大家好,我是芥末,欢迎来到烦人的村民。在上期节目中,我们探讨了半神溺尸王的实力。但是今天,有观众建议看一下芥末与灾变的战斗。然而,我发现拳史大佬的整合包中没有包含灾变魔族,因此无法进行灾变之战。但是,我们可以来看一场同样是灾字头的兄弟间的战斗。这场战斗的对手是灾厄之王,现在战斗开始。
首先,让我们来看看芥末的表现。由于芥末在五点零版本中仍然属于召唤师类型,缺乏战斗意志,因此我们需要给他一些时间来布置场地,召唤傀儡。芥末的战斗风格也非常还原,他只召唤傀儡在前线冲锋陷阵,同时身边也会召唤几个傀儡保护自己。一套动作行云流水,非常流畅。芥末的表现到此结束。
接下来,让我们来看看灾恶之王的表现。还没等我们介绍,芥末就派出了自己的傀儡上前试探他的实力。双方已经开始战斗了。通过战斗,我们可以发现灾恶之王的武器也非常还原,挥刀时可以变成另一种形态。芥末看到一个人无法击败灾恶之王,于是又派出了一个人,让他们进行混合双打,也就是红蓝双煞。
另外,悄悄告诉大家,灾恶之王现在只是第一形态,他还有第二阶段。如果大家感兴趣,可以一起来看一下。两个傀儡显然无法击败对方。最重要的是,游戏中的战斗方式与动画相比还有一些差距。虽然动作更加流畅、丰富,让整个游戏过程更加真实,但似乎缺少了一些乐趣。
当然,最重要的是在这个版本中,芥末似乎不会主动出击。到目前为止,我没有看到他除了召唤傀儡之外对灾恶之王有敌意。他甚至主动跑过去和灾恶之王贴贴。哎呀,这一幕看起来真的有点辣眼睛。
[预置指令-润色-通用]
大家好,我是芥末,欢迎来到烦人的村民。在上期节目中,我们探讨了半神溺尸王的实力。但是今天,有观众建议看一下芥末与灾变的战斗。然而,我发现拳史大佬的整合包中没有包含灾变魔族,因此无法进行灾变之战。但是,我们可以来看一场同样是灾字头的兄弟间的战斗。这场战斗的对手是灾厄之王,现在战斗开始。
首先,让我们来看看芥末的表现。由于芥末在五点零版本中仍然属于召唤师类型,缺乏战斗意志,因此我们需要给他一些时间来布置场地,召唤傀儡。芥末的战斗风格也非常还原,他只召唤傀儡在前线冲锋陷阵,同时身边也会召唤几个傀儡保护自己。一套动作行云流水,非常流畅。芥末的表现到此结束。
接下来,让我们来看看灾恶之王的表现。还没等我们介绍,芥末就派出了自己的傀儡上前试探他的实力。双方已经开始战斗了。通过战斗,我们可以发现灾恶之王的武器也非常还原,挥刀时可以变成另一种形态。芥末看到一个人无法击败灾恶之王,于是又派出了一个人,让他们进行混合双打,也就是红蓝双煞。
另外,悄悄告诉大家,灾恶之王现在只是第一形态,他还有第二阶段。如果大家感兴趣,可以一起来看一下。两个傀儡显然无法击败对方。最重要的是,游戏中的战斗方式与动画相比还有一些差距。虽然动作更加流畅、丰富,让整个游戏过程更加真实,但似乎缺少了一些乐趣。
当然,最重要的是在这个版本中,芥末似乎不会主动出击。到目前为止,我没有看到他除了召唤傀儡之外对灾恶之王有敌意。他甚至主动跑过去和灾恶之王贴贴。哎呀,这一幕看起来真的有点辣眼睛。
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文/张全海
《村庄令》,魏振强著,黄山书社2023年4月出版
正如作者在后记中所言,写大司村、出这本书是为了了却一个夙愿,虽然书名“令”应该是“小令”的意思,但我更愿意把它理解为一种命令或使命,因为从头到尾可以看出作者明显是为了那个“夙愿”要把这段人生经历写出来,而且主要是写给自己看,写给亲友看,所以其中有很多东西没有直白表达出来,只有作者或他的亲友才能知晓。《村庄令》并不是一部结构严密的小说,只是一系列主题相近的短文连缀集合,书中涉及较多的人物、地名等元素,对于非作者亲友读者来说,梳理起来可能有些困难。《红楼梦》虽然是一部结构严密的小说,里面的人物关系可谓相当清楚明白,但仍有人去专门研究这些背景元素,比如“曹学”。《村庄令》甫一出版,即引起强烈反响,书评体量已很快超越了图书本身,我想这些书评应该主要是针对其内容或写法来做出的,而我更感兴趣的是要关注一下它的背景元素。
