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不要停下来啊(梗玩年第2期)

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各位朋友大家好,感谢继续关注该系列文章!本期内容主要为音乐相关的梗解答。

推荐播放下方音乐再阅读哦!

“damedane”

梗中的音乐出自游戏《如龙》的里面的插曲《Baka Mitai》(《像笨蛋一样》)

梗源于油管(Youtube)的一个视频,视频中的博主表情浮夸,不久后表情包火了原视频被搬运到B站(bilibili),鬼畜区的up们纷纷用该视频创作出了非常好玩的表情包。

该梗本含义与上期痛起来了基本一致,只不过这个梗更多用于情感方面的痛,由于火的太出圈使其含义逐渐扩大,你可以在任何时候使用这种表情包。

“你被骗了/我自愿的”

梗中的音乐为《Never Gonna Give You Up》

梗最早出于群聊,通过部分不存在但近期可能会出现的事物为标题配上一个链接,你进点去之后就会听到该音乐,随后进入B站使其衍生出更多的新梗、表情包,这个梗的名字也是源于B站的弹幕,被链接所骗的人都会在弹幕里发出“我被骗了”“你被骗了”“我自愿的”。

在你朋友想确切的想要一个实物时,你可以尝试将视频链接发出,并在其观看后发出这样的表情包。

“不要停下来啊/女人唱歌男人死”

梗中的音乐为《フリージア》,并不是《希望之花》,希望之花只是其中的一句歌词。

这个梗出自《机动战士敢达:铁血的奥尔芬斯》第48集,由于该剧情转折相对于前季过大,导致观众对其非常反感,直到48集奥尔加的死这段剧情观众们更是情感爆发,但由于剧情过于“生草”以至于团长奥尔加的死对接下来的剧情并没有推进,反派也对其一头雾水很惊讶,随后就衍生出了“团长,你在干什么呀团长”“所以说,不要停下来啊”“女人唱歌男人死”等名场面,这样的衍生梗主要来源于B站的弹幕,通过鬼畜区的UP主们,使这个梗火出了圈。

如梗名,用于表达不要停下来啊。这一段的音乐还是比较好听的,非常推荐。

“卡其脱离太”

梗中的音乐为《RAGE OF DUST》

说到团长也少不了这个梗,同样出自上述动漫,梗源于《RAGE OF DUST》的一句空耳,如果你在B站看到这个音乐相关的视频,那么上面的弹幕指定少不了“卡其脱离太”原“勝ち取りたいものもない”,图中的动作是二次创作者使用《铁甲飞天侠》奔跑的动作与奥尔加团长合一,形成了肢体比例极其不协调的团长,该动作非常“生草”,之后逐渐演变成只要在跑步都会列入卡其脱离太的范畴。

既然是B站出身的梗,自然少不了更多的演变二创。

卡其脱离太!

END

卡其脱离太什么意思梗什么歌 卡其脱离太是哪一集动画

卡其脱离太什么意思梗什么歌 卡其脱离太是哪一集动画

卡其脱离太其实是之前就有的一个梗了,最近又被很多人提起,是比较著名的风评被害曲,原本是挺燃的一首歌,那么,卡其脱离太是什么意思什么梗?出处来源是哪里?下面小编就来说说。

卡其脱离太是什么意思什么梗

卡其脱离太是TV动画《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》(又称铁血孤儿)OP3《RAGE OF DUST》的空耳,歌曲由乐队SPYAIR演唱,歌词原句为:勝ち取りたいものもない

由于铁华团团长奥尔加·伊兹卡风评被害,在众多弹幕网同人创作的BB剧场中常用作奥尔加奔跑时的BGM,被戏称为“人类跑步发出的声音”“全世界跑步都在用的BGM”,是较为著名的风评被害曲。

卡其脱离太梗出处来源

卡其脱离太来源于Rage of dust这首歌,是铁血的奥尔芬斯第二季第一个OP

因为这首歌被很多bb剧场用来做跑步用的bgm,让其变成了适合全宇宙所有生物跑步使用的歌,而且基本上都是由勝ち取りたいものもない这一句开始,而这一句的空耳就是卡其脱离太,所以卡其脱离太就慢慢变成了个稍微有点名气的梗

