山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。
来自小助理的文章推送~
虽然王者荣耀是一款休闲的游戏,但是对于很多人来说游戏体验是非常重要的,游戏的公平公正也需要保持,对于恶意的游戏行为还是要惩罚的。违规行为有很多,开挂、挂机、故意送人头、言语辱骂等等,甚至有一些过激的玩家加好友骂人,这是非常不可取的,官方也对这一类行为进行了检测,一旦检测出来还是会惩罚的。
为了促进大家更好的游戏交友,王者荣耀在游戏中也推出了很多功能,比如体验服推出了打招呼功能,在主页展示界面有一个通讯录标志,点进去就可以发送打招呼信息,这个图标就能看出来此事不简单,因为这个消息可以直接发送到“微信游戏”中,也就是你可以在你的微信中收到消息,虽然方便但是也是很大的困扰。
现在人都很注重隐私,游戏和生活一般分的比较开,即使是游戏中的CP,未必在生活上有交集,但是这种打招呼的方式,难免会让人有入侵了生活的既视感。再有前面也说过了很多玩家玩游戏比较投入,再加上本身素质有待提高,加好友骂人的操作很多,多了这个打招呼环节之后,甚至省了对面加好友的过程,并且造成的影响更大。
所以很多人对于这个功能都是不太欢迎,目前具体的操作还不得知,但是个人觉得如果是可以选择屏蔽的话就还行,给不同需求的人不同的选择。对此大家有什么想说的吗?
hello,大家好,我是小棉袄。关注点赞,下次更新不迷路!
最近有很多朋友问我,小棉袄,有没有什么操作设置,改了之后能让游戏的手感大幅提升?
当然有,王者荣耀新赛季你们必须知道的几个细节点。改完后上王者轻轻松松!
话不多说,我们立刻开始!
1、关闭移动式追击
第一个这最好用了,本来你在拉扯或者逃跑的时候,你按普攻键,他会去追范围外的敌人,导致你出现那种抽搐冲突的现象,这非常非常影响游戏体验感,而且这个选项的默认开启的。
现在我们点开操作,把这个移动式追击给它关掉。然后你们看,只要对面不在我的攻击范围内,哎,我点普攻就不会出现这种来回抽搐了,那这操作丝滑了很多很多,所以这个咱们必改啊。
2、优化补刀键
第二点,以前补刀键用不习惯的人,现在通通用起来,因为现在优化了这个普攻逻辑。以前你用第二种键位设置的话,你点这个普攻键,他会优先去打范围外的敌人。
优化后你用第二种去点这个普攻键,他不会再强制你去打范围外的敌人,他会优先打范围内打得到的单位。
然后当英雄跟小兵站在一起的时候,哎,这个补刀键就开始用场了。
3、镜头跟随技能方向偏移
这已经是官方给的第二次了,但是我觉得他在越改越好,第一次改完之后啊,视野在你屏幕内,哎,他也给你拉视野,然后拉完之后他立即复位,哎,让你看着就直头晕。
但这次改啊,就屏幕内的视野,你拉技能这个视野是不会动了的,只有技能超出屏幕范围啊,他才会给你拉这个视野,而且他会等你放完技能之后,哎,再慢慢退回来,那你就不会觉得晕了,我觉得这个更改也是非常实用的。
4、对局商店的优化
这个好超级实用,尤其是新手,他不知道装备的合成路径啊,有时候买个二级装还买错啊,待在商店又出不来。
那现在不一样啊,你点开这个商店,然后随便点个大件,然后把右边这个合成路径打开,看到没,你可以直接在这里面双击预购小件,而且这个路径打开,你整局都会是打开的状态,你随便开关商店换装备,它都一直在,这个大大提升了新手买装备的游戏体验感,很棒。
5、暴君主宰风暴龙王的击飞预警
第五点啊,就是暴君主宰风暴龙王的击飞预警。
以前打龙啊,如果要被击飞会有个圈,但是很不明显,就导致很多人躲让不及时,但是现在这个圈变得更明显了。
看到没有,你只要看到这个圈啊,瑶妹想刷盾你就赶紧跳,如果你们想抢龙打架的。可以上这个改的觉得很不错。
6、新增被动提示
最后一个就是呃,峡谷多了两个跟瑶妹一样有被动显示的英雄,就是弈星和苏烈,看到没有,这个等级上多了两个角,就跟瑶妹一样了。
我是小棉袄
期待你的关注。
#头条创作挑战赛#
文│丹青解说
原创保护 请勿转载
关于贵族等级,有的小伙伴认为,无论是V1还是V10,都是自己的贵族标识,把标识挂在头像的左上角,无论高低都有必要展示出来。
而有的小伙伴认为,不到V8以上的等级,展示出来完全是被搞笑的!
