《火焰纹章》系列一直以来都是战棋游戏的代表作之一。从早期的FC平台到最新的NS平台,《火焰纹章》经历了多次变革和挑战,一路走来历经坎坷。这个系列以其高难度而著称,尤其是在FC平台的《暗黑龙与光之剑》和SFC平台的《多拉基亚776》,让玩家们切身感受到了困难和挑战。虽然高难度吸引了一批硬核玩家,但也导致了销量一直不理想,甚至一度使得系列续作的开发被无限期推迟。
现在,作为NS平台上的第二款正统续作,《火焰纹章engage》由系列开发商IS本社开发。与前作《风花雪月》相比,这款游戏更接近系列的传统风格,似乎更适合老玩家们。然而,根据任天堂的财报数据,目前《火焰纹章engage》的销量却不到《风花雪月》的一半。究竟是什么原因导致了这一情况呢?
首先,我们必须承认,《火焰纹章engage》在角色养成方面的深度远不如《风花雪月》。在《风花雪月》中,除了战斗外,还有学员养成玩法,而在《engage》中,这一玩法被大幅削弱。虽然传统的《火焰纹章》系列注重策略而不是养成,但在现代游戏环境中,养成要素已经成为吸引新玩家的关键因素之一。前作的养成要素成功地吸引了大量新玩家,这一点已经得到证明。尽管本作回归了硬核战棋的风格,但在某种程度上,也成为了轻度玩家的一道门槛。
另一个问题是,与前作相比,游戏缺少了多周目玩法。多周目一直是《火焰纹章》系列的传统,但在《engage》中,这一元素被取消了。虽然一周目的结束较为友好,不像前作需要重复相同的内容,但对于那些想要更多挑战的玩家来说,游戏可能显得不够长。游戏的职业系统和纹章士系统增加了可玩性,但没有多周目玩法可能会使一些玩家感到不够满足。
综上所述,《火焰纹章engage》作为《火焰纹章》系列的最新续作,在玩法上取得了巨大的进步,但由于一些较高的门槛和回归传统的特点,在吸引新玩
家方面表现一般。因此,我建议新玩家先从《风花雪月》入手,这款游戏更适合初次接触《火焰纹章》系列的玩家。一旦你确保喜欢这种策略战棋、角色养成并拯救世界的玩法,那么再考虑尝试《火焰纹章engage》。对于那些忠实的老玩家来说,这款游戏可能会带来满足感,但对于新玩家来说,可能会感到挑战较大。
《火焰纹章 风花雪月》中,角色拥有「剑术」、「枪术」、「理学」、「信仰」等11项技能,每项技能有 E~S+ 的等级划分。
提升技能等级,可以解锁特技、战技、魔法。不同角色,在相同技能等级解锁的战技、魔法不同,这也会影响角色的培养路线。
其中,特技、战技不光能通过提升技能等级来解锁,各兵种精通后也会解锁一些特技和战技。而纹章武器会自带武技。
以上内容,我们一并在本文汇总。
能力绽放
剑剑术等级相关特技、战技
才能绽放习得英雄的遗产固有战技
枪枪术等级相关特技、战技
斧斧术等级相关特技、战技
弓箭箭术等级相关特技、战技
格斗格斗术等级相关特技、战技
无。
无。
理学理学等级相关特技、魔法
信仰信仰等级相关特技、魔法
指挥指挥等级相关特技
重装重装等级相关特技、战技
重装等级 | 特技/战技 |
C | 重量-3 |
B | 战技【重击】:将对手击退2格 |
A+ | 重量-5 |
S+ | 克制重装无效 |
马术马术等级相关特技
马术等级 | 特技 |
C | 技巧+4 |
A+ | 移动力+1 |
S+ | 克制骑马无效 |
飞行飞行等级相关特技
飞行等级 | 特技 |
B | 警戒姿态:不行动,选择「待命」,1回合内回避+15 |
A+ | 警戒姿态+:不行动,选择「待命」,1回合内回避+30 |
S+ | 克制飞行无效 |
兵种EXP MAX习得
每个兵种的 EXP MAX,也就是兵种精通后,会习得一些特技、战技。汇总如下。