作为明日方舟里最肉的角色星熊,在第七章的剧情里被陈sir打伤了,但是陈和星熊的实力真的如此吗?陈确实强过星熊这么多吗?本着实事求是的态度,这次ACG次元饭君就以真实的数据测算陈sir能否打败星熊。
由于星熊护甲过高,陈sir我们先选择有法伤的二技能拔刀,精英二90级满信赖(加上天赋二)的攻击力为693防御力为422法抗0,以及10%的物理闪避,攻击间隔1.3。拔刀技能专三为对范围内7名敌人造成500%的攻击的物伤和法伤,且二技能落地即可拔刀。
星熊则选择伤害和防御较高的三技能,精英二90级满信赖(加上天赋二)的攻击力为490防御力为830,法抗为0,天赋一有25%的物理和法术抵抗,攻击间隔1.2。专三后的三技能为攻击力+140%,防御力+90%,对前方一格的所有敌人使用盾牌进行切割,初始30技力需50技力。
假设星熊技力回满直接开启三技能,陈sir直接落地赤霄•拔刀打在星熊身上的伤害为693*5*0.75-1577+693*5*0.75=3620.5,而星熊的的血量只有3850,星熊直接丝血,如果没有开启技能则直接阵亡,由此可见陈sir是非常的强,可见剧情中对于陈sir与星熊战斗的描写给星熊了很大的面子了。但当然,如果陈sir没有剧情中魏彦吾给她的赤霄这把刀,陈sir也不会法术,以至于到达了现在的强度。
虽然星熊没有陈的强大,但通过这一章的剧情,我们终于看到了每天“龙门粗口”对骂的叉烧猫与陈之间厚厚的情感,也看到了在第六章中亮相的鼠王女儿林雨霞,在第六章中与陈的冲突对持后依旧在第七章结尾与星熊,施怀雅一起在心中为陈加油。
第七章的超长剧情除了主要表现的爱国者外,把每一个参与到这次行动中的角色都描写得极为细致,期待鹰角在第八章为我们展现陈与她的姐姐塔露拉面对面以后发生的故事。在这里也与星熊她们一起为陈sir加油。
明日方舟强度榜中可以给挖去你家提供干员强度资讯,让玩家了解每个干员优先级,随着萌新越来越少,干员越来越多,导致很多人对角色不了解,下面一起来看一下明日方舟干员强度榜2022。
明日方舟干员强度榜202211月:
最新实用强度榜:
六星节奏榜:
2022最新:
1、明日方舟先锋干员轻度榜:
2、明日方舟重装干员强度榜
3、明日方舟近卫干员强度榜:
4、明日方舟狙击干员排行榜:
5、明日方舟术师干员强度榜:
6、明日方舟医疗干员强度榜:
7、明日方舟特种英雄强度榜:
8、明日方舟辅助英雄强度榜
优先度第一棘刺,必须第一,即使四二妈妈精二吊打一切还是先精二棘刺,三技能至高之术的泛用性,伤害,附带法伤,天赋自回血能让你真正体会到什么是轻松,基石的魅力。而四二妈往往是高压图打boss,精二后一局boss没来都不敢放下去,而棘刺高攻速高伤害,清杂精英怪boss都能打。精二首选,精二他游戏难度锐减的等级。
优先度第二,能天使/四二妈,不知道你的进度,如果你的进度在第五章,优先能天使,抄作业也更加好抄,第五章飞机多,高防怪也没有出现,啊能过载是实打实的真伤,顺便说一下如果你要打梅妃,嫖个银灰是最优解。
如果你已经到了第六章,四二妈的优先级最高,一堆自回血高防怪,阿能属实活不下去了,但也要说明,阿能的精二优先级依旧与四二姐并列。打霜星或补伤害两者都是t0中的t0,四二妈的强大我想你应该看到过。
其次,这时候就是你开始完善队伍的时候了,抽卡优先小羊银灰,如果抽到优先精二他俩,优先级与棘刺相同。其次是山煌,别以为我放这么后面就觉得他俩弱,md四基石的名号岂是你能怀疑的。
此外还有一个规格,水陈,这玩意夏活复刻你死了命去抽一个,md物伤巅峰,当然还早先不谈。
重装星熊sir真的肉炸了,当然你已经练了两重装我也不会一定要你说去给资源练星熊,我只是推荐如果要练重装,星熊最优。真的很平安。
医疗得记住,一单奶一群奶,单奶死命推荐苏苏洛,md黄土追魂可不是吹的,以及六星闪灵,群奶夜莺之后白面鸮,之后调香师,群奶必须得来一个。医疗领域六星是无上优先,当你有资源拉奶妈的时候,六星是最最优先级。
