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好玩的90后怀旧传奇网页游戏大全 五款90后怀旧传奇页游推荐

好玩的90后怀旧传奇网页游戏大全 五款90后怀旧传奇页游推荐

相信无数90后,都对几款经典的游戏情有独钟,像是传奇等,曾经风靡一时,而如今在手游界里,也出现了多种怀旧游戏,今天小编要和大家聊得主题就是2022好玩的90后怀旧传奇网页游戏有哪些,跟随小编的脚步,一同往下看,款90后怀旧传奇页游推荐,相信一定有你喜欢的游戏,同时也能勾起你的回忆。

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好玩的90后怀旧传奇网页游戏推荐

1、《原始传奇》

作为一款怀旧版的手游,游戏还原了经典的传奇玩法,各种地图和多种职业,可以供玩家自由选择,而超高的装备爆率,也让玩家游戏上手更加轻松,其次游戏新增社交组队模式,让你不再孤单作战。

2、《狂暴传奇》

全新的传奇玩法,铁三角职业选择,以及超高爆率的地图,让玩家感受到刷怪升级的快感,而且游戏在画质方面进行了提升,各种技能特效让人眼花缭乱,百人对决boss也大大增加了游戏的可玩性和体感。

3、《传奇天下》

这款复古传奇类手游,高度还原了以前的玩法,同时沙巴克决战,也让玩家找回了曾经在网吧战斗的点点滴滴,游戏提高了画质视觉引擎系统,在传统的玩法上,带给玩家更加至极的视觉享受和战斗体感。

4、《圣域传奇》

相信在这款游戏里,能够勾起90后玩家的回忆,其不仅还原了曾经传奇的玩法,还新增了多种法师职业,而且武器装备库也大大增加,堪称散人玩家的天堂,其次为了提高玩家的体感,只要上线就能够领取到vip福利。

5、《一刀传世》

作为传奇类手游,其融入了3d视觉模式,同时画质也大大提升,多种技能的配备,以及宠物坐骑养成,增加了游戏的可玩性,其次兄弟组队pk,百人攻城大战,让玩家找回了曾经的快感,赶紧叫上兄弟一起来体验。

以上就是今天为大家带来的2022好玩的90后怀旧传奇网页游戏大全有哪些,如果你也是一位90后游戏迷,对于这一类复古游戏情有独钟,那么这五款游戏你一定不能错过,闲暇之余来感受曾经的快乐吧。

好玩有趣的十款网页小游戏推荐,上班摸鱼爽到不行!

分享十款好玩有趣的网页小游戏,打开就能玩,随便哪个都能玩上一整天,赶紧看过来~

花光比尔盖茨的钱

入口:https://neal/spend/

这个网站会模拟拥有比尔盖茨的900亿美元资产,内置可购买的商品种类繁多,从最便宜2美元汉堡到价值几百万美元的游艇别墅,通通可以加入购物车。

能帮助实现富豪梦,切身体验到亿万富翁是什么感受,可以购买任何想要的东西,尝尝花钱花到爽的滋味,也可以试试要买多少东西才能花光这么多钱,还挺有意思的。

一键抠图

入口:https://www.yijiankoutu/

一款很好用的图片编辑处理网站,除了有常见的图片压缩、水印处理、格式转换,还内置很多好玩的图片处理特效和特色功能,用来玩图很推荐!

如【照片变漫画】,不需要繁琐的P图修图就可以给照片添加漫画滤镜,能一键实现漫画脸,用来当头像当壁纸都很可!

不得不提的是它的【AI一键生成图片】功能,支持将文字描述转化为图像,可上传图片以供参考,能带领解锁全新的创作体验,轻松生成艺术大作,效果值得夸赞!

小霸王

入口:https://www.yikm

一款能帮助找回童年乐趣的游戏网站,汇集了多款热门的经典游戏,像超级马里奥、魂斗罗、雪人兄弟、拳皇系列等,还支持电脑和手机,好玩到根本停不下来!

