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游戏王浅谈:盘点游戏王历史上最高贵的机制——反击陷阱

游戏王这一卡牌游戏自诞生以来,出现过非常多有趣的机制,其中比较经典的就是各类魔法卡以及陷阱卡的区分了,像速攻魔法卡就为其提供了能充当二速陷阱的效果,装备魔法卡则提供了增加怪兽属性的效果等等,当然陷阱卡亦是如此。

而今天我主要和大家聊的就是游戏王历史上最高贵的机制——反击陷阱(counterトラップ)!这一系列的陷阱卡在规则书中的设定为游戏王速率最高的陷阱,官方规则中咒文速度为3,也就是我们常说的三速卡。除了像超融合等比较特殊的“四速卡”之外基本上很难处理,除非有同为三速陷阱的效果进行连锁,否则这张卡将会以最高优先级来进行发动。

在反击陷阱当中最具代表性的就是“神字辈”的几张卡了,像神宣、神警、神通以及神摄等卡牌都是比较恐怖的counter类卡牌,有效针对三效发动或者怪兽召唤的效果能让不少对手吃到苦头,虽然部分卡牌会支付生命值为cost来进行发动,不过这类卡牌在战局中发挥的优势可是不容小觑的,时至今日依旧有不少决斗者将这类强大的反击陷阱加入到构筑当中就是最好的证明。

不过也正是因为这一系列的卡牌过于恐怖,使得反击陷阱也成为了游戏王卡牌史中推出的种类最少的陷阱卡。而成体系的卡牌更是少之又少,不过这类卡牌强度普遍不错,其中比较具有代表性的就是反击天使了。围绕天空的圣域这张场地来进行延伸的天使族本家怪兽大多拥有配合反击陷阱发动的效果,当我们发动反击陷阱的时候,这类卡牌可以根据效果炸卡、回复生命值或者进行检索相应卡牌,契合度灵活且节奏稳定。虽然很难作为外挂嵌入其他体系,不过依旧有很多玩家非常喜欢。

后续随着环境的发展也衍生出了珀耳修斯这一更强的反击天使体系,通过拉出卡组或者额外卡组中的珀耳修斯怪兽来进行战斗的特点也让反击天使卡组在游戏王卡牌游戏中的地位变得不可撼动。

虽然现如今因为展开点的匮乏使得不少玩家都开始逐渐放弃反击天使这一体系,不过在适合的环境中反击天使依旧有着亮眼的表现。如果大家想要重温这套经典构筑的话,可以通过游戏王决斗链接官网下载游戏,上线之后获取相应的卡牌构筑反击天使卡组。现如今反击天使正处于最为适合的5ds环境,相信这套主打反击陷阱的三速构筑定能让你玩的开心!

游戏王入门术语介绍

想必大家都在小时候多多少少接触过游戏王这类卡牌游戏,那么你是否能准确说出它的游戏规则呢?那让小编为大家介绍一些游戏王入门术语。

1. 连锁

连锁是打牌的时候肯定会遇到的术语,在游戏王中可以理解为你对应对方发动的效果来发动己方卡片的效果,从而形成的一条效果发动链。举个例子就是对方发动旋风并选择了你场上的一张盖卡为对象,此时你可以选择要不要打开那张盖卡,如果打开则视为一个连锁,此时的连锁C1是旋风,C2是你发动的盖卡。连锁还有个重点就是“逆处理”。比如上面的旋风与盖卡的连锁,形成一个这样的连锁后,先处理你发动的盖卡的效果,然后再处理旋风的效果,这就是连锁的逆处理。

连锁

2.康

康就是能够对应对方卡片效果的发动,让其“发动无效”或者“效果无效”的卡片效果。(最初这个是万智牌的概念,后来引入游戏王中。)

3.咒文速度(这里仅介绍魔陷卡)

1.速卡:通常魔法、装备魔法、场地魔法(部分场地有2速效果)、永续魔法、仪式魔法。(随着卡片的效果增加,部分卡在有着一速效果的同时还有着二速效果,这里不做描述)1速卡都是非即时诱发效果,不能连锁其他卡的效果发动,但可以被其他卡连锁。

