《誓灵:深渊传说》是一款地宫探险结合rougelike与放置元素的手游,实际上其实跟一般的放置游戏内容上没有差太多,不过因为独特的画风跟还可以的进度控制,对于喜欢这个风格或者玩法的玩家还是可以一试的。本文除了心得外,还针对养成、角色的性能强度还有初期的游玩做了详细的攻略,希望可以帮到想入坑的玩家。
角色养成角色星数
这款游戏的角色养成是使用了满经典的需要吃重复星数的角色以及重复的自己来升星的类型,因此在抉择练的角色以及吃掉的东西上就需要比较注意一些。
在五星角色的部分,有分成红五星跟金五星两种,单纯论强度的话红五星绝对比较高,但金五星因为更好取得,因此容易有更高的升星数,可以作为过度的使用。两者间没有绝对的优劣,虽然最终肯定是以都用红五星为目标,但在游戏过程中还是可以适度培养金五星。
至于四星基本上全都是当作肥料使用为主,升上五星后拿来当作给原始五星角色吃的,三星则就是给四星当肥料。
角色等级
在养成的顺序上,最初期基本上都以红五星为主没有问题,等到队伍成员一百等后,可能没有那么多红五星可以持续升星,这时候就可以培育一些刚好能够升星的金五星,可以再度的提升战力。
不过提升等级部分的资源只要花50钻就能简单的重生回来,也不需要考虑的那么小心翼翼就是。
装备
装备对角色的能力提升也是满明显的,尤其像是vip4的礼包直接给一套金四星的装备,给主力穿上去绝对是又提升一个档次。
装备部分可以在融合那边一键的提升,可以尽量维持装备的提升来加强队伍战力。一个小细节是武器跟鞋子是加攻的,可以考虑给打手穿好一点的,剩下两件则是加防,可以优先给站最前面的角色。
魔纹的部分就满不可思议的,几乎没有真的很烂的词条,尤其对于攻击类来说基本上都是能用的,大抵就按照自己的需求分配就好。
角色推荐关于角色有一个大前提是,除了特定的角色外,大多数角色影响能力的关键还是等级与星数加成。因此自己有很多只重复,可以不断升星的角色才是最优先的。所以能力上的比较都是建立在同星数的情况下,否则一律是可以上高星的会更好。
另外不同阵营跟定位的角色其实没有可比性,上的场合跟用途就不太一样了,因此这里就列出每个阵营跟定位个人比较推荐的角色。另外因为最终还是以红五星为主,其余都是过度,就不列出来了,过度角色就是如果有身上的红五星等级都卡住了,就可以挑重复比较多能升星的金五星考虑先练一下。
基本上角色的差异性比较容易体现在被动跟大招的附加效果上,输出的倍率跟模式差距相对还好。
光明物理肉盾
这个分类只有威伦斯特一个就是,比较有趣的点是生存主要靠吸血跟击杀恢复,会更偏向需要顺风一点,逆风就不太好坦了。
法术肉盾
卡洛特相比雷萨平均一点,而且比较不仰赖技能坦,运气好的话能不断回血。雷萨就是比较需要技能而且更偏向魔防一些。
远程法术
只有唯一一只瑞特,性能偏控制,可以不断的用大招降对方的能量,在pvp表现可能会更好一些。
远程物理
盖娅是比较特别的存在,有趣的点在于这只其实性能上是偏向辅助的,能提供队友血量回复跟回能,算是方便的角色,而且能白送一只。
剩下几只真要说取向都不太一样,赫尔切坦、戈尔曼抓打手、噬灵兽高爆且有机会大绝连发、凯萨大绝覆盖率高,比较尴尬的可能只有伊森,打%血且仰赖普攻要在特定模式会比较好用。这里面挑的话个人会更喜欢噬灵兽一点。
黑暗物理肉盾
只有狄勒,很模板化的物理坦克,主要缺点就是几乎只能应对物理攻击,对魔法性能比较差。
法术肉盾