《村庄令》的“村庄”是指的“大司村”,1971年作者五岁时刚去的时候应该属于含山县林头区福山人民公社,1983年时福山人民公社改福山乡,大司村生产队当隶属于桃山大队,后来为桃山行政村,这个桃山村的村名想必就是来自作者在书中反复提及的桃花山。大司村的司氏与林头镇的司家疃司氏为同宗,其所尊共同的始祖为庠公,从第十五世起派行字辈依次是:“天应其山作,传宗绍有家,先人存惠泽,后嗣发光华。”《村庄令》出现较多的“有”字辈,比如生产队队长司有早,就是第二十三世,作者的外公司家权、舅舅司先圣、母亲司先梅等人都是严格按字辈取名的。
至于作者的老家大庄村,书中并没有交代它的具体情况,只知道是和县的一个圩区村庄,离大司村有四五十里路,中间要翻过一座叫作西塔的山,再过与和县接壤的陶厂镇,不久就到了大庄村。根据卫星地图测距,加上《和县志》的记载,可以推知大庄村在当时应该是和县新桥区前唐公社前唐大队大庄生产队,现今为和县功桥镇前塘村大庄自然村。这个村庄没有以某个姓氏命名,又在圩区,所以很有可能是外地迁来的杂姓聚居地。作者魏振强的本姓卫氏应该是其中的姓氏之一,这个卫氏应该是来自含山县运漕镇的卫氏,其派行字辈为“世昌先朋广,声振永传芳”。作者的父亲叫卫声传,所以当为这个卫氏的“声”字辈。作者在书中说自己原名卫正祥,“正”是字辈,可能有误,因为“声振”作为派行字辈用字是习惯性连在一起的,另外在实际生活中“振”被写为“正”也是非常多见的,所以虽然卫正祥当年荒诞地把自己的姓名全改了,然而却把字辈改对了。
作者在书中还提出了一个疑问,就是不知道为什么母亲从含山县的大司村远嫁到和县的大庄村。据我的推测,有两种可能:一是林头司氏和运漕卫氏都属于含山县,分别位于县西南和县南部,相距不是很远,或许早有姻亲关系,比如作者外婆胡大姐应该是林头镇的后胡村胡氏,后胡村介于林头镇与大司村之间,其间必然有复杂的姻亲关系,所以运漕卫氏迁到隔壁和县后,仍与老家有往来联姻的可能;二是或许大庄村其他姓氏与大司村有姻亲关系,从中做媒牵线搭桥促成两地结亲也有其可能性。
《村庄令》中还有其他姓氏、地名,因篇幅所限,就不再展开探讨了。不过值得一提的是,其中涉及较多的风俗习惯、名物称呼,也都蕴含着民俗学、语言学、姓氏学等的元素,比如关大门吃年饭、把糖粑叫糖果、裁缝尺子、木匠斧子、做生活、家公家婆、伯伯、蒙爱你、缓缓走、木骨、好赞等,都可以细加研究。
《红楼梦》因为残缺不全且所谓“本事”复杂,所以红学后来产生了一个索隐派,而《村庄令》的作者还正当壮年,故此书中有一些没有表达完整的地方,比如司家龙怎么差点“谋杀了”作者?或者留了悬疑的部分,比如矮胯子的大伯伯有什么神秘来历?胡宗轩到底是怎么死的?还是有时间来搞清楚的,我也期待作者以后能出品续补新篇。
作为游戏史上销量最高的游戏之一,《我的世界》可以说有着巨大的IP价值。开发商Mojang也着眼于此,在《我的世界:地下城》之后带来了有着全新玩法的衍生作品《我的世界:传奇》。
感谢Xbox的邀请,我们参与了《我的世界:传奇》的媒体发布会,在发布会上,Mojang为我们详细介绍了《我的世界:传奇》的战役模式的开场内容与PVP玩法,让我们得以在游戏发售之前窥见这款游戏的样子。
《我的世界:传奇》是一款动作策略游戏,玩家要在一个被猪灵攻击的世界中保卫村庄,搜集资源、招兵买马、建设基地,指挥单位消灭猪灵的据点,维护世界和平。游戏同时支持战役模式和PvP模式。
游戏的战役模式开始在一张随机生成的地图上,为玩家带来各种各样的冒险。进入游戏前有不同的指挥官和坐骑供玩家选择,游戏的豪华版和后续更新也会提供更多种类的皮肤。
《我的世界:传奇》的游戏舞台相当广阔,玩家可以在其中尽情探索。资源是本作相当重要的部分,在战役的开始,玩家需要使用工具在世界中收集木头和石头等各种资源。在探索的过程中,玩家还可以获得诸如提升速度或者跳跃高度的草药等有趣的东西。
