威能无边,能够帮助持有者在战场中逆风翻盘,应对诸般挑战与险阻。

「开启条件」

开服天数大于等于30天后开启

「玩法说明」

战斗魂导器有职业区分, 分为强攻暗器、敏攻、控制、防辅四个系列

战斗魂导器有品质区分,分为R、SR、SSR, 品质越高,装填后获得的魂导器技能越强,在战斗中能发挥的作用和表现力也越强

战斗魂导器的养成分为使用技巧和装填槽位两部分

使用技巧:分为六种,每种技巧有若干个等级,提升技巧等级可以提升熟练度,提升熟练度可以提升魂导师等级,魂导师等级越高,魂导器能发挥的威力越大

装填槽位:每个职业只有一个装填槽位,装填后全体同职业的魂师都可获得魂导器的技能

装填的魂导器可以随时更换,但更换时会将旧魂导器分解成技巧卷轴,用于提升技巧等级

<<外附神化核心>>

「新增外附神化核心」

外附神化核心,被认为是来自神祇传承的核心力量之源,亦是魂师们不懈追求力量与荣耀的结晶。

相传它能够增幅外附魂骨的力量,以带来战力的显著提升。

「开启条件」

当服务器开服天数大于等于130天时开启

「玩法说明」

外附神化核心有职业区分,分为强攻、敏攻、控制、防辅4个系列

魂师的外附神化核心初始为未激活状态,当装备了后变为激活状态,并依次解锁背部、面部、甲胄的神化核心

背部、面部、甲胄的神化核心可以对外附魂骨进行神化,神化后外附魂骨的魂脉效果会被大幅度增强

增强的幅度由对应部位的神化核心的星级决定,但神化后的外附魂骨无法再重铸,也无法恢复到非神化状态

根据背部、面部、甲胄3个部位的神化核心星级,有神化核心套装效果,总件数和总星级越多,套装效果越强力

<<极北历练>>

「新增极北历练」

征战极北之地,挑战无尽历练。极北的苦寒人尽皆知,但仍吸引着一代代魂师前往,击杀魂兽、争夺宝藏、忍受酷寒!

这里不仅是对魂师实力的考验,更是一场智慧与勇气的较量。

「开启条件」

开服天数大于等于30天的服务器将开启极北历练玩法(替代原周五的宗门宴会和守卫宗门活动)

「活动时间」

报名时间:周五10:00-19:55

历练时间:周五20:00-20:30

*只有报名的玩家才可参与历练,各位魂师大人请记得报名哦

「玩法说明」

极北历练需要报名才可参与,报名结束后会将玩家按照一定的规则匹配批次,历练开始时同一批次的玩家进入相同的极北之地进行历练

极北历练分为组队阶段(前三分钟)和狩猎阶段(三分钟后),组队阶段期间玩家只能进行组队,队伍最多是三人小队

且实力最强的一些玩家将各自成为队长,狩猎阶段期间玩家才可以狩猎魂兽,也可以进行组队,但无法进行退队

狩猎阶段极北之地会生成魂兽和凶兽,凶兽的数量对比魂兽更少,但是奖励更佳,凶兽被狩猎后会按照一定的规则进行重生

狩猎魂兽和凶兽分为击败阶段和吸收阶段

击败阶段:持续一定的时间,倒计时结束后,魂兽将按照队伍伤害排名获得归属权;

凶兽的归属权将按照队伍伤害排名随机分配,排名越高的队伍获得几率越大;此外,击败魂兽或者凶兽时,将根据伤害排名获得一份奖励

吸收阶段:持续一定的时间,凶兽吸收期间临时归属队伍将受到其他队伍的进攻(魂兽吸收期间无法受到攻击),击败临时归属队伍的最后一名成员的队伍将成为新的临时归属队伍

倒计时结束后将生成归属奖励和无主奖励,归属奖励只有归属队伍能获得,无主奖励参与狩猎该魂兽的任何人都可获得,每人最多获得一份,活动结束时,临时归属队伍将视为获得最终归属

