B社Arkane奥斯汀工作室正在开发4人合作FPS游戏《红霞岛》,游戏中玩家操控四名幸存者,对抗大量不死族怪物。这种玩法听起来很像4人打僵尸游戏《求生之路》,不过最近,官方表示《红霞岛》其实并不像《求生之路》,反而更像《孤岛惊魂》。
创意总监Ricardo Bare表示,他能理解大家的这种想法,不过《红霞岛》的实际游玩体验并不像那类游戏。《求生之路》那样的游戏更偏线性,玩家需要不断走到下一个地点,抵御一波又一波尸潮;而《红霞岛》则更开放,主要目标没有那么多限制,玩家可以随意四处走动,可以回基地接支线任务,也可以压根不做任何任务,而是走到哪打到哪,体验单纯的快乐。
另一位总监Harvey Smith也表示《红霞岛》玩起来比较像《孤岛惊魂2》或者《潜行者》,然后里面融合了Arkane工作室的创意,在这片开放世界里你会碰到各种各样有趣的事情,它们是各种系统互相交织而产生的随机事件,不是像线中那样预先设定好的内容。
总之,Arkane工作室表示他们一直都想做这么一款开放世界游戏,而在未来他们可能还会回归到偏线性的游戏开发当中。
如果你想体验最有代入感而且百玩不腻的游戏,那生存类游戏应该是首选了。本期我们就整理出十款手机也能玩的优质生存类游戏,保证每一款都好玩过瘾,而且类型和玩法雨露均沾、各有不同,总有一款适合你!良心推荐,记得点赞收藏哦~
饥荒(Don't Starve)
这是一款画风清奇还透露着诡异气息的生存游戏。游戏的故事背景设定也很有趣,科学家威尔森所制造的神秘机器失败了,却不想受到了恶魔的欺骗,重新打造出来的神秘机器竟然把他传送到异世界的荒野。玩家需要面对的是饥寒等极端天气的考验、怪物的攻击等诸多极端情况。最重要的是,不仅是这些最直观的体能影响,玩家还需要时刻留意角色的精神状态,像没有光源这种事,也会成为间接重创玩家的可能性之一,可以说是非常真实了。
当你披荆斩棘,懂得了如何收集各种资源并为己所用,熟练的利用好木材、种子、浆果等资源维系自己的基础生存后,如何能够长久的在这里生活下去就会成为最最需要考虑的事情。游戏中存在四季的变化,为了能够让自己的各项健康数值维持下去,玩家每天都得为生机奔波,你会感觉真的像是在绝境中生存一样,去考虑5天、10天、甚至是十几天之后的计划。因此从玩法深度来说,本作做得也是相当到位了。如果觉得一个人游玩过于寂寞压抑,也可以选择联机版本带上你的基友体验更好!
活下去(Survive)
这是一款末日丧尸题材的文字游戏。游戏有剧情模式、无尽模式、战棋模式。其中剧情模式玩家可以选择不同角色,以截然不同的故事开局,去体会末日残酷的生存之旅,不仅仅是丧尸的威胁,人类间的弱肉强食,尔虞我诈亦是少不了。而无尽模式则提供了无限生存模式以及炼狱生存模式,无论是挑战生存极限还是一上来就拉满难度都随你;而作为年度级更新的战棋模式,更是为游戏增添了与前面完全不同的全新玩法。作为一款文字生存游戏,本作突出的就是个细节多、授予玩家的抉择空间大。
反映到实际游戏当中,每一个决策,每一个动作都可能因随机情况引发蝴蝶效应,比如只是捡垃圾时声音大了点,就会惊动了远处的敌人;破坏一个场景中的家具,都可以选择不同的击打动作、击打力度以及不同的击打武器,而这些选择也必然会带来包括但不限于:家具是否被破坏、武器耐久是否被损伤在内的不同的后果。也可以说,本作是通过设身处地的深挖细节,为游戏带来了丰富又颇具的策略空间,既增强了代入感,也充分发挥出了文字游戏的优势和力量。喜欢文字类生存游戏的玩家不容错过。
避难所:生存(60 Seconds!)
