作者 | 第二个区块
审稿 | @NowGofree
出品 | 比特魔方
海贼王都知道,UGC是什么呢?
UGC的英文全称为“User Generated Content”,意思是“用户生产内容”。这虽然是互联网时代诞生的概念,但是却有着古老的传统。光看“用户生产内容”六个字或许仍有疑问,那我们就来举个例子,如果把《三国志》看成原创作,那《三国演义》就是一本UGC内容。随着时间的推移,共识的增加,《三国演义》成为经典和原创作,《吞食天地》、《率土之滨》、《三国无双》又成了UGC。
当今世界,也有很多这样的例子,比如《阴阳师》,有很多插画家没玩过《阴阳师》,却创作了大量《阴阳师》题材的立绘,其依靠UGC形成的生态对《阴阳师》也起了意想不到的反哺作用。
可以说,在泛娱乐界,有很多繁荣的UGC生态,但其威力能够媲美《海贼王》的,确实不多,对于每一个游戏从业者,都想拥有一个像海贼王一样的UGC生态,这就是为什么我想多聊聊《海贼王》以及他的UGC。
我是要做海贼王的男人“我是要做海贼王的男人。。。”几乎每个片头都会来这么一句,但每一次,都会让我热血沸腾!
《海贼王》是尾田荣一郎1997年开始在《少年JUMP》杂志上链在的漫画。1999年改编成动画。如今,已经有30多种语言的译本。
海贼王主角团
《海贼王》2005年销量突破一亿册,创下了漫画销量最快破亿记录。
忘记从何年何月开始,《海贼王》开始包揽日本漫画销量的季度冠军、年冠军、单行本冠军、合订本冠军。其成就霸道的甚至有些枯燥......
直到漫画发行22年后,尾田,那个要成为XX王的男人,依然不给竞品一丝机会。
尾田因为海贼王已经被荣誉重重包围
尾田荣一郎凭借此生唯一的作品《海贼王》,获得“创作发行量最多的漫画作者”吉尼斯世界纪录。2019年底,《海贼王》单行本世界总销量已超4.6亿。
如此成功的作品必定有很多优点。不讨论世界观、故事等因素,本文带你看看海贼王的UGC。
关于海贼王太火了的搜索结果
同人、立绘、动画、游戏、COSPLAY、周边我全都要海贼王都有哪些UGC呢?最容易分辨的UGC种类包括同人、立绘、动画、游戏、COSPLAY、周边,通常能拥有立绘、COSPLAY和周边三种类型UGC的漫画已经算是非常成功的作品,而海贼王呢?全都有!
动画自不必说,很多人第一次知道《海贼王》可不是因为看漫画,而是动画,动画大大丰富了漫画中的人物和场景,是将《海贼王》推向全世界的关键!除此之外,如果你在视频网站上搜索海贼王,还有大量的动画剪辑甚至再创作,让我们这些看不够的粉丝再过一把眼瘾。
立绘是最常产出的UGC,如果喜欢海贼王的你恰恰是个插画家,那么想必你一定愿意为漫画中喜欢的人物画一两副立绘。以下是我搜集的几幅立绘作品:
身为主角的路飞自然不缺少拥泵
身为哥哥的艾斯,出场集数不多,人气甚至超过了弟弟
连反派艾尼路也有大把的粉丝摇旗呐喊
用什么证明这漫画好了,我想有没有周边产品是一项非常重要的评定条件,存在周边意味着存在可观的粉丝经济,周边多,说明卖的好,也说明粉丝数量茫茫多。《海贼王》周边有多少?简直海量:
相信我,这只是冰山一角
游戏也有好几款了,手机、PC和主机端都有,卡牌、塔防、SLG、格斗、RPG的等等,我只玩儿过一款叫《伟大航路》的,感觉不错。
《伟大航路》游戏战斗场面
COSPLAY自不必说了,漫展总有那么几个扮演女帝、娜美的小姐姐,(*^▽^*)
官配娜美小姐
这傲娇的姿势
同人包括粉丝们创作的故事集,剧情预测等等,估计创作的太多了,连尾田大大都被惊动了,在采访中公开表示过,每周都会花大量时间看粉丝们创作的内容,有的好想法他会想办法应用到作品中去;当然也有太多过于靠谱的创作,可能将尾田大大准备的惊喜和意外都提前揭露了,使得尾田大大也挠头不已啊!
当然,还有很多类型的UGC内容,这里没有一一列举,我想,我所展示出来的,已经足够说明海贼王UGC生态的强大。
挠头归挠头,UGC对作品的增益不可忽视为什么繁荣的UGC是一部好作品的标配呢?那是因为正因为有了好作品才能产出UGC,有了繁荣的UGC才能发哺好作品,使得好作品能够长盛不衰。
那么,具体有什么好处呢?