只有古德里,整体性能其实满方便的,相当于可以闪掉四分之一的敌方伤害,还带团补跟控制,综合性能很好的坦克。不过硬度上限其实不理想,高压关卡可能需要re。
远程法术
算是每个角色各有所长的分类,泰坦拆坦、班跟吉拉打爆击,相较这三只属于比较泛用的性能,后面两只则是在特定场景有所特长。斯兰特可以降对方回能,大招甚至有机会同时降攻速跟回能,能降攻速的角色其实不多,在可以re的场景发挥不错。芬达瑞就是可以不断施放大招并且降对方能量的角色,搭配得宜可以让对方一直不好放出大招。
远程物理
罗琳有一个我方的全体buff可以加攻,算是比较稀有的能力,大招可以对高血量的敌人造成很多伤害,不过这种不带充能的角色拿这种附加效果有时候不好发挥就是,而且自身的buff量需要叠,整体价值还是偏向全队的加攻。
波多嘉性能也是偏辅助,可以降对方能量跟能量取得,还有自己队伍的加攻,不过伤害就真的偏低了。
浑沌物理肉盾
哈维跟辛格尔在被动给予的坦度上相去不远,而且也都满偏重物理的防御。辛格尔会更偏向对全体的保护一点,大招的降攻可以让队友减少伤害,哈维则是更偏重于反伤,而且大招可以让自己的坦度更上一层,两个角色的偏向属实不太一样。
法术肉盾
纳兹萨勒比较偏对应法术伤害,大招也能提供一些队友的保护,不过主要特色还是拥有本游戏唯一的根性能力,高压关卡会比较有所发挥。桑德森就属于比较偏应对范围攻击,个人感觉稍微比较尴尬的角色。
远程法术
瞬算是满强的顺风补师,尤其在pvp又更亮眼,也算是红五星里面真的最偏奶妈的角色了,需要奶妈可以投入。杰瑞德就是满模板的爆击手,不过理论上效益不是那么高,相较于其他爆击打手,但差异不大。
远程物理
山猫算是这游戏最专精于单点击杀的打手了,带斩杀而且针对对象都是最低血量敌人,大招杀人还能不断连开,满适合搭配全体伤害为主的队友作连续斩杀,考虑到vip能买算是不错值得培育的角色。爱兰则是这游戏最强且唯一的全队回能量手,具有非常夸张的回能增益,某种程度上辅助性绝对是全游戏第一把交椅。格烈主要卖点在于可以打真伤,也是有唯一性的能力。
泛用角色坦克基本上都差不多,都有明显的短版跟长处,真要说的话纳兹萨勒的根性是比较特别,古德里或卡洛特这种技能组不特别偏向物理或魔法的会更泛用,但也就是相应的两边都不突出。
团队增益就是盖娅、罗琳、波多嘉跟爱兰这几只,不知道要放甚么的话都可以在队伍里放一到两只。这里面盖娅跟爱兰又整体更泛用一些,一个能奶能回能,一个有超夸张的回能能力。瞬的话因为性能更偏纯奶加上觉醒只有pvp能吃,场合会局限一些,但也是不坏的选择。
打手部分山猫算是在单体输出上最专精的角色,是优点也是缺点。剩下的打手其实真的都差不多,有一个要注意的小点是自身是回能型的打手的话,跟带团体回能的成员不见得是很搭配的,还是有轴的问题,建议上场测测看才知道效果。
开局攻略初期流程
首先,在开局的时候有一个很重要的点是,如果今天没有确定要玩,以及后面两天没办法确保一定时间至少开着挂一段时间的话,建议先不要开始玩。因为这样会需要另外花钻石在免费领vip6的活动,虽然长期来看不算是真的很多的钻石,但能免费拿的部分要花钻石总是心灵上小亏的。
另外通常建议选在新的服务器开始,新的服务器可以享受到开服活动跟相对公平的竞争。另外也比较有机会混到排行榜高位的奖励,因此除非是大课长,否则都建议在新服开始会更有利。