极北之地凶险万分,组队有莫大的好处:

首先,珍稀的魂兽数量少而竞争对手多,组队能增加狩猎成功率,且狩猎成功得到的归属奖励队伍中的玩家每人一份

其次,在吸收阶段时,如果是临时归属队伍,那么存活的队员会给队长进行能力增幅,存活的队员越多,增幅越强大,也越容易守住攻击

极北历练每个玩家需要编辑三个队伍,分别是狩猎队(击败阶段攻击魂兽和凶兽)、进攻队(吸收阶段攻击临时归属队伍)、防守队(吸收阶段身为临时归属队伍防守)

极北历练中一旦死亡,则会被传送至出生点,经过一定时间后复活,也可花费一定的资源原地复活

极北历练中获得的奖励都会进入临时背包,活动结束后将进行战场打扫,五分钟内将通过邮件发放临时背包的奖励

<<鲸鲨海湾洞窟魂骨代数自选>>

「开启条件」

当服务器开服天数大于等于600天且成神四考功能开启时开启

「功能说明」

在探索鲸鲨海湾·洞窟前,可以选择探索后获得的魂骨代数,可选的代数包括Ⅰ代(SSR,如狂猿擎天)和Ⅱ代(SP,如穹牛裂天)

每个洞窟都可单独选择魂骨代数,并且在探索开始前可以随时更改

<<混沌甲胄外附魂骨调整>>

「调整原因」

为了使得混沌甲胄外附魂骨获得更好的养成体验

「调整说明」

原甲胄外附魂骨仅可消耗混沌胄骨提升至红三星,现可提升至红四星,但移除了原甲胄外附魂骨提升年份时的混沌胄骨消耗

甲胄外附魂骨红三星和红四星魂脉效果特定等级提升时需要消耗混沌胄骨,但激活后可获得魂脉强力质变效果

对于玩家拥有的消耗过强攻混沌胄骨的外附魂骨(星级为红3星或者年份大于等于55万年)

在版本更新时将由系统进行重铸并无损返还所有养成材料,玩家可以在版本更新后重新进行养成

作为补偿,被重铸了魂骨的玩家将通过邮件获得强攻甲胄自选礼*1(每个人最多仅可获得一份)

可以任选强攻混沌胄骨/4星强攻甲胄外附魂骨/150个沧墟魂脉其中一个

<<新增优化>>

「四宗会战优化」

为了鼓励玩家积极参与战斗,形成良好的四宗体验,进行以下优化:

现在每次占领营地后,可以立即获得一定的势力值,并且持续占领也能获得势力值

「背包清理优化」

为了帮助玩家快捷清理背包中的过期道具,进行以下优化:

背包中的材料和道具栏,增加了一键清理功能,可以快速出售过期的道具

「背包筛选优化」

为了帮助玩家快速在背包中查看重要道具,进行以下优化:

背包中的魂环、魂骨、机巧栏,细分了筛选项,左边为大类筛选(如套装魂骨、专属魂骨、外附魂骨),右边为小类筛选(如魂骨星级、魂骨职业)

「通行证优化」

为了减少优化通行证奖励时对玩家的影响,进行以下优化:

当通行证的奖励进行优化时,当赛季通行证的奖励不受影响,后续赛季的才发生改变

「本次通行证奖励优化」

开服天数大于等于325天所开启通行证的部分尊享版奖励增加了Ⅱ代魂髓和神器养成材料的选择

「魂髓优化」

为了降低玩家对魂髓的理解成本,进行以下优化:

修改现有的Ⅱ代(SP,如穹牛裂天)和Ⅲ代(SP凶兽,如吞天巨鳄)魂骨的魂髓名字,统一为职业名·部位名魂髓(如强攻·四肢魂髓)

并在道具右上角标注魂髓的代数,四件套魂髓为红色,两件套魂髓为幻金色

「魂力链接和托管优化」

为了提升玩家日常操作的便利性,进行以下优化:

降低魂力链接立刻清除链接冷却时的钻石消耗

降低托管时需要消耗的白萝卜消耗

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