3D游戏网

入口:https://www.crazygames/

一个炫酷的3D游戏合集网站,在这里能找到各种想玩的3D小游戏,如动漫人物游戏、射击游戏、益智游戏、体育游戏、探险游戏等,想玩哪个点击那个,点击“play”即可开始游戏,保证玩不腻。

The Useless Web

入口:https://theuselessweb/

一个众多网站的结合体,点击“PLEASE”按钮就会随机前往一个新的网站,新的网站可能会有趣好玩,有时候也会很无聊,但这正是它的魅力所在,因为没点开前永远不知道出现的会是哪一个,有种开盲盒的既视感。

Mikutap

入口:https://www.yangnei/

一个音乐休闲类的游戏网站,通过点击鼠标或敲击键盘便能发出不同的声响,还会出现变化图案的互动内容,大量好听的歌曲可随意演奏!

可以自主设置音量的大小,无聊或心情不好的时候戴上耳机打开网页,就能尽情享受了,可为自己弹奏一曲,瞬间就有被治愈的感觉,真的很不错。

在线连连看

入口:lines.frvr/

一款来自国外的升级版在线连连看小游戏,与其他同类型相比,除了要将两个相同颜色的圆连接到一起外,还需要所有的路线覆盖到格子中的每个点才行。

内置多种模式可供选择,包括休闲、正常和具有挑战性的,闯关后还会自动保存记录,下次打开还能继续之前的进度再闯关。

世界名画在线拼图

入口:gallerix/

一个艺术绘画虚拟博物馆网站,里面收录了上万幅的绘画作品,除艺术观赏外,还能作为拼图游戏的拼块玩。

任意打开某一画作就可以玩了,支持自定义拼块数量,最多可达到200多张。在拼图时,拼对了的方块会自动吸附,这样就不用担心自己挪错了,喜欢玩拼图游戏的都可以试试这个。

WikiHow

入口:https://zhhow

一个免费提供各种有关学习、工作、生活小技能等方面的网站,遇到不会的都可以上这个网站进行搜索,会提供免费的逐步指导。

涵盖的技巧指导包括各个方面,如教育与交流、计算机和电子产品、饮食和休闲、宠物和动物、艺术与娱乐、兴趣和手艺等,可以说是值得信赖的万事指南!

MBTI性格测试

入口:mbti.huifudashi/

一款在年轻人生活中热度很高的测试游戏,MBTI指的是一种人格类型理论模型,这个网站有提供93道只有两个选项的题目,全部做完后就会给出测试结果,会从个性、工作优势与劣势、发展建议、潜在缺点等方面进行解读,有助于自我提升。

以上就是今天的网页小游戏推荐了,感兴趣的速去体验下,一定不会让你失望的!喜欢的朋友记得点赞收藏+关注呦~

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一键抠图

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如【照片变漫画】,不需要繁琐的P图修图就可以给照片添加漫画滤镜,能一键实现漫画脸,用来当头像当壁纸都很可!

不得不提的是它的【AI一键生成图片】功能,支持将文字描述转化为图像,可上传图片以供参考,能带领解锁全新的创作体验,轻松生成艺术大作,效果值得夸赞!

小霸王

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3D游戏网

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The Useless Web

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一个众多网站的结合体,点击“PLEASE”按钮就会随机前往一个新的网站,新的网站可能会有趣好玩,有时候也会很无聊,但这正是它的魅力所在,因为没点开前永远不知道出现的会是哪一个,有种开盲盒的既视感。

Mikutap

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可以自主设置音量的大小,无聊或心情不好的时候戴上耳机打开网页,就能尽情享受了,可为自己弹奏一曲,瞬间就有被治愈的感觉,真的很不错。

在线连连看

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一款来自国外的升级版在线连连看小游戏,与其他同类型相比,除了要将两个相同颜色的圆连接到一起外,还需要所有的路线覆盖到格子中的每个点才行。

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世界名画在线拼图

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任意打开某一画作就可以玩了,支持自定义拼块数量,最多可达到200多张。在拼图时,拼对了的方块会自动吸附,这样就不用担心自己挪错了,喜欢玩拼图游戏的都可以试试这个。

WikiHow

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涵盖的技巧指导包括各个方面,如教育与交流、计算机和电子产品、饮食和休闲、宠物和动物、艺术与娱乐、兴趣和手艺等,可以说是值得信赖的万事指南!