但我觉得后者的想法完全没必要,王者玩家群体这么大,玩了几年的游戏,还真没见过嘲笑别人贵族等级的,大街上一抓一大把,或早已司空见惯了。
我们本期的内容,是聊一聊V10的那些事,而且是敞开心扉的那一种。
我是在2023年春节期间,参加了诸多活动之后,终于晋级到了V10,此前在V9已经呆了将近一年,账号处于停滞状态,此前没有遇到自己特别喜欢的皮肤。
怪就怪,兔年的春节活动太丰富,荣耀水晶三倍爆率,还有五款春节限定皮肤,孙悟空的齐天大圣等等...
账号抵达V10之后,第一件事就是亮出贵族标示,身边的小伙伴纷纷投来羡慕或者异样的眼光,但这些对我来说都是无所谓的,在游戏中消费是一种很平常的现象,量力而行就可以了。
我们都知道,V10是贵族的最高等级了,这个等级最大的亮点,就是可以共享皮肤,共享的对象之前仅限于组队的好友,现在已经支持己方的陌生队友。
组队的好友,一周有8次共享皮肤的机会,而陌生的队友,在B/P选人界面,需要V10玩家,主动向使用共享的个性戳戳,戳一次可以共享一次。
这本来是一件好事,但却发生了两件,不太愉快的事情
①第一件事,是件好事
有些队友看到我的名字是金色的,就会主动问我是不是V10,可以共享皮肤吗?遇见这样的队友,我反手就是一个戳戳,顺便鼓励他一句“这把一定要好好打,下一局拉我”
这句话,我本是无心说的,但对于队友而言,可能会品出另外一个意思,那就是这把表现好的话,下把可以一起组队开黑。
其他队友只要提出共享要求,我都会一一满足要求,手上有将近380多个共享戳戳,一局顶多用4个,保底还能用95局,按一天不超过10场对局来算,还是能用将近10天的。
况且,也不是每一局都用4个,而且每周都会下发共享戳戳,基本是用不完的。
遗憾的是,共享了皮肤的队友,如果这把确实没打好,下把一般都不会主动拉我了,但在我看来,不需要打的多好,只要大家都在尽力对待游戏就行,并不一定以成败论英雄。
高兴的是,我通过V10的身份,认识了很多游戏好友,他们中有些游戏水平超高,有些性格活泼可爱,有些是见面就聊个不停的“话篓子”。
②第二件事,让我扎心
有些队友会提出共享,我一般都会满足,但有些队友从始至终一言不发,进游戏之后,才慢慢悠悠的甩一句“V10有什么了不起的”,继而开始不配合,自己玩自己的。
这时我才发现,他是穿着原皮出来的,而且熟练度还是红色。
这样的队友,我其实经常遇见,因为不确定他有没有皮肤,所以一般不会主动发戳戳给他。
但他自己就是不开口,开口就是瞧不起V10,关键是有些敌方的玩家,总喜欢针对V10玩家,看见贵族等级高的,就喜欢一整局去针对。
对于敌方的行为,我不仅表示认同,反而觉得很有意思,竞技游戏针对不是很正常?但队友因为没给他共享皮肤,就不配合玩单机,遇见这种真的很闹心。
还有的时候,会在一局游戏结束后,接到队友或对手的好友申请,通过之后的第一句话,就是“大佬,可以送我皮肤吗?我XX英雄贼溜!”