我个人学生时代的经验当时有大量的时间想要消耗在《海贼王》世界里,但是漫画每周就那么几十页,实在看不过瘾。这时候,UGC外传、解读、情报、YY就成了刚需。有些时候,验证UGC中分析和脑补的剧情内容还真成了我对接下来漫画原著的兴趣点。
当时我看的最多的是《海贼王》中文网。今天写文特意回去看了下,此网依然红火!十几年了,前有腾讯买断,后有B站P站大红大紫,但是这个看分析看情报的简单小网站,还是那么热闹。
图为《海贼王》中文网
更多延申包裹住了更多不同的用户需求比如cosplay圈子,更多迎合了深度沉浸漫画世界用户的需求;
比如YY圈,迎合了硬核用户更多细节发现、更多剧情延申的需求;
比如插画同人圈,很多大神画同人容易激发自身作品传播,同时吸引希望提升绘画技巧的小白关注自己;
比如小手办小饰品,哪怕是盗版,也在帮助粉丝借着小玩意表达自我。
适应了种种不同需求后,那些没时间看长篇巨著但喜欢剧中人物的用户变成了粉丝;那些不喜欢故事但喜欢形象的用户变成了粉丝;甚至,不看漫画的人想要借助漫画人物的台词或性格表达自我,也成了粉丝。这所有的内容,同时构成了漫画生态,构成了传播。
UGC是一个非常有效的热度观测指标对于娱乐产品,UGC内容创作是个不会骗人的指标。
当我们想要知道一部漫画或游戏是否真的广受欢迎,在网上看销售、搜索数据,这些都是可以刷的。但是UGC创作者,是一群敏锐的,去中心化的热度嗅探器。他们多数时候就是粉丝群体里非常垂直领域的意见领袖。他们在创作前会有很贴近社群的反馈预判。
他们的创作如果无法获得社区共鸣,会很快停止。甚至只有在受到小伙伴怂恿的情况下,他们才会开始创作。这也让UGC变成了一个很干净的观察点。比如《王者荣耀》就有很多同人插画和故事,而刷量的游戏其内容创作通常出现在专业从业者那里。
没有海量真实用户,通常就没有UGC创作者。
今天先聊这些,欢迎讨论,欢迎举反例。
最后奉上一个小彩蛋2019年8月,《海贼王》官方举办了第一届知识竞赛。
知识竞赛的题目分四部分,分别涉及《海贼王》漫画里角色·故事·文化·招式方面的内容,TV动画、剧场版的故事·设定集声优等并不在出题范围内。各领域的前十名会有奖品,总分的前十名将会受邀参与12月21·22日举办的“Jump fest2020”进行决赛,冠军有超豪华的奖品。
在参与正式的竞赛前,《海贼王》官方还准备了30道题作为模拟考题。原作者尾田荣一郎和责编高野都参与了答题,原作者尾田荣一郎和责编高野健参与了模拟考,然而他们的成绩是……不及格!!!
好多人感慨模拟题很难,但不少海贼粉在网上po出了自己模拟考的分数,不乏高分强者。魔小妹看完结论就是:粉丝已经厉害的不行不行的了,水涨船高,最后把创作者和责任编辑都淘汰了......
【CNMO新闻】8月29日晚,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏版号名单,共58款进口游戏。这次是今年第二次发放进口游戏版号。其中,腾讯的《航海王:壮志雄心》在列。
具体来看,这些进口游戏包括:动物朋友:王国、从军、暗影格斗3、魂之眼、避难所、旋转音律、点击泰坦2、阿凡达:重返潘多拉、灵活脑学校、村庄日记2、图形工厂、仙境传说:爱如初见、往事、狙击手冠军、气球塔防6、有氧拳击2拳力舞动、女神异闻录:夜幕魅影、索尼克力量、宿命回响:弦上的叹息、打造世界、航海王:壮志雄心、爱丽丝的衣橱、巅峰武馆、天子传奇﹣终极之战、指环王:纷争、奥德玛、坦克世界:征程、仙剑奇侠传:缘起、剑为君舞、被遗忘的安妮、无尽地下城等。
其中,《阿凡达:重返潘多拉》属于《阿凡达》IP制作的衍生产品,是一款以团队协作和副本挑战为核心玩法的第三人称射击RPG类手游。
网易的《指环王:纷争》应该就是之前的《指环王:崛起》,其背景设定在中土世界的第三时代,玩家开始冒险建立军队以征服和扩大他们的领土,以追求唯一的魔戒。
《仙剑奇侠传:缘起》则是缘起团队、姚壮宪、软星三方联合发起的《仙剑奇侠传》系列首个内容企划。它采用断代史背景设定,部分剧情故事将由内容企划团队创作,并在微博、哔哩哔哩弹幕网、企划站同步更新。
另外,本月的国产游戏版号尚未发布,接下来几天可能会公布。