这是一款核辐射背景下的末日求生游戏。在本作中,核警报响起,你只有六十秒的时间收集物资。把他们送进地下避难所里等待救援。但是,在游戏设定里,你的家人也是“物资”中的一项。换言之,在这个六十秒中你可以扮演丈夫狠心的放弃妻子儿女中的某一个或者某几个,利用省出的一点时间可能就能多带一瓶水,或者多一点吃的。但也会少一个帮手。
顺利躲到地下避难所之后,玩家将面对现有物资的分配问题,以及外来人造访时是否要帮助,有可能对方是可怜人,也可能在你委婉谢绝之时他们就露出尖锐的獠牙化身强盗。你还需要决定究竟让谁去出去搜刮物资。多人受到辐射但只有一个药箱时应该救谁等等问题。而能否达成好结局也完全看玩家的选择。以及游戏随机机制下是否足够幸运。总的来说,对于绝境之下的抉择刻画,本作做得还是非常不错的。
辐射之城(Radiation City)
本作是一款第一人称视角的生存类游戏。游戏中,我们控制的主角坠机幸存,从昏迷中醒来的他看着不远处的直升机残骸,只能出于本能的拾起散落在四处的物资,在最终拿到游戏史上最最出名的物理学圣剑——撬棍之后,我们在这个辐射之城的冒险才正式开始。接下来的旅程中会各种强力的武器物资还有载具可以收集使用,它们都散落在这个无比破败的城市各处。而要获取这些东西则必须冒极大的风险,因为这里有穷追不舍的各种丧尸,也有缺水、缺食物、体能不足活活累死、被变异生物攻击等重重死法等你解锁。在物资不充足的情况下,这种静谧又危机四伏的破败氛围将会给你带来高度沉浸和恐怖感。但比起《避难所:生存》那种普通人被动求生来说,玩家能够完全行动起来,还是畅快很多的。
死亡扳机(Dead Trigger)
这是一款非常经典的丧尸题材FPS游戏,游戏中,我们将作为丧尸危机中的幸存者,拿起手中的武器在丧尸重重包围的险境之中杀出一条血路。并在此过程中完成各种任务,赚取金钱,获得经验,让自己变得更强,从而能从容的再后面更加凶险多变的关卡中存活。游戏的画面非常优秀,全特效下拥有着在当年非常惊人的特效表现。如何利用丰富多变的地形最小的伤亡下,打退丧尸的一波波攻击就是本作最大的爽点。且本作的武器系统非常丰富,不仅仅是各色长短枪械,还有电锯等更加血脉喷张的武器可供使用。喜欢FPS+生存相结合的玩家不要错过哦。
荒岛求生:进化(survival island)
本作是一款3D第一人称视角的开放世界生存游戏,游戏中我们需要在一个寂静无人的空岛之中,从一个野人开始,收集蘑菇、砍伐树木、获得工具、制造原始的房屋等等。游戏的画风色调稍微有些像孤岛惊魂1代的感觉。蔚蓝的天空、碧绿的树木、所以画面看起来还挺舒服的。作为一款中等体量的作品,本作颇有复古味道,尝试一下还是蛮不错的。
单挑荒野(Marooned)
不知道你们有没有看过单挑荒野的纪录片,就算没有完整看过。我相信也在小视频上刷过一个光头赤条条的在极端环境下生存的内容。是的,片中那个和贝爷齐名,名唤“德爷”的,竟然也被改编成了游戏。只不过并不是什么3A生存大作,而是2d俯视角画风,虽然这个头身比很写实,但是看起来有点搞怪萌是怎么回事啊!
和纪录片中一样,我们在游戏中先需要寻找水源,食物,以及可以建造生存基础保障的基地。以此作为展开,然后逐步的拓展去探寻四周情况、获取资源,狩猎等等玩法。游戏中提供多张生存地图可供选择。虽然画风不硬核,但整体难度偏高。喜欢德爷或者觉得自己很擅长生存游戏的玩家可以试试。
辐射岛(Radiation Island)
辐射岛是一款第一人称荒岛生存游戏,同时也是上面提到的辐射之城的前作。游戏的开始玩家会经历有些迷幻的开场。平静的海面上突然出现一阵奇怪的绿色烟雾,紧接着绿色烟雾中瞬移出一搜军舰,而来到我们的第一人称视角时,也会一会儿在岛上一会而在军舰上,视野之中的天空也在抽搐的变化闪烁。这个迷幻又令人不解和不安的开场,让我们带着一系列有关于自我身份,探索方向,未知危机的谜团开始了辐射岛的求生之旅。但很显然关于这座岛一定潜藏着无数秘密。
游戏中海岛风情的景色令人心旷神怡,可这迷人的表象之下,仍然存在着丧尸、野兽威胁着你的生命。打猎、收集物资、制造武器工具,是你必须具备的技能。先确保你能活下来,再一步步探寻本作的故事内容。结合架空二战历史书写的本作,谜团的布置和脑洞都设计的蛮不错的。所以这是一款有故事,又非常好玩的生存游戏。
方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)
手机版方舟:生存进化基本上保留了电脑版的游戏体验。作为一款沙盒游戏,在本作中玩家可以自由的在这座布满各种恐龙等其他生物的海岛上生活。去体验从纯粹维系生存,盖盖房子的原始人生活到能造城堡,搞出机枪、手榴弹的史诗级跨越。但本作最大的乐趣是生物驯化养成和多人联机
游戏的生物驯化养成系统的自由度特别高,会飞的不仅仅能带着你快速的前往目的地,还可以带着小伙伴一起。不会飞的也各有其能,除了下水、跳的更高、跑得更快之外。有的甚至连资源都可以帮你去采集了。有了它们你才真的做到上天下海畅快无比。
而多人联机部分,玩家不仅仅可以和小伙伴一同协作,还可以去偷袭其他玩家的家,一顿三光政策也可以,所以可玩性还是非常强的。本作也是移动端上少有的画质优秀、玩法趣味性极高的沙盒游戏。
幸存者:危城
本作是一款横版2D的生存冒险类肉鸽游戏。游戏发生在一个到处都是丧尸的城市。玩家唯一能做的就是拿出坚强的意志专注当下的活下去,最终实现逃离这个城市的目标。因为是肉鸽,所以每次重开游戏都会受随机性影响,再次面对生死未卜的情况。游戏的操作逻辑与《这是我的战争》比较相似。通过点击既可以移动,也可以完成包括但不限于开门、翻箱倒柜等行动,面对敌人也仍然需要预判对方攻击的前摇,通过精准的走位无伤游走在他们中间,只是画风从写实黑白色调变成了欧美卡通废土风。压抑感削弱了不少,但难度依旧硬核,你随时都有可能死于下一秒。喜欢《这是我的战争》玩法的玩家选做调剂代餐还是不错的。
那么以上就是本次推荐的全部内容啦,生存游戏看似花式开局,但其实每一款都差不多是从捡垃圾、解决基础温饱,然后踏上越过越肥或是越过越穷的旅途开始。可看似大差不差,每款游戏又都能带来截然不同的感受。那么你还玩过哪些好玩的生存类游戏呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
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