MBTI性格测试

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一款在年轻人生活中热度很高的测试游戏,MBTI指的是一种人格类型理论模型,这个网站有提供93道只有两个选项的题目,全部做完后就会给出测试结果,会从个性、工作优势与劣势、发展建议、潜在缺点等方面进行解读,有助于自我提升。

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10个有趣好玩的网站,打工人的摸鱼快乐时光

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:APP猿

创作立场声明:打工人的摸鱼快乐时间。

在之前给各位值友分享过一期10个有趣好玩的在线站点,是上班时候摸鱼划水的好去处,具体可看《这10个有趣的软件,让我摸了一天鱼》,这期推文也获得了不少小伙伴的点赞和好评...多谢值友们厚爱~果然,说起摸鱼这个话题你们就来精神了

今天继续分享10个好玩有趣的网站,让你们摸鱼时间更加快乐。

1、画个火柴人

【画个火柴人】是个有趣的绘画益智游戏站点,游戏的玩法很有意思,你要用自己的画笔画出主角,然后再画出自己的武器来对付敌人,不过不用担心,它的整体绘画难度还是很低的,即时是刚上学的小朋友也能够轻松完成。游戏过程中会有很多需要你动手绘画的部分,比如画出火焰或是闪电来清楚路面上的各种障碍,画出钥匙来开启宝箱等等。

2、weavesilk

【weavesilk】是一个基于HTML5开发的在线绘图特效平台,这个站点很有特色。就算你没有艺术天赋,也能绘出漂亮的画。基于一个中心,可设置两边对称或多边对称,动动鼠标就可以绘制不同形状的画。也可设置不同的颜色来达到不一样的效果。

3、今天吃啥呀?

相信很多人每到餐点就会纠结今天吃啥?既然有选择困难,那就把选择交给程序来抓阄吧。【今天吃啥呀】就是一个预先写入了各种菜式的名字,然后随机选择,看看摇到什么就吃什么吧,省了一天要想吃什么的烦恼。

4、知妖

【知妖】收集中国古今妖怪,一本中国妖怪查阅指南。它的内容主要来自各种文献,包括但不仅限于妖、怪、神、鬼、精、魔、仙等怪力乱神,甚至还包括一些神奇的植物。让更多的人能够完整,系统地了解中国“妖怪”文化,平时摸鱼的时候可以阅览了解我们中国的传说典故,

描述很简洁,插画也很精美,质量真的很赞。

5、天空有多高

一个不错的科普站点,它用网页滚动形式展示了从地球到宇宙深空的距离,通过滚动鼠标可以看到各种宇宙飞行器与行星!

6、遥控小汽车

【bruno-simon】是一个有趣的在线3D遥控汽车站点,它模拟了遥控小汽车的操作,真实的物理效果玩起来很有带入感,用键盘方向键控制,鼠标滑轮可以缩放视角,但我感觉只是不太好控制,要适应一下!

额... 我这拙略的车技,献丑了。

7、纸飞机数据库

相信很多人小时候甚至现在在无聊的时间都有随手拿起纸张折纸飞机的习惯,不过大多只会折一两种模型。而有一个神奇的站点【纸飞机数据库】,是一个收集了全世界各种折纸飞机的教程,这些教程都是开发者自己平时寻找飞行得最远,停留时间最长的最佳纸飞机教程,里面至少有几十种教程。尽管是一个英文网站,但是文字图解教程非常详细,还有对应的视频教程,所以你只需要照着折,就可以顺利把纸飞机折出来。

8、砸碎这扇墙

【砸碎这扇墙】这个在线站点功能非常简单,它只有一个操作:鼠标点击一下就模拟“砸碎”一面墙,动画的表现形式还挺形象。这其实是一个解压小游戏,相当于一个出气筒,让你在生活工作中遇到不顺心的事情的时候,可以模拟“砸”墙,发泄调整下情绪。