还有个规格外的,凯尔希,当然她只是个m3的附带品,不要把她看成奶妈,m3才是本体,m3的伤害强度比肩四二,精二优先级仅次于四二姐。
法:小羊,其次刻俄柏。六星法抽到必练,虽然异客加强,但是要模组,没到中后期很不建议你练。
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【游戏没有圈儿】俗话说得好,“一代补丁一代神”,这句流传在游戏领域的话语见证了游戏进化史。可以说早期的游戏都是通过更新来弥补一些游戏BUG,但随着付费模式与IP效应的“发扬光大”,游戏这一娱乐产品越来越强调用户粘性,游戏厂商也会定期为游戏注入新血等手段来抑制用户流失,当然还为了盈利等。发展至今,在以集卡式为主导玩法的手游中,不断推出新角色正是安抚玩家的重要手段之一,而一成不变的游戏玩法很难适应当下主流游戏环境,取悦不了玩家群体。
当然,游戏推出新内容一定要有吸引玩家的点,例如新角色强势与否,本身话题性就能促进盈利。这话就要扯到近期一款手游《明日方舟》,经过“漫长长草阶段”的它终于迎来版本更新,虽不是大型资料片的形式,但游戏内容还是很丰富的。在这其中新6星干员“陈”成为了玩家炙手可热的对象,想要获得它就需要去拼几率抽卡。而“陈”之所以受追捧,不外乎是“新”,新技能、新立绘、新流派套路,它的强大源于未知,源于无限种组合可能性。之前我们有预测过“陈”在各方面均有不错表现,但都是以版本前瞻的形式纸上谈兵,并不实际。当近期“陈”被玩家拿在手中实测后,“强与弱”的争论愈演愈烈,正反两派玩家都有不同观点。
由于之前介绍过《明日方舟》“陈”的相关属性,本次就做个简化。“陈”:普通攻击造成2次伤害,精2下无潜能需要23费,并且阻挡2名敌人,满生命2880、攻击610、防御352、法抗0,与同系“银灰”与“斯卡蒂”相比低了一个维度(特指面板)。而天赋特色主要体现在为全场干员回复技力,包括受击技力,让一些只能被动回复技力的干员增加了某种能动性,精2下除了攻击防御的微增幅,还获得了10%的自身物理闪避。初始技能【鞘击】低要求自动触发,伤害不俗并且眩晕敌人;精1【赤霄·拔刀】对前方4-6(1级-Max)名敌人造成双属性伤害,系数最高为440%;精2技能【赤霄·绝影】以自身为中心随机攻击敌人10次,造成最高320%物理伤害,最后一击眩晕2-4秒(1级-Max)。
认为“陈”弱其实更多的是攻击回复技力的设定,看似结合本身超高的攻击频率会产生质变,实则还不如自动回复技力来的稳定。攻击射程导致“手短”也难以真正发挥其本身作用,这个设定过于鸡肋。虽在特殊场景有奇效(如S4-6),但对应它6星干员的设定,难以满足氪金换来的喜悦。这还包括3技能【赤霄·绝影】的不满意,双属性攻击的【赤霄·拔刀】体验更佳,精2的变化只是炫酷特效?甚至有玩家认为它的问题很大,当攻击回复技力受限、射程短、费用高等种种问题加在一起时,怀疑是用脚做游戏。
深挖“陈”的问题,其实并不是自身所造成的,它本身就是一个走极致路线的超强近卫,伤害基数非常高,控制更是亮点。只不过关于它的套路开发,与更合理的摆位还未完全钻研透,新角色适应过程中的“阵痛”。其实吧,如果参考“银灰”你就会发现“陈”的确有些黯然失色,“银灰”是高于所有“贴着攻守兼备标签”的全能角色:满生命2560、攻击713、防御397、法抗10是优质面板的体现,挡2设定与18费用、普通攻击最远摸到4格敌人、无视隐匿效果、技能群伤6名敌人且攻击范围再次增加,这些让它成为了《明日方舟》标杆干员,玩家不可能忽视这种横向对比。在这个强调输出的版本种,【真银斩】降低的70%防御起不到任何拖后腿的负面作用。最后,在《明日方舟》中树大招风的“银灰”躺枪的必然的,相信不是第一次,更不是最后一次。@游戏没有圈儿