遇见这种要求,我反手就是一个婉拒,你XX英雄贼溜,和我有什么关系呢?网络上的确存在这类玩家,说难听点就是网络乞丐,大家要擦亮眼睛不要被骗。
这两件事情,在我思来想去之后,还是关闭了贵族标识和名字变色、聊天气泡等功能。
这样一来,已经加过的游戏好友,在组内的正常共享没有问题,陌生的队友再也看不见我的标识,无法分辨贵族等级,一下子变的清静了很多。
对此,您怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论
感谢您的阅读,我是丹青,一个勤奋的日更作者,期待您的关注。
─ END ─
王者荣耀中有很多关于游戏当中的设置,有很多设置在我们对局中都能起到不小的辅助作用。你真的做好了这些设置吗?今天一篇文字教学,从最基础的设置讲解,到荣耀玩家的设置一次教给你。
一、基础1.MVP动画展示:是指在对局结束后,我方MVP的动画展示模式,这个对于游戏对局内没什么帮助,而且结束后,队友看到的也只是他们设置的方式。
2.金币回赠:金币回赠功能开启后,在我们收到好友送的金币,会自动回赠给好友,为了省时间,最好还是打开。
3.许愿屋推送:这个是自己以及好友在许愿屋里许愿后,想要的英雄或者皮肤,会推送给自己或者好友。
4.截屏分享和界面动效对于对局没有什么帮助。
5.界面动画是指登陆游戏的时候,是否以动画的形式表现。打开就是动画,关闭就是图片。
二、图像1.帧率:很多朋友把这个设置到了节能状态,但节能状态在对局中,会感觉画面很不流畅,设置到高的情况下,会感觉画面丝滑很多。不要在意系统的提示会发烫发热,如果你打开了,会发现另一个世界。
2.分辨率:分辨率机型在1000以内的手机,建议选择“高”,骁龙700以上的CPU建议选择“超高”。这就像我们看视频一样,480P和1080P的区别。
3.相机高度:相机高度这一块建议选择标准,近景的话视野比较小,英雄人物会比较大。对于对局来说,视野的大小至关重要。
4.抗锯齿:这个选项一般不建议开启,抗锯齿是3D建模行业的一个专业术语,是指模型在建立渲染的时候,部分画面会出现锯齿状,但游戏中,地图的渲染、人物、动物等等,如果不是需要全近景的情况下,不需要开启。这对手机的性能也有着很高的要求。
5.动态分辨率:这个不建议开启,我曾经试过,打开这个功能之后,在团战的时候,手机分辨率会下降,画面质感变得有些模糊。
6.特效质量和HDR特效亮度:这个是指游戏场景的环境光效果和亮度。什么是环境光呢?就是技能都带着光效,这些光效对于周围环境的影响和反射,形成的光线晕染。一般根据自己的机型决定开到什么程度。
三、战斗1.帧率显示。这个功能打开后,在屏幕的右上角会出现FPS60这样的字样。这是指每秒刷新游戏画面的频率。一般正常的情况下,帧率会很平稳地在60,但如果手机性能不强,或者内存应用过多没有清理导致内存不够,帧率就会可能会有一些波动,导至掉帧丢帧等情况。反映在游戏里,就是画面会变得有些卡了。
2.目标信息。这个显示在对局中,是我们攻击目标的时候,在上部显示的野怪、兵线和敌方英雄的状态条。如下图
3.局内名字显示。打开这个就是我们正常对局游戏的时候,能够看到双方的游戏名称。如果关闭的话,在对局游戏中,就看不到所有人的名字,包括自己的。
4.技能冷却小数:是指在对局中,我们释放技能后,技能冷却到1秒以下的时候,用小数来显示。
5.推荐装备描述:我们在对局中,购买游戏装备的时候,会显示装备的名称,大概属性这些基础信息。如果关闭的话,只会显示一个装备的图标,而没有文字介绍。
6.技能标签:这是我们在对局中,每个技能下面的文字简介。如下图对比。
7.局内文字消息:这个是我们和队友沟通的重要渠道。
8.快捷战术回应:比如对局中,有人发了请求集合,相应的,我们在屏幕的右上角就会有一个图标,这个就是快捷战术回应。点击后,就会有收到等提示。