9、地球的演化时间表

【地球的演化时间表】是一个挺有意思的网站,它汇总了地球从诞生之初直至现在的演化过程,用鼠标滚作就可以慢慢模拟演化。从四亿多年前到现在,生物第一次诞生是什么时候,恐龙又是什么时候出现的等等。动画风格还挺可爱,摸鱼的时候浏览下还可以增长些知识。

10、史上最没用的网站

额...【TheUselessWeb】就是一个十分无聊的站点,专门收集网上其它各种无用站点。使用也是相当无聊,就是在你进入网站之后,点击PLEASE,网站会随机跳出一个无聊的网站供你消遣,你真的永远不知道它会推一个什么无聊站点给你,当然也算是一种无聊中的惊喜吧。

可能出现一匹用符号打出来的长腿马,可能出现一些黑白棋子跳动动画...花样挺多的。

摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽,还有哪些有趣好玩的网站,值友们也可以分享给我~

我们试玩了近期的几款策略国游,感觉味儿很正

你玩过多少策略类游戏呢?印象最深刻的又是哪一款?

很难说“策略类”这个集合究竟包含了多少类型的游戏。从狭义上看,追求更复杂的计算和操作的RTS和SLG可以让喜爱头脑风暴的玩家开心地度过几个小时的时光;从广义上看,就算是简单的益智解谜和消除类游戏也能让不同的人群体会到动脑的快乐。

是的,动脑。不同于车枪球血脉贲张的,不同于ACT酣畅淋漓的连招,也不像RPG点点滴滴的积累养成,策略类游戏用巧妙的关卡构思和花费脑力通关后的成就感吸引了无数乐于此道的玩家,而这也是游戏时间碎片化、需要花费更长时间的策略类游戏在年轻人群体中魅力下降的当下依然拥有巨大市场的原因之一——热爱动脑的玩家们总是在追求这种无与伦比的成就感。

事实上,国人对于策略类游戏的热情一直是高涨的。不论是多年前暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》(以及后者的地图编辑器衍生出的一系列游戏),还是光荣的《三国志》系列、《太阁立志传》系列、《曹操传》,任天堂发行的《火焰纹章》系列,包括国人制作的《天地劫》等等,都是国内策略游戏爱好者们津津乐道的情怀。

这种热情即使在今天也依然存在着。一方面,近几年新发售的旧IP系列依然有着不错的销量(风花雪月),国人制作的较为精致的此类游戏也有着不错的反馈(圣女战旗);另一方面,关于上述游戏的盗版换皮手游、“重制”网页游戏屡禁不止、大行其道,从一个侧面也反映了这个事实。

当然,对于大多数玩家和大多数策略类游戏来说,通关,或者说是多难度通关基本上意味着游戏体验的终结;玩家们总是需要更多的、新鲜的游戏。国内玩家一直等待着自己的策略游戏,而最近Wegame游戏之夜S4上展示的几款策略国游目前已经开放测试或是放出了Demo。在实际游玩过之后,我发现它们看上去各有特色,让人眼前一亮。

《超逼真的攻城模拟器》

说到策略,“攻城”这个元素自然是绕不过去的。不论是浇筑城墙、抵御茫茫多敌军的入侵——还是像《超逼真的攻城模拟器》一样,把游戏的全部重心放在“攻城”这个行动上。

在游戏中,玩家要面对的是一座屹立在地图另一边的城堡。在游戏开始的时候,你可以在规定的位置部署自己的军队(当然,也有兵种的区分);随后,你就要想方设法地歼灭敌军、占领城堡,达到最后的胜利。

和游戏的名称一样,《超逼真的攻城模拟器》主打的就是“逼真”。几乎没有一骑当千的英雄,也没有一锤定音的魔法,玩家操作的军队和敌方守军进行的是一场真刀真枪的攻防。你需要开动脑筋,用最巧妙的方式瓦解对手的防御,用最少的战损吃掉对手的部队,把胜利的旗帜插上城堡的高墙。

