饥荒联机版
懒人一图流:
永恒之柱2:死火/Pillars of Eternity II: Deadfire,RPG,支持简体中文,2.5折,售价35,平史低(首次史低时间21.10.28,往后均为2.5折),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:黑曜石版包含DLC;捆绑1代;捆绑梅林之手。
黑曜石出品,特别好评:88&86%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:50-80 小时。
A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢(读图花费很多时间),海上内容的重复度也比较高。DLC:新的剧情和关卡,质量不一。
龙珠斗士Z斗士版/DRAGON BALL FighterZ -FighterZ Edition,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价60,未达史低40(普通版史低),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。
Arc System Works出品,特别好评:91&90%,单人/在线/本地多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。
太空工程师/Space Engineers,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低23(首次史低时间16.4.7;最近史低时间17.4.24,近3年均为7折;进包1次),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:四人包;包含DLC;豪华版包含2013建设、原版音乐带的所有曲目、超过200张未公开数字版概念图和绝密视频。
Keen Software House出品,特别好评:89%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX750;游戏时长:100+ 小时。
A-,建造的乐趣。科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。
饥荒联机版,生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价12,未达史低9(首次/最近史低时间19.10.28,往后均为5折),性价比优秀,促销截止8.9。
版本区别:两份游戏;捆绑了饥荒单机版;捆绑了Klei其他游戏。
Klei出品,好评如潮:94&96%,本地/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,在饥荒中生存下来。多人合作生存游戏,游戏难度会随着玩家数的增加而直线上涨。独特、荒诞的世界观,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四季变化、不同的地形、怪物和BOSS等设计,游戏耐玩性良好,游戏过程十分欢乐。作为多人游戏来说甚至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了吃啥都不会干。有小伙伴一起推荐入手,游戏经常会推出各种活动。
夜族崛起(抢先体验),多人生存游戏,支持简体中文,9折,售价63,平史低(发售后均为9折),性价比还可以,促销截止8.9。
版本区别:包含DLC。
Stunlock Studios出品,特别好评:86&88%,单人/本地/在线多人。
配置要求:I5、12G、GTX770;游戏时长:20-40 小时。
A-,有趣的联机体验,但也需要更多内容。V Rising是一款俯视角下、融合了PVP和PVE的多人生存游戏。玩家扮演一穷二白的吸血鬼从零开始生存,制作组向玩家们证明了即便是吸血鬼也需要遵循要致富先撸树的设定。实际上体验也只是普通的生存游戏搭配吸血鬼的题材,除了常规的资源采集、建造基地、发展升级和打造装备之外,还需要狩猎动物、人类或是敌人来获取血液,以及击败各种BOSS。昼夜系统也非常符合吸血鬼的设定,能力还会根据不同BOSS的血液发生变化。游戏服务器不算太稳定,有加速器可能体验会更好,制作组也需要更新更多的可玩内容。
深海迷航:冰点之下,生存冒险游戏,支持简体中文,5折,售价50,平史低(首次史低时间22.5.12,往后均为5折),性价比还可以,促销截止8.9。
版本区别:捆绑了深海迷航;外加DLC。
Unknown Worlds出品,特别好评:88&91%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,有趣的海底探索之旅。深海迷航的独立资料片,游戏的框架和玩法也整体延续,较大的区别在于星球的环境和生物,陆地面积扩大了不少。游戏以外星背景、海底探索为题材,各种奇幻的场景搭配独特的海洋生态构建出了独特的海底世界。海中景色美丽,深海压抑感十足,还伴随着各种危险的生物。音效大幅提升了游戏的沉浸感,尤其是丰富的环境音效,独特的外星氛围营造出十足的孤独感,整个故事也隐藏在了探索之中。
七日杀/7 Days to Die(抢先体验),生存游戏,支持简体中文,3折,售价23,平史低(首次史低时间21.4.19,往后均为3折;进包1次),性价比优秀,促销截止8.9。