9.拓展交流:这里面包含了语音转文字、展开小地图、表情、动作等。是一个非常实用的交流手段。所以,拓展交流和交流内容一定要选中。
10.局内点赞、失误交流、失误回复、投降打气、自动交流等等,建议全部打开。
(二)场景信息提示
1.头像连线:这个功能打开后,在对局时,敌方英雄出现在视野中,技能上方的敌方头像会自动连接到敌方英雄身上。对于精准打击敌方英雄有着非常重要的作用。
2.野怪生命值:这个对打野英雄很重要,特别是反野保野抢野的时候,野怪生命值决定了你施放惩击的时间,有了精准数字显示,就可以把握施放的时机。
3.视野范围提示:这是S23版本更新后,加入的新的功能。就是在我方有视野的情况下,地图会比较亮,而没有视野或者丢失视野的地方,会变得黑一些。
4.视野提示程度:这个最好开到最高。这和视野范围提示是相辅相承的作用。
5.高光时刻:根据个人需要开启或者关闭。这个功能是指在对局过程中,触发极其高光的表现时,如连杀、抢龙等等,在展示区域的头像上会有特殊的展示表现。
(三)其他战斗信息设置
1.自动拒绝投降:建议关闭。很多时候对局中,有人搞心态,明明是顺风的情况下,也不断点击投降,这个自动投降也可以在局内设置。
2.选将英雄排序:这个选项建议选择熟练度。有时候我们可能在选英雄的时候在忙着聊天,或者切换到别的程序或者有事在忙,忘记选择英雄了,那么就会导致自己拿到的英雄,并不是熟悉的,会影响到整个对局。熟练度的选择,会默认选择熟练度最高的英雄,这样哪怕因为一些事情错过了选择英雄,系统也会帮你选择相对很熟悉的英雄,不至于开局就崩盘。
3.精确禁言:精确禁言这个必须要开启。有时候有些讨厌的玩家,一直不停乱发信号,这会影响玩家的心态和对局的体验。开启精确禁言后,我们就可以把指定玩家的相关信息屏蔽。不管是语音、文字还是局内交流。
4.举报不良语音:这个最好还是打开。对局中难免因为一些小事,吵得不可开交。很多时候更是问爹骂娘的,不举报他们留着过年吗?
四、操作(一)基础操作设置
1.这里建议选用第二项,自由攻击模式,特别是喜欢玩射手的玩家。这个攻击模式下,不管是补兵还是推塔,都是单独按键。就不怕想点塔的时候,却打到敌方英雄身上去了。刚开始可能还不习惯,慢慢习惯之后,就会发现这个自由攻击模式的好处了。
2.优先攻击目标:这里有三个选项,每个英雄的特性不同,设置上也会不太一样。刺客打野类英雄,一般会选择”绝对血量最少“,射手类英雄一般会选择”距离最近的单位“。
3.锁敌头像显示:锁敌头像显示开启后,在我们团战的过程,可以实现精准点杀。不管是技能拖到头像上施放,还是点击头像进行普攻,都是我们实现点杀重要的手段。另外,像一些指定性的技能,也可以通过这个方法来施放。比如东皇的大招,宫本的大招,张良的大招等等。
4.攻击敌方方式:配合锁敌头像施放技能。比如用闪现开团的东皇,可以用”头像“模式。而李元芳等需要标记技能的英雄,最好选择轮盘。
5.自动普通攻击:这个功能除了有限的几个英雄如露娜等,建议开启。我们在打野清线的时候,在没有危险的情况,需要时刻观察小地图,察看敌方动向。那么开启自动普攻的话,就可以让英雄自己清野清线,我们就可以拖动视角,察看敌方英雄或者其它区域了。
6.自动追击距离:这个功能也是对一少部分的英雄设置,有一定的要求。比如像露娜、云缨等。普攻追击的过程中,会突进一段距离的英雄,建议开启近距离。一般英雄开启标准就可以了。
7.固定移动摇杆和镜头移动:这两个选项是相辅相承的。可以通过多种方式查看其它区域的情况。一般建议开启滑动,这样不会占用左手摇杆的方向走动。
8.镜头灵敏度:镜头灵敏度是指在观察其它区域的时候,镜头滑动的速度。很多朋友在滑动镜头的时候,只能看到周围,就是因为这个灵敏度没有拉到最大。
9.镜头偏移:镜头偏移这个功能也是S23赛季更新的一个功能。是指可以把视度固定在一个位置上,这个功能比较适用于像墨子、干将、百里守约等英雄。有些需要小范围视野的英雄,也比较适用。建议打开。