基本上过程中就是一直跟着活动跟主线走,另外可以注意一下入坑的时候有没有用钻石换更多钻石的活动,有的话尽量参与,会非常赚。另外通常不建议把石头拿来抽卡,相对不划算,初期可以把石头拿来买vip礼包,各个都很超值。而为了买vip礼包跟获得相应的加乘,千万不要错过了累积时间领vip的活动,真的错过了建议还是要用钻石补领,长期影响不小。
平常就有惊叹号就点,主线卡住了就打打挑战里面的关卡获得一些资源看看能不能通关,这类游戏基本上就是不断维持这个流程加上获得放置资源来慢慢推关。
资源抉择
基本上最重要的资源就是钻石,建议千万不要拿去原价抽卡,在商店里买卷抽更划算,前期也可以尽量存石头把vip商店的东西都包下来。另外象是每日扫荡也可以每天用钻石买满次数,金币部份真的有缺也可以买,总之不用太限制于花在抽卡上。
圣灵水晶一定程度上除了补角色,更多时候也会拿来做为增加肥料的考量,因此可以看甚么五星要升但缺肥的再用在那个阵营上。
寻宝卷也可以早期想用就用,早期比较容易卡资源,可以稍微加速一些进度。
队伍组成
最前面一定要有个坦,不管是物理或者魔法的都好,算是组队的基石。再来是一些具有方便群体buff的角色,接着就是输出角,建议至少物理魔法都要有各一。比较有趣的地方是其实不见得要放补,相对没有那么泛用,可以真的需要补的时候再放就好。
每日必做
日常副本都至少要把白送的次数打完,意志空间可以早点往上推,扫荡比较划算。遗迹探索用得不是一般游戏派遣那套,因此可以满高速的处理完的,誓灵禁地在拿碎片上其实很杯水车薪,但还是建议打一打毕竟还是有各种资源。
竞技场部分虽然打起来比较烦,但有很多资源都要从竞技商店产出,因此通常还是建议至少打完五场。
其他其实还有各种零碎的模式,反正就有时间就打掉,没有的话放掉也没关系,放置游戏重点是要玩的久,很高压的玩然后很快弃坑反而本末倒置。
黑暗深渊位于灰谷的佐拉姆海岸边,这里曾经是一座神秘的庙宇,它被暗夜精灵们用来供奉“月亮女神”艾露恩。一万年前永恒之井爆炸,艾泽拉斯近80%的陆地都沉入海底。黑暗深渊也在事故中被摧毁。神殿一直与外隔绝,数千年后,直到纳迦与萨特受到神殿的上古力量吸引,前来探索其秘密才改变。
传说,上古之神最喜欢的宠物之一,阿库麦尔就居住在神殿遗迹中。 在阿库麦尔的恶行吸引下,一群被称作暮光之锤的教徒也聚集在这里从事邪恶的勾当。名为大地之环的萨满教团成员起而反对暮光之锤,因为他们知道一旦古神被唤醒,整个艾泽拉斯的灾难亦将在不久之后到来。
早在上古战争时期,黑海岸的主宰之剑便是一处上古战场,那时泰坦与克苏恩,尤格-萨隆,恩佐斯这几个上古之神正打的火热,而这位深渊滑行者索苟斯便是其中一位上古之神派来入侵此处的无面者。索苟斯巨大的身躯仍然在黑海岸肆虐无人能敌。它较为强大的力量也引起了泰坦们的注意,平常的泰坦造物还不足以它为敌,泰坦在离开之前便派了20名山岭巨人前往黑海岸消灭索苟斯。身形巨大的山岭巨人是泰坦的杰作之一,它们生性平和,力量强大是不可多得的帮手。但就算如此它们面对索苟斯仍然显得那么渺小,在战斗中20名山岭巨人几乎惨遭索苟斯单方面,就在这二十名石巨人几乎要被殆尽时,其中一位名叫克罗恩的石巨人来了招以身犯险,故意让索苟斯用触须将他缠绕过去,在得到近身的机会后立马暴起一剑刺入索苟斯的脑部,成功的击杀了无面者索苟斯,赢得了这场艰苦的战斗。
在索苟斯死后不久,不断有暮光之锤的成员前来挖掘,他们尝试用各种方法复活这个怪物。同时他们在旁边“佐拉姆海岸”的地底下发现了黑暗深渊。令他们喜出望外的是这里居然还有活的古神仆从“多头蛇吞噬者”阿库麦尔。BOSS阿库麦就是该上古之神的仆从,崇拜上古之神的暮光之锤的信徒们,企图复活堕入深渊的上古之神仆从阿库麦,妄图复活上古之神,于是黑暗深渊的副本就诞生了。