在游戏中,玩家可以操作士兵通过各种方式攻城掠地。根据地形和守军的不同,你可以制定不同的战略——在平原上搭建云梯,正面突破堡垒的防守;在悬崖边就要采用奇袭,出其不意地突施冷箭。如果一次突袭没有取得压倒性的胜利,可以回到大本营稍作休整卷土重来;若是大势已去,那只能选择重新开始。

根据兵种的不同,军队可以使用不同的联合技能。比如,持盾的近战兵可以加速和跳斩,而弓箭手方阵可以对目标地点齐射。

游戏的美术风格比较扁平化,人物、建筑和景观都用非常简洁的建模来体现,看上去流畅而不血腥,整体游玩体验让人想起《Bad North》,考验玩家的战略应用、战术指挥和协同能力。

可以看到,游戏后续还会有沙盒模式和多人模式,甚至提供了编辑器,这也为后续开发更多的玩法和关卡作了铺垫和准备。

可以说,如果想要体验较为真实的冷兵器时代的攻城战的话,《超逼真的攻城模拟器》是一个不错的选择。

《尼罗河勇士2》

《尼罗河勇士2》是一款Rougelike类型的SLG游戏。在古埃及背景的地图中,玩家可以操作三名角色,在经典的9x9网格地图上过关斩将,选择合适的路线、选取关于角色能力的升级,最终面对难缠的将军Boss。

和传统的SLG一样,《尼罗河》勇士采取了最经典的那套移动-攻击的游戏逻辑,在行动回合不会被反击、在抵近时也会影响移动距离,可以说是十分有“味儿”。在最开始,玩家只能控制“战镰勇士”(普攻带顺劈的战士)、“辉轮猎手”(弓手)和“辰星侍僧”(攻击带AOE、但是移动后无法攻击的法师),在通关一次后可以选择“狮王斗士”。

在关卡结束后,角色的额外资源会恢复到初始值,而血量则保留——这意味着在战斗中保持合理的战损是很重要的——如果角色在战斗中死亡,那么除非到泉水复活,你无法再次在游戏中使用他。事实上,玩家在整个路径中可以选择对战普通敌人、精英敌人或是在泉水小憩、恢复血量,或是在商人处选择祝福。不同的祝福对应着不同角色的能力升级:比如,战士可以通过一个升级让自己在面对近战敌人时有更高的坦度,法师可以通过一项能力让自己在拥有4个辰星时移动后依然可以攻击。

很显然,SLG的策略性和难度体现在敌人的AI上。在《尼罗河勇士2》中,在目前放出的关卡中,敌人的行动还是非常符合他本身的设定和逻辑的。比如,冲锋的战士会优先攻击站在最前面的单位,而攻击距离更远的弓手和机动性更强的骑兵似乎倾向于攻击我方后排;再加上法师移动后无法攻击的设定和弓手如果不移动攻击力增加的祝福,开局最初的几个回合中玩家的走位就显得尤为关键了。

不同角色还能够通过积攒的资源开启“大招”,增加爆发性战斗力。在我个人的体验中,我发现目前版本法师的作用非常大,输出也很高;而弓手由于多目标的条件比较严苛,很多时候无法最大化输出——当然,这种强度上的差异可以通过祝福、关卡类型和敌人逻辑来调整,并不是什么大问题。

事实上,寻找最优解、以及寻找更多的解法本身就是SLG的乐趣之一。虽然测试版放出的关卡比较有限、可使用角色也不多,但是体现出的游戏质量和制作思路还是比较让人满意的。

《星牢·试练所》

刚才我们谈到了几款游戏中的“Rougelike”元素,事实上从广义上来说,Rouglike本身也是策略的一种。选择怎样的路线?进行怎样的升级?每一次的决策都会影响到后续的游戏风格和游戏体验。

在《星牢·试练所》中,玩家可以在基地选择三位角色编成队伍,进入到太空冒险中。不同角色有着不同的技能和能力,也有作用不同的大招。在探险过程中,玩家可以切换角色以应对不同的状况;随着游戏的进行,角色的技能会得到可以选择的升级,让战斗效率变得更高。

