//大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。前天福布斯做了一个“全球电竞俱乐部富豪排行榜”,想不想知道都是哪些俱乐部名列其中?
(福布斯就是老做全球公司排行榜的那个。比如今年的富豪排行榜,由于腾讯前一阵股票大跌、马云重回第一,马化腾屈居第二,第三名是恒大老板许家印。表里第七名是顺丰老板王卫,第八是百度董事长李彦宏,第九是造车的李书福,第十则是网易的丁磊——都是我们很熟悉的人物)
这个“电竞俱乐部富豪排行榜”,第一名是C9,严格来说是个新俱乐部(成立于2013年)。第三名Liquid,DOTA2 TI7冠军;第六名Fantic,老牌CS战队,等等。然而前十名之中,仅有第七名Gen.G是亚洲的俱乐部,没有任何中国俱乐部上榜……这是为什么呢?
(Gen.G就是之前的KSV,当然大家最熟悉的名字还是更早的SSG。它是由三星赞助的俱乐部,LOL S7冠军)
网友们想了很多种可能性。比如有人说,是不是因为欧美打FPS厉害,所以这个榜就特别照顾FPS强队?仔细一看,不对。C9有CSGO战队但这几年成绩一般,2017年没拿Premier、2018年就拿了一个,顶多算一线队、够不着“超一流”水平。论CSGO,SK才是老大,还轮不到C9。所以“照顾FPS强队”这个说法不能成立。
莫非是因为MOBA项目?比如LOL现在是全世界最火爆的电竞项目,前八名的俱乐部无一例外都有LOL战队。但说到LOL,韩国人包揽了大部分LOL冠军,不应该只上榜一个Gen.G啊。所以这个也说不通。
又有人说,莫非是中国人被针对了,眼看我们DOTA2、吃鸡打得好,故意不排我们进去?应该也不是。DOTA2的TI虽然奖金号称两千多万,但榜里第一、二、四、五名的俱乐部都没有DOTA2战队——C9本来有但是被ee搞碎了——说明上不上榜并不是因为DOTA2。
最后终于有人看出问题所在:福布斯这个榜,排的是“俱乐部的富裕程度”,也就是有钱的俱乐部排更前,和游戏打得好不好、比赛成绩怎么样无关。比如第一名的C9,其实没拿多少冠军,但是人家商业运作强啊,去年盈利两千万美金、11个分部有92名成员,总估值3个亿。这就是它厉害的地方:打得不好但是会忽悠,照样有人投钱。
我们拿实际情况说话,C9俱乐部的几个主要项目成绩如下:
LOL,全球总决赛没进过前四;
OW,2016年拿过一些Minor和Monthly冠军,之后没有拿得出手的成绩;
Fortnite(堡垒之夜),最好成绩第7名;
PUBG,四排拿过两次冠军,不过现在吃鸡有点凉;
CSGO:两年来就拿过一次Premier冠军、一次亚军;
DOTA2:分部已经解散;
以上6个项目可以算是目前最火、最有关注度、当然相应也有最多投入最高回报的电竞项目,横跨MOBA、泛MOBA、FPS、吃鸡等多个类型,除了没有王者荣耀基本全齐。C9在这些项目上的成绩,如你所见,并不算很出彩,但它却是全球“最富有、最赚钱”的电竞俱乐部。这不由得让人感叹,钱都让大忽悠赚走了,只有傻子才去搞训练拿比赛奖金……
中国新闻网 | 作者 陈文韬
为期近一个月的2023无畏契约洛杉矶全球冠军赛于北京时间27日落下帷幕。总决赛中,来自美洲赛区的EG战队最终以3:1击败来自太平洋赛区的PRX战队,捧起冠军奖杯。
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除EG与PRX外,进入今年全球冠军赛四强的还包括EMEA赛区队伍FNC及美洲赛区队伍LOUD。
在北京时间25日进行的败者组半决赛中,作为东京大师赛冠军的FNC1:2不敌LOUD,被淘汰出局。而在同日进行的胜者组决赛中,PRX2:1逆转EG,率先晋级总决赛。
另一张总决赛门票的争夺在EG与LOUD之间展开。双方鏖战5张图后,最终EG3:2取胜,涉险晋级。
同为顶尖强队,EG与PRX两支战队彼此间非常熟悉,此前胜者组决赛的相遇也为这场总决赛增添了更多话题性。
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总决赛前两张地图,EG与PRX各胜一场,比分1:1。
关键的图三,EG取得完美开局,7:1的比分带给了PRX极大压力,后者在前半场就用掉了全部两次暂停。不断调整的PRX试图在下半场组织反扑,但他们最强势的一波进攻被对手化解,无奈告负。场分2:1领先的EG拿到赛点。
PRX在第四张地图中拿到优势开局,但EG慢慢迫近比分,双方战至9:9平。相比背水一战的PRX,在关键分的运营上,手握赛点的EG战队打得更加自如,这也帮助他们最终在家门口拿下了总冠军的荣誉。
CN赛区共有3支队伍晋级本次无畏契约洛杉矶全球冠军赛,其中FPX遗憾止步小组赛,BLG与EDG分别跻身八强与六强。特别是EDG战队,他们本赛季先后在东京大师赛和全球总决赛中跻身六强,已经展现出与顶尖强队过招的实力,未来值得更多期待。
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在全球总决赛落幕后,无畏契约CN赛区进化者系列公开赛(VALORANTCNEvolutionSeries)预计将于9月至11月开启,这项赛事对于国内战队而言至关重要。
官方此前公布了无畏契约冠军巡回赛(VCT)2024赛季的计划,CN赛区(VCTCN)成为继美洲赛区、EMEA赛区和太平洋赛区之后的VCT第四个官方联赛。而作为官方赛事,进化者系列公开赛3个赛段的赛事积分将成为各队进入今年12月举办的VCTCN赛区晋升赛(VCTCNAscension)(暂用名)的成绩依据。