新版任务德:如果你是墙德 保护我方 6只迅猛龙2只蛤蟆2只羊1只松鼠1只暴龙
奖励:你的巫术时刻稳定复活哈多诺克斯
世界之树的嫩枝:你的对手会在你有10法力值的时候打出一张软
自然平衡:消灭一个大哥或哈多诺克斯
巫术时刻:复活一个哈多诺克斯以外的野兽
丛林之魂:控制法清不掉你的场了
横扫:消灭所有报告
分岔路口:这是一个不会被鹿盔的抉择牌
真菌之王:复制一地的魔块和蓝龙
传播瘟疫:告诉对面你是换家德或者超生德
终极感染:疲劳+5
战士橙武:影之哀伤843战吼把你的技能变成对所有随从造成1伤害
盾牌猛击:解一个无所谓受伤没受伤的大哥
猛击:4费摧毁一张斩杀并消灭一个大哥
身陷绝境的哨卫:你的铸甲师多叠6甲并让墙德无法复活哈多诺克斯
亡者之牌:你会舍不得打出窃魂者
战路:清理一次奇数骑或超生德的场面
绝命乱斗:留一个你最不需要的自己怪或最难解决的敌人怪
血吼:你无法打脸
骑士传说随从:石丘防御者:314:你可以带两张石丘防御者,战吼,发现一个奇数骑带不了的随从
骑士传说随从:坩埚:304:每当你死亡一个报告把一张适合快攻的萨满法术置入你的手牌
骑士传说随从沼泽飞龙:3/5/4战吼消灭你的一个报告
卡瑟娜·冬灵:战吼,亡语:招募一个没有冲锋的野兽
暴龙王克鲁什:冲锋 只能被欧洲人招募
猎人新任务:使用两张奥秘
奖励:你的对手会使用一张全场打3的aoe
装死:招募一个你最不需要的随从
动物伙伴:召唤一个米莎或霍弗或你不相见到的某位
致命射击:消灭对手场上唯一一个怪
长鬃草原狮:你的对手智商降低20%
死亡猎手雷克萨:你能打后期了
碾压墙:除了猎人谁都想带
沙德沃克:966战吼你和你的对手会看一场很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长,而且毫无剧情的偶像剧
女巫哈加沙:战吼:你在本局对战中插不了图腾了
闪电风暴:对所有生命值为3或以上的随从造成2伤害
治疗之雨:强效治疗药水-1费
嗜血:你的对手会按下投降
术士职业橙:吉恩格雷迈恩:你不能再带虚空领主和末日守卫而且你的dk不再提供万里长城或额外斩杀
亵渎:清理一次奇数骑的场面
侏儒吸血鬼:帮你的对手过一张牌
咆哮魔:每次收到伤害弃掉一张女王
小型法术水晶:你不再怕卖脸了
首席门徒林恩:亡语将一个对手抽光牌库才能做完的任务置入你的手牌
乌鸦魔仆&巨龙之怒:你对超生德毫无抵抗力
冰霜女巫吉安娜:战吼,你的对手不会再打出生命值为1的随从
爆炸符文:你的对手100%猜到这是个爆炸
变形术:6费把一个大怪变成水元素
燃烬风暴:被奥数飞弹完爆
辛达苟萨:战吼召唤两个每回合开始时消耗你2法力值并变成水元素的0/1
鲜活梦魇:如果你的场上有玛里苟斯或伟伦,抉择召唤一个1血的玛里苟斯或1雪的维伦
心灵尖啸:你的法术猎对手不能使用开花弓或来我身边,你的偶数萨对手不能使用电鳗
暗影升腾者:战吼下回合你的对手会使用一张小解
暮光召唤:召唤两个1/1的战利品贮藏者或甲虫
破晓之龙:消灭2到6个3/3的狼
暗影收割者安度因:进入斩杀阶段
致命药膏:当前武器打脸伤害翻倍
洞穴探宝者:告诉你的对手你是弑君贼或苔丝贼
搜索:将五张卡手又缺少配合的其他职业牌加入你的手牌
刺喉海盗:战吼:让你的对手想起狗贼大笑不止操作出伏笔
狗头人幻术师:战吼:如果你的场上有安布拉,你的对手会按下投降
苔丝:打出你好不容易用出去的卡手又弱又没配合的其他职业牌
噬月者巴库:如果你打出这张随从,说明你卡手卡得快输了
火车王里诺艾:战吼你对对手会大笑一场或按下投降按钮
游荡恶鬼:如果你的对手是墙德,则你永远也抽到这张牌,战吼摧毁你的盾牌猛击
火羽精灵:这是一张能带两张的隐藏传说
鱼人嗜血术:本回合中你的鱼人获得+2攻击力,召唤一个3/3嘲讽的鱼人
凶恶的雏龙:战吼:你的对手会在下一回合打出一张单解无论多亏
摧心者:带着张牌会让你的奇/偶数对手或dk对手很烦
虚空撕裂者:战吼:你的报告可以过传播感染了
魅影民兵:战士任务进度+3
荆棘帮暴徒:你的智商掉线不停卖脸
女巫森林吹笛人:战吼抽一张二王子
巨鳞沙虫:战吼如果你手牌里有龙,消灭一个焦油
绿皮船长:你的武器buff+1
炉石传说2020峰会,在前不久召开,据说会有炉石传说2.0的到来,小伙伴们是不是很期待呢?
