第一期《恐怖岛生存》开始了。
·在一座破旧的房屋里出生,打开箱子拿了里面的东西。在一楼客厅的箱子里,运气好的话能找到下届合金制成的武器。开局先连锁一些木头,81颗足够度过前期了。
·用四块木板在工作台里合成一个工作台,放在地上,然后在里面合成出一把木剑。直接用裸露的石头连锁9颗。在主岛,原版矿物是不会出现的,因此在前期无法进行采矿。只能通过物品箱获得物资,但得到的物资全凭运气。而岛上80%的物资都在这艘破旧的船上。看着这些箱子,我懒得一个个打开,索性将它们全部打包带走,包括遗漏的两个。岛上的物资虽然很少,但蚊子再小也是肉。
除了夹板内的箱子,船上还有大量铁砧。虽然我不知道铁砧在这模组中有什么作用,但还是带上几个以防万一。
·现在还不能去探索虫族岛,需要先建立一个据点。在工作台中制作两个关键道具——烹饪台和精炼机。这两个机器的作用都在开局时送的纸条里。在前期,食物非常匮乏,岛上也没有动物,因此最好在第一天就开垦出一片耕地。如果不这么做,可能会在第一天就饿死。制作草药膏需要草药和水,将草药放入烹饪台中,然后用水将其制成药膏。
·在据点旁边的树妨碍了我,于是我花了两秒钟半的时间将其清理干净。背包里的东西太多,不方便进行后续操作。我将身上没用的东西全部放入箱子中保存,然后在背包中挖出三个凹槽,分别放置无限水和食物。目前只能制作钢制武器,因此我选择使用原版铁具三件套作为操作工具。砍树留下的坑不美观,但我暂时用木板将其填平。虽然对强迫症患者不友好,但填平了就好。
·我在箱子中发现了草药,可以在烹饪台上制作草药膏。加工后的药膏比草药效果高两倍。
·在恐怖岛上,恢复生命只能靠吃特定的食物。装满水的玻璃瓶可以在精炼机中提炼出颜色药水。
我拿着模组武器时,会有专属动作和音效。只剩下钢锭了,只能制作一件衣服和鞋子。虽然护甲值和铁套一样,但这是模组护甲,所以肯定是钢锭套更好。种植的小麦没有生长,我快饿死了,最后只能输入神秘指令恢复状态,复活后状态全满,决定前往虫族岛探险。
虫族岛是昆虫的世界,最好在这里猥琐发育。对于这种不明建筑,最好不要进去,在外面转悠就好了。如果你非要冒险,很可能会被送一张船票。在刷怪笼中发现了宝箱,我赶紧打开并逃离,服用药草制成的药膏后,我发现生命上限提高了,这是我第一次发现可以被我欺负的虫子。掉落一颗红色结晶,就已经很不错了。两颗结晶可以提炼出一瓶颜色药水。据说,要想前往下一个岛屿,需要击败每个岛屿的守护boss。而颜色药水,正是用来召唤boss的。前面那只蓝色大蝴蝶为何不动?碰一下应该不会有事吧。结果,只是被反噬了一下。下次遇到这种生物,还是绕道走吧。这里无法挖矿,只能四处寻宝。没走几步,就发现了一堆昆虫。旁边还有一座新的建筑。进入其中,发现了一个宝箱。在隔间中打破玻璃,又能得到一个箱子。另一个房间是一个虫族版的沙漠神殿,里面空空如也。只有二层有一个宝箱可以打开,对面还有一个刷怪笼。虽然可以打,但我不想损失太多。这座岛上居然有原始生物,还有虫族版的沙漠神殿。进入神殿,发现只有一个宝箱可以打开。对面还有一个刷怪笼。虽然可以打,但我不想损失太多。制作boss祭坛需要的材料很贵,但我还是想带走。可惜,这些材料似乎无法被破坏。虫族岛上有村庄,这真是太不可思议了。但这对我来说也没什么坏处,还能解决我的食物问题。1个甘草块可以合成这么多面包。村民不要,那我就全部收下了。
这次虫族岛之旅,暂时解决了前期的温饱问题。回家后,我会演示如何使用精炼机。将结晶放入机器中,下面放上燃料,右边是储存水的地方。机器开始工作后,就会得到一瓶颜色药水。当然,结晶还可以用来制作能量药剂。这种药剂的效果比药膏强得多。
由于《我的世界》在最新的版本关于“马”的更新,频繁地出现在了各个版本中。而关于马,其实还存在一个很多人都未知的“僵尸化”版本,也就是我们今天要聊的僵尸马(Zombie Horse)。
01
社区高票建议:让僵尸马可以在“僵尸村庄”中自然生成!