版本区别:双人包。
The Fun Pimps出品,特别好评:88&88%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:8G内存、2G显存;游戏时长:100+ 小时。
A-,真实的生存体验。末世背景下的沙盒生存游戏,有着比较全面的建造和技能系统,整个体系也比较复杂。高级的建造需要高等级的技能,而技能又需要材料来刷,装备的品质也需要刷,再加上不断的尸潮和各种特殊丧尸,比较肝,适合多人游戏,单人生存会比较困难,游戏本身优化有点差。
漫漫长夜/The Long Dark,生存探索游戏,支持简体中文,3.4折,售价35,未达史低20(首次史低时间18.6.21;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包1次),性价比良好,促销截止8.9。
Hinterland出品,特别好评:91&92%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,活下来。与大自然对抗的最大难点,就是无比的孤独感,在游戏中也不例外。游戏的核心玩法围绕着探索、制作和生存展开,有着极为真实的各种设定,任何亚健康状态都会影响到生存。在游戏中,玩家需要通过探索寻找资源,制作各种物品,从而活下来,极端的冰雪生存环境设定也加大了生存的难度。而当你变成生存大师后,可以在地图中自由闲逛时会发现,你更加孤独了。
星界边境/Starbound,沙盒游戏,官方无中文,2.5折,售价12,新史低(降幅7,距上次新史低1年多;进包5次),性价比优秀,促销截止8.9。
版本区别:四人包;捆绑了Chucklefish其他游戏。
Chucklefish出品,特别好评:85&91%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,游戏很棒,但是更新速度惨不忍睹。自由度极高的沙盒生存游戏,玩家需要驾驶飞船,在不同星球间探索,收集资源,完成任务,建造并发展基地和科技。各个星球上有着不同的地貌和资源,还有不同的群落、文明和遗迹,耐玩性良好,多人联机乐趣十足。官方弃坑状态也导致了游戏大量的MOD作者流失,游戏明明还有很多值得挖掘的地方,不过还是推荐入手的。
戴森球计划(抢先体验),模拟沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价56,平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8折),性价比还可以,促销截止8.9。
Youthcat Studio出品,好评如潮:97&97%;单人。
配置要求:I3-530、4G内存、GTX750Ti(2GB);游戏时长:100+ 小时。
A-,质量良好的模拟沙盒游戏。玩法有点类似于异星工厂,玩家来到一个陌生的星球上从零开始一步步发展。资源采集、建造升级和科技发展是游戏的核心,没有入侵者的设计让玩家能够放心的发展,只要规划好布局和路线即可。随着机器人的不断升级和科技水平的提高,游戏也会进入到自动化模式,发展乐趣十足,可玩性还不错。有待提升的部分有星球的差异性和可探索性、细致的教程指引和持续的内容更新。后续也更新了机甲自定义、戴森球蓝图、大矿机、增产剂等诸多新内容。
密室逃脱模拟器/Escape Simulator,解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价38,平史低(首次史低时间22.6.6,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止8.9。
版本区别:包含DLC。
Pine Studio出品,特别好评:91&93%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特有趣的解谜体验。作为目前市面上为数不多的合作类型密室逃脱游戏,密室逃脱模拟器有着不同主题的关卡和丰富的互动要素。游戏以第一人称解谜为核心玩法,玩家需要在有限的空间里观察和寻找各种可互动物品,充分利用各种道具达成解谜的目的。15个关卡采用了三个不同的主题,题材有趣、关卡之间关联性优秀,场景设计良好,谜题种类丰富,互动机制有趣。除了解谜之外游戏还设计了可收集的代币隐藏在每个关卡中,通关之后玩家也可以自行设计密室,提高了游戏的可玩性。
DLC:蒸汽朋克飞船“英勇号”上的四个新密室谜题。
女巫/Noita,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为5折),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:包含原声音乐;捆绑Nolla Games其他游戏。
Nolla Games出品,好评如潮:92&95%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A,只有想不到,没有遇不到。基于像素打造的物理模拟系统,结合魔法系统,各种魔法组合出不同的效果,探索和战斗也充分的结合了场景互动元素,非常精致。再简单的操作都会引起各种意想不到的连锁反应,分分钟就把自己搞死了,玩法自由度极高,各式各样的魔杖有着各自的固有属性,搭配千奇百怪的法术和编程的设定,游戏体验独特。创意工坊也有不少有趣的MOD,可惜就是不能联机。