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这卡组一回合就能把对方的牌库扬了

炉石传说新版本“奥特兰克的决裂”已经上线一周多的时间了,这次更新的135张全新卡牌对之前的天梯环境产生了很大冲击,但也正是如此,现版本的可玩性更高,某些体系得到深度开发,一些职业的出场率也有所提升,比如在更新后快攻和OTK卡组的数量均有所增多,但与之相对的,但快攻和OTK的不稳定因素让更多玩家把目光瞄向了固定发挥的术士,今天就带大家来感受一下新版本中非常强力的“提克特斯术”吧

首先要了解提克特斯术就要先了解一下提克特斯的卡牌效果,这张卡是著名的可以对对手的游戏计划以及游戏体验造成毁灭打击的一张卡,在腐蚀后可以直接移除对手牌库的五张牌,对现在的一些流行卡组比如冰萨、火球法,都有很大可能把他们的key牌直接撕掉然后劝退

并且黑暗之门还可以稳定找到提克特斯并且将其减至一费,这样触发腐蚀效果就容易多了,如果抽到2费的吃手手因为费用低也可以找到更好的时机打出。我觉得这个卡组能玩的一个原因是术士在这个年末版本优质的解牌堆砌的太多了,不过这个卡组我玩下来的感觉是回血不如任务术那么猛,应该是没有带3费的血岩碎片刺背野猪人的原因,我打T7猎感觉很难赢,不过这个卡组满编了两个恶魔学说有几率找到摇滚堕落者配合提克特斯吸一大口。

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另外还有一套亡语术,新版本卡牌中有一张被亵渎的墓园,前期可以用骨网之卵和蛛魔之卵配合献祭召唤者和被亵渎的墓园前期展开场面。并且这套卡组还自带了塔姆辛的咒瓶,这张卡也是新版本卡牌,可以让所有友方随从获得发现随从的亡语,前期利用被亵渎的墓园铺场之后,再用这张卡增加场面优势,如果配合卡组里的铁锈特使可以拉高卡组的整体厚度,配合火刃侍僧和血怒者可以站场。

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哦对了,最后再给兄弟们推荐一下,如果想玩这两套卡组的朋友自己粉尘或者卡牌不足的话最近炉石传说新出了奥特兰克合集和金色奥特兰克合集,前者稳定送两张橙卡,而后者更是送一张金橙!而且还会开放等级2和等级3的合集,真是想想就激动啊!非常适合想尝试新版本卡组但缺少新版本橙卡的朋友们,强烈推荐入手哦!

炉石传说:腐蚀跟“升级”有啥区别?背后可能隐藏着设计师的苦心

最新版本“疯狂的暗月马戏团”公布了这个版本的全新关键词——腐蚀,当有其他更高费用的卡牌被使用时,手中具有“腐蚀”关键字的卡牌的异能就会变得更加强大。这个关键字类似于狗头人版本的“升级”,不过跟升级相比,腐蚀是一次性的,触发的条件也更加困难。

而这个关键字一经推出,便也受到了不少玩家的质疑。因为未触发腐蚀的卡牌模型本身是不合格的,想要触发腐蚀也意味着要在几个回合后才能打出腐蚀卡牌,而在这之前写着腐蚀的卡牌都是“卡手”或者“亏模”的,特别是对于恶魔猎手需要“流放”的职业来说,腐蚀简直和他格格不入。那设计师为什么还要推出“腐蚀”呢?

打破“按费拍怪”首先,正如设计师在资料短片里说的那样,他们想让玩家多一点选择,而不是一味的“按费拍怪”。对如今的炉石来说,单卡质量爆炸已经是一种常态,也不乏圣契骑、宇宙猎这种拿质量堆起来的卡组,而这次的腐蚀可以让玩家自己去选择是亏模抢节奏还是忍耐贪一手。

迫使天梯降速要想保证手中的腐蚀大概率被触发,就需要携带大量的中高费卡牌,这在一定程度上会逼迫玩家往慢速控制的方向进行构筑。考虑到四个古神高昂的费用和已经揭示的腐蚀卡牌,这个版本的大基调可能会让天梯降速。而一个慢下来的环境也有利于其他新卡组的出现。

增加战略博弈从另一个角度来说,腐蚀这种延迟收益的设计又很像外域版本的休眠,不过后者目前来看并不成功。看样子设计师始终希望玩家能够增加在对局中提前规划,增加博弈,体会战略上的交锋。不过新版本能否让战略的“腐蚀”战胜粗暴的“超模”,还是一个未知数。

因此,我们很难说全新关键字腐蚀到底是好是坏,也只有最终版本上线才能看出这个关键字是否成功。对此,大家又有什么看法,欢迎留言评论。

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