Mojang对于《我的世界》1.20的更新思路,就是让更新进度尽可能的慢下来,让更多的特性能够被深度整合和延伸到当前版本的各个特性中。就以竹子来说,虽说当年是加入到Minecraft之中,也开发出了类似脚手架的玩法,但是更深入的特性丝毫没有。所以在1.20之中,Mojang深耕版本特性,将竹子运用到了竹板之中,从而更加深入的增添了一种木板材质,也诞生了类似竹筏这种全新材质的船。
所以早在2013年加入的“僵尸马”,在十年以来Mojang孜孜不倦的赶着版本更新进度,似乎早已把这么一个生物给忘记了。否则僵尸马就不会像如今这般尴尬的,既不移除也未加入,存在于代码中却没有加入实际功能。
所以《我的世界》1.20对于加入僵尸马来说是一个不错的机会,一个很好的条件就是,将僵尸马加入到自然生成的“僵尸村庄”之中。由于早在1.14版本中村庄更新让平原村庄拥有了马厩,所以僵尸马自然可以很顺利的生成在僵尸村庄的马厩中。
加上当前Minecraft的考古系统,Mojang其实可以考虑和考古联动。在所有的僵尸村庄里玩家都可以进行考古,当然考古的同时在这里还将有可能寻找到一匹僵尸马!僵尸马是罕见的,只能在平原群系的僵尸村庄里生成。这也将是目前唯一一种可以找到僵尸马的方式。
可以预见的是,这将在《我的世界》再一次激发玩家寻找僵尸村庄和探索考古的乐趣!毕竟玩家对于收集各种坐骑,也是重要的乐趣之一。
02
聊聊“僵尸马”的基础特性:
在JA版中玩家可以用指令/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1} 召唤出一只被驯服的僵尸马。这是目前已知唯一的驯服方式。
①僵尸马只能通过指令、创造模式下的刷怪蛋进行生成,目前在《我的世界》能够进行这种生成的生物非常少,加入了但又没完全加入。在我看来,这些特性都是Mojang在等待合适的时机加入。
②掉落物,僵尸马曾经的掉落物有很多种,Mojang也进行了大量的尝试。最后僵尸马只能掉落腐肉。一个未被加入的生物可以掉落腐肉,可以说加入的功能算是相当完善了。
③僵尸马虽然名为“僵尸”,拥有类似僵尸绿色的皮肤黑色的眼睛,但僵尸马其实不会像僵尸一样对玩家和生物进行攻击。所以僵尸马在目前来说是一个友好型生物。
④僵尸马可以在水下存活,准确的来说自1.13更新之后,所有的亡灵生物都可以在水下存活。僵尸和尸壳更可以直接进化成为溺尸。
⑤僵尸马无法被直接驯服,但通过特殊手段驯服后也同样可以装备鞍,故而驯服后的僵尸马才可以被乘骑。
换句话说如果将来有一天,僵尸马真的加入《我的世界》1.20版本之中,该如何驯服呢?或许大量喂食腐肉是个不错的选择。又或者玩家可以利用“喷溅虚弱药水+金苹果”可以复活僵尸马?