2速卡:速攻魔法、陷阱、永续陷阱。2速卡基本都是诱发效果,对方回合能发动的效果多半是二速的。这些卡能够连锁1速和2速卡发动。

3速卡:反击陷阱。可以连锁1-3速卡的效果发动。

伪4速卡:任何效果描述上写着“不能对应这张卡的发动让魔法、陷阱、怪兽的效果发动”的卡片。不能被任何卡的效果连锁,不过自身发动的速度还是得看卡片的种类,比如超融合的发动速度是2速,就只能连锁1-2速的卡来发动。

超融合

4.OTK

one turn kill的意思,即一回合打败对手。

5.FTK

First turn kill的意思,就是在你拿到先手后,在第一个回合里就打败对手。

6.Cost

就是为了发动一些卡片的效果而支付的代价,cost一般都是先行支付的所以可以借此发挥一些卡片的送墓效果。有些时候在游戏中仅仅需要cost支付的效果而卡片的效果并不是很重要。

7.手坑

手坑是指可以在对方回合从手牌中发动的,具有打断或者类似功能的卡片,比如增殖的G、灰流丽、幽鬼兔、无限幻影、SPY一家等。

灰流丽

8.滤抽

就是一些具有从卡组中抽卡的效果的卡,滤抽卡片作为游戏王这个游戏中最强力的效果的卡片种类,一般都会附带一些负面的代价,当然禁卡强欲之壶不在此列。

9.检索

检索就是“从卡组中把卡加入手牌”这种类型的效果的行为描述。

10.堆墓

有的卡需要在送去墓地的时候,或者存在于墓地中才能发动效果,这时候我们可以发动一些卡的效果将它们送去墓地,这个行为就叫做堆墓。

终末之骑士

本次就向各位讲解以上这些术语,还有大佬想介绍更进阶的术语也可以在下方评论区进行分享。

《游戏王》陷阱触发——「反击天使」

「反击天使」是游戏王卡组的一种。其核心思路是通过发动反击陷阱来触发天使族怪兽的效果。

天空圣骑士 阿克珀耳修斯

效果:①:这张卡在手卡·墓地存在,自己把反击陷阱卡发动的场合或者自己把怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的2只天使族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。

②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

③:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「珀耳修斯」卡或者反击陷阱卡加入手卡。

天空贤者 密涅瓦

效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,这张卡的攻击力上升500,场上有「天空的圣域」存在的场合,再从自己墓地选和那张发动的反击陷阱卡卡名不同的1张反击陷阱卡加入手卡。

天空圣者莫提乌斯

效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己回复1000基本分,场上有「天空的圣域」存在的场合,再选对方场上1张卡破坏。

智天使哈维斯特

效果:①:这张卡被战斗破坏送去墓地时,以自己墓地1张反击陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

丰穰之阿耳特弥斯

效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,自己从卡组抽1张。

救济之莱亚德

效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把反击陷阱卡发动,选除外的2只自己的天使族怪兽加入手卡。

裁决下达者-伏尔泰尼斯

效果:自己的反击陷阱发动成功的场合,把自己场上全部怪兽作祭品可以特殊召唤。这个方法特殊召唤成功的场合,可以把最多有作祭品的天使族怪兽的数量的对方场上的卡破坏。

暗黑裁决者 伏尔泰尼斯

效果:自己对反击陷阱的发动成功的场合,可以把自己场上存在的1只暗属性怪兽解放,从手卡把这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,场上存在的1张卡破坏。

珀耳修斯的神域

效果:①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「天空的圣域」使用。

②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的天使族怪兽的攻击力·守备力上升300,场上盖放的魔法·陷阱卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。

③:1回合1次,从自己墓地的天使族怪兽以及反击陷阱卡之中以合计3张为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡用喜欢的顺序回到卡组上面。

轮回之珀耳修斯

效果:①:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把手卡1张反击陷阱卡给对方观看,丢弃1张手卡,支付1000基本分才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。那之后,可以从卡组·额外卡组选1只「珀耳修斯」怪兽特殊召唤。

人造天使

效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次反击陷阱卡发动,在自己场上把1只「人造天使衍生物」(天使族·光·1星·攻/守300)特殊召唤。

天空的圣域

效果:①:只要这张卡在场地区域存在,天使族怪兽的战斗发生的对那控制者的战斗伤害变成0。

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