在收集足够的资源后,玩家就可以着手进行游戏的主要内容——应对猪灵入侵了。游戏的地图中存在很多村庄,有些已经被猪灵所入侵,村民们被关进了笼子,玩家的任务就是将他们拯救出来。首先要做的就是获得自己的有生力量,玩家可以在地图中放置刷怪笼,并从中召唤出各种单位。召唤出的单位会排成队列供玩家指挥。
召唤出的单位种类也相当丰富,有擅长远程攻击的木头傀儡,也有擅长摧毁建筑物的石头傀儡等等。玩家可以指挥他们来消灭猪灵、拯救村庄。当然,保卫村庄不仅仅只有这一种方式,玩家还可以使用收集到的资源为村庄修建防御工事,以此来阻挡猪灵的入侵。
当一座村庄被摧毁后,你可以选择修复它。一座木匠小屋可以逐渐修复一定范围内的建筑,一道城墙可以作为村庄的防御。这些建筑不需要玩家像《我的世界》那样一个方块一个方块搭建起来,而是需要用各种方式来收集这些建筑的配方。
除此之外,在世界中还存在着各种各样的动物,例如马、帝王虎等等,它们可以作为玩家的坐骑。每种动物都有不同的能力。例如灿烂金龟可以快速爬上建筑,鸟可以提供飞行能力等等。玩家拥有的皮肤也会在这些坐骑上展现出来。
在探索的过程中,玩家会发现许多猪灵的前哨基地。摧毁它们可以获得相当重要的资源——海晶石。这些基地处于各种不同的地形条件中,例如被一条岩浆护城河包围,亦或是处于沙漠中。玩家有多种方式来攻陷它,比如直接在河上建造一座桥,或者使用远程攻击来毁灭它。随机生成的世界提供了各种有趣的地形,合理地利用策略来打败敌人,是游戏非常重要的乐趣所在。
摧毁猪灵前哨获得的海晶石可以为玩家提供升级,在升级后玩家可以采集更多高级的资源,例如铁、煤炭、红石等等。并且还可以解锁以此为原料的新建筑。
当玩家摧毁一些猪灵的基地后,猪灵会召唤夜间信标来让整个世界进入夜晚。此时除了猪灵之外,僵尸、小白、苦力怕等在夜间出没的敌人也会出现。但夜晚的降临也并不都是坏事,因为你可以反过来利用遍布地图中的怪物,并且还可以获得新的傀儡单位,例如可以冻结敌人的砂轮傀儡,以及可以治疗队友的苔藓傀儡等等。
除了战役模式之外,PvP也是游戏相当重要的部分。和战役模式类似,PvP的世界是由程序自动生成的。这个世界比剧情模式的要小,但可以让你的每局游戏都获得一些独特的体验。
游戏的pvp模式通常有两支队伍进行对战。最多支持4v4的玩家对战。和战役模式一样,在加载地图进入游戏后,你和你的队友需要做的第一件事就是收集资源。一开始当然是从木头和石头开始,当然,随着时间的推移,你们可以通过升级来获得更复杂的建筑。但一开始还是需要用尽可能快的速度搜集各种资源,地图中还散落着宝箱,里面藏着一些独特的稀有资源等你发现。
在搜集了足够的资源以后,玩家就需要着手为自己的基地建造工事。你可以建造一些塔楼,也可以建造一座城门和一些城墙,在基地中建造木匠小屋还可以让你受损的建筑得到修复。这些都是用来防卫基地的好东西。
当你完善基地的防备后,就可以集结力量去和地图上的猪灵开战了。击败猪灵可以获得海晶石,和战役模式一样,海晶石是升级必需的物品。在破坏掉猪灵的建筑后,就可以获得海晶石。但玩家本人无法对建筑进行攻击,只能命令手下的单位进行破坏。
在获得海晶石后,玩家就可以通过建造升级站等设施来升级自己以获取更高级的资源。例如煤炭、铁矿、红石等等,并且可以使用它们来建造更强大的建筑。你可以建造战鼓,来提高塔楼的射击速度;也可以在石匠工坊里把基地的木墙变成石墙。
当你完成建设万事具备后,就可以向另一个队伍发起进攻了。进攻敌人的基地有很多方式,一个前沿阵地是必不可少的。你可以将它建在敌人基地不远处的制高点来获得地形优势,从而可以居高临下地观察对方,或者直接建造类似投石机的红石发射器,将大型的爆炸方块投进敌人的基地中。
当然,敌人也会派出军队千方百计地阻止你的轰炸行为,因此短兵相接是不可避免的。合理的兵种搭配可以为此带来很大的优势,各种武器和建筑设施也会成为你的助力。最终的目标都是摧毁对手的基地以此获得胜利。
以上就是《我的世界:传奇》展现出来的冰山一角,游戏将于4月18日发售,届时所有玩家便可进入这片传说之地,开启属于自己的传奇。