(二)技能操作方式
1.技能释放方式:建议选择”辅助轮盘施法“。这个技能施放方式,可以自由选择要施放的单位。比如瑶在开启大招的时候,按住大招按键,就可以选择要附身在哪个英雄的身上。李元芳的一技能,需要标记哪个单位,就可以用这个方法来施放。
2.技能键盘灵敏度:这个选项建议拉到最高。有玩过桔子的朋友会非常有体验。当把这个选项拉低的时候,一技能燕返会变得很迟钝,无法快速通过技能来选择要攻击的单位。
3.技能轮盘呼出位置:这个建议选择固定位置。技能轮盘和移动轮盘不一样,技能在固定的位置上,如果选择跟随手指按下位置,一部分英雄会变得非常难操作。
4.镜头跟随技能:大部分的英雄只需要镜头固定就好,少部分英雄像赢政、墨子等远程POKE型英雄,可以开启,会有不错的效果。
(三)技能取消模式
这里有两种模式,新手建议选择滑至取消按钮,但熟悉这个操作之后,我们就可以改为滑出指定距离了。在对局中,往往瞬息万变,技能取消也是我们常用到的。滑到指定位置在紧张的对局中,比较浪费时间,而滑出指定位置,就会快捷很多了。
五、布局(一)布局设置
1.局内出装位置:建议选择右侧。在对局中,我们需要用左侧轮盘移动,左侧出装的时候,在移动的同时,我们需要用右手到屏幕左侧指定位置点选,这个时候会影响一些走位和视觉重心,所以,右侧的话,既不会遮挡屏幕,也不影响走位情况,建议右侧。
2.小地图展开的位置:建议在左侧。小地图是视野重要的察看方法,而屏幕左侧除了轮盘和沟通文字区域,没有什么相关重要的东西,会被小地图遮挡。
3筛选模式:建议右侧。和局内出装位置同样的道理。我们在跑图或走位的时候,一般左手不会松开方向轮盘,站在原地去选择出装也是非常危险的。选择在右侧,不仅我们依然可以走位,右手同时也可以选择要出的装备,相对来说更便捷。透明度建议调到最高。
4.战绩详情筛选模式:建议在右侧。和商店的原理是一样的。透明度也是拉到最高。
5.设置筛选模式:建议在右侧。理由同上。
6.轮盘和技能边距:很多女孩子或手小的朋友,在打游戏的时候会感觉比较别扭,有时候按不到技能键。在这里就可以把技能的边距进行一下调整,数值越小技能越靠近手机边侧。
另外在布局这一版块中,最上面有个局内按键自定义。这个功能进入之后,我们可以调整每个技能和状态按键的显示大小,如下面的对比图。根据自己的需求,可以把各个按键调整到自己舒服的大小和位置,更能保证对局的胜率。
山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。
来自小助理的文章推送~
虽然王者荣耀是一款休闲的游戏,但是对于很多人来说游戏体验是非常重要的,游戏的公平公正也需要保持,对于恶意的游戏行为还是要惩罚的。违规行为有很多,开挂、挂机、故意送人头、言语辱骂等等,甚至有一些过激的玩家加好友骂人,这是非常不可取的,官方也对这一类行为进行了检测,一旦检测出来还是会惩罚的。
为了促进大家更好的游戏交友,王者荣耀在游戏中也推出了很多功能,比如体验服推出了打招呼功能,在主页展示界面有一个通讯录标志,点进去就可以发送打招呼信息,这个图标就能看出来此事不简单,因为这个消息可以直接发送到“微信游戏”中,也就是你可以在你的微信中收到消息,虽然方便但是也是很大的困扰。
现在人都很注重隐私,游戏和生活一般分的比较开,即使是游戏中的CP,未必在生活上有交集,但是这种打招呼的方式,难免会让人有入侵了生活的既视感。再有前面也说过了很多玩家玩游戏比较投入,再加上本身素质有待提高,加好友骂人的操作很多,多了这个打招呼环节之后,甚至省了对面加好友的过程,并且造成的影响更大。
所以很多人对于这个功能都是不太欢迎,目前具体的操作还不得知,但是个人觉得如果是可以选择屏蔽的话就还行,给不同需求的人不同的选择。对此大家有什么想说的吗?