按照去年的时间,峰会召开一周之后就会公布今年进荣誉室的卡牌(荣誉室:就是基本卡和经典卡退环境的一种说法,不同的就是原价返尘,到时很金卡血赚)
相信关注炉石传说各大论坛的小伙伴,应该看过很多预测今年进荣誉室的卡牌了吧,我这里另辟蹊径,讲讲最不想让哪张牌进荣誉室。
火车王
进荣誉室呼声最高的一张牌,也是我最不想的一张牌
快攻卡组和偷鸡卡组的宠儿,作为一个常年玩贼的玩家,如果不是特定的剽窃贼、爆牌贼这种,贼的卡组,塞一张火车王都是很好的,配合暗影步就是12点血的斩杀线。
火车王如果进荣誉室,加上已经多个版本不出冲锋随从,标准环境的斩杀线要下降很多的。
讲个笑话,圣骑士的斩杀。
火车王的由来
火车王里诺艾的由来也是十分有趣,同时暗含着许多有意思的梗。
火车王的来源于一个魔兽世界的一个玩家,当时他们的团队在黑石塔上层一个BOOS前讨论要不要打这个BOOS,这个boss区域有很多的龙蛋,踩到就会孵化出幼龙,清理起来不仅麻烦,还容易团灭。
在队伍里的所有人在讨论战术的时候,队里一个人买炸鸡刚刚回来,也就是火车王的原型——Leeroy Jenkins,他是队伍的主力输出,没有听到战术讨论的他就直接冲了进去,并说,伙计们,我们快上吧(进攻音效彩蛋),队友们为了救他,也赶紧跟着冲了进去。结果就是Leeroy Jenkins身后跟着一堆小雏龙,在后面是他的队友,场面就像一列火车,最后的结果肯定是被团灭了,他在团灭之后还说“At least we got chicken(至少我们还有炸鸡)”
队友在跑尸的过程中埋怨他,他却说:那些怪真的不是我引的(火车王的死亡音效——那些怪不是我引的),之后他们队伍的一个成员把这件事写下来,传到了魔兽的论坛上,暴雪注意到了这个故事,在之后的魔兽版本加了火车王的彩蛋,等到炉石传说开发以后,就成了一张经典橙卡,4费,战吼为对方召唤2只小龙,冲锋,身材6-2。
最初的火车王四费,配合暗影步可一回合可以连续拍三次,三进三出火车王由此而来,后来因效果太强,上升到如今的五费,仍然是出场率极高的一张橙卡,有多少人听到“我是火车王”的出场音效就直接“愉快”的下一把了。
冲锋机制已经很久没有新卡了,术士的末日守卫已经先一步,还有之前战士冲锋法术,一刀砍没了狼人战,越来越多的突袭随从取代了冲锋机制,火车王再一进荣誉室,可能也标志着炉石冲锋时代的没落。
想起初玩炉石时,拿鲁莽火箭兵代替火车王,告诉自己不就高了一费,差了一攻,我还可以带两张呢!
最后——我是火车王