剧中主人公奥尔加团长的死亡场景给人的印象过深(希望之花)以及奔跑的奥尔加素材的大量使用,卡其脱离太也往往和奔跑→死亡联系了起来。

其实是挺燃的一首歌。

歌词:

深い夜の闇に飲まれないよう

为了不让深夜的黑暗吞没

必死になって

而拼命发出光芒的六等星

輝いた六等星まるで僕らのようだ

像极了我们

繰り返す日常に折れないように

就像不让反复重来的日常打败一样

勝ち取りたいモノもない

连想赢取之物也没有

無欲なバカにはなれない

又怎能成为无欲的傻瓜

それで君はいいんだよ

不过你保持那样就好

キリキリと生き様を

为了活出刺激的一生

そのために死ねる何かを

就用可以为它而死的东西

この時代に叩きつけてやれ

冲击这个时代吧

どうだっていい悩んだって

也曾烦恼何去何从

生まれ変わるわけじゃないし

既不能转世重生

群れるのは好きじゃない

又不喜欢与人群聚

自分が消えてしまいそうで

感觉自己就快销声匿迹

溢れかえった理不尽に

为了不被

負けないように

汹涌的委屈打败

失くせない物もない

既没有不能失去的东西

無欲なままでは終われない

也不能永远无欲无求

だから君は行くんだよ

所以你才要前进

どうせならクズじゃなく

既然要做 就别当灰尘

星屑のように

而要像星尘一样

誰かの願い事も背負い

背负着某人的愿望

生きてやれ

而活下去

勝ち取りたい物もない

無力なままでは終われない

在无力的状态下没法结束

以上就是有关全部内容介绍,想了解更多信息请继续关注。

来源:八宝网

《原神》欢乐沙雕图第九期:当莫娜在小卖店里遇到了钟离

吃土人最害怕的,就是每个月的最后三天,因为....他们实在是没有钱了(泪目)。

某日,钟离受卢姥爷之邀前来蒙德品酒,不过他的第一站并不是晨曦酒庄,而是蒙德城。"啊♂我的巴巴托斯大宝贝,看来今天你也不在呢...";要知道钟离作为岩神,他与风神巴巴托斯的关系一向很好,而这一次他绕路赶往蒙德也是为了给这个喜欢穿白丝的家伙一个惊喜。

就在钟离满面戚容准备离开这里的时候,却听到了一个熟悉的声音。"唉...这盐又涨价了,胡椒也是...唉...这日子还怎么过嘛...",原来是莫娜在杂货店的橱窗前暗自伤神,而店员似乎也习惯了莫娜的碎碎念,毕竟时间又到了月底嘛。

"老板,请你把店里的所有东西各包十份送给这位小姐",只见钟离闪现般地出现在了莫娜身边,并一本正经地说道。

"莫娜小姐,上次的占卜辛苦你了,这些东西权当是我的一点心意"。

谁知莫娜听后不仅没道谢反而一脸恐惧地看向了他:"你...又没带钱...是吧?"。

"嘶....公子!啊...这里是蒙德;旅行者!啊....她还没上线...",就在钟离满脸黑线的时候店员已经包好了物品,并向这两位尴尬人询问道:"您的货物已经包好了,请问谁来付账呢?"。然后便有了以下场景。

NO.1:《原神》1.0版本的霸主——迪卢克。

NO.2:好家伙,我上去就是一个F,转身一个突刺后又一个F!

NO.3:清心...好像不长在这种地方吧,但管他呢(F)。

NO.4:我参加了我的葬礼。

NO.5:比绯玉丸还烦的女人——刻晴。

NO.6:晨曦酒庄为旅行者开发的特殊饮品——原石酿,据说喝完后杯子里可能会冒出金光哟~!

NO.7:"别看了,铁FW一个,跟我一起审判不香吗?",迪卢克一脸不屑地说道。

NO.8:钟离的至理名言。

NO.9:KO NO香菱哒!!

NO.10:果然,钞能力才是最强的!