副本地图
副本首领
1号boss加摩拉
当邪教暮光之锤到来时,其信徒唤醒并囚禁了艾露恩神殿中的最后一只宁静生物。邪教徒们乐此不疲地将这只巨龟折磨了许多年,将它的灵魂与身体剥离,直到它终于陷入疯狂。邪教徒们把这只巨龟命名为加摩拉,试图控制它的野性,用它来保卫巢穴。
2号boss萨利维丝(旧)
暮光之锤给萨利维斯在黑暗深渊里留出了一块属于她自己的小峡湾,并一直为她提供活祭品。教徒们希望她的仪式和对魔法保护方面的研究,能够让他们在祭拜那头令人恐怖的多头怪时,不再需要担心自己随时可能成为它的美餐。
2号boss多米尼娜(新)
当萨利维丝不能再提供魔法庇护后,多米尼娜献祭了这头纳迦以强化自己的黑暗仪式。与她的前任不同,黑暗女士多米尼娜并不害怕阿库麦尔,并亲手喂给这头野兽不计其数的无辜者,以博取古神们的青睐。
3号boss格里哈斯特(旧)
格里哈斯特响应上古之神的召唤而来到黑暗深渊,一路上用他的双剑了近一打惊愕的暮光教徒。教徒们赞叹他的狂暴和蛮力,允许它在黑暗深渊里建造了自己的神龛。格里哈斯特在这里通过献祭来获得神殿废墟中存在的隐藏邪恶祝福。
3号boss征服者克鲁尔
暮光之锤命令他们强大的执行者,征服者克鲁尔去清除洞穴中一切不受他们控制的生物。面对压倒性的力量,格里哈斯特成了克鲁尔的第一个受害者,洞穴里的鱼人也被克鲁尔所控制。克鲁尔还将格里哈斯特扭曲的尸体示众,作为他统治的证据,并利用鱼人掠夺那些死在洞穴里的生物们的财物。
4号boss瑟拉吉斯(旧)
在被诅咒的月神圣地废墟下,远古生物们在为争夺领地乐此不疲。来自废墟的瑟拉吉斯受到深渊守护者的驱使,不断寻找着新的孵化场,守护者看护着成千上万的蛋,直到它们孵化,并散播蔓延至艾泽拉斯的地下水域。
4号boss深渊守护者
在被诅咒的月神圣地废墟下,远古生物们在为争夺领地乐此不疲。来自废墟的瑟拉吉斯受到深渊守护者的驱使,不断寻找着新的孵化场。现在,守护者看护着成千上万的蛋,直到它们孵化,并散播蔓延至艾泽拉斯的地下水域。
5号boss阿奎尼斯男爵(旧)
5号boss苏克(新)
苏克拥有许多对暮光之锤来说有十分宝贵的优良品质,但其中绝对不包括智慧。由于深信深渊守护者能够为他带来大量黄金,苏克的小脑瓜已经没空去考虑其他事情。任何打断他工作的人都会被他活剐了。
6号boss梦游者克尔里斯(旧)
当暮光教徒们在黑暗深渊内发现了那头奇怪的三头蛇时,暮光领主克尔里斯确信这条多头怪是上古之神回归艾泽拉斯的预兆,也将是引领他通往不朽的敲门砖。克尔里斯亲自负责这头怪物的成长,为了满足它的胃口,即使献祭自己的手下也在所不惜
6号boss刽子手戈尔(新)
随着阿库麦尔的力量增长,它所需的祭品也在不断增多。而刽子手戈尔最擅长的就是杀害尖叫着的无辜者。暮光之锤很好地利用了他的长处。
7号boss暮光领主巴赛尔(新)
暮光之锤从不容忍失败,所以当暮光领主巴赛尔接管黑暗深渊后,他的第一个命令就是将领主克尔里斯扔进阿库麦尔饥饿的大嘴中。现在,这个元素升腾者正在努力运用他深不可测的力量唤起古神的巨兽,让世界陷入黑暗。
8号boss阿库麦尔
阿库麦尔是个古老的邪魔,在他身上也有着上古之神的些许力量。这只颈上长有三颅的多头蛇因其盲目的凶蛮以及对活人血肉的极端渴望而令人畏惧不已,但暮光之锤却将他视作上古之神即将归来的神圣预兆而大加崇拜。