在Rougelike的冒险中,玩家会遇到不同的敌人、不同的事件,关卡中间出现的商店也会售卖不同的物品和升级。每一次冒险都是一次全新的体验,而在无数次冒险中探索出最适合自己的人物搭配和升级选择,在漫长的旅途中走得更远——这就是这类游戏最核心的游戏体验。

《星牢·试练所》优势的点在于其人物的多样性上。战斗风格迥异、作战套路不同的美少女们在宇宙中搏杀的场景从美术上和题材上就让人心驰神往,在游戏策略性深度上也产生了不错的化学反应。

虽然目前游戏看上去还有些粗糙(只是个Demo),UI和模型也并不精细,但可以预见在未来的优化中,《星牢·试练所》如果坚持这个方向、把平衡和体验做好,那么这会是一款不错的Rougelike游戏。

《异星前哨》

要谈策略游戏,RTS是一个最典型的代表。搜集资源、攀升科技、培养军队、扩展领土,这是策略玩家最熟悉、也是最喜爱的游戏模式之一。

在《异星前哨》中,玩家扮演一位降落在陌生星球的人类指挥官,在将飞船变形为主基地之后,英雄和士兵们面对的是一片被虫族统治的蛮荒之地。清理完基地周围的虫子之后,玩家需要尽可能快地采集燃料、秘银等资源,建立人口建筑、发电站和兵营,发展合理的防御体系,准备迎接原住民对外来者的不友善访问。

游戏设有好几个不同的星球作为关卡,每个关卡也拥有不同的难度;在简单难度中,玩家需要在星球上坚持100天,抵御全部波次的虫潮进攻(在困难模式中坚持所需的天数更短,但是进攻也会变得更频繁)。正常来说,玩家需要在扩张和防守、科技发展和部队增员之间达到一种合理的平衡,把有限的资源转换为更高的战斗力,并且为未来的危机做好充足的准备。

这种虽然看上去像是RTS、实际上是种田流发展的游戏玩着总是十分愉悦的——谁又不喜欢看着万丈高楼平地起、野蛮大地城市化呢!随着虫群的攻势被瓦解、地图上的虫巢被清理,战争迷雾被全部揭开,玩家会获得一种征服的快感——虽然一盘游戏的时间确实是有点漫长。

事实上,游戏还拥有一些Rougelike元素——玩家每次开始游戏时面对的星球地貌是随机生成的,虽然地貌元素相似,但是最重要的地形却不相同;另外,在击败虫潮之后玩家可能会获得三选一的奖励,这些奖励有的影响资源获取,有的直接增加作战力量,有的甚至空投重要建筑,帮助你在下一波袭击时站稳脚跟。

不过,《异星前哨》的难度不仅体现在维持平衡上——很多时候,被突破防线造成的战斗损失是不可估量的。如果虫群攻击了非防御工事建筑,那么就会产生感染、出现新的敌人,这种连锁反应很多时候是玩家无法承受的。

说到敌人,我认为《异星前哨》最亮眼的就是战斗场面的表现。由于减少了碰撞体积、增加了极高的容纳单位上限,虫潮进攻的时候确实有着山呼海啸的气势,令人不寒而栗;而英雄、士兵配合防御工事扫除敌人的过程又酣畅淋漓,十分过瘾。我认为就冲这一点,《异星前哨》就值得一试。

总的来说,Wegame游戏之夜上出现的这几款策略类游戏体现了国内游戏作者对于这种游戏类型的探索和思考;在这种探索和思考之后,产生了新的理解和想法。不谈游戏的完成度和精致程度,这几款游戏的游戏性看上去都非常不错。也许正是由于Wegame的政策对于游戏制作者的支持和帮助,这些襁褓中的、未来可期的游戏才能够从想法一步步变成现实,在未来创造属于国人自己的故事。

不论是扮演游弋于星海之间的指挥官,还是蛮荒大陆上的奇幻英雄,还是架空历史中的古代君主,对于玩家来说,重要的不仅仅是和角色们一道经历的故事和剧情,更重要的是旅途中通过脑力和计算克服的种种难关——这些艰险让游戏经历变得更加珍贵、更加值得怀念。我们热爱策略类游戏,也热爱那个克服困难的、努力的自己。

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