NO.11:公子召唤机——钟离,听说在1.1版本我们要和他掐一架?

NO.12:这才是【提瓦特】女团真正的样子!

NO.13:"年轻人不讲武德!",迪卢克躺在病床上一脸痛苦地说道。

NO.14:这大鸽子能给多少鸡腿。

NO.15:毫无违和感,我就说这NPC好像在哪儿见过。

NO.16:卡其脱离太!

NO.17:来自可莉的致命诱惑。

在文章的最后非常感谢大家的阅读,图片来源于网络侵权请私信删除,喜欢的旅行者不妨点赞加关注哟~!

《原神》首个非对称PVP玩法上线后,悲催猎人承包了全部笑点

近期,《原神》上线了新玩法 “风行迷踪”,说白了就是“躲猫猫”。尽管这是娱乐向玩法,也不绑定角色练度,但依然是《原神》中的第一个非对称PVP玩法(或许也是第一个PVP玩法?)

对于PVP玩法,《原神》玩家们还是相当期待的,也抱以了极大的热情,但活动开启后,画风突变——这玩法也太搞笑了!先简单介绍下躲猫猫的规则:很简单,就是4个玩家匹配到一起,1个猎人抓3个游侠,1v3非对称竞技,游侠可以隐身、变形伪装,而猎人可以探测游侠的方位。

但由于原神地图细节非常密集,可伪装物件有太多选择,猎人往往都会被游侠耍得团团转,而且越来越离谱,越来越搞笑!

比如下面这个“爬墙虎”游侠,把自己变成很小只的灯笼不说,还爬到了窗户上,和环境几乎融为了一体!如果不是第一视角能看到体力条,说实话小编都看不到这个游侠究竟在哪里,也不会有脑回路正常的猎人会在半屋腰用探测,游侠几乎100%稳赢。

然而,这还不是最离谱的。还有更多“伤害不高,但侮辱性极大”的套路。比如有玩家操作女仆诺艾尔,假装晨曦酒庄的女仆,和酒庄门口的两个女仆聊天,混入其中。

就是这么低劣的伪装和演技,竟然也躲过了一些猎人的双眼。哈哈,电子竞技是真滴不需要视力。

无独有偶,在清泉镇,还有玩家操作班尼特,和迪奥娜她爹肩并肩,还摆出了叉腰的动作。只见钟离找不到游侠,急得上蹿下跳,简直不要太搞笑。班尼特还咧着嘴笑,嘲讽效果满分。

咱们继续看点侮辱性更大的。这一场比赛中,温迪在猎人钟离的眼皮底下变形成了路灯,然后慢慢和环境中的一盏路灯重合。钟离心想:“你这也太侮辱人智商了吧!”

只见猎人解禁的一瞬间,温迪立即隐身开溜,留下钟离对着真路灯疯狂使用探测技能,怎么都照不出游侠原型,估计都要怀疑人生了或者举报BUG了!

这波啊,温迪游侠在大气层!

看完斗智斗勇,我们再看点用蛮力取胜的。有些玩家,硬生生把躲猫猫玩成了“卡其脱离太”,吃了加速球之后,活像一只脱缰的野马!正应了一句“三十六计走为上计”,只要游侠跑得够快,就算被猎人发现,猎人也抓不到~

不得不说猎人实在太可怜了,找游侠都很困难,有时候抓游侠还跑不过人家,真气人!

那么猎人就完全没机会赢了吗?也不是。有个猎人灵光乍现,猎人不是难玩嘛,那索性就原地挂机不找了!眼见胜利在望的游侠,纷纷跑出来庆祝,甚至跑到猎人脚底下嘚瑟!

说时迟那时快,在游戏结束的最后一秒,猎人把两个嘚瑟的游侠一网打尽!这波啊,既是猎人的三十六计第十六计欲擒故纵,又是游侠们好奇心害死猫。

尽管猎人偶尔能获胜,但遇到卡墙缝的、爬树的、秦王绕柱的、莫娜持续遁地的……五花八门,真的是没啥好办法,猎人真的太难啦!读者老爷们,你们知道猎人该怎么玩吗?欢迎在评论区分享!

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