参考资料:
《魔兽世界》副本“黑暗深渊”里为什么有暮光之锤?浅析背景故事_苟斯 (sohu)
黑暗深渊(《魔兽世界》副本)_百度百科 (baidu)
超激斗梦境作为一款刷图游戏,拥有自己职业强力装备也是各位玩家的追求,跟DNF一样,超激斗梦境也有自己独有的强力装备,目前顶级装备为150级传说,但和DNF不一样的是,DNF的深渊如同切菜,进图出图几十秒,而超激斗梦境的深渊奥德赛,没有强力装备则非常之刮痧。
奥德赛初级门槛则需要角色分数将近三万,也是目前玩家的分界点,大多数玩家目前开启副本任务时角色分数远远难以到达,要么硬着头皮进去慢慢刮痧,用复活币怼过去,要么只能找强力的玩家带过,故而也就有了收费带副本,目前很多第一梯队的强力玩家则以此边刷深渊边带人挣钱,收益相当不错。
我从9月6日开始玩,虽然现在等级跟上去了,但是由于装备不够强力(氪金不够),奥德赛副本剧情任务早已闲置多日,经过多日刷每日粉装副本,终于凑够了分数,也体验了一把深渊出货的感觉,虽然很刮痧,虽然掉落的是其他职业,但还是很高兴自己能过了。
通过我平时从直播,网上帖子等了解,进入奥德赛后,前面会出几波小怪,后面则是boss,而boss一般有三个,雅典娜、大块头、召唤触手法师,具体名字尚不清楚,几个boss都有对应的机制,而目前也暂时没有找到完善的机制攻略,基本都是躲伤害加丢技能。
另外,进入奥德赛房间后,地板可能会出现颜色,没有其他颜色出现时就是普通深渊,最后掉落一般只有传说装备残骸,小概率掉落传说装备和制作传说装备材料,当进入后地板为紫色时,一般最后掉落则为制作传说装备材料盒子,里面材料数量不等,当进入后地板为金色时,通关后必定掉落传说装备,同DNF一样,无法交易,随机职业,最后,当进入后地板为绿色时,此时必定掉落目前唯一可以封装的远古手表装备,目前价值很高。
图片来源网络
最后,通关奥德赛时也有可能出现黑商“老爹”,直接售卖传说装备,其价格为200万梦境币,另外,也听闻玩家遇到“老爹”卖手表,价格为500万梦境币,只是不知真假。
最后祝各位喜欢超激斗梦境的勇士早日出自己心仪的装备!
本文由小小阿狸lee原创,欢迎关注,带你一起长知识!
自《传说》系列推出以来至今为止已经走过了25周年,本次万代南梦宫公布在直播节目中公布了系列历代作品在北美、日本亚洲、欧洲以及全球的销量排行榜,前三名还公布了销量。详细排行与销量可见下方:
全球销量排行1、仙乐传说 240万套
2、宵星传说 237万套
3、宿命传说 172万套
4、情热传说
5、绯夜传说
6、幻想传说
7、深渊传说
8、永恒传说
9、无尽传说
10、宿命传说2
日本/亚洲销量排行1、宿命传说 163万套
2、幻想传说 133万套
3、永恒传说 120万套
4、宿命传说2
5、宵星传说
6、深渊传说
7、仙乐传说
8、重生传说
9、无尽传说
10、圣恩传说
北美销量排行1、仙乐传说 94万套
2、宵星传说 81万套
3、情热传说 60万套
4、绯夜传说
5、仙乐传说 拉塔特斯克的骑士(含编年史)
6、无尽传说
7、深渊传说
8、圣恩传说
9、无尽传说2
10、心灵传说
欧洲销量排行1、情热传说 48.1万套
2、仙乐传说 48万套
3、宵星传说 41万套
4、绯夜传说
5、无尽传说
6、仙乐传说 拉塔特斯克的骑士(含编年史)
7、圣恩传说
8、无尽传说2
9、永恒传说
10、深渊传说
来源:YouTube